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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,527 件

下の方に禿同

名無し洗車長さん

下の方の言う通り調整のせいで勝てないというのは
wikiを熟読し、立ち回りも気を付けている者からすれば単なる見苦しい言い訳にすぎません。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

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勝率至上主義の巣窟

NOOBTANKさん

タイトルに書いた通り勝率が非常に重視、尊重されるゲームです。
勝率が低ければ英語での罵倒等は当たり前のように飛んできます。

このゲームは初心者のうちは何もわからずに集中砲火を受けて撃破されるでしょう。
ただ、慣れてくれば相手車両の装甲の薄い部分(キューポラ等)をしっかり撃てたり、車体を隠して撃てる位置取りを覚えて活躍する試合もあると思います。
正直なところ毎試合活躍して勝つことは出来ませんが、自分が良い動きをして活躍できた時は非常に面白いですし気持ち良いです。

味方、敵の質による有利不利は覆せない時もあります。ただ、実力が拮抗している時に自分がどれだけ動けるのか。そこで勝率60%の強者と45%以下のNOOBに別れると思っています。(自分は57%程度です)当然ながら小隊を組んでスカイプ等で連携を取れば勝つ確立は間違いなく上がります。

他の方のレビューを見ると、重課金無双ゲーという一文が多く見受けられますが、それは完全に間違っていますね。課金戦車金弾フル搭載の初心者チームと全弾通常弾で20発程度しか積んでないベテランチームなら圧倒的に後者の勝ちです。
そもそも課金弾もゲーム内通貨で購入可能ですし課金しないと入手できない課金車両もそこまで強力ではないです。一部強力な車両は存在しますが、異常に性能が良い訳ではありません。

おそらく相手から貫徹する部位に集中砲火を受けまくって即効爆散してしまったNOOBの書き込みだと思いますが、通常弾でも抜ける場所は抜けるし弾かれる場所は弾かれます。重課金無双ゲー等と大嘘を書くのはやめましょう。重課金無双ゲーとは国産の超有名タイトルロボット対戦ゲー等の事を指します。

なんだかんだでゲームとしては作りこまれて面白いです。本来なら5点付けたいところですが、他の方がレビューしているように特定国の有利・不利を露骨にやっているのでそこはマイナスです。自分はドイツが好きで特に中戦車を愛用していたのですが愛用していた車両が弱体されてしまいました。車両別の勝率を見るとぶっ飛んで高い訳でもないのに、です。新車両を出す前にテストサーバーを開放する等バランス取りには気を使っているはずなのに、運営の嫌がらせといっても過言ではないような理由の無い弱体は許せない。

プレイ期間:1年以上2014/12/31

非軽課金者・軽課金者ののマイナス的な補正は
24時間毎にガレージの車両の中で決められています。
したがって勝てない車両は延々と負けが増えて行きますので
ご注意してください。
システムで決定されている勝利車両で
頑張った方が良いかもですね。

早々に勝ち負けが分かるゲームでした
勝つ時は爽快に勝たせて頂き
負ける時は全く抵抗出来ずに集団でリンチにあいます。
この極端な勝敗の延々とループなのですが
それなりに勝率を平等に操作して頂いて均等に楽しめます
悪徳商法のパチンコと全く同じシステムを使った
確率で強弱モードを決めているようです。
そう言った意味では麻薬的要素のあるギャンブルと同じで
パチンコのように面白い訳です。
まぁパチンコはたまに利益が上がる事があっても
このゲームは金が減る一方ですがね・・・(笑)
非課金者や軽課金者、又は中課金者には
全くのデタラメの定義で出来たゲームなので
納得した上でプレイして下さい。

同じTierでも課金戦車で戦うと敵が非課金車両だと
無課金戦車を気持ち良く大破できます。
特にプレミアム戦車の購入は、同じTierでも断然有利に
戦い方が出来て敵を打ちのめす事が出来ます。
但しプレミアム戦車は1~2ヶ月程で強補正が切れ弱くなります。

運営によって補正を組み込まれた戦車がチーム内にいると
味方チーム自体の戦力が極端に弱体化します。
その事により勝ちチーム、負けチームいずれかに
所属しているのが凄く分かりやすいので戦い方を
即座に決断できます。

体験して思う事はそれほど実力がなくても勝
殆ど関係ありません。
重課金すればそれなりに早く強い車両になって行きます。
課金しなければ保つ事の出来無いTierⅨやⅩの課金戦車同然を乗って
策略など全く無く非課金の下位Tierを大破しまくって
無双を楽しむのも良いかもしれませんね。

結論
八百長と思われる試合ばかりで仕方が無いですが
負け越しても次は必ず勝ち越せてくれる、そういった
システムが喜ばれます。
金を使わそうとする運営の企みがミエミエなのですが
運営で均等にシステムで調整して勝ちも負けるも楽しめます。
真剣に考えず最高のお笑いゲームとして考えた方が納得できます。

全てのシステムには消費者に知らぬ間にゴールドを
消費するような仕組みには注意が必要ですが
それでも課金も非課金もそれなりに十分に楽しめて
非常に楽しいく鼻で笑いながら気楽に考え
お粗末でデタラメのお笑いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

高評価によくいる、自称勝率○○以上とか居るけど、そういう事はママに自慢しまちょうね~
低評価の多いコメントの中にある通り、民度が低いのはプレイヤーの年齢層が低い、精神年齢が低い
キチガイ中国人、朝鮮人が多いのでキチガイ向けゲームです。
昨今、オンラインゲームの中でも民度が低いのはこの戦車ゲームくらいです。
正直ゲームとしては完成度は、かなり低いです。
トッププレイヤーは廃人のようにかなり課金し、同じような廃人が小隊を組み徒党を組んでも勝率65%が高い水準らしい
廃人が徒党を組んでもたった65%の勝率ということは
野良ではまず、勝てないシステムになっており、10連敗もよく起こります。このようなゲームです

プレイ期間:1年以上2016/12/26

500時間(笑)

名無しさん

下の方で、タイトルの通り500時間やってから文句とか言ってる精神病の方がいらっしゃいますが、ゲームの質とプレイ時間は関係無いです。
ところで、このゲームはアニメ「ガールズ&パンツァー」とコラボをしております。このゲームでないと聴けないキャラのボイスがあるので、がルパンファンの諸兄諸姉にはオススメです。アニメ内に登場した戦車も多数登場し、また、MODを使えば大洗チームの見た目にすることも可能です。
音声パックは以下の六人が配信されており、今後も追加されるかもしれません
みほ、沙織、華、ゆかり、麻子、ノンナ
ただ、気をつけて欲しいのが、ゲームの内容が内容なだけに、子供がわんさか居ます。
小学生から中学生が多数存在します。
なので、ひょっとしたら不快な思いをするかもしれません
何でこういうゲームに年齢制限を設けないのかが本当に不思議です

プレイ期間:1週間未満2014/08/20

疲れましたよ、本当に

なんかもういいです。さん

プレイ中に
運営に都合が悪い事を書き込んだら
接続を切られた。
ムカツク
具体的には
勝ち負け確定の八百長マッチが横行しているという事。
プレイヤーの中にBOTがかなりの隻数で混ざっている事。
負け組はあらゆる面で弱体化されている事。
(同じ改造値マックスの島風同士でCAP合戦した場合、こちらは5.9キロで発見されて、相手の島風は発見できない等)
こういった事を書き込むと、
コンプライアンス?に違反だなんだという事で、
接続が切れる、そして、書き込みもできなくなる。
親会社がベラルーシの共産主義豚だけあって、
猛烈な言論統制と排他主義が行われいる。
なんか、文句言いたくてWG社の日本支社の電話番号調べようと、
ネット検索してたら、
転職会議という転職サイトのWG社の評価が書いてあるページに飛んだんだが、
そこには、こんなことが書いてたよ。
(この会社はロシア、特にベラルーシに本社を置く会社なので文化の違いにかなり戸惑うかと思います。具体的に言うと、本部の人の意向がどんなに悪いクオリティーを出していても、意見が通ってしまう。逆に言うと、どんなに良い案でもユーザーが望んでいるものでも、その前の案を出し実行している本部の人のメンツが潰されると思うとそこでどんな意見でもシャットアウトされてしまう。
急激に成長してしまった会社なだけに、内部インフラはガタガタです。逆に言うとその環境で自分の色を出して調整する遣り甲斐もあると思うのですが、それすらもさせてもらえないほどの独裁政治だと個人的には感じています。
社内政治は今まで経験いたことのないレベルで他社とは比較にならないほど厳しいものがあると思います)
という、元社員さんの書き込みからもわかる通りで
ゲーム自体の問題ではなく、
本社(ベラルーシという共産主義の豚)と言いなりの奴隷(WG日本支社)のよって、このゲームは、言論統制と八百長が横行している、
ただの、クソゲー・ストレスゲーと化しているのだいうことが
よくわかったわ。
このゲームもWG社も、
最早だめだ。
確信しました。

プレイ期間:1年以上2017/12/16

昔は練習すれば上達も感じて楽しかった.
今は自走砲のごみアプデのせいで一気につまらなくなった.
自走砲の精度,リロードの向上のせいで,
低いティアならはめ殺しやワンパン頻発,
高いティアではデバフが入りすぎ,だし普通にいいダメもらう.
フランス10アーティーが特にひどい.
あとは運営の考えとは逆に味方がそれのせいでさらに芋り始めて,ゲームにならない.
あとはマッチングバランスが基本クソ.
システム的に変えるのが難しいかどうかはこっちの知ったことじゃないし,
マッチングを向上する,方法は中学生でも考えればいくらでも出てくるはず.
(一部では勝率が関係してるとか?ソースは定かではない)
昔はそれでも何とかなったが今はひどすぎて,自分だけじゃどうにもならない.
今のままのこのゲームであればまったくもってやる価値はなし.
戦車走らせたいならW.T.のほうが楽しい(種類も結構あるし,近代に近いものも結構ある)
まぁやるにしても課金はしないほうが絶対に良い.
自分は課金してしまっていたためやめるにやめられず,ストレスがマッハです.
とにかく全然進めることはできないクソげー.

プレイ期間:1年以上2017/06/21

1.人が少ない。人気無さ過ぎ。引退アカウント多過ぎ。アカウント買いませんか?の商人多過ぎ。

2.基本npc/botバトルだから勝ち負けの割合が決まっているのでつまらない。勝率の価値の低下。
勝つときと負ける時のエイムの強制補正がエゲツない。
視野/隠蔽/エイムの調整でユーザーに無理矢理に勝敗を納得させてる感が非常に強い。

3.操作パネルの拡張性が10年前のゲームより劣る。
発射ボタンや移動カーソルは基本的に2本指で操作する位置にしか配置出来ません。この辺がもう古すぎ。時代遅れもユーザー激減の理由だと思う。

4.プレ車/開発車両は先に購入/開発した一定人数のプレーヤーが
好成績を納めた場合。車両の平均勝率が基準以上になってしまった場合、後から購入/開発したプレーヤーは車両の平均勝率ご一定基準に落ち着くまで負け続ける。この時、特定の車両が連続してボトムマッチになるのは事負けた原因がマッチングによるものだとユーザーに暗示をかける為と思われる。

古いシステムな故、ガチバトルとは程遠い
一部オンラインの「バトル風の確率ガチャ」という感覚でプレーする事をお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2020/06/18

ただでさえMMが悪かったり運営がガバガバだったりひどいのに 9,14になってから普通に走ってるだけで転んだり引っかかるようになった 運営はリアルさを増したいようだけど正直リアルさ求めるならwtでいいし 転んだら見方がラムして助けるしかないという糞っぷり wotはプレイヤーが望むゲームと真反対に進んでいる サウンドも前より悪くなったし そんなことしてる暇ならMM直すべきだと思う 

プレイ期間:1年以上2016/04/24

高評価?

わーるどゴミ社さん

まぁ馬鹿みたいに課金してれば高評価したくなるんでしょーよw
人減り続け運営消えれば投資がパーだしねw
重課金者には無課金の苦労はわかるまいよ
なんでやめないのかって聞くだろーね? ツレがいるからつき合ってるだけだな
技量と以前のデータすらどーにもならなくなったのが今のWot stuffの糞設定

300mの距離を慌ててこっちに砲身向けて撃った行進間射撃がハルダウン中の俺に当たるって技量のなせる技?当てられた俺の技量不足?(砲身がこっち向いたため稜線に隠れようとした)

水平位置の昼豚していない200m先のT29の車体下部を貫通力212の徹甲弾4発弾くのはT29のプレイヤーの技量が高いの? それとも俺の技量不足なの?(その後車体上部の機銃口にも2発命中非貫通)

一対一で重戦車に索敵負けする俺の軽戦車(カモネット発動 茂みに隠れ 乗員100% 双眼鏡発動)は技量不足? tier8重戦のそれも平原を堂々と突き進むIS6に六感発動するまで確認取れなかったのも俺の技量不足かなー?

もーねデタラメばかりで疲れた



プレイ期間:1年以上2015/11/05

特に明確な世界レベルで長期休み期間は危険と言っておく
脳がイカれたプレイヤーか運営の用意した架空IDbotプレイヤーが大多数混ざる
そして短時間で趨勢が決まる
尚、いとも簡単にモジュールが連続して壊れるといった不正が頻発する
こんな場合ほぼ味方は脳腐なので勝ち目なし

この時期は [闘いすら成り立たない] ので注意

プレイ期間:1年以上2015/12/31

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