最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ここに書かれている評価のほとんどが的を得ていると自分は言いた
単なるアクションゲーさん
挙げたらキリがないですが、勝率50%調整、各プレイヤー間の温度差知識差など様々な要因が絡みランクを上げても上手くなっても一向にゲーム体験はほぼ改善されません。要するとソロ、デュオ、トリオすら論外のフルパーティー推奨(必須)ゲームです。オンラインマルチPvsPがこのタイトルが初だったのもありますが、正直自分はこれよりストレスの溜まるゲームを知りません。働いてる時間の方がマシだと本気で思わさせてくれました。
仕事に例えるとジャングルはプロジェクトリーダー、ミッドは総合マネージメント、トップは別の署から関与する人間、マークスマンはデザイナー、サポートはそのデザイナーに指示を出す責任者です。
プロジェクトリーダージャングルは他へ介入する義務があるものの他全てが上手くいってなければプロジェクトを遂行できません。
総合マネージメントミッドは自分の仕事をこなすのは勿論、他まで見ることで最大の成果を挙げるわけです。
トップは別の部署なので連絡が遅れたり連携が取りづらく、かといって規定レベルを下回る能力だとプロジェクト全体に影響があります。
マークスマンはほぼ自力でデザインすることは許されておらず、サポートのマネジメントが不可欠なわけですが、そのサポートと息が合わなかったり業務に不慣れな場合デザイン完遂にたどり着くまで困難になるわけです。
そしていくつかのキャラは2つこなせる適性があったりするものの、役割が2つチーム内で被ればどうなるかは明らかなわけです。
プロジェクトは高確率で失敗に終わり、それに費やした時間や資金全て無駄になり競合会社に先を取られるでしょう。
そしてこのゲームの問題点はフルパーティ以外だとそのプロジェクト自体がチーム内で共有されていないことです。つまり土台から話になってません。
ここら辺の知識を深めるためにはゲームをプレイする、ゲーム内の説明を受けるだけでは不十分であり、外部サイトを通じて各々調べる必要があります。そしてそれすら時勢(メタ)により多少変動を受けます。
これだけキャラクターがいますがあなたがよく見かけるのはきっと限られたいつメンの優秀なメンバーと人材斡旋会社riotから送られる新人ブーストで様々な加護(バフ)を受けたキャラクターばかりでしょう。
用が済めばよっぽど顧客プレイヤーやプロのお気に入りにならない限り他社員と同じ待遇にされます。
最後にゲームの話に戻すと基本このゲーム2レーン勝った方が勝ちます。ここでパワースパイク、アーリーキャラとレイトキャラの話になるのですが、レイトキャラはチームにいても最大1〜2体までです。オブジェクトという途中成果を獲得するのが重要なこのゲームで全員レジギガス並みのスロースタートだと他社に差を一方的に開かれたまま競争に負けるからです。そしてこれが、一番重要なプロジェクトリーダージャングルがレイトキャラであってはならない理由です。プロジェクトリーダーが1番無能のレジギガスなら他のロールを全て優秀なアーリーで埋めないと務まらないわけです。
プレイ期間:1年以上2025/10/14
他のレビューもチェックしよう!
lol 利敵多い……さん
暴言は対策されるようになったけど
外部での晒しは対策できないし
わざと負けたりするトロール行為が罰せらないから
5人でやる分トロールの遭遇率がかなり高いのが嫌になってくる。
あまり流行らなかったのはそこらへんが原因かと
2chの煽りしまくる空気も悪質なプレイヤーを増やす方向に行っててもう正直どうしようもない
他のRTSをやるのがおすすめ
下の人の言ってるスタークラフトとか
外人ばっかだけど日本語攻略情報wikiとかあるんで英語できなくても問題ないし
プレイ期間:1年以上2018/01/27
lollollolさん
暴言煽りが多くてさすがにちょっと疲れました
ほかの5chとかでも延々煽りあい続けてるだけだしなんかもう・・・
ゲーマー日日新聞ってところのlolのレビューがその通りかなと思ったので
リンクを張っておきます
私が『LoL』を辞めた理由 民度とゲーム性の話
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2016/07/01/219999
youtubeで700万再生された、「ある『LoL』を辞めた理由」
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2017/04/28/220000
あとはゲームプレイするぶんには問題ないのですが
esports関連の会社がなんか怪しいところが多いです
PGM事件の争点と今後について
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2018/02/09/090000
プレイ期間:半年2018/02/18
lol きぐるいゲーさん
プロもアマもちょっと本気で頭おかしい人が多い
一生煽り合ってるうちについに殺人事件まで起こすという
やばい人の吹き溜まり感がすごい
早く消えてくれlol
ゲーム内はずーっと煽り合いスマーフトロールだらけだし
ゲーム外じゃ結構な頻度で事件起こすわ
頭おかしい人に張り付かれて終わったゲーム
まともな人が逃げ出して反社会性人格障害系の嫌な奴が残ったゲームというか・・・
ほんまやらんほうがいいわ
プレイ期間:1年以上2024/06/14
匿名さん
The k4senをはじめとする配信者イベントで人口が急速に増えたタイトル。
日本法人の社員が「ストリーマー効果で人口が増えた(LoL忍者の記事を参照)」と証言しているように、日本サーバーはもはや外国人だらけの状態から脱した。
だが不思議なことに、ずっと「日本サーバーは過疎」と言い続ける人間がいる。
OP.GGを見るにランク人口は10年前から増加傾向だというのに……。
なぜそれほどネガティブキャンペーンに熱心なのか?
それはLoLに適応できなかった負け犬の遠吠えなのだ。
対戦ゲームは優劣を明らかにするジャンルであるところ、LoLはその要素がトップクラスに強い。
試合を有利に進める強者は快楽を得て、不利を背負わされる弱者はストレスしか得られない。
競争の緊張感こそLoLの醍醐味なのだが、過度なプレッシャーに耐えられない弱者はやれ民度が悪いだの運営が悪いだの、言い訳をし始める。
格ゲーで敗れた弱者が「だから格ゲーは衰退した」と恨み言を述べるように。
そして、ゲームをアンインストールし、レビューサイトで星を一つ付けるのだ。
プレイ期間:1週間未満2025/04/04
対人ゲーが陥りがちな暴言煽りからの衰退のパターンになっている
lol過疎さん
2から5試合に一回は暴言見るし、暴言当たり前みたいな空気ができちゃってて
それが嫌になってやめていく人が多くなるっていう
対人ゲーのありがちな衰退パターンに陥っていると思う。
現にレベル30以下の初心者帯はマッチングに時間がかかる上本当の初心者がかなり少ないため
初心者狩りばっかとマッチングしてしまう状況になっていて新規がかなり増えにくい状態になってしまっている。
運営も暴言煽りをあまり取り締まらなかったのも悪い方向に行っている。
ひどい暴言だけはBANされるがフレンドになってから暴言など陰湿なやり方は全くBANされないため
悪質なプレイヤーがさすがに多すぎて人口が伸び悩んでしまっている。
プレイ期間:半年2018/02/14
暴言ばっかで本当に嫌になる。他の日本人少ないmobaやるべき
lolはやらんほうがさん
ある程度日本人がいるmobaってことで始めたが、今考えるとその選択は間違っていたと思う。
ほんとに暴言がかなり多いんで嫌になってしまった。
mobaはできるだけ日本人が少ないやつをやるのがが長続きするコツかと
外人にも煽られるが言葉が分からなければ煽りがあまり気にならないんで
英語だと多少意味はわかってしまうが、それでも日本語でグダグダ言われるよかまだマシだわ
mobaやるならHoN、dota2 、HotSなど他の日本人が少ないmobaをやったほうがいい
プレイ期間:半年2018/03/02
Kさん
時間を無駄にしたくなければ他のゲームをお勧めします。
①サブ垢によるスマーフが多すぎ
サブ垢を作りたい放題なので、スマーフだらけで萎える試合が多いです。
そのプレイヤーを処分をしてない。
②チームゲームなのに煽りピンだらけで疲れる
少しでもコメントをすると垢バンされるリスクがあるので、コメントする人はかなり少ない。特に日本鯖だと
その反面ピンによる煽りや嫌がらせ行為が毎試合必ず遭遇します。
③少しのことで垢バンされる、初心者でも
アンレートで15分10デスした程度で垢バンされます。
コメントなども少しのことで通報され垢バン対象になります。
色々ゲームはやってますが、かなり厳しい運営さんだとは思う。
④1回2回のミスやアンチ対面は一生つまらないゲームになる。
このゲームは1回のミスで死んだらその後の対面で勝てないことや、相性の問題で永遠と辛いレーン戦になる場合があります。
15分で降参開始できますがそれを逃したら次30分です。
差がついた相手を倒すには40分~50分ゲームになることが多く、それまではひたすら耐えのレーン戦をすることになるのでかなりのストレスになるのでご注意を。
⑤タンクという概念があるのに強制ではない。
乱戦になる前に敵に突っ込んで行く役割が必要で、その役割はタンクになります。
が、誰もやりたがりません。
タンクがいないチームは相当な差が無い限り構成の時点で負け確になります。
⑥新キャラ多すぎ
数か月一回は新キャラが登場するので、キャラだけでも相当な数います。
時間をかけて対面キャラに対抗する方法を覚えていくしかありません。
⑦課金しないとキャラ使えない場合が多い
プレイ時間を長くすればいずれは解放できますが、基本は課金しないと使いたいキャラは解放できないと思った方が良い。
キャラ解放で課金要素あるゲームは初心者が入ってこないので、昔からこのゲームをしてる人だけが残ります。
遊ぶ程度なら楽しいと思う、がっつりやってランクを上げたいという方は苦しい試合が多くストレスが大きくなると思う。
プレイ期間:半年2025/01/23
日本人さん
正直微妙。
「プレイ料金無料」なので、こんなものかという感じ。
パソコンのスペックが低くても遊べる、金はかからないけど時間はかかるゲーム性ということを考えると、、
貧乏な家庭の子供や、Fラン学生、ニートやフリーター、底辺社会人がこのゲームのターゲット層なんでしょうね。
そもそも、韓国人や中国人の間で大人気って時点で・・ね?(苦笑)
日本人でも、韓国人や中国人と同レベルの人なら楽しめるんだろうけど。
プレイ期間:半年2017/11/18
あさん
最初ノーマルできるようになったけど全然マッチングしなかった
16レベルぐらいまでAIモードであげてから(1戦20分~を何十回かした)ノーマルしてみたけど5~10分ぐらい待ち時間あった
マッチしたら初心者狩り?ばかりで敵のチームか味方のチームの1~2人がずっと相手倒しまくりで
たまにならいいけどほぼ毎試合初心者狩りがいて味方にいる方の勝ち状態で
勝っても負けてもつまらなかった。何かしら対策して初心者同士で戦えるようにしないと辞めると思う
プレイ期間:1ヶ月2018/02/04
ああさん
バランスがとても悪くいつまでもまともに調整されない
マッチングに時間がかかる
ランク戦なのにレートがかなり離れている
民度がひどい ガ〇ジ 池沼 ゴミ 罵声がくる
2人や3人でやる人が負け始めると集団でほかの人をこき下ろし始める
ブロックリストが機能しない仕様
プレイ期間:1ヶ月2017/02/21
リーグオブレジェンズ (LoL)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!