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リーグオブレジェンズ (LoL)

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対人ゲーが陥りがちな暴言煽りからの衰退のパターンになっている

lol過疎さん

2から5試合に一回は暴言見るし、暴言当たり前みたいな空気ができちゃってて
それが嫌になってやめていく人が多くなるっていう
対人ゲーのありがちな衰退パターンに陥っていると思う。
現にレベル30以下の初心者帯はマッチングに時間がかかる上本当の初心者がかなり少ないため
初心者狩りばっかとマッチングしてしまう状況になっていて新規がかなり増えにくい状態になってしまっている。

運営も暴言煽りをあまり取り締まらなかったのも悪い方向に行っている。
ひどい暴言だけはBANされるがフレンドになってから暴言など陰湿なやり方は全くBANされないため
悪質なプレイヤーがさすがに多すぎて人口が伸び悩んでしまっている。

プレイ期間:半年2018/02/14

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ゲームとしての体をなしていないレベルでストレスが溜まるタイトルです。まず、1試合が長すぎる。序盤で負けが確定しても、投了のハードルが高く、無意味な時間を延々と過ごす羽目になります。

また、膨大な知識が前提の「座学ゲー」で、事前に動画やガイドで学ばないと即狩られます。カジュアルに楽しむ余地はほぼ皆無。ゲーム内のチュートリアルなんてものはなく、初心者に優しくないどころか、むしろ排他的です。

さらに、治安が本当に最悪。どのレート帯でも、協調性ゼロの自己中やトキシックプレイヤーが蔓延しています。日本サーバーも例外ではありません。やり込んでる人たちと直接関わった経験もありますが、強くもないのに態度だけは一人前、過去の功績をこれ見よがしに見せびらかしてくる、意にそぐわない状況になったらふざけてわざとやられる等、精神年齢の低いプレイヤーばかりでした。さらに問題なのは、手練れの配信ストリーマーすら暴言を繰り返す始末。しかもそれを見て「面白い」と感じた視聴者が真似をしてゲーム内外で同じような言動を取り始めています。上から下まで尊敬できるプレイヤーがほぼ皆無。模範になるべき人間がいないという異常な状態です。

上級者がわざと初心者帯(アイアン〜ブロンズ)に居座って、配信者に粘着スナイプやトロールを繰り返すケースも多く見られます。にもかかわらず、通報システムは機能不全で、処罰がほとんど下りません。加えて、サブアカウントは作り放題なので、やりたい放題です。

そして、日本のプロシーンも救いようがありません。成績は振るわず、選手のスキャンダル(暴言・パワハラなど)も後を絶たず、応援したいと思える要素が一切ありません。ゲーム外でも失望させてきます。

極めつけは、ランク帯の「選民思想」。特に中〜上位レートになるほど、「LoLしか世界に存在しないんじゃないか」と思えるような視野の狭い人間が目立ちます。ランクが高いだけで他人を見下すような、社会性に欠けた人間が散見されます。自分の価値をゲームのランクでしか測れないような人たちが跋扈しており、まるでカルトのような空気を感じました。

ゲーム自体が楽しいと感じる瞬間もごく稀にありますが、その喜びと苦しみの落差が大きすぎて、トータルで見れば完全に割に合いません。人に勧めるどころか、自分でも二度とインストールしたくないレベルの作品です。

プレイ期間:1年以上2025/06/10

moba系は5対5のゲームシステム自体が味方が思うように動かないとかで喧嘩や暴言煽りを発生させやすいシステムなので1対1のRTSをやったほうがいいかと
下の人が言ってる通りゲーム性がmobaに近いので面白さが似てて暴言煽りの比率も下がるので
スタークラフトリマスターが1500円でおすすめ
後はsteamとかでRTSで検索して人気作をやるとか
外人が多いけど日本語情報あればwikiとか読めばなんとかなります
RTSだと煽りがmoba系よりけっこう減るので
たまにはあるけど

今までやってきたmoba系はどれも暴言煽り多くてカオスヒーローズオンラインとかlovaとか煽り晒しで終了してしまったし………
moba系の5対5のシステム自体が悪い感じ
後はネット上でさらに煽り晒しが増幅されやすくなっててそこがかなり悪いんじゃないかと
まあlolは外人が半数くらいはいるのでサービス終了にはならなさそうだけど

プレイ期間:1年以上2018/01/29

暴言も多いっての以上に
日本サーバーで今から始める初心者が少なくてマッチングも遅く
初心者狩りと結構な確率でほぼ毎試合どちらかに混ざってしまい
練習の機会が取りにくく
上達がしにくい状態になってしまっている
一応ai戦はできるけどもaiが対人より弱すぎてほぼ練習にならない
レベル30になればマシになるらしいが
レベル30まで上げるために試合を200くらいはしないといけないらしいので
その間の待ち時間も長いしかかる時間が長すぎるので

今からmobaやりたいなら下の人言ってる他のmobaを勧めます。
dota2とかHotSとかbattleriteとか
他のmobaだと海外で人気らしく初心者はまだ多いし外人が多いけど
外人に混ざってやれば暴言もあまり気にならないし

プレイ期間:3ヶ月2018/03/09

序盤で有利とってレベル差つけたほうがジリジリ押していくだけです
試合時間も長いと4,50分にわたり、不利側はその間ひたすらストレスを受け続けるだけ
時間あたりの娯楽性では効率悪い事この上ない
世界で登録アカウント数なんとかとかいってるみたいですが、低スペ需要と、世界には暇な人がたくさんいるんでしょう

時間をもてあましてるならどーぞという感じです

プレイ期間:半年2016/10/06

最初ノーマルできるようになったけど全然マッチングしなかった
16レベルぐらいまでAIモードであげてから(1戦20分~を何十回かした)ノーマルしてみたけど5~10分ぐらい待ち時間あった
マッチしたら初心者狩り?ばかりで敵のチームか味方のチームの1~2人がずっと相手倒しまくりで
たまにならいいけどほぼ毎試合初心者狩りがいて味方にいる方の勝ち状態で
勝っても負けてもつまらなかった。何かしら対策して初心者同士で戦えるようにしないと辞めると思う

プレイ期間:1ヶ月2018/02/04

lolの暴言とかにうんざりしたらなんか他のことやるか
他のmoba(dota2 やHotSなど)でもやればいいと思うで
どちらも日本人が少ないんで文句言われても外国語なんで
日本語で言われるよりか直接的な精神ダメージがないという利点がある

特にHotSはlolをさらにとっつきやすくし覚えることが少ないシステムになっているためおすすめ
試合前に検索してビルドや立ち回りの知識を予習しなくても、lol と比べてなんとかなりやすいわ
(ラストヒットを取る必要がない点や、
装備がないのでアイテムビルドの知識がいらない
その代わりレベルアップ時にタウントというスキルを選択して強化していくシステム
1試合の時間が15〜20分でmobaの中で短い点など)

ただmoba系はどれも暴言煽り合い多いんで前の人が言うようにRTSでも良いかもしれん
RTSリアルタイムストラテジーだとなぜか暴言率が下がる感じがあるわ
RTSの中ではスタークラフト2が最近無料化したんでおすすめ

どちらも英語だけど日本語wiki読みつつやれば、英語がわからなくても余裕でプレイ可能やで
hotsのwiki
http://wikiwiki.jp/hots-j/
スタークラフト2 wiki
http://www.sc2jpwiki.com/wiki/インストール・導入ガイド

プレイ期間:3ヶ月2018/02/21

今までは学生だったのでプレイしてきましたが、社会人になると1試合30~50分間もあり、時間が長すぎてきついです。また、途中で降参する機能もついていますが負けがほぼ確定していてもNOを選択する方も多いので1日2戦が限界です。
時間にゆとりがあり、教えてくれる人がいれば楽しいゲームではないかと思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/19

下の人の言うマッチングがおかしいってのは俺も感じます。
ランク戦が公平なマッチングになるはずが人が少ないせいか
マッチングに格差が出てる時があります。
完全に公平にしようとすると人が少し少ないから待ち時間が長くなってしまう状態になってしまい
待ち時間に嫌気がさした人が辞めるのを防ぐために
格差のあるマッチングがたまにある状態になっている現状があるんだと思います。
ランクでマッチングさせる対人ゲーで、やや過疎りぎみだとこの症状がおきがちかなと。
これもそもそもプレイするアクティブ人口が暴言煽りだとかで減ってしまっているからではないかと思います。

プレイ期間:半年2018/03/08

時間を無駄にしたくなければ他のゲームをお勧めします。

①サブ垢によるスマーフが多すぎ
サブ垢を作りたい放題なので、スマーフだらけで萎える試合が多いです。
そのプレイヤーを処分をしてない。

②チームゲームなのに煽りピンだらけで疲れる
少しでもコメントをすると垢バンされるリスクがあるので、コメントする人はかなり少ない。特に日本鯖だと
その反面ピンによる煽りや嫌がらせ行為が毎試合必ず遭遇します。

③少しのことで垢バンされる、初心者でも
アンレートで15分10デスした程度で垢バンされます。
コメントなども少しのことで通報され垢バン対象になります。
色々ゲームはやってますが、かなり厳しい運営さんだとは思う。

④1回2回のミスやアンチ対面は一生つまらないゲームになる。
このゲームは1回のミスで死んだらその後の対面で勝てないことや、相性の問題で永遠と辛いレーン戦になる場合があります。
15分で降参開始できますがそれを逃したら次30分です。
差がついた相手を倒すには40分~50分ゲームになることが多く、それまではひたすら耐えのレーン戦をすることになるのでかなりのストレスになるのでご注意を。

⑤タンクという概念があるのに強制ではない。
乱戦になる前に敵に突っ込んで行く役割が必要で、その役割はタンクになります。
が、誰もやりたがりません。
タンクがいないチームは相当な差が無い限り構成の時点で負け確になります。

⑥新キャラ多すぎ
数か月一回は新キャラが登場するので、キャラだけでも相当な数います。
時間をかけて対面キャラに対抗する方法を覚えていくしかありません。

⑦課金しないとキャラ使えない場合が多い
プレイ時間を長くすればいずれは解放できますが、基本は課金しないと使いたいキャラは解放できないと思った方が良い。
キャラ解放で課金要素あるゲームは初心者が入ってこないので、昔からこのゲームをしてる人だけが残ります。

遊ぶ程度なら楽しいと思う、がっつりやってランクを上げたいという方は苦しい試合が多くストレスが大きくなると思う。

プレイ期間:半年2025/01/23

ガイジ御用達ゲーム。

伊藤がいじさん

1.低スペックPCで遊べる・・・貧乏人向け
2.民度が低い・・・子供、精神年齢が幼い人向け
3.時間がかかる・・・ニート、Fラン学生向け
4.中国、韓国で大人気・・・日本に住む在日の人々向け

でもそんな社会の下層の人々が楽しめるのが、このゲームの魅力なんですよね。

中流以上の環境で人生を歩んできた人たちにはそれがわからんのですよ。
e-sportsで人生逆転するのが我々に残された唯一の希望なのです。

プレイ期間:3ヶ月2017/07/18

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