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もうほんとうんざり
うさん
アップデートによりメタが移り変わるネット対戦ゲームでは、常に情報に食いついている必要がある。培った技術が陳腐化することは少ないが、末端の情報の価値は時間が経てばなくなり、ゲーム側からまた新たな情報を得ることを強要される。努力によって積み上げてきたものを上位の存在によってひっくり返されるこの様はまるで賽の河原だ。これを狂気と言わずなんと表現すれば良いのか。
エンジョイするにしても対戦ゲームという性質上目指すのはやはり勝利で、その過程で情報摂取が必須になる。そんな必死なプレイヤーを尻目に運営側は環境をかき混ぜ続ける。この醜悪な循環にはもううんざりなのである。
私自身、ネット対戦ゲームを通して得ることができた普遍的なノウハウや楽しかったことは本当にたくさんある。しかしネット対戦ゲームに注いだ時間と努力で得たものの一部はいずれ虚無に消える運命にあると悟り始めると、もはやゲームを楽しむ余裕などなくなる。私はいつの頃からかネット対戦ゲームのプレイ動画を見ている時でさえどこか虚無や不快感を感じるようになった、というか虚無や不快感を感じていることに気づくことができた。
3rdSTRIKEやポケモン金銀といった昔の対戦ゲームのプレイ動画を見ているときに感じる充足感は、FPSのプレイ動画を見ているときには全くないものだ。FPSならまだマシだが、LoLのプレイ動画を見ていると鬼(Riot)に虐げられる子供(プレイヤー)のイメージがフラッシュバックして本当に気分が悪くなる。
人生によほどの余裕があるか、破滅願望がある場合でなければネット対戦ゲームからは離れた方が懸命だろう。子供の戯れにも功徳があるらしいが、来世で祝福を得るためネット対戦ゲームをやっているというなら滑稽である。
プレイ期間:1週間未満2021/11/07
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ggゴミさん
煽り、暴言ならまだ百歩譲って無視できるが差別発言をする。すぐにやる気を無くす味方/敵。サブアカウントによる初心者狩り。低レート帯のみならず高レート帯のプレイヤーの人格破綻。課金要素は無く無限にプレイできるが、お金より大事な時間をストレスに変換する鬼畜ゲー。このゲームで得られる一時の高揚感よりリアルを充実させる為に時間を使いましょう。
プレイ期間:1年以上2023/04/11
名無しさん
ゲームのジャンルの都合で向き不向きが完全に分かれるゲーム
RPGとか好きな人はまず無理なんじゃないかな
かけた時間が強さに直結するわけではないので
思考停止でやっても勝てる分けないよねっていうのがこのゲーム
逆に格闘ゲームとかやりこむ人にはあすすめかな
ていうかほぼ格ゲーみたいな感じでやらないと使いこなせないキャラが居ます
キャラごとの分析やコンボの研究、そしてチーム編成のバランスなど
研究することが勝つための大前提
だけど知識だけじゃ勝てないんだよね
マップを見て状況判断したり相手のスキルのクールダウンを考えたり
集団戦での立ち回りもしっかりやってなどなど
まあ全部出来たらまず負けないんですけどね
見方に弱い人が来たらそりゃきついけど始めた頃はみんなそうなんですよね
そういってる人だってそういう時期があったわけです
たまにfeedしたりもします
人間だもの
グダグダ書きましたがまあ要は格ゲーとかそういう研究が必要なゲームやってきた人はわりととっつきやすいんじゃないかと
まあ一度触ってみてください
私はもう他のネトゲが面白くなくなりました
もうこれしかやらないでしょうね
プレイ期間:1年以上2015/05/30
本当にやめておけさん
本当に本当にゲームはこれでもないぐらいに楽しい本当に楽しい
だが運営がそれを全てだめにしている
むしろマイナスイメージを持たせるぐらいに運営がゴミ
もしやるなら運営が他のチームにかわってからにしたほうがいい
内容とか事例とか上げればきりがない。
一番持ってほしいイメージは仕事ができない。
全てにおいて対応が遅い。
メインのバグ修正よりお金ほしいから
ゲームの宣伝に力をいれている。
そのため何一つユーザーからの評価が上がらない。
サポートメールなんてひとつも返ってきませんよ^^
特に面倒な内容とか、時間のかかりそうなこととか・・。
人の話をきかない運営です。
でも、返ってくるときもあります。
それは「ゲーム楽しいです!これからも応援してます!」
と言ったそんなメールに対してのみです。「のみ」です。
あとは返ってきませんよ^^;
そんな運営です
最後に、それでもやる人はゲーム中「オフラインでやってる」
と思い込んでゲーム音声以外はミュートでやってください
ゲームは本当にたのしいので
プレイ期間:1年以上2018/07/28
mixさん
このゲームを始めるという方へ
最初は右も左もわからず必ず苦しむことになります
だが理解し始めるとこれ以上に面白いゲームはないと感じられるぐらい楽しくなってくるはず
うまくできないからといって投げ出す人はやめておいたほうがいいです
うまくできるようになりたいと思える人なら強くこのゲームをオススメします
序盤のアドバイスとしては
・wikiで自分の使うチャンプを調べる
・ビルドサイトでどのアイテムを買うか調べる
本当は相手によって買うアイテムを変えなければなりませんが、敵チャンプの特徴やアイテムの能力を理解していないと難しいので、最初はビルドサイトの通りにアイテムを買うことをオススメします
プレイ期間:1年以上2015/09/21
伊藤がいじさん
1.低スペックPCで遊べる・・・貧乏人向け
2.民度が低い・・・子供、精神年齢が幼い人向け
3.時間がかかる・・・ニート、Fラン学生向け
4.中国、韓国で大人気・・・日本に住む在日の人々向け
でもそんな社会の下層の人々が楽しめるのが、このゲームの魅力なんですよね。
中流以上の環境で人生を歩んできた人たちにはそれがわからんのですよ。
e-sportsで人生逆転するのが我々に残された唯一の希望なのです。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/18
lolerさん
運営良し、課金システム良し、ゲーム内容も概ね良好。日本のゲーム会社や運営に爪垢を煎じてやりたいくらいです。日本鯖もできたのでオススメしたいとこですが、問題はプレイヤー。
民度が低いなんて言われますが現状はそれ以下です。低俗?下品?いえ、そもそもコミュニケーションができない奴らが大量に発生しています。意思疎通ができない、するつもりもないというのはプレイヤー以前の問題です。
「日本向けにローカライズされたんだから日本語を喋れ」と言いたいのですが、ゲーム内でよく使われている簡単な英単語さえ使おうともしない。下手でも意思疎通を取ろうとする人は好感が持てますが、中にはいわゆる政治的問題などを持ち込んで反日的な言動で荒らしたり、そういったネームをつけたりする連中が発生しています。
北米でやっていた人は日本鯖に移らない方が良いでしょう。
初心者狩りも発生していますので初心者は辞めたほうが良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/06
lol きぐるいゲーさん
プロもアマもちょっと本気で頭おかしい人が多い
一生煽り合ってるうちについに殺人事件まで起こすという
やばい人の吹き溜まり感がすごい
早く消えてくれlol
ゲーム内はずーっと煽り合いスマーフトロールだらけだし
ゲーム外じゃ結構な頻度で事件起こすわ
頭おかしい人に張り付かれて終わったゲーム
まともな人が逃げ出して反社会性人格障害系の嫌な奴が残ったゲームというか・・・
ほんまやらんほうがいいわ
プレイ期間:1年以上2024/06/14
ここに書かれている評価のほとんどが的を得ていると自分は言いた
単なるアクションゲーさん
挙げたらキリがないですが、勝率50%調整、各プレイヤー間の温度差知識差など様々な要因が絡みランクを上げても上手くなっても一向にゲーム体験はほぼ改善されません。要するとソロ、デュオ、トリオすら論外のフルパーティー推奨(必須)ゲームです。オンラインマルチPvsPがこのタイトルが初だったのもありますが、正直自分はこれよりストレスの溜まるゲームを知りません。働いてる時間の方がマシだと本気で思わさせてくれました。
仕事に例えるとジャングルはプロジェクトリーダー、ミッドは総合マネージメント、トップは別の署から関与する人間、マークスマンはデザイナー、サポートはそのデザイナーに指示を出す責任者です。
プロジェクトリーダージャングルは他へ介入する義務があるものの他全てが上手くいってなければプロジェクトを遂行できません。
総合マネージメントミッドは自分の仕事をこなすのは勿論、他まで見ることで最大の成果を挙げるわけです。
トップは別の部署なので連絡が遅れたり連携が取りづらく、かといって規定レベルを下回る能力だとプロジェクト全体に影響があります。
マークスマンはほぼ自力でデザインすることは許されておらず、サポートのマネジメントが不可欠なわけですが、そのサポートと息が合わなかったり業務に不慣れな場合デザイン完遂にたどり着くまで困難になるわけです。
そしていくつかのキャラは2つこなせる適性があったりするものの、役割が2つチーム内で被ればどうなるかは明らかなわけです。
プロジェクトは高確率で失敗に終わり、それに費やした時間や資金全て無駄になり競合会社に先を取られるでしょう。
そしてこのゲームの問題点はフルパーティ以外だとそのプロジェクト自体がチーム内で共有されていないことです。つまり土台から話になってません。
ここら辺の知識を深めるためにはゲームをプレイする、ゲーム内の説明を受けるだけでは不十分であり、外部サイトを通じて各々調べる必要があります。そしてそれすら時勢(メタ)により多少変動を受けます。
これだけキャラクターがいますがあなたがよく見かけるのはきっと限られたいつメンの優秀なメンバーと人材斡旋会社riotから送られる新人ブーストで様々な加護(バフ)を受けたキャラクターばかりでしょう。
用が済めばよっぽど顧客プレイヤーやプロのお気に入りにならない限り他社員と同じ待遇にされます。
最後にゲームの話に戻すと基本このゲーム2レーン勝った方が勝ちます。ここでパワースパイク、アーリーキャラとレイトキャラの話になるのですが、レイトキャラはチームにいても最大1〜2体までです。オブジェクトという途中成果を獲得するのが重要なこのゲームで全員レジギガス並みのスロースタートだと他社に差を一方的に開かれたまま競争に負けるからです。そしてこれが、一番重要なプロジェクトリーダージャングルがレイトキャラであってはならない理由です。プロジェクトリーダーが1番無能のレジギガスなら他のロールを全て優秀なアーリーで埋めないと務まらないわけです。
プレイ期間:1年以上2025/10/14
名無しのゲーマーさん
ここの評価はあてにしないで
自分でやってみた方が分かりやすい
このゲーム向き不向きでかなり分かれるので
やってみた方が分かりやすい
あとこのゲームほとんど無課金で、できるから無課金税でも、十分楽しめる
ただ無料ゲーなので、暴言中やお子様が多いのでちょっと怖いかなw
プレイ期間:1年以上2016/12/15
友達いる?さん
ゲームで負けても怒らない系の5人集めてワイワイやれば楽しいけど一人でやると味方運ゲー
システムはいいけどアプデで無駄にバランス壊す
プレイ期間:1年以上2016/08/09
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