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ウィザードリィオンライン

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2.9280 件

ふいんき。

通行人さん

このゲームを始めた当初にはなかなかよさそうなゲームだと見ていた。

だが町を歩き回るとゲームと関係ない気持ちの悪いタイトルの露天を出したり非常に夢の無い不真面目で荒んだ空気で荒れていて、これではとても懐かしのウイザードリイの気分を楽しめないと落胆したので、さっさと参加するのをやめた。

結果的に長く遊ばなくてよかったと思っている。
そしてあの空気で、よくこれまで続いたものだとも感心している。
(その後のことは知らないが)

ネトゲというものはプレイヤの民度が楽しさを明確に左右するので、それを踏まえた対策が講じられているような周到なプランがないゲームは駄目なんだなと最初に学んだゲームだった。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/13

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良い塩梅

とんとんさん

難易度、キャラメイクの多様さなど、秀逸です。
無課金でここまでの奥行きがあるのは、素敵かと思います。※チョンゲー好きな方には向きません。
キムチや中華も減ってきて、環境も良いです。在日風のたまにファビょる人や、痛々しい厨二病のユーネン◯リッヒみたいなのも居ますが、まぁ許容範囲かと思います。
新規ダンジョンの実装スパンも良い感じです。難点は、装備などのグラフィックに使い回しが多いくらいです。
ドラクエやFFみたいに、充実した予算&人員がいながら、作業ゲーム化していくものに比べても、善戦していると思います。
痛々しいユー◯ンドリッヒや騒がしいドナ◯ド、気持ちの悪い犯罪者は、極一部の暗部です。多くのユーザーは、年齢層も高いことも相まって常識的ですので、新規さんにも居心地は良い感じです。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

ログインしても人がいないw
下で書いてるやつもいたが、600人ほんとにいるのか? 
あと、追いつこうとして装備を鍛えようとすると何万も課金することになるので、きつすぎるwww
全身+7装備作るのに、バッジス先生(課金アイテム)いくつ買えばいいのw
無課金でできるのは、ストーリーモードだけw
だから、ストーリー終わったプレイヤーから順番にぬけていくw
あと、ここでいい点数つけてるやつ具体的なこと書いてネェのも笑えるwww
運営乙www

プレイ期間:3ヶ月2016/02/14

私自身完全無課金でなんとかやっています。
課金者のよく見るパターンとしては月2~10千円といったところでしょうか。

良いところ

・スキルの豊富さ
転職によって一部スキルを他職でも使えるので、自分好みにあったさまざまなキャラ育成が出来ることです。
そして最近では上位職も実装されさらに幅が広がりました。

・PKシステム
良くも悪くもこのゲーム最大の特徴ではないでしょうか。
私自身PKしないほうの立場なのですが、PKする側は犯罪者として体が赤くなります。
赤い人にダンジョン内で襲われたら返り討ちor逃げる。
PKされると持ち物を盗まれます(盗む時間は多少かかります)
犯罪者ばかり優遇というわけではなく、犯罪者は町の隅に追いやられ、犯罪しない人から嫌われ交流が少なくなるというデメリットがあります。
この辺りはリアルの犯罪と似ていますね。

・ダンジョン
基本的に見た目が綺麗にに作られており、隅々まで探索する意欲が湧きます。


このゲームは3キャラ(追加で2キャラ課金で増やせる)メイキングできます。
そのキャラ間でアイテムの受け渡しができるので、狩りにあった自分のキャラを作ることも可能です。
たとえばトレハン用にサブキャラとしてTHIなどが典型的な例。
色々なキャラで飽きずに楽しめるのではないでしょうか。


悪いところ


・ダンジョン
使い回しが何度かありました。
探索されすぎて、安置狩りが見つかり修正→別の方法で安置狩り→運営の対応放置ってところも・・・。
回復職メインでこのゲームをプレイすると安置狩りがはやったときにつらいことが多々あります。
コレが一番の不満の原因ですね。

・PKシステム
犯罪者のデメリットが交流面というだけで少し軽い気も・・・。
犯罪者同士仲良くなれば解消される問題です。

・MOBのバランス
ただのザコでもHP30万クラス・・・
こちらの攻撃は最大でも1発2万出ればいいのではないでしょうか。
しかもそんな高火力の技は30秒以上掛けて1度しかできなかったりと。
戦っても1回の戦闘3分前後かかります。
さくさく感は少ないですね。

プレイ期間:1年以上2013/03/23

Wizardry_online 略してwizon。

2011年10月14日にサービス開始。当時10万人を集めて賑わいました。
ですが4年経過した2015年11月現在の今の状況は人口600人、お互いにいがみ合うだけのゲームになり果てました。

原因として
①いきなり一方的に相手に対してPKできるのでPKされたほうはイライラする。嫌な気持ちになる。
その結果ちょっとしたことで怒りやすくなったりイライラするようなります。攻撃的な性格になります。常連には装備の弱い人を見かけただけ怒り出したりするRoro(ろろ)というのもいます。
②PKした後はなんと相手の装備も盗めるので寝落ちしたら課金した装備であっても全て取られる→自動的に引退。
③相手を潰すことしか考えてないプレイヤー(赤ネ=Pker)が存在して
手当たり次第に他のプレイヤーをPKしたり特定のプレイヤーに粘着してPKするので最悪
④そのPkerが毎日全体チャットで喚きちらしたりするのでゲームの中は北斗の拳みたいな世紀末的世界です。
⑤Pkerがゲームの中だけでなく2chやツイッターでも粘着するのでストーカー行為にも発展しています。
⑥鍛錬システムがダメで+4~+6の間を往復させて重課金させるシステムなので破産して引退する人が続出。20万使って鍛錬に失敗して引退した人もいます。
⑦常連はかなり強い装備持っているのでそれに追いつくには毎月5万円以上は使わないと追いつかない。もしくは一緒にパーティ組めない。

と、こんな最悪だらけの世界なので普通の人は嫌になって次第に消えていきました。
今では金銭的にかなり余裕のある廃人だけが残っていますが人口が600人なので今にもサービス終了してもおかしくない状態です

そして同じ日本人でこんなに性格の捻じ曲がった人が沢山いるのかと驚いてしまうので普通の人はまずプレイしないほうがよいです。いくらお金があっても、です。
もし平和的にゲームしたいならFFやドラクエ、DDONが良いと思います。
毎月1500円程度で安心して遊べますし、いがみあいとかもないので。

プレイ期間:1年以上2015/11/26

悪くは無かったが

とうとう終了さん

悪くは無かったが改善されるのが遅すぎたり、改善しろよってとこがありすぎた
鍛錬が極悪、横に性能を伸ばす例えば
旧ダンジョン武器攻撃力100
新ダンジョン武器攻撃力100+追加効果
とかすればまだ旧武器も使えたのに上へ上へと攻撃力を上げるから付いて来れない人も多数。(防具も同じ)

ダンジョン入室時のクラ落ちが全然改善されなかった

NonPvPが望まれてたのに作ったのは人が散々消えた後

新ダンジョンが増えアイテムも増えていくのに倉庫回りは50ロットのまま
新たに拡張するなら1500円位払ってね^^とかアホか

今時ネームで来る奴なんてろくに居ないのに、安易なコラボは硬派なイメージを崩すとか言いつつ結局コラボ
最初から色んなのとしてアニメの衣装アバターでも売りつけときゃいいものを・・・

経験UPアイテムやドロップアップアイテムをイベントで配りすぎ
鍛錬やら倉庫に金使わせないでこういうのを搾って金を使わせろよと

褒章も撒き過ぎ今更になって1垢のみになったらしいけど売ってるんだったらそもそも渡しちゃあかんわ

レベルが上がってステが落ちるのがだるすぎ
そういうのネトゲにいらんよ

この辺改善しなきゃ次ぎだしてもまた数年で終る
初心者でも参加できるイベが多かったとこはまぁ良い方だったな

プレイ期間:1年以上2016/07/22

新規お断りの雰囲気

新規で始めて2ヶ月で引退さん

新規で始めて2ヶ月で引退しました。
理由は
よほど課金して重装備+エンチャント積みでなければ廃人や古参のパーティに入れない
装備が弱い状態でパーティに入ると影で悪口言われる。
Roroというカス廃人が装備について文句言ってきたり粘着してくる。
赤ネ(PKプレイヤー)がダンジョンで粘着してくる。当然こちらは弱いから殺されまくり。
ドナルドという土方が毎日全体チャットで喚いてそれを運営が注意せず野放し。カオス状態。
人口が300人くらいしかいなくて野良パーティ募集も全然なし
新規同士でプレイできない
と、いうことで新規で始める価値がないので他のゲームでもやったほうがいいです


プレイ期間:3ヶ月2016/06/28

プロデューサーが頭がおかしい

通りすがりの名無しさん

Keishi Iwahara ?@arahawi ・2月9日
雪で滑り転けた女性が
パンツ濡れた?
と言う声に反応して振り返った瞬間、自分も転んでパンツ濡れた。
・自分も叫んで第3の犠牲者をだしたかったがボッチでそれはハードルが高かった。てかパンツに反応して転けたのが丸わかりで超恥ずかしい!
・変態紳士は恥ずかしがっちゃいけません
Keishi Iwahara ?@arahawi ・2月9日
・一番悔しいのは転けた女の人はスカートじゃなくパンツルックだったこと!
・スカートだったらパンツ透けてヤバイですww
Keishi Iwahara ?@arahawi ・2月9日








こんなプロデューサーなんだから過疎るのも当たり前かと

プレイ期間:1年以上2014/02/14

始めて2ヶ月強です。今のところすごく楽しい。
王道MMOといった感じで、じっくりマイペースで楽しめる。ダンジョンの雰囲気や緊張感も◎。
自分はダークソウルのベテランプレイヤー(自称)ですが、色々と似ていて面白い。
プレイするかどうか悩んだけど、実際にプレイしてみて長続きしている理由が分かった。
戦闘・装備集め・その他もろもろ中毒性が極めて高い。
パーティプレイとソロで戦略および戦術が極端に変わるのも私的に◎。
コミュニティを作りやすい環境も◎。
ノームとポークルかわいい。見てるだけで癒される。
敵がグロい。めちゃくちゃ大きい敵に遭遇してしまった時の恐怖たるや。逃げきった後のコントローラーには手汗がびっしょりw
特にダクソプレイヤーにはオススメです。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/10

無題

exsrさん

既に無くなってる「イースオンライン」などと同様、
冠にしている名作Wizardryとは微々とも関係しない国産廃棄物。

クリエイターを自称する同人作家さん、
原作ガン無視してまで他人の褌で相撲して恥ずかしくないんですか?

プレイ期間:1週間未満2012/06/27

やっぱり難しい

うーさん

さすがwizというべきか、根気よくプレイできる人でないと難しい。
そもそも盗賊を最初に選んだのが問題かもしれないが(笑
戦士や僧侶なら、盗賊に比べると言うほど難しくないです。

ロストは、初心者マークが付いている間は何度死んでも起きません。
魂状態の時のダンジョンはとても恐怖なんですが
それよりはユーザーが早々に10万人いったこともあって、PKなどがちょこちょこあります。
wikiとかで見ればそういう情報も載ってるはずですが…そっちの方がちょっと怖いかな。
プレイヤーは三人まで作れるのが地味に嬉しい。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/16

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