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確かにおもしろいゲームですが・・・
トスコさん
確かに面白いゲームですが、暴言&暴言と荒らし行為(トロール)が3試合に2回くらいいて疲れてきました。
やりはじめた当初はMOBA系といって斬新なシステムがおもしろく、暴言も気にならなかったのですが、最近はもう・・・疲れました。
ストレスをためてまでゲームしたくないです。
上記の理由で日本サーバーには新規は定着せず、衰退の一途を辿っています。
さすがに元が資本のある会社ですので、早々にサービス終了とはならないとは思いませんが、もって2年でしょう・・・
それにこんな暴言が当たり前みたいなゲームが、日本で流行って欲しくないですし
流行ってはダメだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/04/12
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lol k4senさん
叩き煽りがデフォルトの文化になったlolが過疎るのがよくわかる。
lolの日本人プレイヤー数は6、7年ほど前の日本鯖来た時の全盛期よりかなり減った。
だけど粘着キチガイだけはなかなか去らないから自浄能力も効かなくなって
どんどんキチガイ密度が上がって更に過疎化へ。
というより lolが既に終わっているんだと思う。
なんだかんだ普通のゲームから叩き煽りがデフォルトの文化になった
そこで従来の lolを軸とした生活ではなく
『lolは俺に必要か』と問いかけてみる 。
つまり主役はlolではなく「自分」。
人生や日常生活に不要なlol から距離を置くことで
時間・エネルギーにゆとりが出て lolへの執着から解放されて、
それが気持ちのゆとりに繋がってゆく
・余計なことに煩わされることがなくなり、自分軸をもっと大切にする生き方ができるようになる
・これまでの悩みが俯瞰できるようになり、迷いから解放される
・ストレスが減って気持ちが楽になる
「ゲームというものは本来、自分の生活を豊かにするためにある」という考えを軸に
今の自分にとって必要かどうかを問いかけ、思い切って捨てる。
全部捨てたら未来だけが見える。
なぜならそれはあなたを自由にしているから。
プレイ期間:1年以上2024/02/12
ご隠居さん
序盤で有利とってレベル差つけたほうがジリジリ押していくだけです
試合時間も長いと4,50分にわたり、不利側はその間ひたすらストレスを受け続けるだけ
時間あたりの娯楽性では効率悪い事この上ない
世界で登録アカウント数なんとかとかいってるみたいですが、低スペ需要と、世界には暇な人がたくさんいるんでしょう
時間をもてあましてるならどーぞという感じです
プレイ期間:半年2016/10/06
名無しさん
プレイ期間は日本鯖のCBTが始まってからです。
初心者の自分でも始めてみると、戦略性が非常にあって実に面白いです。
1人が奇襲をかけ、そこから全員で一斉に襲いかかったり、バフ獲得のためにドラゴンを狩りに行ったりと、有利に試合を運ぶための手段が無限大なゲームです。
しかし、そういう行動ができるようになるまでは恐らく年単位での練習が必要となるでしょう。キャラが100種類以上いますし、アイテムやスキルもキャラの数ほど覚えるのが必然とまた多くなります。これに慣れるまでには相当な練習量が求められているのは確かだと言えるでしょう。
民度に関していうと日本鯖なのに中国人がウヨウヨしています。日本鯖なのになぜか中国語で会話しており、「自分以外は中国人だった~」なんてことザラにあります。終いには中国語で悪口を言ってきます。大方、日本鯖が始まったという事を知ってて来ているんですから、初心者が溢れていることくらい自ずと分かるはずなんですけどねw それに日本鯖なんですから日本語で会話しろよって話ですよw
ですが、自分が試合中下手くそな動きをしていたにも関わらず、留学中である中国人のお方が試合後には、どういう立ち回りや攻撃をすればいいのかといった、基本から応用まで丁寧に、しかも”日本語”で教えてくれたという事があります。
SSとか無いものですから、信憑性なんて皆無ですが中にはもちろん良い人がいます。
上記から、かなり敷居が高いゲームであると予想されますが、OBT中の今なら初心者のあなたでもきっとこの先楽しめるようになるはずです。最初は険しい道のりでしょうが、どのオンラインゲームも最初は誰しも下手くそであり、面白くないものです。ある程度コツをつかめてきたときにこそ、人は面白く感じるものなんです。
要求スペックは5年前のPCでも問題ないくらいなので、誰かを誘ってパーティープレイするのもオススメだと思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/09
暴言などで人が減り、格差マッチでゲームがつまらなくなっている
マスターイーさん
他の人も言っているが、暴言煽り晒しなどで人が減り
↓
人が減ることで格差マッチングが起こる(同じ強さではないマッチングが多い)
↓
強さに格差があることでゲーム内容自体がおもしろくない。
(負けるともちろんつまらないけども、明らかに弱い人相手に勝ってもそれはそれで面白くない。公平な実力でのいい勝負がしにくくなってきている。日本サーバーの途中降参率のサレンダー率30%がその根拠で、3回に一回くらいは格差マッチングでいい試合がしにくい。これは正直つまらない。)
暴言は気にしなかったが、結局人が少ないことでマッチングシステムがうまく働かず、似た強さでの試合がしにくくゲーム自体があまり面白くない時が多い。
(人が多ければ本当は似た実力でマッチングさせるところを、人口がたぶん少ないためマッチングに時間がかかるので格差のある人同士でマッチングを組まざるを得ない時が多くなっている。)
対人ゲームだと、同じくらいの強さで試合をしないといい試合になりにくいので、lolの格差ができやすい点は致命的。この点であまりやらなくなってしまった。
プレイ期間:半年2017/07/03
はまこさん
初心者はお断りみたいな空気あるwwww。
初心者狩りがひどいwww。
でもいい点もあります。
まず他のAOSよりも一番人も多くキャラも多いです。
それに一番システムもいいと思います。
始めるならこれかなって思います。
プレイ期間:1年以上2013/05/17
クソゲさん
ゲーム自体はよく出来ているし完全無料でここまで遊べるゲームは他にはないと言っていい。日本ではかなり微妙な立ち位置だが世界ではまだまだ人気のゲーム。
ただそれ故にまさに動物園という感じの酷い有様です。無課金で簡単に長く遊ぶことはできるけれど見知らぬ他人とのチームゲームはかなりのストレスです。何より1試合1試合のゲーム時間の長さ終わりのなさは非常に危険です。
自分の時間、今ある生活をよくよく考えて始めて下さい。個人的には今から始めるのは100パーセントお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2018/05/24
ritoさん
民度云々は他の方のレビューを見てください。
対人ゲームでレーティングもあるのに異常なほどsmurfが横行するゲーム。
(smurfとはサブ垢による初心者狩りのこと。)
日本サーバーは世界的にはかなり後発なので他国と比べると全体的にプレイヤーのスキルが低い現状で、
他国のサーバーの外国人(中国人、ベトナム人、タイ人、たまに英語圏)が新規日本人プレイヤーを一方的にボコって暴言やエモートで楽しそうに煽る行為が異常なくらい横行している。
アカウントを作るのも無料なため、いくら暴言を吐いてアカウント停止になっても無意味。
10分後には別のアカウントで同じ行為に及んでいる。
宣伝文句では両チームとも同じ腕前のプレイヤーでマッチングするから公平ですよと謳っているが、現実はそんな試合はほとんど無い。
サブ垢外国人があっという間に試合を壊し、新規日本人プレイヤーは訳もわからぬまま殺されて復帰を繰り返す。
運営へこの現状を問い合わせても全く無駄。
出来ることはなにもないと返事があるばかり。
それどころか、現状は広い目で見れば問題は少ない方ですよ、などという返事さえある。
他のレビューアの方も書き込んでいる通り暴言がひどい現状だが、原因の一つはとしてsmurfによって荒れる試合が多いことがあるが、運営はsmurfについては一切対処しない方針とのこと。
暴言の原因のひとつであるsmurfは野放しにして、暴言の取り締まりは自動検知システムで行われているため、smurfは減らないがsmurfの被害者はアカウント停止に追い込まれていく。
(まあ、暴言吐いたら加害者だけどネ)
lolのレビューで低評価のレビューを書き込むレビューアは、lolというゲーム自体は好きだけど、酷い現状に泣き寝入りするしかないフラストレーションから、運営への不満を下記連ねているのではないかと思う。
プレイ期間:1年以上2022/11/09
Cyshvalnaさん
ゲームプレイにかかわる課金要素がキャラのアンロックだけなので
pay to winのゲームではない
ただし完全無課金でやるとなると使えるチャンピオンを増やすのに
膨大な時間が必要になるので個人的には一度1万くらい課金した方が良いと思う
ゲームのルール上、知識や練習量を除けばtime to winのゲームではない
要求PCスペックが低い
プレイヤー人口が非常に多くマッチングが早い
チャンピオンの数は100体以上と多いがレーンやBAN、カウンターピック
同キャラピック不可の概念があり、好きなチャンピオンをピックしにくい
チャンピオンの数は多いがやはり強いキャラ、弱いキャラがいる
ただし、チャンピオンの下方、上方修正が頻繁なので固定チャンピオンが
ずっと強いということはない
逆に言えば頻繁にキャラの強さが変わるためそれまでの研究や練習が無駄になりやすい
その点では競技制が低い
頻繁に再研究や練習が必要という意味では研究好きにはいいのかも
プレイ動画やビルド紹介は多くあるが上記の理由から少し昔の
データでもあまり参考にならないことが多く、実質役立つデータは少なめ
民度や暴言は運営が嘆くほど酷い
暴言や試合前、試合中の切断など 切断者が出ても5vs4の状態でゲームが続く仕様
試合時間は大体平均30~40分とながい
ただし試合の大局は10分~15分で大体決まるがサレンダーが20分から
またサレンダーは非常に通りにくく(5人中4人の賛成が必要)
試合状況でサレンダーが通りやすくなるなどの処置がない
敵に倒されると敵が成長するゲームであり、上記の理由もあって
試合の大局が決まってもダラダラと敵に蹂躙される時間がながい
以上のことから、時間がたくさんあって基本無料の対人戦ゲームを探している人には
良いと思う
プレイ期間:1年以上2015/03/30
yliuLietさん
国内のくそ課金ソシャゲとは違い、完全にスキルがものをいいます。
はじめは難しいですが、もはやスポーツ。
なれればいろいろな戦術を考えたり、チームで連携したりプレースタイルに尽きません。
古参と新規の間は全くといっていいほど差はなく、
マッチングも理想的で同レートの人と当たります。
課金も強さにはほとんど直結せずキャラの見た目を変えたりするのが主。
やって損はしません!!!
プレイ期間:1年以上2013/10/27
ああさん
バランスがとても悪くいつまでもまともに調整されない
マッチングに時間がかかる
ランク戦なのにレートがかなり離れている
民度がひどい ガ〇ジ 池沼 ゴミ 罵声がくる
2人や3人でやる人が負け始めると集団でほかの人をこき下ろし始める
ブロックリストが機能しない仕様
プレイ期間:1ヶ月2017/02/21
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