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リーグオブレジェンズ (LoL)

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2.0295 件

色々とひどい

ああさん

バランスがとても悪くいつまでもまともに調整されない
マッチングに時間がかかる
ランク戦なのにレートがかなり離れている
民度がひどい ガ〇ジ 池沼 ゴミ 罵声がくる
2人や3人でやる人が負け始めると集団でほかの人をこき下ろし始める
ブロックリストが機能しない仕様


プレイ期間:1ヶ月2017/02/21

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LOLは、なぜ過疎るのか

真実を話そうさん

まず、過疎るゲームの前提として
・運営がクソだから・ゲーム自体がクソだから
・両方ともクソだから(最低)

の3前提があります。

・・・LOLは・・・
・・・・運営がクソ・・・・
自分以外の味方を試合放棄させる嫌がらせ
暴言・罵りの嫌がらせ(明らかに運営の雇われがやってる)

・・・ゲーム自体がクソ・・
格ゲーと共通して言えるのは
間口が狭い選民思想ゲームだと言う事

ゲームテクニック=インプット能力
であり、結局これが上手くできるか、できないかが大前提であり
キャラの相性・育成・集団行動などはその後の問題である。
つまり、このゲームはシステムがスタート時点でダメだと言う事。

プロゲーマーのインプット能力を見て『スゲー』
自身のインプット能力で『俺つえ―』と喜べる人はそれで良いが。

「だから何?、自分がやってこそのゲームでしょ」と思う人には
スルーされる選民思想ゲームだと言えます。

『運営のクソ度合い』としては、ガンオンに近い感じで
World of Warships(WG・戦車込み)よりはマシなのは確かです。
自分が知る限り、操作が簡単で比較的だれでもできるゲームなのに
運営がクソすぎるのはWGが1番です。

プレイ期間:1週間未満2019/09/24

叩き煽りがデフォルトの文化になったlolが過疎るのがよくわかる。
lolの日本人プレイヤー数は6、7年ほど前の日本鯖来た時の全盛期よりかなり減った。
だけど粘着キチガイだけはなかなか去らないから自浄能力も効かなくなって
どんどんキチガイ密度が上がって更に過疎化へ。
というより lolが既に終わっているんだと思う。
なんだかんだ普通のゲームから叩き煽りがデフォルトの文化になった

そこで従来の lolを軸とした生活ではなく
『lolは俺に必要か』と問いかけてみる 。
つまり主役はlolではなく「自分」。
人生や日常生活に不要なlol から距離を置くことで
時間・エネルギーにゆとりが出て lolへの執着から解放されて、
それが気持ちのゆとりに繋がってゆく

・余計なことに煩わされることがなくなり、自分軸をもっと大切にする生き方ができるようになる
・これまでの悩みが俯瞰できるようになり、迷いから解放される
・ストレスが減って気持ちが楽になる

「ゲームというものは本来、自分の生活を豊かにするためにある」という考えを軸に
今の自分にとって必要かどうかを問いかけ、思い切って捨てる。
全部捨てたら未来だけが見える。

なぜならそれはあなたを自由にしているから。

プレイ期間:1年以上2024/02/12

まず一番いいところが課金しなくてもいいところ。課金優遇など一切ありません。なので自分も4年遊んでいます。
スキルがあるならばどんどん上に行ける、課金しない人にはとてもいいと思います。なので☆4です。また今世界で一番遊ばれているのはこのゲームです。

しかし悪い面の当然あります。一番最悪なのがafkやtrollといったゲームをふざけてやる人たちです。一人いないと4対5で負ける確率はとてつもなく高くなる(勝てないわけではない)。trollなんていたら4対6といってもいいでしょう。特にランキングシステムでブロンズ5(最下級)に落ちたらafkやtrollは確実にいるので這い上がるのは無理と言っていいでしょう(elo hell、ランキング地獄と呼ばれてるのには意味があります)。

あともう一つ気になるのが運営の方、この辺新しく出るキャラクターに限界を見せてきています。プロプレイヤー中心にゲームが動いているようにも感じます。wowなどのようにいつか確実に落ちるでしょう。

しかし今のところ、これを遊んで損は絶対しないです。
(日本語おかしくてすみません、帰国子女です)

プレイ期間:1年以上2016/01/21

煽り、暴言ならまだ百歩譲って無視できるが差別発言をする。すぐにやる気を無くす味方/敵。サブアカウントによる初心者狩り。低レート帯のみならず高レート帯のプレイヤーの人格破綻。課金要素は無く無限にプレイできるが、お金より大事な時間をストレスに変換する鬼畜ゲー。このゲームで得られる一時の高揚感よりリアルを充実させる為に時間を使いましょう。

プレイ期間:1年以上2023/04/11

The k4senをはじめとする配信者イベントで人口が急速に増えたタイトル。
日本法人の社員が「ストリーマー効果で人口が増えた(LoL忍者の記事を参照)」と証言しているように、日本サーバーはもはや外国人だらけの状態から脱した。

だが不思議なことに、ずっと「日本サーバーは過疎」と言い続ける人間がいる。
OP.GGを見るにランク人口は10年前から増加傾向だというのに……。
なぜそれほどネガティブキャンペーンに熱心なのか?
それはLoLに適応できなかった負け犬の遠吠えなのだ。

対戦ゲームは優劣を明らかにするジャンルであるところ、LoLはその要素がトップクラスに強い。
試合を有利に進める強者は快楽を得て、不利を背負わされる弱者はストレスしか得られない。
競争の緊張感こそLoLの醍醐味なのだが、過度なプレッシャーに耐えられない弱者はやれ民度が悪いだの運営が悪いだの、言い訳をし始める。
格ゲーで敗れた弱者が「だから格ゲーは衰退した」と恨み言を述べるように。
そして、ゲームをアンインストールし、レビューサイトで星を一つ付けるのだ。

プレイ期間:1週間未満2025/04/04

2から5試合に一回は暴言見るし、暴言当たり前みたいな空気ができちゃってて
それが嫌になってやめていく人が多くなるっていう
対人ゲーのありがちな衰退パターンに陥っていると思う。
現にレベル30以下の初心者帯はマッチングに時間がかかる上本当の初心者がかなり少ないため
初心者狩りばっかとマッチングしてしまう状況になっていて新規がかなり増えにくい状態になってしまっている。

運営も暴言煽りをあまり取り締まらなかったのも悪い方向に行っている。
ひどい暴言だけはBANされるがフレンドになってから暴言など陰湿なやり方は全くBANされないため
悪質なプレイヤーがさすがに多すぎて人口が伸び悩んでしまっている。

プレイ期間:半年2018/02/14

くそげー

あるぱかさん

elo boost など雑魚をあげる高レートとか4vs5とか見方に雑魚いると終わり

多くの意見で運げーといわれている

最近では過疎げーになってきている

ダイヤまでいったが運げーだと思う

プレイ期間:1年以上2014/08/15

マゾゲー

arさん

面白くなかった
ひたすら敵のモンスターを狩る作業を毎試合しないといけないので
格ゲーFPSみたいにパパッと敵と戦って勝つってのができない
試合が20分経つまで抜けれない
多数決が通らなければ50分やらされることもある
ランク戦が300~500試合しないといけないらしい
マゾいのでギブアップです。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/19

確かに面白いゲームですが、暴言&暴言と荒らし行為(トロール)が3試合に2回くらいいて疲れてきました。
やりはじめた当初はMOBA系といって斬新なシステムがおもしろく、暴言も気にならなかったのですが、最近はもう・・・疲れました。
ストレスをためてまでゲームしたくないです。
上記の理由で日本サーバーには新規は定着せず、衰退の一途を辿っています。
さすがに元が資本のある会社ですので、早々にサービス終了とはならないとは思いませんが、もって2年でしょう・・・
それにこんな暴言が当たり前みたいなゲームが、日本で流行って欲しくないですし
流行ってはダメだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/04/12

スタークラフト2などのRTSを簡単にとっつきやすくしたゲームでゲーム自体の出来はかなりいいはずです。
ただ暴言晒しなどのプレイヤーの嫌がらせが他のネトゲよりやけに多くかなり嫌になってくるゲームです。
本当にひどいのでお勧めはできません。
lol自体が好きな人は
スタークラフト2などRTSのジャンルのゲームがお勧めかもしれません。
lolのシステムの元になったジャンルがRTSでlolと似た面白さがあります。
あと、RTSは暴言率も下がるのでおすすめです

プレイ期間:3ヶ月2017/03/27

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