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ガンダムジオラマフロント

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2.35119 件

廃課金層しか見ていない運営

ザクオタクさん

3/8日なんと半年も放置され続けた機体開発を含む大型アップデートがきました。
が、しかし新コンテンツ同盟戦は現時点では300人程度の非常にこのゲームに時間やお金をかけてる人にしか関係のないものでガッカリさせられます。
現状同盟は30人フル稼働してるとこなんて10個程度のイベントで常に上位を取るとこだけでほかはスッカスカの状態です。
当然上位の同盟は厳しい審査で集めた廃人層がメインなのでそこらの弱小と戦えば一方的に勝利します。
結果として弱小で頑張ってた人でも周りが弱ければ勝てない=おいしくないのでどんどん抜けて上位に加入申請を出し空きが待つのを待ってる人が多数いる状況です。

そもそも階級戦自体が一定ライン以下の戦力で参戦したところで他と比較して弱い人が集中的に攻撃されるシステムなのでそこに到達できてない層は餌でしかありません。
具体的に書けば防衛で強い強機体や覚醒3などのアビリティー、防衛用の強力なサポーターなし、こんな状態で参戦すれば周りは楽勝で勝てる相手と見て一斉に襲いかかってきます。
これらはイベントの上位報酬機体、ガシャの期間限定機体など全て課金が絡むもので例えβからやってても持ってないなんてことは有り得る。
それに度重なる仕様変更で弱い人でもどんどん昇格して最上位の大将になるようになっているので結局のところ餌の養殖ってわけですねー現状階級戦は参戦の内半数以上が戦闘せずそのまま終わるなんてザラにあるんで大将まで上がるのなんて誰でもできてしまいますし。

長くなりましたが昔からやる事は増えずひたすら更新されるガシャを引かされながら全く同じイベントを何度もやらされるだけでまるで楽しませる気が感じられません。
恐らくまた半年以上アプデなしで放置なので私は他のタイトルに移行しました。
同じようにガシャに課金するならもっとコンテンツが多くて頻繁に更新のあるタイトルの方がマシですね。

プレイ期間:1年以上2016/03/14

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たまに覗きに行くのも不快感が伴う

無意味に読み込みが遅さん

タイトル通りです、以上に読み込みに時間がかかるようになってきました。ジオラマを表示して各種チラシのような通知情報が全部表示がおわるまで1分程度はまたされます。なめてるの?おそらく無意味に機体を追加し続けたせいでゲーム自体のデータ量が増した上にサーバーのメンテでもけちったりしてるのでしょうか?あいかわらず1ヶ月放置しても防衛ログがありません。NPCに攻めさせるくらいのことはさせないともうこのゲームな何のゲームなのかわかりませんw

プレイ期間:1週間未満2018/03/19

ゴミイベント開催中~とか言っている馬鹿!
そんなにギャアギャア喚くならさっさとジオラマフロント辞めれば
いいだろがアホか!
おまえはいろいろ言いながら未練たらしくいつまでゲームをしているんだ?
正直笑えてくるね!いやならさっさと辞めてしまえ馬鹿!!

プレイ期間:半年2015/09/17

クソゲー

式さん

他の方も書いていますが、数万単位で課金しないと、後半になるにつれ攻めるも守るも立ち行かなくなります。
そのせいか、イベントなんかは、廃人や重課金者くらいしか、まともに進めることが出来ません。
開発するにも何にも課金課金…不便さしかありません。
正直単調すぎて飽きました。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/04

本来ならばたくさんの物資や金が必要な強化作業も、課金すれば簡単にできる。
本来ならば何日もかかるはずの強化作業や機体開発も、課金すればすぐに完了する。
結局は課金で勝負が決まるんですね。

ガンダムオンラインにも当てはまる事なんですが、重課金する人が有利すぎる設定です。一ヶ月に使える課金を制限するとか、課金で有利になる要素を制限しないと無課金者と微課金者はすぐにやめてしまうと思いますよ。

システム的にはクソゲーだとは思いませんが、重課金者が有利すぎるという設定を変更しないとすぐに過疎化すると思います。いっそのこと、月額制にしてみてはどうでしょう?

プレイ期間:1ヶ月2015/04/27

昨年3月にサービス開始したときからプレイしていましたが、今回のアップデートで堪忍袋の緒が切れました。

以前、課金コンテンツは、MS開発と施設改築工事の時間短縮ぐらいだったのに、定期的に行われたイベントでガシャが追加されて、ガシャ機体があると戦いが有利になるが、無課金機体でも腕と工夫でクリアできました。

ところが、ここ最近のアップデートでシステム改悪が続いており、特に階級無制限でコアレベルの改築工事が出来るようになり、これまで階級戦で昇格しながらがんばってプレイしていたのに、無駄骨になりました。このために、低階級でもコア10のジオラマが目立つようになりました。

そして、「ガンダムジオラマフロント2nd」としてリスタートしましたが、これまで以上に酷い状況になりました。制圧戦は、レーティングを導入したせいで、上記と同じ、レベル最大の防衛施設だらけと、凶悪ユニット(大方、覚醒3持ちガーディアン機体とジャスティスミーティアとガンタンク)という勝ち目の無い戦闘ばかり続いている。さりとて、戦闘で負けたらレートポイントもごっそり減るのでモチベーションがた落ちです。
コンテナも、色によっては開封時間が長くなるので、開封したときも大方、チャージャーなどのごみばかり。


長い間プレイし続けてきたものの、今回ばかりは頭に来ています。秋ごろには新規防衛施設と施設コスト制を実装する予定だそうだけど、凶悪なジオラマに出くわすようになった今、ますます勝ち目が無くなり、やる気が失せています。
残念ながら、アップデートを待たずして、引退しようと考えています。

プレイ期間:1年以上2016/07/23

去年のGWに始めてからずっと感じてた。
「ガンダムだしとけばいいんでしょwwwwどんどん課金するんでしょwwww」
という運営の姿勢。
プレイヤーと同じ方向を見ていない運営。

始めたては修理時間にすごく悩まされた。特任周回がそもそも無理。
低ST周回しても経験値が少なすぎる。獲得データ?集まらないよ。
当時、ヤクト(ギュネイ)が無修理期間だった(はず)からそいつを軸に頑張った。
チャージャー系はすぐに底をつく。ラボエースが使えなさすぎる。
基本任務ですら修理をしながらなので資金、資源集めが困難。
レベル上げ、普通に無理。去年はGWの後だったか修理無し期間があったと思う。
その時に頑張ってレベル上げした。それがなかったらその時に止めてたと思う。
次の壁がグレード上げ。Lvカンストしないとトレラボで強化素材が手に入らない。
トレーニングチャージャーのレートが異常に高い。21時間待ったよ。
最初から総力戦はやっとけばよかった。量産5種類あればおk。
参加して敗北宣言5回すれば総力戦チケットを貰える。
勝つ必要はないし、負けても誰にも迷惑はかからない。
総力戦ガシャではハロメダルが結構な確率ででる。
これがないとチャージャー系とレアチップが手に入らない。
ジオラマはコアLv8くらいまではほぼ襲われない。それに
初心者には防衛してもメリットはない。防衛成功しないから。
なので砲台やエーススタンド等は後回しでいい。
攻撃を受けて修理中とかになって
その機体が周回用エースだったらどうするの?

タイプというイカれたカテゴリー
最近のガンダムシリーズでは空中での近接戦が当たり前なのに
例えば、00シリーズ機体で飛んでるガンダムはロックオンの機体だけ。
宇宙適正があるなら宇宙テーマでWでもFを攻撃できていいでしょ。
そもそもWを強くしてほかを弱くしたのは運営。
なのに、特任ボスにW耐性つけるとか何考えてんの。
FタイプのW,G,B,S,Cがあるべき。もちろん現状のW,G,B,S,C,も残すべき。
現状、Fタイプでも近接を想定した機体があるが素のステータスが低すぎる。

ゲームバランス
課金して運良く引けたヤツしか勝たん。天井実装する気もなさそう。
遊撃でノイエⅡ、Ⅱネオジオ、アルヴァトーレが居たら帰ります。
遊撃で一勝デイリーは初心者にはきつい。一回参加ならまだわかる。
課金ガチャで強機体だすのは構わないが、極端すぎる。
こっちのエースがダメージ減少70%、ダメージ減少無効。反射100%越え、反射無効。
回避95%、必中。気合で吸収100%、吸収無効。
次はダメージ上限無効ですか?
そもそも反射の定義がおかしい。攻撃された機体の最大HPに依存している。
普通は攻撃した時に受けたダメージ量を元に計算するものでしょ。
量産で1ダメージ与えたとして反射されるダメージが1万超えるとか異常。

マップのテーマ、宇宙、地上、水域、ノーマル
そもそも機動戦士ガンダムシリーズのガンダム(RX-78-2)ってALLじゃないの?
作品中ではALLなのに、このゲームではALLじゃない機体が多すぎる。
それと複数のテーマ適正もってる機体が存在しないのもおかしい。
ズゴックは水域は当然、地上で能力低下するとは思えない。

プレイ期間:1年以上2021/05/17

2022年11月のサービス終了が発表されました。

世界的に人気ゲームのクラッシュオブクランを模倣したガンダムのゲームだったので、とても楽しかったです。
ただ、バンナムはガチャを売ることで利益をあげるスタイルのため、クラッシュオブクランのような運営はできず、月日がたてばたつほどにインフレしてつまらないゲームとなっていきました。
それでも、グラフィックは良いし、操作も軽快で、長く続けたゲームのため全て知り尽くしていることから、愛着をもって続けていました。

残念ですが、潮時ってやつですね。ガチャで攻撃側が有利になりすぎていて、ゲーム性が全くなくなってしまっていたので、ちょうどよかったかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2022/09/20

2ndからプレイしてますが、改悪がひたすら続き、それでもパイロット同士の掛け合いなんかがとても楽しくてやってました。
今回の大型アプデは今までの不満がほとんど全部解消されてて言うことありません。
新規も追いつきやすい環境になったし、古参も緊張感ある戦闘を選べるようになったしで、もっとはやくこの仕様にして欲しかったです。

アムロ「これで、人の心の光を見せられたかな・・・」

このセリフはガンジオのみのオリジナル??で大好きです。逆シャで死ななかったら言ってただろうセリフ。こういうのが満載でガンダム好きにはたまらんです

プレイ期間:1年以上2018/08/29

無課金で十分楽しめる

トリニータさん

このゲームは4月ぐらいから始めて、無課金でプレイしていたのでビルドセンターが2個しかなくて防衛施設やプラントの建設が遅く、なかなか前にスムーズに進む事が出来ず階級が上がる度にボコボコにやられていたが、イベントや討伐戦などを経て約5ヶ月で防衛施設やMS.MAはある程度まともに戦える戦力が整って、とくに階級戦ではMAジャスティスミーティア手に入れてかなり防衛戦が有利に戦えるようになり今は准将あたりで楽しんでます!
自分は無課金でプレイしてますが、このゲームは課金してもビルドセンター1個か2個増設すれば事足りると思います、なので増設に金をかけることは全く必要ないと思います(最初に増設に金を注ぎ込んだ人は今になって後悔していると思いますよ笑)

プレイ期間:3ヶ月2015/08/22

4月の時点では課金者が有利と投稿しましたが、今はそうでもなくなりました。
私のようにオープンベータからプレイしてる人はそろそろモビルスーツも防衛施設も充実してきてるので、課金者との差は埋まってると思います。

ただ、一番の問題は戦いに変化がないという事です。フライヤー(飛行部隊)を使い始めた頃は便利さを感じましたが、その後は特に変化もなくなんとなく続けてるという感じです。つまりあきてしまいました。

課金しなくても続けていけるのでなんとなく続けようとは思いますが、運営側に収入がなくてサービスが続かないのではないかと思います。

クソゲーでもないけど神ゲーでもない。未プレイの方は一度やってみるのも悪くはないと思います。ただでプレイできますから。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/12

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