最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マゾゲー
arさん
面白くなかった
ひたすら敵のモンスターを狩る作業を毎試合しないといけないので
格ゲーFPSみたいにパパッと敵と戦って勝つってのができない
試合が20分経つまで抜けれない
多数決が通らなければ50分やらされることもある
ランク戦が300~500試合しないといけないらしい
マゾいのでギブアップです。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/19
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もう散々言われているが民度が低すぎる、ここまで酷いのはそうそうない
しかも試合時間が基本的に長いので、暴言吐きや頭がおかしい人と当たった際の苦痛といったらそれはもうね・・・
ただしもしメンタルを鍛えたいならむしろ最適です、ここで揉まれて他のゲームに行けば他のゲームでの暴言が優しいと感じることすらあり得ます
さらに課金は必要性がほぼなく、ゲーム自体も面白さはあるので本気でやるならおすすめできる作品、バランスは良くはないが悪くもないといった感じ
しかし人口が思うように伸びておらず、正直日本サーバーの未来があるかは微妙、英語が得意なら他の外国サーバーをおすすめします
プレイ期間:3ヶ月2017/03/27
ここに書かれている評価のほとんどが的を得ていると自分は言いた
単なるアクションゲーさん
挙げたらキリがないですが、勝率50%調整、各プレイヤー間の温度差知識差など様々な要因が絡みランクを上げても上手くなっても一向にゲーム体験はほぼ改善されません。要するとソロ、デュオ、トリオすら論外のフルパーティー推奨(必須)ゲームです。オンラインマルチPvsPがこのタイトルが初だったのもありますが、正直自分はこれよりストレスの溜まるゲームを知りません。働いてる時間の方がマシだと本気で思わさせてくれました。
仕事に例えるとジャングルはプロジェクトリーダー、ミッドは総合マネージメント、トップは別の署から関与する人間、マークスマンはデザイナー、サポートはそのデザイナーに指示を出す責任者です。
プロジェクトリーダージャングルは他へ介入する義務があるものの他全てが上手くいってなければプロジェクトを遂行できません。
総合マネージメントミッドは自分の仕事をこなすのは勿論、他まで見ることで最大の成果を挙げるわけです。
トップは別の部署なので連絡が遅れたり連携が取りづらく、かといって規定レベルを下回る能力だとプロジェクト全体に影響があります。
マークスマンはほぼ自力でデザインすることは許されておらず、サポートのマネジメントが不可欠なわけですが、そのサポートと息が合わなかったり業務に不慣れな場合デザイン完遂にたどり着くまで困難になるわけです。
そしていくつかのキャラは2つこなせる適性があったりするものの、役割が2つチーム内で被ればどうなるかは明らかなわけです。
プロジェクトは高確率で失敗に終わり、それに費やした時間や資金全て無駄になり競合会社に先を取られるでしょう。
そしてこのゲームの問題点はフルパーティ以外だとそのプロジェクト自体がチーム内で共有されていないことです。つまり土台から話になってません。
ここら辺の知識を深めるためにはゲームをプレイする、ゲーム内の説明を受けるだけでは不十分であり、外部サイトを通じて各々調べる必要があります。そしてそれすら時勢(メタ)により多少変動を受けます。
これだけキャラクターがいますがあなたがよく見かけるのはきっと限られたいつメンの優秀なメンバーと人材斡旋会社riotから送られる新人ブーストで様々な加護(バフ)を受けたキャラクターばかりでしょう。
用が済めばよっぽど顧客プレイヤーやプロのお気に入りにならない限り他社員と同じ待遇にされます。
最後にゲームの話に戻すと基本このゲーム2レーン勝った方が勝ちます。ここでパワースパイク、アーリーキャラとレイトキャラの話になるのですが、レイトキャラはチームにいても最大1〜2体までです。オブジェクトという途中成果を獲得するのが重要なこのゲームで全員レジギガス並みのスロースタートだと他社に差を一方的に開かれたまま競争に負けるからです。そしてこれが、一番重要なプロジェクトリーダージャングルがレイトキャラであってはならない理由です。プロジェクトリーダーが1番無能のレジギガスなら他のロールを全て優秀なアーリーで埋めないと務まらないわけです。
プレイ期間:1年以上2025/10/14
そのとおりさん
何もかもシビアなので、向かない事がまともかどうかは別にして一般的な日本人には完全に向かない。
今までMMOやMOなど齧ってきた人が、何となく始めてみたものの即無理を悟って辞めていくパターンをよく見かけた。
残念ながらこういったオンゲにおいて日本人は、プレイ技術の水準、プレイ環境の水準(時間の無さも含め)、ゲームに対する社会の理解度などが世界の基準に達していないがゆえに仕方が無いと思われる。
大半の日本人初心者は難しさと殺伐とした雰囲気に耐え切れずに辞めることになる。
しかしそれでいいんじゃないでしょうか。
元より、日本にあって一般受けする必要も無いと思われます。
プレイ期間:1年以上2016/10/16
dotaきちさん
lolの暴言とかにうんざりしたらなんか他のことやるか
他のmoba(dota2 やHotSなど)でもやればいいと思うで
どちらも日本人が少ないんで文句言われても外国語なんで
日本語で言われるよりか直接的な精神ダメージがないという利点がある
特にHotSはlolをさらにとっつきやすくし覚えることが少ないシステムになっているためおすすめ
試合前に検索してビルドや立ち回りの知識を予習しなくても、lol と比べてなんとかなりやすいわ
(ラストヒットを取る必要がない点や、
装備がないのでアイテムビルドの知識がいらない
その代わりレベルアップ時にタウントというスキルを選択して強化していくシステム
1試合の時間が15〜20分でmobaの中で短い点など)
ただmoba系はどれも暴言煽り合い多いんで前の人が言うようにRTSでも良いかもしれん
RTSリアルタイムストラテジーだとなぜか暴言率が下がる感じがあるわ
RTSの中ではスタークラフト2が最近無料化したんでおすすめ
どちらも英語だけど日本語wiki読みつつやれば、英語がわからなくても余裕でプレイ可能やで
hotsのwiki
http://wikiwiki.jp/hots-j/
スタークラフト2 wiki
http://www.sc2jpwiki.com/wiki/インストール・導入ガイド
プレイ期間:3ヶ月2018/02/21
200年の経験と実績さん
暴言が多いということですが、艦これやソシャゲ等より意思疎通はできた(過去形、現在は運営による過度な民族浄化作戦により日本人はほぼいない)ので、ユーザーの民度としてはそこまで酷いとは思いません(現実で付き合いたいとは思いませんが)。もちろん、酷いユーザーもいるにはいましたがね。
問題はafkトロールやduoというゲーム破壊行為の容易さ、それに対する運営の怠慢や責任転嫁、またゲームシステム的に何千試合で勝率を出す設計であるにも関わらずアカウント作成が容易なためスマーフアカウント検知装置として設定したMMR(内部数値)変動によってシステム自体が歪になり修正不可能 こうしたシステムから選民思想が生まれやすく煽りや間違った主張が多い、ということが個人的に問題と感じました。
この点、同運営のヴァロラントでは自分のプレイ内容がmmrに反映されるということで、上位のシステムになっています。
時間をどぶに捨ててLOL村で認められたいと思うなら今から始めてもいいでしょう。1万試合やるころには君も立派なLOL戦士だ
プレイ期間:1年以上2020/10/16
暴言煽りでプレイ人口が少し減りマッチングも少しおかしい現状が
ソナパイパイさん
下の人の言うマッチングがおかしいってのは俺も感じます。
ランク戦が公平なマッチングになるはずが人が少ないせいか
マッチングに格差が出てる時があります。
完全に公平にしようとすると人が少し少ないから待ち時間が長くなってしまう状態になってしまい
待ち時間に嫌気がさした人が辞めるのを防ぐために
格差のあるマッチングがたまにある状態になっている現状があるんだと思います。
ランクでマッチングさせる対人ゲーで、やや過疎りぎみだとこの症状がおきがちかなと。
これもそもそもプレイするアクティブ人口が暴言煽りだとかで減ってしまっているからではないかと思います。
プレイ期間:半年2018/03/08
名無しさん
ランク30のゴミがサブアカウントで初心者狩りをするだけの糞ゲ
BOT・チートを低ランクで使用しても野放し
チャンピョンに強い弱いが相当あり弱いチャンピョンが好きなら腕だけではどうにもならない。
ここのゴミ運営に問い合わせてみた結果
一人1アカウントが正常ではなく、その気になれば一人何アカウントでも持てる糞仕様。
運営が今のアカウントが気にいらないならサブアカウントでも使って初心者狩りをしていろみたいな糞運営。
自分がレーンで2VS1で戦闘していても他レーンで味方がやられ相手が手を付けられなく事が頻繁にある。
初心者は初心者同士でマッチングしない、必ずと言って良いほどサブアカウントやBOTが居る。
運営は通報システムによってBOTやチート等を撲滅しようとしているが初心者にチートやBOTが解るはずもなく野放し状態。
もうここまで来れば民度的にゲームとして終わっている、正常に機能していない。
プレイするだけストレスが溜まり続けるだけのゲームお勧めしない
プレイ期間:1ヶ月2016/03/06
名無しのゲーマーさん
ここの評価はあてにしないで
自分でやってみた方が分かりやすい
このゲーム向き不向きでかなり分かれるので
やってみた方が分かりやすい
あとこのゲームほとんど無課金で、できるから無課金税でも、十分楽しめる
ただ無料ゲーなので、暴言中やお子様が多いのでちょっと怖いかなw
プレイ期間:1年以上2016/12/15
バカボットさん
>>真実を話そう
「LOLは、なぜ過疎るのか」などと言ってるが、そもそも前提が間違ってる。
日本サーバーはランク人口が14万人もいるので、対戦相手に困らない。
つまり新規参入がしやすい。
>暴言・罵りの嫌がらせ(明らかに運営の雇われがやってる)
被害妄想でしかない。
「民度」を嘆く連中は、自分のミスを反省せず、自分勝手な人間だけだ。
>格ゲーと共通して言えるのは
>間口が狭い選民思想ゲームだと言う事
こういう競技がわかってないバカが、競技性の高いゲームを批判する。
インプットは最低限のことでしかない。
いかに素早く、柔軟にアウトプットするか? が大事。
LoLのポイントを理解してないような、思考力に乏しい人間には向いてない。
プレイ期間:1週間未満2020/12/06
名無しさん
プレイ期間は日本鯖のCBTが始まってからです。
初心者の自分でも始めてみると、戦略性が非常にあって実に面白いです。
1人が奇襲をかけ、そこから全員で一斉に襲いかかったり、バフ獲得のためにドラゴンを狩りに行ったりと、有利に試合を運ぶための手段が無限大なゲームです。
しかし、そういう行動ができるようになるまでは恐らく年単位での練習が必要となるでしょう。キャラが100種類以上いますし、アイテムやスキルもキャラの数ほど覚えるのが必然とまた多くなります。これに慣れるまでには相当な練習量が求められているのは確かだと言えるでしょう。
民度に関していうと日本鯖なのに中国人がウヨウヨしています。日本鯖なのになぜか中国語で会話しており、「自分以外は中国人だった~」なんてことザラにあります。終いには中国語で悪口を言ってきます。大方、日本鯖が始まったという事を知ってて来ているんですから、初心者が溢れていることくらい自ずと分かるはずなんですけどねw それに日本鯖なんですから日本語で会話しろよって話ですよw
ですが、自分が試合中下手くそな動きをしていたにも関わらず、留学中である中国人のお方が試合後には、どういう立ち回りや攻撃をすればいいのかといった、基本から応用まで丁寧に、しかも”日本語”で教えてくれたという事があります。
SSとか無いものですから、信憑性なんて皆無ですが中にはもちろん良い人がいます。
上記から、かなり敷居が高いゲームであると予想されますが、OBT中の今なら初心者のあなたでもきっとこの先楽しめるようになるはずです。最初は険しい道のりでしょうが、どのオンラインゲームも最初は誰しも下手くそであり、面白くないものです。ある程度コツをつかめてきたときにこそ、人は面白く感じるものなんです。
要求スペックは5年前のPCでも問題ないくらいなので、誰かを誘ってパーティープレイするのもオススメだと思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/09
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