最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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過疎化してサービス終了間近?
舅さん
ゲームの基本システムはよくできている。
戦闘も自由度が高く、楽しい。
しかし過疎化が著しく、いつサービス終了してもおかしくない。
パーティ募集もほぼ無し、強くなるための装備も流通していないため、
課金できてももはや強くなれず、前線プレイヤーに追いつくことは無理。
運営のロードマップも投げやりで、プレーヤーの間ではそろそろサービス終了の話がチラホラ出てきてる。
1年前だったらおすすめできたけど、いまはとても勧められない。
プレイ期間:1年以上2016/06/06
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WizWizさん
2人でやってきた感想になります ダンジョンが長く難しい ボスがつよい レアモンスターがつよい レアアイテムのドロップがきつい 武器鍛錬(Lv3~実際一回300円必要になる※ゲーム内マネーある方は無課金でも買えること多い)が非常にきつい→でも成功するとうれしい!武器鍛錬は保護石なしで失敗すると完全消滅します ダンジョン内は同じ冒険者にも注意が必要!(犯罪者がいて殺されてアイテムや装備を奪われます)
とにかく奥が深いゲームなので半端な覚悟ではおすすめ致しません(多分続かないと思うので時間と金の無駄)
ほんとは5ポイントつけたいくらいだけど最近の運営さんの考えにいまいち賛同できない部分があり4ポイントにしました!鯖統合したばかりなのでがっつりMMOしたい方や不屈の精神をお持ちの方お金と時間に余裕のある方は是非やってみてください!
プレイ期間:1年以上2016/03/16
そろそろさん
下にはBISゲーと書いてありますが、最近の事情は真逆で、むしろ近接の方が面白いです。特に戦士。
無課金微課金は~ともありますが、これもそんなことはないです。
確かに装備の強化などで差はつきます。でも操作と工夫である程度はどうにかなります。廃課金廃装備でも棒立ちの人は多いですからね。
初心者向きといわれている戦士の場合は(狩り場に必要なレベルと装備があることを前提に)、僧侶の支援を待てるか、君主の位置取りと意図を読めるか、コンボを決めてある程度の火力を出せるか、魔物弱体デバフスキルを維持できているか、敵を攻撃スキルで分散させていないか、魔職へ飛んだヘイトをフォローできているか(1で良いからプロボ取りましょうよ)。
これらができていれば、廃装備戦士侍で棒立ちの人と同じくらいは強いです。
逆に言えば、新規勢でできている人はほぼいない(野良新規だと上の項目1個すらできている人は稀。だから弱いんです。がんばって新規さん!)ので、古参から見ると「こいつやるじゃん!」となります。ユニオンの誘いも結構きますよ。
あとは戦士は武器を色々変えられるが強みなので、弱点を把握して持ちかえてほしいですね。
ゲームをはじめるにあたって、近接のポークルとドワーフはやや難易度が高く、女キャラも全種族武器のふりが遅いです。ヒューマン女はキャラメイクがすごく不評。
初めの頃は僧侶だとしんどいかも? やっぱり戦士が安定な気がしますね。
そうそう、新規勢の僧侶はバフが途切れる人が多いです。ディバインアーマー7、マスプロ7、マスレジ7、ホーリーブレス1はCTごとにかけるのはもはや必須ということすら馬鹿馬鹿しいレベルで必須です。
古参僧侶でできていない人はほぼいません。
新規さんの参考になりますように。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
冒険者さん
某クリックゲーや、ヌルゲーに嫌気が指した人にはお勧めのゲーム
難しいだけで、クソゲといわれるオンラインゲーム
武器やレベルが同等のダンジョンでも甘えを許さない難しさがあり、雑魚は倒してもするリポップするので、相手にしていられない
宝箱にトラップシステムがあり、ダンジョンでの戦闘に、スタミナ、盾、陽動、ステルス、魔法、バフ、デバフ(トラップ)があるのはもちろん、知恵や手順、ダンジョンでの立ち回り(プレイヤースキル重視)すべて駆使しなければいけないほどです。
ほとんどのプレイヤーが、脱落する難攻不落のダンジョンは名前だけではないということもアリ、個人的には無課金でも攻略することは可能です(特に戦士)
それだけに使い回ししてるところは残念だとは思いますが、すぐに飽きる量産型ゲームに手を出すのであればあえてこれをお勧めします。
プレイ期間:半年2014/06/07
最後の使者さん
Wizardry_online 略してwizon。
2011年10月14日にサービス開始。当時10万人を集めて賑わいました。
ですが4年経過した2015年11月現在の今の状況は人口600人、お互いにいがみ合うだけのゲームになり果てました。
原因として
①いきなり一方的に相手に対してPKできるのでPKされたほうはイライラする。嫌な気持ちになる。
その結果ちょっとしたことで怒りやすくなったりイライラするようなります。攻撃的な性格になります。常連には装備の弱い人を見かけただけ怒り出したりするRoro(ろろ)というのもいます。
②PKした後はなんと相手の装備も盗めるので寝落ちしたら課金した装備であっても全て取られる→自動的に引退。
③相手を潰すことしか考えてないプレイヤー(赤ネ=Pker)が存在して
手当たり次第に他のプレイヤーをPKしたり特定のプレイヤーに粘着してPKするので最悪
④そのPkerが毎日全体チャットで喚きちらしたりするのでゲームの中は北斗の拳みたいな世紀末的世界です。
⑤Pkerがゲームの中だけでなく2chやツイッターでも粘着するのでストーカー行為にも発展しています。
⑥鍛錬システムがダメで+4~+6の間を往復させて重課金させるシステムなので破産して引退する人が続出。20万使って鍛錬に失敗して引退した人もいます。
⑦常連はかなり強い装備持っているのでそれに追いつくには毎月5万円以上は使わないと追いつかない。もしくは一緒にパーティ組めない。
と、こんな最悪だらけの世界なので普通の人は嫌になって次第に消えていきました。
今では金銭的にかなり余裕のある廃人だけが残っていますが人口が600人なので今にもサービス終了してもおかしくない状態です
そして同じ日本人でこんなに性格の捻じ曲がった人が沢山いるのかと驚いてしまうので普通の人はまずプレイしないほうがよいです。いくらお金があっても、です。
もし平和的にゲームしたいならFFやドラクエ、DDONが良いと思います。
毎月1500円程度で安心して遊べますし、いがみあいとかもないので。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
デーモンさん
サービス開始数か月後くらいから1年間くらいやったかな?
トータルで10万くらい課金して毎日ピザ食べながら1日中プレーして装備もかなり強かった。
既存のダンジョンもすべて攻略してすることがなくなってきたころに飽きてきてだんだんフェードアウトした。
で何年か全くプレーしてなくて、ある日、そういえばこんなゲームはまってたなぁって思い出して久々にINしてみた。
そしたらどうだ。
キャラクターがない。
というかプレイしていたサーバーがない。
しね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
でまぁ新しく作って入ってみたけどどうしようもないよね。
新規は全然いないし、ほかのプレーヤーはレベル高すぎてダンジョンが違う。
PT組んでもらったとしても寄生してるだけ。
ソロで行けば敵が強すぎてクリアできない。
最初の頃は面白かったんだけどね~
まぁざまあみろだな
2も失敗しろ
プレイ期間:1年以上2016/08/16
プラザさん
ダークソウル系の正統派MMOです。
飽きっぽい人には向きません。装備やスキル、敵に対する知識をコツコツ積み重ねて強くなるゲームです。
装備やスキル、戦略や戦術を用いて強敵を倒せた時の満足感は素晴らしいものがあります。
職業は下級職と上級職があり、下級職でも突き詰めて極めると上級職を凌ぐほどの強さになります。
それだけやり込み要素が揃っています。自由度は高いです。
PKが気になる人はリベラル鯖、気にならない人はエストール鯖を。と言ってもPKには滅多に遭いません。気軽に選択していいと思います。
課金はうまくやりくりすれば必要ありません。課金アイテムの配布もあるので、無課金でも十分やっていけます。
ほとんどの課金アイテムをゲームマネーで買うことができます。
気になったらとりあえずプレイしてみて下さい。大人の方にオススメのゲームです。
しかし最近は臨時メンテが多かったので☆4の評価とさせて頂きます。
追記
下の人、嘘はやめましょう。それから晒し行為もよくないです。ここは2chではありませんので、常識ある言動をお願いします。
プレイ期間:1年以上2016/02/28
Keisさん
キャラロストのあるゲームということで
どきどきしながら始めました。
育成したキャラが消えてしまう!?!?
そんなゲーム聞いたこと無いぞ?
と思いながらプレイ。
実際には消えてしまうのはよっぽどのことが無くては
発生しませんが、キャラメイクが面倒でした。
このステータス、ダイスロールで決まるので
最初にでっかい数字を出したら最初から強いんです。
ということで、キャラメイクだけで1週間ほど・・・
まぁ、そこまでしなければ良かったんですが
ちょっとでも強くなりたかったので一緒にやる仲間と
何度も作り直しました。
(この辺が飽きちゃった要素かも)
そこそこ強いキャラができたんでプレイも
おいしい狩場は人だらけ。
ここにいいアイテムドロップのキャラが沸く
ってところには必ず人が居ます。
スタートダッシュで人が集まっちゃったのもあるかもしれませんが
狩場を交代で使うとか変なルールを強要・・・
これは自分だけかもしれないですが
一般的なオンラインゲーマーさんと違う感じの人が多かったです。
自己主張の激しい人が多いというか・・・
そういうの押し付けられるといやになっちゃいますよね。
強い敵を押し付けられて死んじゃうと、復活する場所まで
硫黄しなくちゃいけなくて、そこまでに死神と出会うと
キャラロストの恐れありです。
遠くで死んじゃうと何度かであってしまうこともありました。
幸いにもロスとはしませんでしたが、飽きちゃったという印象です。
なので、ちょっと辛口採点です。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/11
300回死亡しました。さん
このゲーム、汝、死を忘れることなかれ とか言っていますが
実際には汝、何度死んでも不満言うことなかれ が正しいです。
だってダンジョンの中に居るとPKプレイヤーである赤ネから何度もPKされた挙句にアイテム盗られたりするし
モンスターも強すぎてダンジョンなんかソロで行くと何度も殺されたりします。
すると汝、死を忘れることなかれと言われると死なないように気をつけようとか思いますが
装備をいくら強くしても不可抗力で何度も死にますので(古参の死亡記録見ると14000回とかザラです)
何度死んでも我慢できる人だけプレイしてください。と初めから言ったほうが良いかと思います。
なので何回死んでもOKな人はプレイすると良いかと思います。
私は課金して装備とかも+7とかにしましたが6ヶ月間プレイして300回ほど死んでさすがにこれはもう死にゲーだと思って辞めました。
死にゲーというかマゾゲーというか・・・
プレイ期間:半年2016/04/01
プロゲーマーが語るさん
一番気になるところから書いていきます。
はい、メダマのPKについて。
どんだけ金かけようが奇襲1確のやってやりかえされての繰り返しゲーです。
PV目当てなら大会まであるような他ゲーのほうがまだバランスいいです。
おまけにPK層の全体チャットうるさ過ぎて迷惑。(改善されない)
次に、PT需要。これ必須他いらないっていう状態で構成されてます。
盾ロード/支援プリースト/火力ビショップ/開錠ドロ↑シーフ のみが生き残るゲームです。
略称LPBBBTってやつ。
そんなゲームなものだからたまに良プレイヤーの君主は 職といません。
っていう募集を出してるのをたまーにみかける程度。
でもそれでも支援職待ちになる。(紙物理の回復は本当に面倒が多いだけで殲滅力がなくて時間がかかる)
だからこのゲームはいたって簡単。
何が必要かって、盾支援がいて、範囲火力で殲滅、宝箱の開錠とにかくこれだけ。
新規ダンジョンのクリアー、トレハン金策、なにもかもLPBBBTで終了。
物理が通りやすいから紙物理がいたほうがいいって局面どこか1箇所あったかないか。
よくみかけるのは、盾/支援待ちで2時間とかざら。(インして何やってんだか)
物理が通りやすいから紙物理がいたほうがいいって局面、サービス始まってからどこか1箇所あったかないか。
ビショップはプリーストの装備が可能。後方安全地帯からの超優遇倍率の高い範囲魔法ぶっぱ職であるのにディフェンドスタンスDSというスキルでデメリットなしの防御鉄壁。
取得必須の白黒古代魔法も転職なしでそのまま取得できます。
物理職は被弾前提なのにDSのデメリット(物理火力超大幅ダウン)のおかげで使うことができません。その上、防具廃鍛錬でもデスペラード(物理攻撃ちょこっと↑使わなきゃダメージが出ない)で紙っぺら。ちょろっと被弾すれば瀕死状態のお荷物状態。
古代白黒魔法の取得も転職して1からやりなおしさせられます(苦痛の極みな必須)
大金つっこんで最新装備を鍛錬(何であれ必須項目です)しようが、いつまでたってもゼロのような剣聖という鉄壁無双な剣を扱える職業にはなれませんし、ビショップのような範囲火力なんて到底ムリです。他ゲームであるようなどかーんっていう強力な範囲物理なんて夢にもありません。用は物理職は一切使えないってこと。
by金かけて後悔した現役
プレイ期間:1年以上2015/01/21
壊滅的なPKバランスと異様な装備の精錬費用
LV上げも決戦場といわれるインスタンスMAPの往復で単調
装備の制限解除のためのソウルランクを上げるには
ファイターソロで同じく決戦場の往復
PTもほとんどありません(まったくないわけではないですが
食後との必須スキルと無駄スキルがはっきり分かれすぎていて
振り間違えたらほぼ終了です(振りなおしは転職か課金アイテム
盗賊なんて存在意義すらありません
正直、今からやろうかな?と思ってる人には
やめたほうがいいよ・・・クソゲーだしって言いたくなる出来です
RMをいくらでも注ぎ込めるなら・・・楽しいかもしれませんが
プレイ期間:3ヶ月2012/02/04
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