最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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中国人が邪魔。しかし良い人もいる
名無しさん
プレイ期間は日本鯖のCBTが始まってからです。
初心者の自分でも始めてみると、戦略性が非常にあって実に面白いです。
1人が奇襲をかけ、そこから全員で一斉に襲いかかったり、バフ獲得のためにドラゴンを狩りに行ったりと、有利に試合を運ぶための手段が無限大なゲームです。
しかし、そういう行動ができるようになるまでは恐らく年単位での練習が必要となるでしょう。キャラが100種類以上いますし、アイテムやスキルもキャラの数ほど覚えるのが必然とまた多くなります。これに慣れるまでには相当な練習量が求められているのは確かだと言えるでしょう。
民度に関していうと日本鯖なのに中国人がウヨウヨしています。日本鯖なのになぜか中国語で会話しており、「自分以外は中国人だった~」なんてことザラにあります。終いには中国語で悪口を言ってきます。大方、日本鯖が始まったという事を知ってて来ているんですから、初心者が溢れていることくらい自ずと分かるはずなんですけどねw それに日本鯖なんですから日本語で会話しろよって話ですよw
ですが、自分が試合中下手くそな動きをしていたにも関わらず、留学中である中国人のお方が試合後には、どういう立ち回りや攻撃をすればいいのかといった、基本から応用まで丁寧に、しかも”日本語”で教えてくれたという事があります。
SSとか無いものですから、信憑性なんて皆無ですが中にはもちろん良い人がいます。
上記から、かなり敷居が高いゲームであると予想されますが、OBT中の今なら初心者のあなたでもきっとこの先楽しめるようになるはずです。最初は険しい道のりでしょうが、どのオンラインゲームも最初は誰しも下手くそであり、面白くないものです。ある程度コツをつかめてきたときにこそ、人は面白く感じるものなんです。
要求スペックは5年前のPCでも問題ないくらいなので、誰かを誘ってパーティープレイするのもオススメだと思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/09
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Pigさん
LoL以外にも他の3つのAoSのゲームをやっているが、その3つのAoSゲームも民度は決して良くないが、LoLはその中でも屈指で民度が最悪と言っていい。
差別発言や暴言、プレイヤーへの嫌がらせ行為の処罰が非常に甘すぎる。他のAoSゲームと比べると誰が見ても意図的なトロール行為じゃない限り処罰されることが稀で、アカウントも簡単に作り直せるのでこういった差別発言や暴言が蔓延している。
またゲームバランスも正直良いとはいえず、150体以上いるチャンプで使われているのはせいぜい多くて30体くらい。バランスパッチは約2週間ごとに更新しているが、頻繁に調整しているだけでありバランス調整がうまいとは到底言えない。
良いところは他のAoSゲームと比べるとアクション性の高さとAoSゲームのジャンルとしては敷居は低い。
プレイ期間:1年以上2021/09/22
あああさん
日本鯖出る前はちょっとやってましたが
すぐやめたましたけど日本鯖出たと聞いたのでまた始めました
民度は中国人が多いのと指示厨がうざかったです
「ここは俺が守る」「あそこいけ」とか命令されてうざかったです
人口の方は総プレイヤー人口約7000万人超えって書いてますが日本だとせいぜい3万人くらいじゃないかと予想
ゲーム性はRTSで基本5vs5でPVPとPVE(Coop vs AI)があります
ゲームの内容は敵の本拠地を破壊するためレベルを貯めないと死んじゃうので雑魚をちょこちょこ倒して敵の本拠地を破壊できるレベルまで行ったら敵の本拠地に向かうようなゲームです
Dota2好きな方にははまるのでおすすめします
後↓の方はなぜ中国人が悪口言うてるのがわかるのか疑問です
プレイ期間:1週間未満2016/03/09
名無しさん
ゲームのジャンルの都合で向き不向きが完全に分かれるゲーム
RPGとか好きな人はまず無理なんじゃないかな
かけた時間が強さに直結するわけではないので
思考停止でやっても勝てる分けないよねっていうのがこのゲーム
逆に格闘ゲームとかやりこむ人にはあすすめかな
ていうかほぼ格ゲーみたいな感じでやらないと使いこなせないキャラが居ます
キャラごとの分析やコンボの研究、そしてチーム編成のバランスなど
研究することが勝つための大前提
だけど知識だけじゃ勝てないんだよね
マップを見て状況判断したり相手のスキルのクールダウンを考えたり
集団戦での立ち回りもしっかりやってなどなど
まあ全部出来たらまず負けないんですけどね
見方に弱い人が来たらそりゃきついけど始めた頃はみんなそうなんですよね
そういってる人だってそういう時期があったわけです
たまにfeedしたりもします
人間だもの
グダグダ書きましたがまあ要は格ゲーとかそういう研究が必要なゲームやってきた人はわりととっつきやすいんじゃないかと
まあ一度触ってみてください
私はもう他のネトゲが面白くなくなりました
もうこれしかやらないでしょうね
プレイ期間:1年以上2015/05/30
hnmtyさん
他に言ってる人の通り暴言はひどい
でもこれはマッチングシステムもそれを助長しています
うまい人の中に明らかな初心者レベルが混ざってるゲームがある。逆も然り
(特に低レベルノーマルや振り分け戦来やすいシルバーランク)
でその初心者がボコボコにされ相手が育って無双します
そうなるとほぼ勝てません。チーム全体もボコボコにされ無力感を味わい負けるだけです
そりゃ短気な人は俺はちゃんとやってたのにこいつのせいで負けたと怒るでしょう
でも言われる初心者もかわいそうです。ゲームなのにみんな不幸になる
運営に色々意見をいっても無駄でした。いつまでも変わらない。怒りがこみ上げる
ずっとマッチングはちゃんとしてます
ブロック機能悪用される可能性があるので実装しません。
他に対策もしませんおわり。
なんだこれ
プレイ期間:1年以上2018/03/03
日本鯖は終了近いさん
無料でここまでできるゲームは無いし今後も出てこない。
それなのにここまで過疎ってるだけでこのゲームがどう言うものか分かると思う。
負の連鎖が続きすぎてゲーム開始までに30分~やっと始まったゲームは基地外と底辺国の外人のトロール祭りで時間を使ってストレスを買う。そしてイライラしながら次の試合まで待ち時間30分~の繰り返し。
そら過疎るわなって感じです。
世界規模では続くだろうけど日本鯖に残された時間は短いのかなと
これから始める人はいないと思うけど始める人がいたなら絶対にやめとけ以上です。
プレイ期間:1週間未満2022/07/25
mixさん
このゲームを始めるという方へ
最初は右も左もわからず必ず苦しむことになります
だが理解し始めるとこれ以上に面白いゲームはないと感じられるぐらい楽しくなってくるはず
うまくできないからといって投げ出す人はやめておいたほうがいいです
うまくできるようになりたいと思える人なら強くこのゲームをオススメします
序盤のアドバイスとしては
・wikiで自分の使うチャンプを調べる
・ビルドサイトでどのアイテムを買うか調べる
本当は相手によって買うアイテムを変えなければなりませんが、敵チャンプの特徴やアイテムの能力を理解していないと難しいので、最初はビルドサイトの通りにアイテムを買うことをオススメします
プレイ期間:1年以上2015/09/21
kayoさん
プレイ期間=10年
感想=
日本人の考え方とは全く合わないゲーム。結果から言えば、自分の考え方やメンタルが典型的日本人だと思ってる、自覚がある人はやらない方が身のため。オススメしない。
実際の例として、しょうもない事でチャット禁止処分やアカウント永久停止をする。(つぎ込んだお金とは関係なく)私も4つのアカウントを停止されているが、民度?暇つぶしのゲームしながら真剣すぎて民度がどうこう言ってる時点でおかしくない?そもそもが自分の実力がランクについていけないのならノーマルで練習をするべきだと思うがな。それの為にあるノーマルゲームなんだし、そこで十分にチャンピオンを理解してからランクでプレイしても遅くない。
なのに??
レーン戦序盤ミニオンもまともに食えないやつがランク戦に来てチーム全員に大迷惑をかけ、人の時間3-40分、長くは1時間くらいを無駄にしてるのはよくて?
それに対して文句(対して酷い言葉でもない)言ったくらいでアカウント停止を食らわせるのはどうかな。奥の隅まで腐ってる運営基準のおかげで、最初、日本サーバーが出来た時に喜んで一緒に日本LOLに移動した友人や知り合いのほとんどが今や元のサーバーにも戻ってる現状。
家のインターネット問題で海外のサーバーをやるとPINGがとても不安定で仕方なく日本LOLをやってるんだが、この非常識的な処分の基準を見直さなければ実際に日本LOLはベトナム人しか残らないか、未来がないとしか言えない。
このアカウント永久停止として異議を申し立て、どんな内容でレポートされてアカウントを永久停止してるかお問い合わせした結果はこの下のチャットの内容。
<ケース1>
In Game:
ま課長: cs
ま課長: 21cs
ま課長: やばいなこいつ
ま課長: 一生スキルでcs食え雑魚
ま課長: ティーモちゃんつよ
ま課長: 全く使えないんだけど
ま課長: 1アシストまぢ?
ま課長: ゼド
ま課長: やばい
ま課長: ゼド、サブ缶もろばれwwww
ま課長: さっきのやばすぎ
Post Game Lobby:
ま課長: adc ダメージ草
ま課長: 1万wwwwwww
<ケース2>
ま課長: こいつやばいんだけど
ま課長: 日本語にしろよごみ
ま課長: 日本だぞ
ま課長: gg
ま課長: 87cs
ま課長: nice
Post Game Lobby:
ま課長: ??/
ま課長: お前がゴミやからよ
ま課長: 1万ダメージ
ま課長: やばすぎてわろた
ま課長: 話にならんwww
は?まじで意味わかんないくらい。あのさ、あなた達ってやばいとかゴミとか一生一度も言わない人生歩んできてる?ただでさえ建前本音とかで世界的笑い物になってる日本人だがオンラインゲームでこれくらい言われたってレポートする奴らも頭どうかしてる。家でプレステやれば?
それを判断基準としてアカウント停止させる日本LOL運営も終わってる。
私は今日からこの、日本LOLの不理屈でどうかしてるアカウント停止基準をYouTubeや世界各国のLOLプレイヤーの友人たちに発信するつもりである。
だが悔しい現実、日本のオンラインゲーム市場はしれてるしやるゲーム無さすぎて結局LOLに戻ってしまうってパターンを繰り返してる自分にも腹が立つ。
まじでインターネット他の会社に乗り換えして海外サーバーやりたいくらい。
プレイ期間:1週間未満2021/05/11
友達いる?さん
ゲームで負けても怒らない系の5人集めてワイワイやれば楽しいけど一人でやると味方運ゲー
システムはいいけどアプデで無駄にバランス壊す
プレイ期間:1年以上2016/08/09
afktrollさん
・「世界最低の民度」で有名です。
・世界一熱量の高い韓国プレイヤー達を持ってして「40‐20‐40のゲーム」と言わしめる程の「運ゲー」です。日本で呼ばれるところでは「完全な味方ガチャ」のゲームです。
韓国プロチームのエース選手ですら、サブ垢プレイ時に最低ランクで普通に2~3敗します。
・マッチングシステムが不透明かつ理不尽です。
過去に運営が「勝率は50%になるように調整しています」と発言し、物議を醸しました。
・一戦にかかる時間が長過ぎます。
プレイ期間:1年以上2020/05/21
lolというジャンルは中毒性があると思う。それもかなり質の悪いものだ。相手よりも優位であるかどうかを競うゲーム性なのだから、人間としての闘争心が刺激されないわけがない。単純に負ければムカつくのだ。対戦は勝つまで遊び続けたくなる。勝てればよいが負け続けたらどうなるか……。
lolはEスポーツとか、そういう地位にあるジャンルのようだが、違和感を覚える。客観的に病的な性格を感じる。世間でEスポがイマイチ盛り上がってないのは同じように判断している人が多いからだろう。
lolを遊び続け思った。lolというのは、人間の闘争本能をエサにして勝ち負けを競わされる程度の低いものに過ぎない。得られるものなど全くない。無用なストレスを蓄積したり、怒りの感情に翻弄されたりと有害ですらある。「怒りは貧者の娯楽」というように怒りの感情には質の低い中毒性が含まれている。
ゲームは人生を豊かにするべき娯楽であるのに、lolでストレスを浴び、心身に害をきたして実生活に悪影響がでるなら哀れな状態である。そしてそのような悲哀に満ちた人は少なくないのではないかと思う。ツマラナイ、と早々に降りた人は賢者である。もっと有意義なことはたくさんある。そしてあなたの人生の時間は無限ではない。
lolを嗜む人たちはlolこそが特別な、至高のジャンルと捉えているところがある。ゲーマーとしての自分に特別なプライドを持っているふしがあるのだ。Eスポやプロゲーマーという特殊な職業に就くゲーマーが出てきたからだろうか。
そしてひとつのタイトルを「専門」にして、延々と遊び続けている。ゲームをやりこむ探求者と捉えると格好良いが、客観的評価すれば偏狭者であろう。そういう偏狭者同士が延々と対戦している閉鎖的な界隈になっている。
特定のものを突き詰めていけば、そういうふうになるのかもしれないが、所詮は lolである。別のことを探求していた方が、当人にとっても有意義であったに違いない。
lolを通じて得られる価値があるとしても、残念ながらそんなものは lol以外のゲームであれ趣味であれ仕事であれ、それらを通じても得られるだろう。
ゲームを理解してキャラを操れるようになり、実際の対戦で実現できるようになると、自分の成長を実感できるから楽しい。lolはマイルドな暴力のぶつかり合い劇ではあるが、こちらの攻撃が通じれば闘争本能と快楽が刺激されるので気持ち良さを感じる。
でも、それだけだ。
これ以上のステージを目指すなれば、それは対戦で勝ちつづけることになるのだろう。けれどそれは、普通の人にとってはストレスだらけで、一方的に勝てるほど甘い世界ではない。プレイヤー間には明らかな優劣が存在するし、対戦内容によっては一方的な嬲り殺しで終わることすらある。人間の闘争本能をエサにした遊びで一方的に負けるのは、心理的に極めて不快なことである。それがプレイヤーの負けず嫌いに火をつけ上達を望んで練習する、というのが lolの仕組まれたルーチンと言えるかもしれない。
けれどその軌道に乗り続けられるプレイヤーが果たしてどれだけいるのだろうか。病的なマゾか、暇をもてあましている人か、先天的に lolに向いている才ある人ぐらいだろう。lolを続けている人の殆どは最後の人である。最終的に自分が勝って良い思いができるからやり続けているのである。
負けてばかりだがゲームが大好きだから遊んでいる、という純粋なプレイヤーは彼らの格好の養分でしかない。 lolは過程はあれど勝敗で全てケリがつくので、負けるプレイヤーは辛いだけなのだ。勝てる側のプレイヤーは訳知り顔で「勝ち負けが全てじゃないよ!」と口にするだろうが、それは建前であって大嘘だ。ときには明確に煽られたり、プレイ後に罵倒メッセが届いたりする。まるで野球部の連中が威張っている田舎の中学校だ。
それでも続けるのは自由である。対戦で勝てなくても、虚を突いた連携を開発するなどの楽しみもあるだろう。しかし不毛である。あなたには他の有意義なことがあるでしょうと言いたくなる。努力の末に勝てるようになったからといって、あなたが手にした結果に価値など全くない。
きっと、あなたにとっての偉業ではあろう。けれど、その偉業を手にする時間と努力、熱量を他のことに割いていれば、あなたの人生はより豊かになる切符を手にしていたに違いない。だから、賢い人間はlolからすぐに降りる。やり続けた先に価値などないことを見抜くからだ。
あなたは、無為な人生を歩んでいるのだろうか。
プレイ期間:1週間未満2022/10/07
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