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ウィザードリィオンライン

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2.9280 件

新人さんは殺されないリベラルで遊びましょう

なんだかんだでさん

普通に育てても、高レベルキャラに狙われると逃げれない。

何度か殺されて、なえてしまって一回やめてたですが、半年前ごろにリベラルで復帰しました。

まあ、寝落ちしても襲われないって素敵w

お手伝いをするともらえる冒険者メダルや、メンターシステム(低レベルの人の+5までレベルがさがって冒険。戻るときに経験値がうまー)のおかげで、ヘルプ―ってのにも、前より早く反応されてると思います。

レベル20からはシュトラ洞窟(別名工場)のおかげでレベル上げが前より簡単にw

ウィザードリーオンラインと、ウィザードリーオンライン リベラルは別ゲームといっても過言ではありません。ドキドキハラハラは前者で、じっくりまったりは後者でおすすめします。

プレイ期間:半年2015/09/01

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2016年7月現在、過疎が酷く初心者はソロ狩りぐらいしか遊びの余地がありません。PT募集は高レベル専用で敷居が高いです。

サービス終了間近かな。今まで看取ってきたMMOの末期と同じ臭いがします。

ちょっと試す程度なら楽しめます。ダンジョンの雰囲気は悪くないし、音楽もマッチしてます。

でもMMOで遊ぶなら、もっと賑わってるゲームを選ぶべきです。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/06

Wizではない

nopさん

魔法名すらWizではない…何故シリーズ名が付いてるのかが謎。
国産なのでグロも遠慮気味で、ダークなのに今ひとつダークになり切れていない。PVくらいやれって感じ。
Wizといえば謎かけや罠だけど、謎かけ=Mapマラソン。罠=数種類のみ。

無理矢理Wizっぽくした何かであって、Wizではない。
中身の比較とかではなく、満足感が違う。

プレイ期間:1週間未満2015/09/01

キャラロストのあるゲームということで
どきどきしながら始めました。
育成したキャラが消えてしまう!?!?
そんなゲーム聞いたこと無いぞ?
と思いながらプレイ。

実際には消えてしまうのはよっぽどのことが無くては
発生しませんが、キャラメイクが面倒でした。

このステータス、ダイスロールで決まるので
最初にでっかい数字を出したら最初から強いんです。
ということで、キャラメイクだけで1週間ほど・・・

まぁ、そこまでしなければ良かったんですが
ちょっとでも強くなりたかったので一緒にやる仲間と
何度も作り直しました。
(この辺が飽きちゃった要素かも)

そこそこ強いキャラができたんでプレイも
おいしい狩場は人だらけ。

ここにいいアイテムドロップのキャラが沸く
ってところには必ず人が居ます。

スタートダッシュで人が集まっちゃったのもあるかもしれませんが
狩場を交代で使うとか変なルールを強要・・・

これは自分だけかもしれないですが
一般的なオンラインゲーマーさんと違う感じの人が多かったです。
自己主張の激しい人が多いというか・・・
そういうの押し付けられるといやになっちゃいますよね。

強い敵を押し付けられて死んじゃうと、復活する場所まで
硫黄しなくちゃいけなくて、そこまでに死神と出会うと
キャラロストの恐れありです。
遠くで死んじゃうと何度かであってしまうこともありました。
幸いにもロスとはしませんでしたが、飽きちゃったという印象です。

なので、ちょっと辛口採点です。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/11

無題

exsrさん

既に無くなってる「イースオンライン」などと同様、
冠にしている名作Wizardryとは微々とも関係しない国産廃棄物。

クリエイターを自称する同人作家さん、
原作ガン無視してまで他人の褌で相撲して恥ずかしくないんですか?

プレイ期間:1週間未満2012/06/27

某クリックゲーや、ヌルゲーに嫌気が指した人にはお勧めのゲーム
難しいだけで、クソゲといわれるオンラインゲーム

武器やレベルが同等のダンジョンでも甘えを許さない難しさがあり、雑魚は倒してもするリポップするので、相手にしていられない

宝箱にトラップシステムがあり、ダンジョンでの戦闘に、スタミナ、盾、陽動、ステルス、魔法、バフ、デバフ(トラップ)があるのはもちろん、知恵や手順、ダンジョンでの立ち回り(プレイヤースキル重視)すべて駆使しなければいけないほどです。

ほとんどのプレイヤーが、脱落する難攻不落のダンジョンは名前だけではないということもアリ、個人的には無課金でも攻略することは可能です(特に戦士)

それだけに使い回ししてるところは残念だとは思いますが、すぐに飽きる量産型ゲームに手を出すのであればあえてこれをお勧めします。

プレイ期間:半年2014/06/07

汝、何度死んでも不満言うことなかれ

300回死亡しました。さん

このゲーム、汝、死を忘れることなかれ とか言っていますが
実際には汝、何度死んでも不満言うことなかれ が正しいです。
だってダンジョンの中に居るとPKプレイヤーである赤ネから何度もPKされた挙句にアイテム盗られたりするし
モンスターも強すぎてダンジョンなんかソロで行くと何度も殺されたりします。
すると汝、死を忘れることなかれと言われると死なないように気をつけようとか思いますが
装備をいくら強くしても不可抗力で何度も死にますので(古参の死亡記録見ると14000回とかザラです)
何度死んでも我慢できる人だけプレイしてください。と初めから言ったほうが良いかと思います。
なので何回死んでもOKな人はプレイすると良いかと思います。
私は課金して装備とかも+7とかにしましたが6ヶ月間プレイして300回ほど死んでさすがにこれはもう死にゲーだと思って辞めました。
死にゲーというかマゾゲーというか・・・

プレイ期間:半年2016/04/01

課金しないとやっていけない糞ゲー(ただし課金しても意味がない時もある)
プレイヤーには情報を出してない隠し要素がある(鍛錬確率低下等)
・ダンジョンに10時間ほど篭もってレベリングしてたらBOTと勘違いされてアカウント停止される不具合
・運営に苦情を言ってもアカウント調査依頼書を出せと言われるばかり
・出してもアカウント停止解除されない
・再度確認するために電話&メール
・不正ツール使用及びマクロの検出が確認されたため解除できません(普通にプ レイしてただけ、ちなみにゲーム内に登録できるマクロ機能は使用してました が関係ないとのこと)
・電話にて・・・サポートチームの滝野という男に貴方は馬鹿ですか?と質問をした ところ・・・「はい」と言われた。馬鹿に話すことはないので、他の人に電話変わ ってくださいと言っても、「お客様の担当は私ですので」と話が無限ループ  (日本語を理解していない様子)
・詰み\(^o^)/オワタ 時間返せ~

プレイ期間:1年以上2013/12/02

総てが作為的に操作されていて、同じアイテムが流通しないように配慮されている。
無課金でプレーさせない為だけに配慮した難攻不落ゲーム
ニート以外には成立しない繰り返しのレベリングとゲーム進行度
装備品には色々とランクがあるが、ランクによって鍛練成功率が違うが
同じアイテムが流通しないので無課金で鍛練はあり得ない。
最新のN品=鍛練成功率は高いがドロップがほとんど無し
G品=ソコソコ出る+7まで鍛練するのに万単位は軽くいく
M品=ドロップもほぼ無し、出たら課金アイテムで鍛練(平均15000円前後使用)
アクションRPGとか言ってるが、ほとんど隅っこに寄せてクリックするだけの戦闘なので
メインは鍛練ゲーなのだが・・・出無さ過ぎだし、ニートでも無理。
無課金で遊べるって言ってるのは寄生プレーで楽しんでる。
そいつが居るだけでPTプレーに縛りをつけてるようなもの

プレイ期間:半年2013/08/21

ダンジョン数も増えてきたし、これから始める人にはいい環境かと。

初期ダンジョンはソロでも行けるが、募集をかければ人は来る。たぶん。少ないけど。ソロでやってプレイヤースキルをある程度は上げるべき。

低レベルでのレベリングが辛い。低レベルでも転職可能だが、ソロや一緒に始めた人と進めているのでは実質的にムリ。高レベルの人がいるユニオンに入って、協力してもらえれば問題解決だけれども。当然、転職したほうが使いやすいキャラになる。

Lv20↑になればレベリングが加速する。”蒼の洞窟”に入れるだけ攻略を進める必要があるが。それまでの地道さが嘘のよう。pt募集もそれなりにある。

装備の鍛錬は無課金でもできないことはないが、課金したからといって成功するわけでもないのが痛い。課金したら確実に鍛錬できるようにしてほしい。課金鍛錬装備はルートされないオプションも欲しい。

真っ二つ表現廃止には反対。あのグロさがいいのに。

ラグナ○クオンラインを友人に勧められてやってみたが、30分で飽きた。緊張感がまるで感じられない。ヌル過ぎる。人気があるのだろうが、あれが好きな人はWizonには向かない。

プレイ期間:半年2013/11/22

年末終了します

お?さん

おつかれさまんさ
あれ?ああ字数ね
うん
2を作る話があるらしいです
でも開発や中身が変わらないならお勧めは出来ません
年末までの最終ロードマップが公式ページに掲載されていますので気になる方はどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/07/17

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