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ドラゴンズドグマオンライン

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カムバックなんかするかよw

オワタ式さん

アルケミスト来る前にイライラがマックスになって完全引退したけど、ちょっと前にカムバックメールとか届いてて笑った
こんな糞ストレスゲーなんかに一度辞めた奴が戻ると思ってる所が笑える
しかもカムバックキャンペーンとかこれで2度目だろ
1度目の頃はまだやってたけど、こんなに何度もカムバックキャンペーンとかやっててホント末期なんだな
サービス開始から約半年で2度のカムバックキャンペーンw終わっとるwww

プレイ期間:3ヶ月2016/03/28

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萎えました

ニッグさん

7/4に始め1職Lv65他0~63です
良かった点はアクションが多彩(最初だけ。実際には必須スキルがあり4枠埋まる為単調になりがち)位です
他は全て悪い点になりますが幾つか例に挙げると
バグが結構あり致命的では無いもののイライラする
クランに所属する意味が物凄く薄い(Lv差、クランミッション等)
Lv46以降極端にレベルが上がり難くなり又緩和する様なイベントも無い為課金パス頼り
1ジョブマンと呼ばれ差別されやすい状況。その為EM、GMに堂々と行くには複数職カンストする必要がある。
通常のptも組みにくい為ソロでコツコツと素材集め周回(オンゲとは思えない)
ジョブ格差が激しい
ポーンAIが劣悪(緑職ポーンが水濡れ→治療→水濡れ→治療エンドレスで戦闘してくれない等)

幾つか挙げましたが1番悪い点は全てにおいて「運営のさじ加減下手」だと思います。今後続けるには重歩軽は必須なんじゃ?何故アビコスト見直しでは駄目で65ジョブビンゴ?と、萎えてしまいました。

コチラを見て始めたけじめと基本無料でなかなか遊べたので2点をつけ締めたいと思います

プレイ期間:3ヶ月2016/09/11

アプデのたびに運営のノルマに合わせて作業としてやってると
多分苦痛でしかないと思います。

無課金でできることは体験版レベルなので、ある程度の課金が
前提になっているのは当たり前のことだし、それも拒否して
延々と恨み言を言うっていうのは違うんじゃないでしょうか。

このゲームが苦痛だと思う人は、このゲームにずーっと粘着しないで
黙って他のゲームに行けばいいのに、なぜ粘着してるのか疑問です。

むかーしのコメントを何度もコピペしてる人に関しては
カプコンに私怨でもあるのか頭おかしすぎて気持ち悪いです。

運営のノルマに振り回されずに自分のペースで
やってるぶんには楽しいです。ある程度、サポートやガチャに課金すれば
新規でも先行組に余裕で追いつけるし。

命を懸けなくても()そこそこゲームを楽しめる。

課金があからさますぎるといっても、今の自分に必要ないと思えば
別に無理して買う必要もないわけなので

プレイ期間:1年以上2016/09/20

EX4ゴルゴラン

おいっさん

エクストリーム4 ポーンでできないの??
下手クソのくせに指示してくる野良とやるのうんざりなんだけど(`_´)
ポーンソサラ入れてるほうが絶対ラクでしょ 指示厨とやってもギスギスする

対応おっせえな 運営!????

プレイ期間:1年以上2016/10/24

久々に見たら

わらえるさん

何?まだやってる人いるの?こんなにいい加減な課金ゲ~やめなさいって。今やザーエルダースクロールま時代だよ。これ以外のゲームは課金徴収のゲームで詐欺もんだよ。やめなさい。今ゃ殆どの人、良識ある人は、TESシリーズに移ってる。あちらも課金制あるけど課金したとしてもそれだけの価値はある。

プレイ期間:1週間未満2016/10/11

それ、ゲームの面白さに関係ある?

ゲームの内容を評価すさん

あのさ、課金とかなんとか長文でかいてるけども ゲームとしての
プレイ内容には評価には関係ないんじゃないかな?
運営側の言い訳にしかおもえないんですけども・・・
まあ、好きなゲームを悪く書かれて養護したい気持ちはわかりますけどね・・・・

しかしながら、自分は低評価のコメントが具体的に説明しているよう
にアクションゲームとしてとんでもなく最悪な戦闘を中断させる無敵
範囲もどりや壁うまりに始まり数々の問題が噴出していて とてもプ
ロメーカーが提供するゲームとしては惨い内容のゲームになり果てた
と思います。

それに加えてメンテナンスでなにをなおしたのかわからない修正と
そのたびに起こる不具合、さらにはなおせないとなると仕様と開き直るあたりはあきれてしまいます。

これをプレイする前に いままでに起こったバグや不具合などの
ログやトラブル、課金に関する運営の当初のコメントといまの現状
を調べてみたら良いと思います。ほぼここの低評価の方々が書かれた
内容がどういうことなのかがわかるでしょう。

こんなものを提供してしまうことが日本のゲームメーカーなのが
とても悲しいです。

プレイ期間:半年2017/10/21

●ゲーム内容
・アクションがもっさり
格ゲーで一世を風靡した会社とは思えないほど、入力から発動までのレスポンスが悪い。

・マップの使い回し
どこのダンジョンへ行ってもほぼ同じ光景。

・敵AIの使い回し
敵の動きが数パターンしかない。
高レベルの敵はただ単にスピードを上げただけ。

●課金
・月額課金しても倉庫が全然足りないので、「課金してるのに」というストレスを抱えながらアイテム整理にプレイ時間の大部分を取られる。

●ゲーム操作(PC版)
・チュートリアルが欠陥だらけ
チュートリアルが途中で進行不可に。
ヒントはEキー。

・キーコンフィグ機能がない
使いにくさ抜群。
他のゲームとは違い、どのキーで操作できるかがわかりにくい。
チャットショートカットとアイテムショートカットを同時に使用できずALTキーで切り替えてFキーで使用、つまりALT+F4による「ゲームを終了しますか?」がアクションの最中に頻発する。
ショートカットキーの近くにチャットモードへの変更ボタンあがあるので、常に気を配っていなければアクション中に操作ができなくなる事がある。


現時点ではまだ試行錯誤段階の有料お試し版ですね。
他社の正式版レベルに到達するには最低でもあと1年ぐらいはかかるでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/30

ドラゴンズドグマのファンだからこそ

もう終了が良いかもねさん

ドラゴンズドグマのファンだからこそ今まで続けてきたし、楽しいモノにしてくれる事をずっと期待してきたけれどダメだよこれ。

ご意見ご要望で散々プレイヤーの声受け取っているだろうし、作ってる過程で気付かないはずないし、プレイしたら一目瞭然な馬鹿な設定をずっと改善しようともしない運営に堪忍袋の緒が耐えられるはずもない。

技術の無さ、企画力の無さ、やる気の無さ・・・いくらドラゴンズドグマの素材が良くても楽しさ追求しないクズが運営してたら宝の持ち腐れにしかならない。

カプコンにも苦情多数受け取っているはずだが何もしない気なんだろうか?

ドラゴンズドグマダークアリズンは楽しかった、次はオンラインか!楽しみだなぁ、そう思った人たちを蔑ろにした運営に腹をたてないファンなどいない。

プレイ期間:1年以上2017/10/04

集金ズノルマオンラインたのしい?

あうああああああああさん

良くなるのかな~とおもい
Ver3.1の中盤まで様子見をかねて
冒険パスを毎月購入して遊んでましたが
お金をかける事と楽しさが
釣りあわない感じが強くなったのでやめました。

確かにアクションとしては面白いのですが
ロールプレイングとしての要素が弱すぎかな?

イベントなども「ユーザーを喜ばせよう」と言うより
淡々と業務的に
「作業増やしたんで作業してください」
こんな感じのイベントばかり。
で、その作業を楽にしようといった課金アイテムを
売るためだけのものが異様に多い。

豪華声優陣の割りに
フルボイスムービーでない箇所が多々あって
興醒めする事もあった。

当初から思っていたのですが
PS3という旧型ハードを抱え込んでいるので
後の展開を考えると
どうしても切り詰めないとキツイのかなぁと。

なので、ダンジョンも使いまわしが多く
モンスターの行動も大幅に変わる物でなく
小手先のしょっぱい域をでれないのかな・・?

これから先、つづくにしても
PS3を切らないと
作る側も融通が利かないことが多くでてきて
中途半端な小手先の変化しか
ユーザーにプレゼンできないような気もします。

あと、アリズンの頃から怪しかった
「M&K」ですが
DDONのほうでも変わる様子もなく
なにかしらユーザーに
DV的なことを仕掛けるのが好きな模様で
「それ面白いの?」と
疑問がすぐに浮くようなことを
平然と「イイこと思いついた!」的なノリで
やっているようですよ。

プレイ期間:1年以上2018/01/11

世界観は好きなのに・・・

ネコのぽちさん

個人的にはオークやらアンデットやらが闊歩する世界観は大好きだし、プレイヤーの意見を少しでも聞き入れる気があればもう少しましなゲームになるのに運営が全てぶち壊しにしている。例えば大型敵への攻撃→揺さぶりの繰り返し、という不評の戦闘も、シーカーのスキル「与震」の登場で運営は今のところは見直すつもりはないらしいと見受けられる。倉庫枠にしても今回のアップデートでも一枠増えるものと期待していたが、見事に裏切られた。ここまでくると何が何でもパスポートを購入させたいという運営の思惑が見え見えである。倉庫枠に余裕がないとそれこそ転職するにも、装備品を収納する余裕がないため倉庫内の整理をどうしたものかと考えることになり、やる気が一気に失せる。かといって現在のこのゲームの質を考えると課金する気にもならない。現状は無課金でやっているのでまだ我慢できる、といったところである。もちろん運営も商売だし、もうけもださないといけない。課金するプレイヤーが無課金者より有利になるのは当然だろう。ただ、改善よりも集金優先と感じさせる現在の運営の方針は(もし本当にそういう方針なら)改めるべきだと思う。プレイヤーの意見を改善に反映させ面白いと感じられるものになれば、おのずと課金者も増えてくるのではないかと思う。最初にも言ったが、僕はこのゲームの世界観が大好きで、今もプレイしている。素材としてはいいものを持っていると思うのだが、運営がいろんな意味でそれを生かしきれていないと思えて、はなはだもったいないな、と感じてしまう。がんばれば、もっといいものになると思うんだけどな。
長文、乱文、レビューの体をなしていないかもしれませんが御容赦。

プレイ期間:半年2016/03/14

なんだこれ-_-#

運営ガーさん

ゾマ=ドレイク。崖から落ちないコース>1000円~
ポーン覚者と同じ敵、即時攻撃コース1000円~
ゾマ、ドレイク ポーンで行ったことある?崖から落ちるよ?

ポーン命令少なくない? とにかく使いづらくしたいみたいだからねポーン
安心アシスト使ってようやくまともに、できるとかおかしいよ

いっそポーン撤廃してくれたらやめる機会になってちょうどいい どうせ使えないんだから 無課金で批評してないから、課金して言ってる
課金してこれだから 完全無課金ゲームなら別に文句ないよ

プレイ期間:1年以上2016/09/18

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