最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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簡単操作でわかりやすい
MU好きさん
MUの奇跡の大地をβテストからしております。
最初わからない町からのスタート、いきなり骨に倒されました(笑)
裸にアックス素晴らしいww
そしてデビアス(雪の国)で初のPT募集があり、参加してみました^^
その時にもらった革のブーツ+5 フィールドで走れた興奮今でもわすれません^^
数週間後ギルド(O-O-)に誘われ、毎日チャットで笑いながらのゲームの日々でした^^
今でもMUは続けており昔30代の方が40代だったりwそんな僕も10代~20後半にw
簡単操作でPC苦手な人でも楽しめます^^
リアルマネーは有り無しどちらでもいいと思います^^最初は無しでOKです。
昔からのオンラインゲームですが自分は一番楽しいと思っております^^
ぜひ少しだけ興味あるひとは無料でしてみましょう^^
プレイ期間:1年以上2012/10/30
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ミュティズンAさん
一度結婚してやめましたが、数年ぶりに復帰しました。
嫁には「怖い」「気持ち悪い」、もっとかわいいゲームならいいのに、
と日々言われながらプレイしています(笑)
魅力としては、いい意味で変わらないのがいいのかも?
個人的に好きなところは以下のようなものでしょうか。
1.強化すれば初期装備でもずっと使い続けられる(しかもかっこよくなる)
2.ダークファンタジィな世界観
3.全8クラス毎の違いが大きく、遊び方がかなり異なる
4.同じクラスでもステータスの振り方によってかなり育成が異なってくる
5.カオス合成による武具作成・強化のスリル(但し失敗して辞める人もいる)
上記のようなことなら他のゲームでも十分満たしてると思います。
でもなぜかこのゲームを選んでしまいます。
決して万人受けするゲームではないと思いますが、
いいゲームだと私は思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/04
さくらんさん
βの頃からやってました。β時代は人数もいて楽しかった。
ゲームの世界観は他にはない魅力があり装備等の見た目もかっこいい、システム自体は非常に面白い。
現在はクソゲーです。ただでさえ超過疎だったのに運営公認の放置仕様でゴーストタウン化してますw(人は増えたように見えるけどサバ統合で寄せ集めただで実質は増えておりませんので注意)
通常狩場はほぼ全て放置で埋まっております。
MMO本来の面白みである他人とのコミュニケーションしながら楽しむと言うコンセプトは崩壊しており、一人で黙々と放置狩りをして見た目をかっこよくする自己満足おしゃれゲーになってます。
今から新規でやるのはお勧めできません。万が一今からやる方はオンラインゲームだと思わないで始めた方がいいですよ。
これからは衰退の一途です。非常に残念です。
プレイ期間:1年以上2012/07/10
としんさん
永久にw
新規はじめる方いないかなー
意外とはまるゲームだと思います
古いゲームだけど・・・
操作・チャットは簡単なので・・・
ネトゲ初で参加してみてねー
プレイ期間:1年以上2013/01/08
ランさん
初めてMUをやったのは、まだβの頃でした。
何度かプチ引退をして他のゲームもいくつかやってみましたが、結局MUに戻ってしまいます。やった事が無い人は1度はやってみてもいいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/05/15
くんどんさん
今は亡き、ルナワールドの実装時から2012年までやってました。
最初の頃はプレイヤーも多く楽しかったですが、やはり古いゲームなので次々現れる新作にプレイヤーが流れていき、自分が辞める頃には運営公認の放置狩りキャラしか見なくなりましたね。
まぁプレイヤースキルうんぬんより、自分のキャラの職業&実弾(現金)が物を言うゲームなのでアホらしくなったんでしょう。自分もそうでした。
今でもプレイしてる友人に聞くと現在白チャットを目にするには1日あるかないかくらい人が減っているらしい・・・
現在やってるキャンペ(保証書セット5,400円www)見てもわかるように守銭奴運営はどうしようもない連中ばかりです。
今からプレイしようと考えてる人はヤメたほうがいいです。
宝くじが当たって散財したいんだよ!って人はどうぞ、思う存分放置してください。
プレイ期間:1年以上2014/05/09
終わりまじかさん
5~6年前からの復帰、半年ほどプレイしての感想です。デザインや細部にこだわる人には辛いタイトル。ゲームデザイン・運用どっちかがしっかりしていれば、もう少し長生きできるかも?サポートデスクは通常課金の頃よりはるかによくなっていました。
プレイ期間:1年以上2013/04/23
実体験さん
☆1つをつけている人は業者としか思えない
今のゲームで10年を越える作品はいくつあるだろうか
逆転の発想で見て欲しい
・月に何万も使わないとダメ→課金してしまうほど魅力がある
・課金しないと追いつけない→誰でも簡単に強くなれる
実際は課金をさほどしなくても強くなれますけどね。
運営のイベントとは言いますが自分たちでも行動を起こせばいいだけです。
楽しさは無限大。運営に頼らずとも楽しく遊ぶ方法は幾らでもあります。
試してからの判断をオススメします♪
プレイ期間:1年以上2013/12/14
なるたけ客観視さん
面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。
プレイ期間:1年以上2014/03/20
すてまーさん
評価の☆が4連発に胡散臭さが漂いますね。
今から新規で始めないほうがいいゲームです。
課金&RMTで装備やレベル(課金鯖でクエ回し)は先人達に追いつくことは出来ます。
ですが、追いついたところでその先には何もありません。
現在でも接続数が多いという意見もありますが、実際は運営公認放置プレイヤーが大多数を占め、肉入りなんて極わずかです。
自分は放置プレイヤーを掻き分け、狩場を見つけては自分も放置って日々に
嫌気がさして引退しました。
これを今からプレイするくらいなら他ゲー又はエロサイトを見てる方がマシです。
プレイ期間:1年以上2012/06/05
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