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リーグオブレジェンズ (LoL)

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2.0295 件

初めてのPvPゲー

single liftさん

5v5で戦うゲームです 
PvPゲーやるのは初めてです、自分の実力がゲームに反映されるのはこんなに気持ちいいとは
ゲームを始めたらまずルールを覚えましょう何も分からないまま対人に行くのはきっと周りのプレイヤーに迷惑をかけます
チームワークがとても大事なゲームでまた誰かが足を引っ張ったりするとチャットでしばしば喧嘩が起きますがそれもこのゲームの良さだと私は思います
概ね満足していて特に不満点は無いです

プレイ期間:半年2016/02/27

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ゲームとしての体をなしていないレベルでストレスが溜まるタイトルです。まず、1試合が長すぎる。序盤で負けが確定しても、投了のハードルが高く、無意味な時間を延々と過ごす羽目になります。

また、膨大な知識が前提の「座学ゲー」で、事前に動画やガイドで学ばないと即狩られます。カジュアルに楽しむ余地はほぼ皆無。ゲーム内のチュートリアルなんてものはなく、初心者に優しくないどころか、むしろ排他的です。

さらに、治安が本当に最悪。どのレート帯でも、協調性ゼロの自己中やトキシックプレイヤーが蔓延しています。日本サーバーも例外ではありません。やり込んでる人たちと直接関わった経験もありますが、強くもないのに態度だけは一人前、過去の功績をこれ見よがしに見せびらかしてくる、意にそぐわない状況になったらふざけてわざとやられる等、精神年齢の低いプレイヤーばかりでした。さらに問題なのは、手練れの配信ストリーマーすら暴言を繰り返す始末。しかもそれを見て「面白い」と感じた視聴者が真似をしてゲーム内外で同じような言動を取り始めています。上から下まで尊敬できるプレイヤーがほぼ皆無。模範になるべき人間がいないという異常な状態です。

上級者がわざと初心者帯(アイアン〜ブロンズ)に居座って、配信者に粘着スナイプやトロールを繰り返すケースも多く見られます。にもかかわらず、通報システムは機能不全で、処罰がほとんど下りません。加えて、サブアカウントは作り放題なので、やりたい放題です。

そして、日本のプロシーンも救いようがありません。成績は振るわず、選手のスキャンダル(暴言・パワハラなど)も後を絶たず、応援したいと思える要素が一切ありません。ゲーム外でも失望させてきます。

極めつけは、ランク帯の「選民思想」。特に中〜上位レートになるほど、「LoLしか世界に存在しないんじゃないか」と思えるような視野の狭い人間が目立ちます。ランクが高いだけで他人を見下すような、社会性に欠けた人間が散見されます。自分の価値をゲームのランクでしか測れないような人たちが跋扈しており、まるでカルトのような空気を感じました。

ゲーム自体が楽しいと感じる瞬間もごく稀にありますが、その喜びと苦しみの落差が大きすぎて、トータルで見れば完全に割に合いません。人に勧めるどころか、自分でも二度とインストールしたくないレベルの作品です。

プレイ期間:1年以上2025/06/10

たのしいゲームです

mmoではなくない?さん

民度がおしまってるのはそれはそう()
そもそもこのゲームでこういうレビューを開くやつはプレイしたことがあるやつだけだろうと思われるので(偏見)こんなところでやらないほうがいいと書いたところで意味はない。
すべての人間において暴言を言われなれてない人には向かないゲーム
レーンで全く勝てないマッチングがあって対面がすごい勢いで煽ってきたのでやれることもないのでgank来るたびに煽り返してたらなんかチャットで喚きだしたのでとても楽しい。ランクでafkとかtrollとかだいぶ重罪だなあとは思うけど暴言を吐くのはよくないので、糞だとかってそもそも人に向けて言う言葉じゃないってことがわからない人の集まりではあるけどなんだかんだ性格が悪い人には向いているゲーム、だと思ってる。ノーマルでいかに相手をギスらせるプレイをできるかというゲーム。(もちろんプロとかの人たちの話ではない)
ただし、mmo調べててこのゲーム出てきたのはマジで納得がいかねえ。

プレイ期間:1年以上2021/06/02

運営さんにかなり厳しい基準があるように思えます。
かなり理不尽な制限をかけられることも多いです。

他のゲームと違って一人がフィードすると敵が育つのでマッチが破壊されることが大半です。

試合時間は一時間近くあるので時間に余裕がないとできません。

ミュートにすれば良いと言われますが、ストレスになるのは暴言やピンではなくトロールプレイです。

ゲーム自体は面白いものなので配信などではみますが、私自身はこのゲームをプレイしてません。ストレスの方が楽しいより大きくなってしまったので

プレイ期間:1週間未満2024/08/13

他の人も言っているが、暴言煽り晒しなどで人が減り

人が減ることで格差マッチングが起こる(同じ強さではないマッチングが多い)

強さに格差があることでゲーム内容自体がおもしろくない。
(負けるともちろんつまらないけども、明らかに弱い人相手に勝ってもそれはそれで面白くない。公平な実力でのいい勝負がしにくくなってきている。日本サーバーの途中降参率のサレンダー率30%がその根拠で、3回に一回くらいは格差マッチングでいい試合がしにくい。これは正直つまらない。)

暴言は気にしなかったが、結局人が少ないことでマッチングシステムがうまく働かず、似た強さでの試合がしにくくゲーム自体があまり面白くない時が多い。
(人が多ければ本当は似た実力でマッチングさせるところを、人口がたぶん少ないためマッチングに時間がかかるので格差のある人同士でマッチングを組まざるを得ない時が多くなっている。)
対人ゲームだと、同じくらいの強さで試合をしないといい試合になりにくいので、lolの格差ができやすい点は致命的。この点であまりやらなくなってしまった。

プレイ期間:半年2017/07/03

ザ・日本人みたいな人はやめておいたほうがいいかも

無課金余裕、低スペ余裕とはいえ内容がある程度コアなゲーマー向け
とっつきやすいように思えて実は真逆といっていいと思う
日本にありがちなシコシコ作業の積み重ねだの重課金だので無双できるゲームじゃない
長い間そういったゲームをやってて、それに慣れてしまった人にはきつく感じるはず
逆にそういったクソゲにもう懲りたって人は是非やってみるといいんじゃないかなと思います

プレイ期間:半年2016/09/07

スタークラフト2などのRTSを簡単にとっつきやすくしたゲームでゲーム自体の出来はかなりいいはずです。
ただ暴言晒しなどのプレイヤーの嫌がらせが他のネトゲよりやけに多くかなり嫌になってくるゲームです。
本当にひどいのでお勧めはできません。
lol自体が好きな人は
スタークラフト2などRTSのジャンルのゲームがお勧めかもしれません。
lolのシステムの元になったジャンルがRTSでlolと似た面白さがあります。
あと、RTSは暴言率も下がるのでおすすめです

プレイ期間:3ヶ月2017/03/27

ゲームプレイにかかわる課金要素がキャラのアンロックだけなので
pay to winのゲームではない
ただし完全無課金でやるとなると使えるチャンピオンを増やすのに
膨大な時間が必要になるので個人的には一度1万くらい課金した方が良いと思う

ゲームのルール上、知識や練習量を除けばtime to winのゲームではない

要求PCスペックが低い

プレイヤー人口が非常に多くマッチングが早い

チャンピオンの数は100体以上と多いがレーンやBAN、カウンターピック
同キャラピック不可の概念があり、好きなチャンピオンをピックしにくい

チャンピオンの数は多いがやはり強いキャラ、弱いキャラがいる
ただし、チャンピオンの下方、上方修正が頻繁なので固定チャンピオンが
ずっと強いということはない
逆に言えば頻繁にキャラの強さが変わるためそれまでの研究や練習が無駄になりやすい
その点では競技制が低い
頻繁に再研究や練習が必要という意味では研究好きにはいいのかも

プレイ動画やビルド紹介は多くあるが上記の理由から少し昔の
データでもあまり参考にならないことが多く、実質役立つデータは少なめ

民度や暴言は運営が嘆くほど酷い
暴言や試合前、試合中の切断など 切断者が出ても5vs4の状態でゲームが続く仕様

試合時間は大体平均30~40分とながい
ただし試合の大局は10分~15分で大体決まるがサレンダーが20分から
またサレンダーは非常に通りにくく(5人中4人の賛成が必要)
試合状況でサレンダーが通りやすくなるなどの処置がない
敵に倒されると敵が成長するゲームであり、上記の理由もあって
試合の大局が決まってもダラダラと敵に蹂躙される時間がながい

以上のことから、時間がたくさんあって基本無料の対人戦ゲームを探している人には
良いと思う

プレイ期間:1年以上2015/03/30

ここの評価はあてにするな

名無しのゲーマーさん

ここの評価はあてにしないで
自分でやってみた方が分かりやすい
このゲーム向き不向きでかなり分かれるので
やってみた方が分かりやすい
あとこのゲームほとんど無課金で、できるから無課金税でも、十分楽しめる
ただ無料ゲーなので、暴言中やお子様が多いのでちょっと怖いかなw

プレイ期間:1年以上2016/12/15

さいこーです

yliuLietさん

国内のくそ課金ソシャゲとは違い、完全にスキルがものをいいます。

はじめは難しいですが、もはやスポーツ。
なれればいろいろな戦術を考えたり、チームで連携したりプレースタイルに尽きません。

古参と新規の間は全くといっていいほど差はなく、
マッチングも理想的で同レートの人と当たります。
課金も強さにはほとんど直結せずキャラの見た目を変えたりするのが主。

やって損はしません!!!


プレイ期間:1年以上2013/10/27

アップデートによりメタが移り変わるネット対戦ゲームでは、常に情報に食いついている必要がある。培った技術が陳腐化することは少ないが、末端の情報の価値は時間が経てばなくなり、ゲーム側からまた新たな情報を得ることを強要される。努力によって積み上げてきたものを上位の存在によってひっくり返されるこの様はまるで賽の河原だ。これを狂気と言わずなんと表現すれば良いのか。
エンジョイするにしても対戦ゲームという性質上目指すのはやはり勝利で、その過程で情報摂取が必須になる。そんな必死なプレイヤーを尻目に運営側は環境をかき混ぜ続ける。この醜悪な循環にはもううんざりなのである。
私自身、ネット対戦ゲームを通して得ることができた普遍的なノウハウや楽しかったことは本当にたくさんある。しかしネット対戦ゲームに注いだ時間と努力で得たものの一部はいずれ虚無に消える運命にあると悟り始めると、もはやゲームを楽しむ余裕などなくなる。私はいつの頃からかネット対戦ゲームのプレイ動画を見ている時でさえどこか虚無や不快感を感じるようになった、というか虚無や不快感を感じていることに気づくことができた。
3rdSTRIKEやポケモン金銀といった昔の対戦ゲームのプレイ動画を見ているときに感じる充足感は、FPSのプレイ動画を見ているときには全くないものだ。FPSならまだマシだが、LoLのプレイ動画を見ていると鬼(Riot)に虐げられる子供(プレイヤー)のイメージがフラッシュバックして本当に気分が悪くなる。
人生によほどの余裕があるか、破滅願望がある場合でなければネット対戦ゲームからは離れた方が懸命だろう。子供の戯れにも功徳があるらしいが、来世で祝福を得るためネット対戦ゲームをやっているというなら滑稽である。

プレイ期間:1週間未満2021/11/07

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