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運ゲー
たなかさまさん
rankは相当な実力差がないと一人で勝つことは難しいです。
つまり適正レートでいる間の試合はすべてうんげーです。
たしかに世界中でたくさんの人がプレイしているゲームではあるとおもうんですが、日本ではあまりすすんでおこなわれていないので、まぁがんばれよ
プレイ期間:1年以上2015/04/24
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うさん
アップデートによりメタが移り変わるネット対戦ゲームでは、常に情報に食いついている必要がある。培った技術が陳腐化することは少ないが、末端の情報の価値は時間が経てばなくなり、ゲーム側からまた新たな情報を得ることを強要される。努力によって積み上げてきたものを上位の存在によってひっくり返されるこの様はまるで賽の河原だ。これを狂気と言わずなんと表現すれば良いのか。
エンジョイするにしても対戦ゲームという性質上目指すのはやはり勝利で、その過程で情報摂取が必須になる。そんな必死なプレイヤーを尻目に運営側は環境をかき混ぜ続ける。この醜悪な循環にはもううんざりなのである。
私自身、ネット対戦ゲームを通して得ることができた普遍的なノウハウや楽しかったことは本当にたくさんある。しかしネット対戦ゲームに注いだ時間と努力で得たものの一部はいずれ虚無に消える運命にあると悟り始めると、もはやゲームを楽しむ余裕などなくなる。私はいつの頃からかネット対戦ゲームのプレイ動画を見ている時でさえどこか虚無や不快感を感じるようになった、というか虚無や不快感を感じていることに気づくことができた。
3rdSTRIKEやポケモン金銀といった昔の対戦ゲームのプレイ動画を見ているときに感じる充足感は、FPSのプレイ動画を見ているときには全くないものだ。FPSならまだマシだが、LoLのプレイ動画を見ていると鬼(Riot)に虐げられる子供(プレイヤー)のイメージがフラッシュバックして本当に気分が悪くなる。
人生によほどの余裕があるか、破滅願望がある場合でなければネット対戦ゲームからは離れた方が懸命だろう。子供の戯れにも功徳があるらしいが、来世で祝福を得るためネット対戦ゲームをやっているというなら滑稽である。
プレイ期間:1週間未満2021/11/07
名無しさん
ゲームのジャンルの都合で向き不向きが完全に分かれるゲーム
RPGとか好きな人はまず無理なんじゃないかな
かけた時間が強さに直結するわけではないので
思考停止でやっても勝てる分けないよねっていうのがこのゲーム
逆に格闘ゲームとかやりこむ人にはあすすめかな
ていうかほぼ格ゲーみたいな感じでやらないと使いこなせないキャラが居ます
キャラごとの分析やコンボの研究、そしてチーム編成のバランスなど
研究することが勝つための大前提
だけど知識だけじゃ勝てないんだよね
マップを見て状況判断したり相手のスキルのクールダウンを考えたり
集団戦での立ち回りもしっかりやってなどなど
まあ全部出来たらまず負けないんですけどね
見方に弱い人が来たらそりゃきついけど始めた頃はみんなそうなんですよね
そういってる人だってそういう時期があったわけです
たまにfeedしたりもします
人間だもの
グダグダ書きましたがまあ要は格ゲーとかそういう研究が必要なゲームやってきた人はわりととっつきやすいんじゃないかと
まあ一度触ってみてください
私はもう他のネトゲが面白くなくなりました
もうこれしかやらないでしょうね
プレイ期間:1年以上2015/05/30
暴言などで人が減り、格差マッチでゲームがつまらなくなっている
マスターイーさん
他の人も言っているが、暴言煽り晒しなどで人が減り
↓
人が減ることで格差マッチングが起こる(同じ強さではないマッチングが多い)
↓
強さに格差があることでゲーム内容自体がおもしろくない。
(負けるともちろんつまらないけども、明らかに弱い人相手に勝ってもそれはそれで面白くない。公平な実力でのいい勝負がしにくくなってきている。日本サーバーの途中降参率のサレンダー率30%がその根拠で、3回に一回くらいは格差マッチングでいい試合がしにくい。これは正直つまらない。)
暴言は気にしなかったが、結局人が少ないことでマッチングシステムがうまく働かず、似た強さでの試合がしにくくゲーム自体があまり面白くない時が多い。
(人が多ければ本当は似た実力でマッチングさせるところを、人口がたぶん少ないためマッチングに時間がかかるので格差のある人同士でマッチングを組まざるを得ない時が多くなっている。)
対人ゲームだと、同じくらいの強さで試合をしないといい試合になりにくいので、lolの格差ができやすい点は致命的。この点であまりやらなくなってしまった。
プレイ期間:半年2017/07/03
yliuLietさん
国内のくそ課金ソシャゲとは違い、完全にスキルがものをいいます。
はじめは難しいですが、もはやスポーツ。
なれればいろいろな戦術を考えたり、チームで連携したりプレースタイルに尽きません。
古参と新規の間は全くといっていいほど差はなく、
マッチングも理想的で同レートの人と当たります。
課金も強さにはほとんど直結せずキャラの見た目を変えたりするのが主。
やって損はしません!!!
プレイ期間:1年以上2013/10/27
ご隠居さん
序盤で有利とってレベル差つけたほうがジリジリ押していくだけです
試合時間も長いと4,50分にわたり、不利側はその間ひたすらストレスを受け続けるだけ
時間あたりの娯楽性では効率悪い事この上ない
世界で登録アカウント数なんとかとかいってるみたいですが、低スペ需要と、世界には暇な人がたくさんいるんでしょう
時間をもてあましてるならどーぞという感じです
プレイ期間:半年2016/10/06
omoroiさん
試合は常にレベル1からスタートなので敵味方に差がありません。
チャンピオンの数が100を超えていて、好きなチャンピオンがきっと見つかります。
ずっとFPSやMMOばかりやってきましたが、非常に面白いです。
ただ、leaverやfeederがいると萎える事は確かです。
味方ゲー!運ゲー!と言われればそれまでですが、そういう時は素直にsurrender(降参)できるのもこのゲームのいい所です。
向き不向きがありますが、無料なのでやってみてはどうでしょうか。
プレイ期間:半年2015/06/09
arさん
面白くなかった
ひたすら敵のモンスターを狩る作業を毎試合しないといけないので
格ゲーFPSみたいにパパッと敵と戦って勝つってのができない
試合が20分経つまで抜けれない
多数決が通らなければ50分やらされることもある
ランク戦が300~500試合しないといけないらしい
マゾいのでギブアップです。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/19
ここにあるレビューがこのゲームの全てです。
暴言につぐ暴言に耐え切れずに順々に辞めていくプレイヤー、
難易度の高いこのゲームのプレイヤーであることを誇りに思っているプレイヤーがレビューを書いています。
このゲームの雰囲気は彼らの残したレビューから自分で判断するのが一番だと思います。
プレイヤーは学生が多いです。ひたすら時間のかかるゲームですから社会人でプレイするのは難しいと思います。
よく考えられたゲームですが特別に面白いゲームではありません。
ほかにも面白いゲームはたくさんあると思うのでよほどこのゲームがしたい人以外はやらなくてもいいゲームじゃないでしょうか?
自分は1年半以上やってはいますが無料だから気が向いたらたまにやっている程度です。
プレイ期間:1年以上2016/12/28
moba系はどれも暴言多いからRTS系をやったほうがいいかも
mobaは暴言多いさん
moba系は5対5のゲームシステム自体が味方が思うように動かないとかで喧嘩や暴言煽りを発生させやすいシステムなので1対1のRTSをやったほうがいいかと
下の人が言ってる通りゲーム性がmobaに近いので面白さが似てて暴言煽りの比率も下がるので
スタークラフトリマスターが1500円でおすすめ
後はsteamとかでRTSで検索して人気作をやるとか
外人が多いけど日本語情報あればwikiとか読めばなんとかなります
RTSだと煽りがmoba系よりけっこう減るので
たまにはあるけど
今までやってきたmoba系はどれも暴言煽り多くてカオスヒーローズオンラインとかlovaとか煽り晒しで終了してしまったし………
moba系の5対5のシステム自体が悪い感じ
後はネット上でさらに煽り晒しが増幅されやすくなっててそこがかなり悪いんじゃないかと
まあlolは外人が半数くらいはいるのでサービス終了にはならなさそうだけど
プレイ期間:1年以上2018/01/29
ritoさん
民度云々は他の方のレビューを見てください。
対人ゲームでレーティングもあるのに異常なほどsmurfが横行するゲーム。
(smurfとはサブ垢による初心者狩りのこと。)
日本サーバーは世界的にはかなり後発なので他国と比べると全体的にプレイヤーのスキルが低い現状で、
他国のサーバーの外国人(中国人、ベトナム人、タイ人、たまに英語圏)が新規日本人プレイヤーを一方的にボコって暴言やエモートで楽しそうに煽る行為が異常なくらい横行している。
アカウントを作るのも無料なため、いくら暴言を吐いてアカウント停止になっても無意味。
10分後には別のアカウントで同じ行為に及んでいる。
宣伝文句では両チームとも同じ腕前のプレイヤーでマッチングするから公平ですよと謳っているが、現実はそんな試合はほとんど無い。
サブ垢外国人があっという間に試合を壊し、新規日本人プレイヤーは訳もわからぬまま殺されて復帰を繰り返す。
運営へこの現状を問い合わせても全く無駄。
出来ることはなにもないと返事があるばかり。
それどころか、現状は広い目で見れば問題は少ない方ですよ、などという返事さえある。
他のレビューアの方も書き込んでいる通り暴言がひどい現状だが、原因の一つはとしてsmurfによって荒れる試合が多いことがあるが、運営はsmurfについては一切対処しない方針とのこと。
暴言の原因のひとつであるsmurfは野放しにして、暴言の取り締まりは自動検知システムで行われているため、smurfは減らないがsmurfの被害者はアカウント停止に追い込まれていく。
(まあ、暴言吐いたら加害者だけどネ)
lolのレビューで低評価のレビューを書き込むレビューアは、lolというゲーム自体は好きだけど、酷い現状に泣き寝入りするしかないフラストレーションから、運営への不満を下記連ねているのではないかと思う。
プレイ期間:1年以上2022/11/09
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