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汝、何度死んでも不満言うことなかれ

300回死亡しました。さん

このゲーム、汝、死を忘れることなかれ とか言っていますが
実際には汝、何度死んでも不満言うことなかれ が正しいです。
だってダンジョンの中に居るとPKプレイヤーである赤ネから何度もPKされた挙句にアイテム盗られたりするし
モンスターも強すぎてダンジョンなんかソロで行くと何度も殺されたりします。
すると汝、死を忘れることなかれと言われると死なないように気をつけようとか思いますが
装備をいくら強くしても不可抗力で何度も死にますので(古参の死亡記録見ると14000回とかザラです)
何度死んでも我慢できる人だけプレイしてください。と初めから言ったほうが良いかと思います。
なので何回死んでもOKな人はプレイすると良いかと思います。
私は課金して装備とかも+7とかにしましたが6ヶ月間プレイして300回ほど死んでさすがにこれはもう死にゲーだと思って辞めました。
死にゲーというかマゾゲーというか・・・

プレイ期間:半年2016/04/01

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ネトゲマニアさん

月2万が微課金?
いやいや、このゲームをやってる人なら分かると思うけど月2万は十分重課金者。

ゲームについて
戦闘システム、キャラ育成、トレハンの方法、どれをとっても玄人好みの奥深いものとなっている。
私は今、ネトゲを同時に5つプレイしている廃人だけど、このゲームは特に中毒性が高い。それだけ丁寧に作り込まれている。

課金について
無課金プレイヤーは大勢いる。やり方次第では無課金でも廃と固定PTを組めるようになれる。
課金アイテムばら撒きイベントも多々あるので、それを利用して稼ぐも良し、自分用に使うも良しだ。

母体が巨大企業のGMOに変わってからというもの、運営の努力も素晴らしくなった。今後にも期待したい

プレイ期間:1年以上2016/02/12

ログインしても人がいないw
下で書いてるやつもいたが、600人ほんとにいるのか? 
あと、追いつこうとして装備を鍛えようとすると何万も課金することになるので、きつすぎるwww
全身+7装備作るのに、バッジス先生(課金アイテム)いくつ買えばいいのw
無課金でできるのは、ストーリーモードだけw
だから、ストーリー終わったプレイヤーから順番にぬけていくw
あと、ここでいい点数つけてるやつ具体的なこと書いてネェのも笑えるwww
運営乙www

プレイ期間:3ヶ月2016/02/14

運営乙

Soldさん

下二つの高評価つけてる書き込みの時間が笑えるw
コメント一つに1時間かけるなら、もっとましな運営してくださいよ。
課金アイテムバラマキなんて時間がある廃人くらいしか活用できないでしょ
1日数時間しかとれないプレイヤーは課金するしかないんですよ
毎月数万円単位でね
あからさま過ぎて、正直なえるわ

プレイ期間:3ヶ月2016/03/17

古参です。
毎月課金は5千円くらいでディメントとバッジス買ってやってます。
現状フレンドリストは120人。その中の
平日の昼はログイン4~5人。
平日の夜はログイン10~15人。
土日の昼はログイン10~15人。
土日の夜はログイン20~30人。
このくらいです。
まー4年前から整理されてないフレンドリストなので偏ってますけどw
ログイン人数何人か数えれないので数えてませんが
人がいないと思ったら土日の夜にログインしてみたらどうでしょう?
結構いますよw

プレイ期間:1年以上2016/02/16

一番気になるところから書いていきます。

はい、メダマのPKについて。
どんだけ金かけようが奇襲1確のやってやりかえされての繰り返しゲーです。
PV目当てなら大会まであるような他ゲーのほうがまだバランスいいです。
おまけにPK層の全体チャットうるさ過ぎて迷惑。(改善されない)

次に、PT需要。これ必須他いらないっていう状態で構成されてます。

 盾ロード/支援プリースト/火力ビショップ/開錠ドロ↑シーフ のみが生き残るゲームです。

略称LPBBBTってやつ。

そんなゲームなものだからたまに良プレイヤーの君主は 職といません。
っていう募集を出してるのをたまーにみかける程度。
でもそれでも支援職待ちになる。(紙物理の回復は本当に面倒が多いだけで殲滅力がなくて時間がかかる)

だからこのゲームはいたって簡単。
何が必要かって、盾支援がいて、範囲火力で殲滅、宝箱の開錠とにかくこれだけ。

新規ダンジョンのクリアー、トレハン金策、なにもかもLPBBBTで終了。
物理が通りやすいから紙物理がいたほうがいいって局面どこか1箇所あったかないか。

よくみかけるのは、盾/支援待ちで2時間とかざら。(インして何やってんだか)
物理が通りやすいから紙物理がいたほうがいいって局面、サービス始まってからどこか1箇所あったかないか。

ビショップはプリーストの装備が可能。後方安全地帯からの超優遇倍率の高い範囲魔法ぶっぱ職であるのにディフェンドスタンスDSというスキルでデメリットなしの防御鉄壁。

取得必須の白黒古代魔法も転職なしでそのまま取得できます。

物理職は被弾前提なのにDSのデメリット(物理火力超大幅ダウン)のおかげで使うことができません。その上、防具廃鍛錬でもデスペラード(物理攻撃ちょこっと↑使わなきゃダメージが出ない)で紙っぺら。ちょろっと被弾すれば瀕死状態のお荷物状態。

古代白黒魔法の取得も転職して1からやりなおしさせられます(苦痛の極みな必須)

大金つっこんで最新装備を鍛錬(何であれ必須項目です)しようが、いつまでたってもゼロのような剣聖という鉄壁無双な剣を扱える職業にはなれませんし、ビショップのような範囲火力なんて到底ムリです。他ゲームであるようなどかーんっていう強力な範囲物理なんて夢にもありません。用は物理職は一切使えないってこと。

by金かけて後悔した現役

プレイ期間:1年以上2015/01/21

私自身完全無課金でなんとかやっています。
課金者のよく見るパターンとしては月2~10千円といったところでしょうか。

良いところ

・スキルの豊富さ
転職によって一部スキルを他職でも使えるので、自分好みにあったさまざまなキャラ育成が出来ることです。
そして最近では上位職も実装されさらに幅が広がりました。

・PKシステム
良くも悪くもこのゲーム最大の特徴ではないでしょうか。
私自身PKしないほうの立場なのですが、PKする側は犯罪者として体が赤くなります。
赤い人にダンジョン内で襲われたら返り討ちor逃げる。
PKされると持ち物を盗まれます(盗む時間は多少かかります)
犯罪者ばかり優遇というわけではなく、犯罪者は町の隅に追いやられ、犯罪しない人から嫌われ交流が少なくなるというデメリットがあります。
この辺りはリアルの犯罪と似ていますね。

・ダンジョン
基本的に見た目が綺麗にに作られており、隅々まで探索する意欲が湧きます。


このゲームは3キャラ(追加で2キャラ課金で増やせる)メイキングできます。
そのキャラ間でアイテムの受け渡しができるので、狩りにあった自分のキャラを作ることも可能です。
たとえばトレハン用にサブキャラとしてTHIなどが典型的な例。
色々なキャラで飽きずに楽しめるのではないでしょうか。


悪いところ


・ダンジョン
使い回しが何度かありました。
探索されすぎて、安置狩りが見つかり修正→別の方法で安置狩り→運営の対応放置ってところも・・・。
回復職メインでこのゲームをプレイすると安置狩りがはやったときにつらいことが多々あります。
コレが一番の不満の原因ですね。

・PKシステム
犯罪者のデメリットが交流面というだけで少し軽い気も・・・。
犯罪者同士仲良くなれば解消される問題です。

・MOBのバランス
ただのザコでもHP30万クラス・・・
こちらの攻撃は最大でも1発2万出ればいいのではないでしょうか。
しかもそんな高火力の技は30秒以上掛けて1度しかできなかったりと。
戦っても1回の戦闘3分前後かかります。
さくさく感は少ないですね。

プレイ期間:1年以上2013/03/23

無題

exsrさん

既に無くなってる「イースオンライン」などと同様、
冠にしている名作Wizardryとは微々とも関係しない国産廃棄物。

クリエイターを自称する同人作家さん、
原作ガン無視してまで他人の褌で相撲して恥ずかしくないんですか?

プレイ期間:1週間未満2012/06/27

緊迫感重視の古き良きMMO

ネトゲマニアさん

下の方、どんな意図があるか分かりませんがそれは言い過ぎではないでしょうか。
確かにリベラル鯖ではそうなのかもしれません。しかし、少なくともエストール鯖には強くなるための装備や人口、募集は多々あります。
課金については、月2〜3万の重課金をすれば3ヶ月くらいで準廃に追いつきます。廃になるにはそこから知識、人脈が必要になります。
これは強くなるにつれて自然と整ってきます。コミュニティ構築については公式ページからもアプローチできます。

運営についてですが、公式のツイッターを気軽な窓口として設置し、可能な限り対応しようという真摯な姿勢が見えます。

飽き性の私も、他のゲームは引退してもこのゲームだけは辞めずにに続けれています。それだけ良くできたゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/06/20

いやいやいやw

無理さん

さらっと当たり前のようにとんでもない事を書いていてビックリですよね
はい、お察しの通りこのゲームのプレイヤーはもう感覚がオカシイです

>月2〜3万の重課金をすれば3ヶ月くらいで準廃に追いつきます。廃になるにはそこから知識、人脈が必要になります。

なんかポジティブに書いてるつもりか知りませんがツッコミどころ多すぎます
①当たり前のように3万とか言ってる
②しかもそんだけ課金して追いつくまで3ヶ月もかかる事を平気な顔して言ってる
③準廃やら廃やらおそろしいワードをさらっと出してる

ネトゲやったことある人ならこれだけでどんなゲームかわかりますよね?
ポジティブシンキングの人でこんな事言ってるんだから現実はお察しのとおり

まずそんな重課金しても3ヶ月も追いつけないゲームなんて今の御時勢新規が食いつくわけ無いでしょ
あと私から突っ込ませてもらいますがこれですら虚言です、実際にはもっとかかりますし
この3ヶ月というのもおそらく1日中ニートプレイする事を前提に語っていますね
社会人が初見で寄生なしでプレイした場合キャラ追いつくどころか
既存のダンジョン消化するだけで半年はかかりますよ

サービス終了は今すぐはないと思いますが、おそらく今から始める人が
完全に追いつく頃には正直怪しいですね。
確かにいいゲームです(でした)、ただもう今から始めるのは無理ですよ。

プレイ期間:1年以上2016/06/21

けっこう楽しめるwiz

モックモックさん

知り合いや友達とダンジョンを冒険する楽しさがある。これが結構楽しめる。wizは一人で遊ぶ物という固定観念がここでいい意味で打ち砕かれた。ゲーム性のバランスはあまりよくないです。wiz好きな人は一度お試しで遊んでみても損は無いゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/18

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