最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しい!
omoroiさん
試合は常にレベル1からスタートなので敵味方に差がありません。
チャンピオンの数が100を超えていて、好きなチャンピオンがきっと見つかります。
ずっとFPSやMMOばかりやってきましたが、非常に面白いです。
ただ、leaverやfeederがいると萎える事は確かです。
味方ゲー!運ゲー!と言われればそれまでですが、そういう時は素直にsurrender(降参)できるのもこのゲームのいい所です。
向き不向きがありますが、無料なのでやってみてはどうでしょうか。
プレイ期間:半年2015/06/09
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はーさん
ゲーム自体は面白いです。
キャラ一人ひとりに国や兄弟の繋がり、夫婦、天敵など背景(ストーリー)があるのもすごく良い。
システムも個人的には良く出来ていると思います。
ただ、このプラス要素を0どころかマイナスにしてしまうのがユーザー民度の低さと運営の甘さ。
もともと海外でLOLしていた人たちが日本鯖に入り、海外のノリのままにプレイしてしまう。
罵声、自己厨、非難中傷、ヘイト系はなんでもアリです。
初めて対人戦をした人にミソカス言って楽しむ前にウンザリさせる。
酷ければAI戦ですら罵詈雑言。
運営が日本は日本の雰囲気を作っていこうとしない限り、そこまで流行りはしないんじゃないかな。
日本人はそこまでヘイトに強くないと思うので。
本当に残念です。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/22
lolはやめとけさん
他の人のレビューと被りますが、プレイヤーの色んな嫌がらせ(放置、罵倒、晒し、初狩り、トロールなど)でまともな試合が少なく過疎ったゲーム
まともに試合をするってより、他人に嫌がらせするためにやってる様な
本物のサイコパスじみた嫌な人格の人が集まって、DQNの吹き溜まりになってしまった感じ。まともな試合が成り立たないことが多い。
一応通報とチャットミュートはあるがあまり機能してないのが現状。
通報は基準が緩くbanあまりされないし、サブ垢で復活可能でbanの意味がなく
チャットミュートは自分からは見えなくなるものの
他の味方同士で喧嘩してそれでずるずる負けるパターンが多い。
放置煽りスマーフトロールとかでゲーム自体が破綻しやすい。
日本鯖初期はそこそこ日本人いたものの
日本人同士での喧嘩初狩りとかで試合が破綻しがちで
人が萎えて消えじわじわ外人だらけになって
その外人も荒らすためにやっているからか
煽りスマーフとかで更にゲームが破綻しがちで過疎って終わってしまった。
まあFPSとかにも言えるが対人ゲームは
やりこむならそこそこの民度のを選んだ方がいいと言う教訓を得ました。
民度がガチで悪いと自然と人が離れ過疎る
このゲームも面白いとか言われているが
実態は初狩り喧嘩とかで試合が破綻しがちであまり面白いものではなかった
プレイ期間:1年以上2022/11/25
真実を話そうさん
まず、過疎るゲームの前提として
・運営がクソだから・ゲーム自体がクソだから
・両方ともクソだから(最低)
の3前提があります。
・・・LOLは・・・
・・・・運営がクソ・・・・
自分以外の味方を試合放棄させる嫌がらせ
暴言・罵りの嫌がらせ(明らかに運営の雇われがやってる)
・・・ゲーム自体がクソ・・
格ゲーと共通して言えるのは
間口が狭い選民思想ゲームだと言う事
ゲームテクニック=インプット能力
であり、結局これが上手くできるか、できないかが大前提であり
キャラの相性・育成・集団行動などはその後の問題である。
つまり、このゲームはシステムがスタート時点でダメだと言う事。
プロゲーマーのインプット能力を見て『スゲー』
自身のインプット能力で『俺つえ―』と喜べる人はそれで良いが。
「だから何?、自分がやってこそのゲームでしょ」と思う人には
スルーされる選民思想ゲームだと言えます。
『運営のクソ度合い』としては、ガンオンに近い感じで
World of Warships(WG・戦車込み)よりはマシなのは確かです。
自分が知る限り、操作が簡単で比較的だれでもできるゲームなのに
運営がクソすぎるのはWGが1番です。
プレイ期間:1週間未満2019/09/24
ちくわ大明神さん
MOBAはやったことのない完全初心者だったが、思いっきり人を選ぶゲームだった。
専門用語とかアイテムとか覚える要素があまりにも多くて気軽にできるシロモノではない。
日本鯖でプレイしたが素人目で見ても明らかに初心者狩りが横行しており、暴言と相俟って凄まじいカオス状態となっている。
拘束プレイ時間も降参がなかなかできないので1時間近くなり、しこしこミニオン倒して稼いでる間に眠くなってしまう。
自分には根本的に向いてなかったが、ドMで暇な人はきっと楽しめるのかもしれない。
これから始めようという方は絶対にオススメしない。
プレイ期間:1週間未満2016/04/24
ゲーム自体はそこそこ面白いが、ゲーム内での煽りゲーム外での晒しがかなり多く
それが原因で海外の人気ほど日本ではあまり流行っていない
日本鯖出来てから2年経った割にはそこまで流行ってないという・・・
日本サーバーで実際にプレイしていてもベトナム?などのアジア圏の外人との遭遇率がかなり高いし
日本展開はあまり上手くいっていない感じかと思われます
ゲーム自体はそこそこ面白いためlol か同じジャンルのゲームのdota2はそこそこおすすめ
dota2の方がsteamで無料でできてはじめから全チャンプ使えるためlolよりゲーム内ポイントを貯めるめんどくささがないので今からやるならdota2でもいいかと思います
プレイ期間:半年2018/01/25
暴言などで人が減り、格差マッチでゲームがつまらなくなっている
マスターイーさん
他の人も言っているが、暴言煽り晒しなどで人が減り
↓
人が減ることで格差マッチングが起こる(同じ強さではないマッチングが多い)
↓
強さに格差があることでゲーム内容自体がおもしろくない。
(負けるともちろんつまらないけども、明らかに弱い人相手に勝ってもそれはそれで面白くない。公平な実力でのいい勝負がしにくくなってきている。日本サーバーの途中降参率のサレンダー率30%がその根拠で、3回に一回くらいは格差マッチングでいい試合がしにくい。これは正直つまらない。)
暴言は気にしなかったが、結局人が少ないことでマッチングシステムがうまく働かず、似た強さでの試合がしにくくゲーム自体があまり面白くない時が多い。
(人が多ければ本当は似た実力でマッチングさせるところを、人口がたぶん少ないためマッチングに時間がかかるので格差のある人同士でマッチングを組まざるを得ない時が多くなっている。)
対人ゲームだと、同じくらいの強さで試合をしないといい試合になりにくいので、lolの格差ができやすい点は致命的。この点であまりやらなくなってしまった。
プレイ期間:半年2017/07/03
ここに書かれている評価のほとんどが的を得ていると自分は言いた
単なるアクションゲーさん
挙げたらキリがないですが、勝率50%調整、各プレイヤー間の温度差知識差など様々な要因が絡みランクを上げても上手くなっても一向にゲーム体験はほぼ改善されません。要するとソロ、デュオ、トリオすら論外のフルパーティー推奨(必須)ゲームです。オンラインマルチPvsPがこのタイトルが初だったのもありますが、正直自分はこれよりストレスの溜まるゲームを知りません。働いてる時間の方がマシだと本気で思わさせてくれました。
仕事に例えるとジャングルはプロジェクトリーダー、ミッドは総合マネージメント、トップは別の署から関与する人間、マークスマンはデザイナー、サポートはそのデザイナーに指示を出す責任者です。
プロジェクトリーダージャングルは他へ介入する義務があるものの他全てが上手くいってなければプロジェクトを遂行できません。
総合マネージメントミッドは自分の仕事をこなすのは勿論、他まで見ることで最大の成果を挙げるわけです。
トップは別の部署なので連絡が遅れたり連携が取りづらく、かといって規定レベルを下回る能力だとプロジェクト全体に影響があります。
マークスマンはほぼ自力でデザインすることは許されておらず、サポートのマネジメントが不可欠なわけですが、そのサポートと息が合わなかったり業務に不慣れな場合デザイン完遂にたどり着くまで困難になるわけです。
そしていくつかのキャラは2つこなせる適性があったりするものの、役割が2つチーム内で被ればどうなるかは明らかなわけです。
プロジェクトは高確率で失敗に終わり、それに費やした時間や資金全て無駄になり競合会社に先を取られるでしょう。
そしてこのゲームの問題点はフルパーティ以外だとそのプロジェクト自体がチーム内で共有されていないことです。つまり土台から話になってません。
ここら辺の知識を深めるためにはゲームをプレイする、ゲーム内の説明を受けるだけでは不十分であり、外部サイトを通じて各々調べる必要があります。そしてそれすら時勢(メタ)により多少変動を受けます。
これだけキャラクターがいますがあなたがよく見かけるのはきっと限られたいつメンの優秀なメンバーと人材斡旋会社riotから送られる新人ブーストで様々な加護(バフ)を受けたキャラクターばかりでしょう。
用が済めばよっぽど顧客プレイヤーやプロのお気に入りにならない限り他社員と同じ待遇にされます。
最後にゲームの話に戻すと基本このゲーム2レーン勝った方が勝ちます。ここでパワースパイク、アーリーキャラとレイトキャラの話になるのですが、レイトキャラはチームにいても最大1〜2体までです。オブジェクトという途中成果を獲得するのが重要なこのゲームで全員レジギガス並みのスロースタートだと他社に差を一方的に開かれたまま競争に負けるからです。そしてこれが、一番重要なプロジェクトリーダージャングルがレイトキャラであってはならない理由です。プロジェクトリーダーが1番無能のレジギガスなら他のロールを全て優秀なアーリーで埋めないと務まらないわけです。
プレイ期間:1年以上2025/10/14
あさん
チームで戦ってランクを上げるゲームなんですが、自分でチーム組まない限りランダムでチームがマッチアップされます。レートというものを基準にしてチームが組まれるわけですが、このレートがまったく強さの指標になってないために、同じレートでも上手い下手の差が激しく、結果的に上手い人を多く引いたチームが勝ち下手糞がいるチームが負けるようになっています。
これが運ゲーと呼ばれる所以です。運悪く負け続けると魔境と呼ばれるレート帯に落ち、下手糞を超えたレベルの人たちとプレイするため、まともな試合ができず運が悪いと負け続けストレスが半端ないことになります。ただでさえ集中して神経を使うゲームなのに下手糞のせいでランクが下がるばかりかまともにゲームができなくなるなんてたまったもんじゃありません。よほど運が強い人か、ゲームが上手い友達が5人以上いるような人でないとお勧めできません。ゲーム性は高いので、興味がある人は一度はやってみてもいいかもしれません。でもやはり、ソロプレイはあまりお勧めできないです。こんな糞運ゲーやるくらいなら格闘ゲームやったほうがよほど達成感あると思います。一試合30分くらいあるので、時間を大切にしたい人はやらないほうがいいです。
プレイ期間:半年2015/12/08
mobaレさん
1日目
AIたちと遊んでた中級と初級の差がわからない。ずっと勝てて才能があると思った
2日目
ADCでノーマルに挑戦
CSも取れないやつってサポがうちの母親を殺した
3勝7敗いきなりレベルが急上昇した
3日目
Leashの意味がわからなかった
JGがうちの父親を殺した
4日目
もう用語はあらましわかった
ワードに持続時間があるとは思えなかったからすぐに置いたらミッドに「肢体障碍者」と言われた
5日目
ミッドに挑戦したら10デスした
トップの人がうちの母親をレイプしたいと言った
シンドラで初トリプルキル
6日目
簡単と噂が立てるソナに挑戦RをミスしたらADCが「サポの知能レベルがやばい」って俺を捨てて他レーンに行った
7日目
ソラカでS達成、才能があるのかと思ったらネットで手がない障碍者じゃないなら誰でもうまくやれるという言葉が見えた
ミッドが死にそうでR使ったらADCが「もう一度両親のいないミッドにR使ったらお前の両親もぶっ56すぞ」と言った
1週だけで俺は両親が殺されて低能児、障碍者と言われる人になった
lolだけはやらないほうがよさそうだ
プレイ期間:1ヶ月2021/01/10
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