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暴言などで人が減り、格差マッチでゲームがつまらなくなっている
マスターイーさん
他の人も言っているが、暴言煽り晒しなどで人が減り
↓
人が減ることで格差マッチングが起こる(同じ強さではないマッチングが多い)
↓
強さに格差があることでゲーム内容自体がおもしろくない。
(負けるともちろんつまらないけども、明らかに弱い人相手に勝ってもそれはそれで面白くない。公平な実力でのいい勝負がしにくくなってきている。日本サーバーの途中降参率のサレンダー率30%がその根拠で、3回に一回くらいは格差マッチングでいい試合がしにくい。これは正直つまらない。)
暴言は気にしなかったが、結局人が少ないことでマッチングシステムがうまく働かず、似た強さでの試合がしにくくゲーム自体があまり面白くない時が多い。
(人が多ければ本当は似た実力でマッチングさせるところを、人口がたぶん少ないためマッチングに時間がかかるので格差のある人同士でマッチングを組まざるを得ない時が多くなっている。)
対人ゲームだと、同じくらいの強さで試合をしないといい試合になりにくいので、lolの格差ができやすい点は致命的。この点であまりやらなくなってしまった。
プレイ期間:半年2017/07/03
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匿名さん
The k4senをはじめとする配信者イベントで人口が急速に増えたタイトル。
日本法人の社員が「ストリーマー効果で人口が増えた(LoL忍者の記事を参照)」と証言しているように、日本サーバーはもはや外国人だらけの状態から脱した。
だが不思議なことに、ずっと「日本サーバーは過疎」と言い続ける人間がいる。
OP.GGを見るにランク人口は10年前から増加傾向だというのに……。
なぜそれほどネガティブキャンペーンに熱心なのか?
それはLoLに適応できなかった負け犬の遠吠えなのだ。
対戦ゲームは優劣を明らかにするジャンルであるところ、LoLはその要素がトップクラスに強い。
試合を有利に進める強者は快楽を得て、不利を背負わされる弱者はストレスしか得られない。
競争の緊張感こそLoLの醍醐味なのだが、過度なプレッシャーに耐えられない弱者はやれ民度が悪いだの運営が悪いだの、言い訳をし始める。
格ゲーで敗れた弱者が「だから格ゲーは衰退した」と恨み言を述べるように。
そして、ゲームをアンインストールし、レビューサイトで星を一つ付けるのだ。
プレイ期間:1週間未満2025/04/04
友達いる?さん
ゲームで負けても怒らない系の5人集めてワイワイやれば楽しいけど一人でやると味方運ゲー
システムはいいけどアプデで無駄にバランス壊す
プレイ期間:1年以上2016/08/09
名無しさん
ゲームのジャンルの都合で向き不向きが完全に分かれるゲーム
RPGとか好きな人はまず無理なんじゃないかな
かけた時間が強さに直結するわけではないので
思考停止でやっても勝てる分けないよねっていうのがこのゲーム
逆に格闘ゲームとかやりこむ人にはあすすめかな
ていうかほぼ格ゲーみたいな感じでやらないと使いこなせないキャラが居ます
キャラごとの分析やコンボの研究、そしてチーム編成のバランスなど
研究することが勝つための大前提
だけど知識だけじゃ勝てないんだよね
マップを見て状況判断したり相手のスキルのクールダウンを考えたり
集団戦での立ち回りもしっかりやってなどなど
まあ全部出来たらまず負けないんですけどね
見方に弱い人が来たらそりゃきついけど始めた頃はみんなそうなんですよね
そういってる人だってそういう時期があったわけです
たまにfeedしたりもします
人間だもの
グダグダ書きましたがまあ要は格ゲーとかそういう研究が必要なゲームやってきた人はわりととっつきやすいんじゃないかと
まあ一度触ってみてください
私はもう他のネトゲが面白くなくなりました
もうこれしかやらないでしょうね
プレイ期間:1年以上2015/05/30
さようならさん
味方であるはずのプレイヤーから暴言煽りを受けます。
先日試合後に暴言を言ったプレイヤーに腹が立ちもうこのゲームやめてもいいやって思って言い返しましたが彼の言い分では暴言ではなく感想を言っただけだそうです。
彼が本当にただ感想を言っただけなのか暴言のつもりで言ったのかは知りませんしどうでもいいですが暴言と受け取られるような言い方をした時点でそれは暴言だという当たり前のことすらこのゲームのユーザーは分からないようです。
ゲーム自体は楽しいですし課金も必要なく遊べるのでその点は評価出来ますが上記のような暴言煽りを行う頭の悪いユーザーが優れたゲーム性を台無しにしています。
普通にゲームを楽しみたいのであれば面白いゲームはいくらでもあるので他のゲームを探すべきだと思います。
メンタルトレーニングか珍獣たちとのチャットファイトを楽しみたいのであればおすすめです。
私は疲れたのでもう二度とこのゲームをやりません。
プレイ期間:1年以上2020/09/13
afktrollさん
・「世界最低の民度」で有名です。
・世界一熱量の高い韓国プレイヤー達を持ってして「40‐20‐40のゲーム」と言わしめる程の「運ゲー」です。日本で呼ばれるところでは「完全な味方ガチャ」のゲームです。
韓国プロチームのエース選手ですら、サブ垢プレイ時に最低ランクで普通に2~3敗します。
・マッチングシステムが不透明かつ理不尽です。
過去に運営が「勝率は50%になるように調整しています」と発言し、物議を醸しました。
・一戦にかかる時間が長過ぎます。
プレイ期間:1年以上2020/05/21
arさん
面白くなかった
ひたすら敵のモンスターを狩る作業を毎試合しないといけないので
格ゲーFPSみたいにパパッと敵と戦って勝つってのができない
試合が20分経つまで抜けれない
多数決が通らなければ50分やらされることもある
ランク戦が300~500試合しないといけないらしい
マゾいのでギブアップです。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/19
あさん
今までは学生だったのでプレイしてきましたが、社会人になると1試合30~50分間もあり、時間が長すぎてきついです。また、途中で降参する機能もついていますが負けがほぼ確定していてもNOを選択する方も多いので1日2戦が限界です。
時間にゆとりがあり、教えてくれる人がいれば楽しいゲームではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/19
lolは過疎気味さん
対人ゲーは元々煽り多いけどlol は5対5の分さらに味方同士でも煽りが発生しやすくなっている
そのせいでイマイチ日本人の人口が増えていない雰囲気がある
実際やってても6割くらい外人なんではないかってレベルだし
レベル30以下の初心者帯はは人がいないらしく待ち時間が10分とかになるらしいし
一応暴言を罰するレポート機能があるのだが、レポートに引っかからないような煽り嫌がらせの仕方が確立してて(わざと負けるとか生存中とかを連打するなど)
なんかもうダメそう………
プレイ期間:1年以上2018/02/04
暴言ばっかで本当に嫌になる。他の日本人少ないmobaやるべき
lolはやらんほうがさん
ある程度日本人がいるmobaってことで始めたが、今考えるとその選択は間違っていたと思う。
ほんとに暴言がかなり多いんで嫌になってしまった。
mobaはできるだけ日本人が少ないやつをやるのがが長続きするコツかと
外人にも煽られるが言葉が分からなければ煽りがあまり気にならないんで
英語だと多少意味はわかってしまうが、それでも日本語でグダグダ言われるよかまだマシだわ
mobaやるならHoN、dota2 、HotSなど他の日本人が少ないmobaをやったほうがいい
プレイ期間:半年2018/03/02
クソゲさん
そもそも5人集めてコミュニケーションをとってやる設計のゲーム。
意思疎通の取れない他人(無駄に攻撃的でキチガイみたいな人多数)とやるのだからゲームとして破綻している。
完全無料でいくらでも遊べるところは凄まじい出来だがそれ故に土底辺の集会場と化してしまっている。時間だけは青天井に食うので興味を持っても始めない方がいい。自分の時間を売ってストレスを買うようなゲーム。
プレイ期間:1年以上2023/03/15
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