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ドラゴンズドグマオンライン

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何をするにしても

ローグイリスさん

このゲームは素材を作るために素材を使い、その素材を作るのにまた素材を使うゲームにもかかわらず、モンハンと違って倉庫が装備と素材が共通なため、アビリティを覚えようと色々なJOBをやろうとするとそれだけで倉庫が足りないです。
イベントで新素材が出ました!最強装備の強化(生産とは別アイテム)に必要なので集めてください!→倉庫が(ry
職業ごとの最強装備を作ろう!→倉庫が(ry
ボスのドロップ率が上がります!→倉庫が(ry
今だけBOで素材が交換できるぞ!→倉庫が(ry
装備をいっぱい作ってマントを手に入れよう!→倉庫が(ry
2.0で青箱と呼ばれる倉庫が拡張するらしいですが、現状何をやるにしても倉庫圧迫と戦うことになります。
2.0まで一切倉庫は増やさないとお偉いさんが公言してるので、ストレスなくプレイするというか、倉庫関連がぐちゃぐちゃなので1.3は正直やる価値がないゲームかもしれません。
2.0でバグも直す(本当かどうかわからない)とかいってるので、壁めり込みとか揺さぶりが気になる人は1.3はクソゲーと見限って、2.0で直ってたら戻るとか始める程度でいいかもしれません。正直今始める意味はないです。
その程度のゲームです。

プレイ期間:半年2016/04/14

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よく評価内容を読んでみよう。

ゲーム評価が重要さん

テストのときから現在までプレイしています。
ファイターLV45 セージ27 ソーサラー12 ハンター5 シーカー45 エレメントアーチャー34 プリースト17 現在までのストーリーもクリア済み 課金しています。
ドラゴンズドグマ ダークアリズンもプレイしていました。

正直、星5つはありえないと個人的に思います。アンチといいますが、そんなに大量にでてしまっているということも低評価の原因ではないでしょうか?ここの評価は正しいと思います。

ゲーム内容で低評価の意見は ほとんど共通しています。
ゲームシステムの上で直すかやめてほしい要望がほとんどの意見にあることの繰り返しです。揺さぶりや壁にめり込みをはじめとしてアクションゲームとしてコレはいかがなものかということばかりです。他の方々の評価を読んでいけばわかると思います。

運営サイドも要望に対しての対応の悪さが指摘されているのも共通です。DDONの告知など公式ページで書かれていることを読んでみるといいでしょう。
課金のアイテムに関してもよくその内容を確認した上で購入するか考えてからにしてください。

火のないところに煙なしです。

アンチという意見がありましたが、私はアンチではないですし現役です。
このゲームの末路は見たいのでやっているだけですが、現状の評価は★1もありません。
別のゲームのプレイをお勧めします。



プレイ期間:3ヶ月2015/11/05

揺さぶりシステムが面白くないですね(*^^*)

ドラゴンズドグマ無印・DAともにプレイし面白かったんですけどね オンラインになりどうしちゃたの?って思うぐらい面白くなくなりましたね

ボスをある程度攻撃すると怒り出して、ダメージがほとんど与えられなくなり その時にボスの怒りゲージをキャラがボスにしがみつき揺さぶりというアクションで怒りゲージを減らしていき、ゲージが底をついたらボスがよろめき、その間に攻撃すれば、倒れて弱点部位などをガンガン攻撃でき大ダメージを与えるというものなんですけどね...

この世の中で自分を殺そうとしてる怒った猛獣を揺さぶって倒そうとする人がいるでしょうかね?武器があるのに?

ドラゴンズドグマ好きで面白いから無料だからとフレンドに勧めたりしたんですが、みんな辞めていきました みんな口を揃えて言うのが揺さぶりシステムに対する不満です

私のドラゴンズドグマ対する想いも揺さぶられてゼロになって、立ち上がることもできません(*^^*)

プレイ期間:3ヶ月2015/11/22

無印からドグマに触れファンだったので始めました。
サービス開始から始め、
ウォリアー60.ハンター58.ファイター55.シーカー55.エレチャ53.ソーサラー55他は45前後です。

自分が社会人なので社会人クランで気ままにやってます。

悪い所は散々言われてる通りです。
正気今更言う必要もないので割愛します。


自分が1番に思うのは運営の体質です。ここの運営はことごとくプレイヤーの嫌がる事を平気で実装し、クレームが出たら修正する。を繰り返してます。

つまり学習能力がない……

アイテムドロップ率の絞り過ぎ
周回前提のクエスト
週末しか参加出来ないGM
廃人仕様のイベント


やり込み要素と言えば聞こえは良いが、結局毎日同じ事を繰り返すだけの究極の作業ゲームです。

そして大型アップデートでのLvキャップのスパンが早すぎる。
ニートや学生でさえ重課金しないと最前線に立ち続けられない。
無課金で遊べると入り口は広いが出口は極端に狭く、まともに遊ぶには課金がほぼ必須条件です。

サービス開始時は盛り上がりましたが、現象は酷いもんです……まだ半年しか経ってないオンゲーとは思えないくらい過疎ってます……

自分も10年くらい色んなオンゲーを転々としましたが、ここまで急速に過疎るオンゲーも珍しい…


ゲーム自体は良い物があるのに運営が悪いとここまでクソゲーになるんだと実感したゲームです……治しますと言った事さえ直さず課金だけ進め平気でウソを言う……


これはもう詐欺です……
普通の会社でこれをやったら訴えられるレベルまで来てます今は……
自覚して下さい運営さん方……

プレイ期間:半年2016/03/22

必殺?ブーメランおつ!

おまえのことなwさん

信者?社員?幼稚な推理だね。じゃあきみはなんなんだいwライバル企業かな?いやいやただのニートだろ?ちなみにおれは「全日本ニート冷やかし協会」の会長です。今後ともよろしく

プレイ期間:1年以上2016/09/20

半年で既に末期

サムネまんさん

自分はオンラインゲームを10年位やってますが、ここまで酷いオンゲーも珍しい。


1.ストーリー等内容がペラペラ
2.バグが多過ぎる、治す気無し
3.イベントが廃人向けばかり
4.周回、ノルマがキツ過ぎる
5.課金しても倉庫がパンクする
6.アクションゲーなのに戦闘がつまらない
7.運営が駄目過ぎる

まだまだありますが、これはほんの一部です。150万DLと言ってますが半年で3万人いるのかな?と感じる程過疎ってます。

この運営チームはハッキリ言ってオンゲーに向いてない。
出すイベント出すイベントがユーザーの斜め下を行ってます。故に何をやっても反感しか買わない。

ニコ動とかでユーザーの声は聞いてます。と言うが本当にただ聞いてるだけ。では?と思う程実装する内容が酷い。

β、正式から言われてる
1.戦闘時の揺さぶり
2.手狭な倉庫
3.壁埋まりorすり抜け
この3点を改善するだけで、相当数のユーザーは残ったと思います。
恐らくユーザーから1番届いてる要望、改善案だと思います。

これを半年も無視し続けた結果が今に至る。

95%のユーザーがたった半年以内の早々に見限ったオンゲーそれがddonです。


多分このゲームにもう未来は無い。

プレイ期間:半年2016/04/18

変だよ

ぶっすまさん

ブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランブーメランきっと~それはおまえのことだろーw

プレイ期間:1年以上2016/08/30

ゴブリンにも劣る知能に乾杯!

もうお腹いっぱいさん

今すぐLv 80になれるキャンペーン?
このゲームはRPGでしょ、RPGの醍醐味であるレベル上げ、装備品集め等お前らが無視したらゲーム成立しなくなるだろ!

いきなりLv 80になって何が楽しい?フィールド出ても傷1つ負うこともなく強敵と闘う高揚感も味わう事もなく一体こんなゲームの何が楽しいの?
RPGはレベル上げしながらいろんなコンテンツもやりつつ強くなるのにそれをめんどくさいとか言う奴はこのジャンルのゲームするのが馬鹿なんだよ!それを運営がやってどうするんだよ!

サービス開始からレベル上げしてきてもつまらないゲームだなと思うのに開発運営スタッフが考えるとこそこ?

地道にゲームやっても作れる装備同じデザインの色違いのループとか色鉛筆でももっとカラーあるぞっていう色の種類とかゲームシステム以前のクソゲーなのでこのキャンペーンにもはや驚く事もないけれど、

RPGなんだぞこのゲーム。

そもそもの概念から無視するなら辞めちまえ!

プレイ期間:1年以上2018/03/01

ゲームのレビューではないので、あらかじめ断らせていただきます。
もう引退したくちなので、別に要望も何も無いんですが、しいて言えば目ざわりなので、早くサービス終了してくれってことですかね。そして、プロデューサー、ディレクター、幹部は、二度とゲーム作るな、業者やめろってことですかね。こんなクオリティの低いゲームはプロが作るものではないですね。
こんなゴミクズ作って、でかい顔されたら、真面目にゲーム作ってる方たちに失礼です。他のゲームと比べても、グラも汚い時代遅れ、AIクソ、つまりエンジンクソ。やることはソシャゲ風金取り。
大多数がクソだといっているのに、揺さぶりは直しませんとか、ふざけんじゃねえっつうの!
自分たちはエライみたいな気持ちが透けてみえてんのが、まぁうざいわ。。
評価ってのは自分がするもんじゃなくて、人がする評価が本当の評価だから、謙虚にユーザーの意見を受け入れろっつうの!
何様なんだかなー、カプコンってそんなに偉かったっけ??最近クソゲーしか作ってないし、客なめてるし。数年後ないかもね、この会社。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/30

センス無し

覚者さん

■揺さぶり
ブレイクによって改善されたとかいうが、比類なきクソだったのが普通のクソになった程度。凍ったまま、寝たまま、石化したまま怒る敵。なんだこれは。
こういったゲージを導入するなら、時間とともに減少するとか、攻撃Up、防御Downなどの仕組みが無ければつまらない。

■敵が突進しすぎ
敵の突進距離が異様。
オフドグマにあった様々なギミックはことごとく削られ、敵の攻撃はやたらと飛距離と速度のある突進攻撃に、異様な多段ヒットを乗せたものばかり。
特に振り向きざまの異様な方向修正が加わった突進攻撃など、ジョブによっては避けようのない酷い有様である。
また、この異様な突進のおかげで、敵は頻繁に戦闘範囲から飛び出し、「無敵戻り」と言われるこのゲーム上で最悪の現象が起きる。
高レベルになると、これらの大型敵を狭い場所に無理やり複数配置しくるため、全くゲームとして面白味の無い戦闘が続く。

■インターバルが皆無
敵は無敵の突進攻撃に加え、無限に届く理不尽な投擲や魔法攻撃を仕掛けてくる。
敵への捕まり攻撃は操作性が最悪な上、赤や黄色の危険シグナルと共に、それらを中断させられる。
こういった攻撃は本来一定のインターバルが必要で、プレイヤーが一定時間の反撃余地が必要であり、無制限に頻発させることは戦闘を冗長にするだけである。
雑魚敵は、距離を取ると同じ速度差を詰めてくる。敵の攻撃を躱し、反撃しようとしても、それより早い速度で次の攻撃が来る。これでは戦闘の駆け引き・機微が全く生まれない。
また、修錬を重ねてレベルを上げた強力なスキルにも敵は殆ど怯むことなく攻撃をしてくる。
一方でプレイヤーはどんなにレベルを上げ装備を整えても、雑魚のパンチ一発で怯み、吹き飛ばされ、数秒間身動きが取れないストレスを与えられる。

■無敵戻り
周知のとおり本作最悪の無敵戻り。頻繁に戦闘が中断され、また一方的に攻撃を食らいストレスがたまるばかり。

■その他
カメラワークが酷く、壁際では何が起きているかサッパリわからなくなるという問題がある。
また、魔法職を使用した際のターゲットシステムも操作性が最悪で、当てたいところになかなかターゲットすることが出来ない。

ダクソのように戦略的に個別撃破させたいのか、無双のようにチマチマと食らうが雑魚をまとめてなぎ倒すような戦闘をさせたいのか全く設計思想の見えない駄作。

プレイ期間:半年2017/04/30

私はドラゴンズドグマは大好きですが、このゲームは超大嫌いです。
無印の良かった部分を尽く課金の為に排除して面白くもない延命措置だけをこれでもかと盛り込み
揺さぶりをはじめとする、水増しスープでふやふやに伸びまくった麺のようなラーメンのようなゲームがこの作品です。
「無料ならそこそこ楽しめる」といっている方がいますが
そりゃ、暇を持て余している時に無料なら大抵の事には目をつぶれますよ
デブスキャバクラでも酒ツマミ上司のおごりなら文句言わないのと同じです。
でも他に用事がある時は行きたくない、そんな感じです。

煽り抜きで、このゲームしか遊ぶ物がない人を心の底からかわいそうだと思います。
つまり何もする事が本当に何もなくて、おまけに数千円の名作中古すら買えないほど経済的に困窮しているという事だからです。
こんなに名作ラッシュな2016年上半期に、わざわざこのゲームを遊んでいるなんて気の毒すぎます。
白黒テトリスの方が何百倍もマシです。

そもそも作ってる人達が無印とは違いますから雰囲気やデザインのセンスが劣化しているのはモンハン由来のチームのせいです。
それだけではなく昨今のカプコンの技術とセンス、そして楽しいことを企画する能力の低下がダイレクトにこの作品に現れています。
やることと言えば武器を作るだけ、ノルマのように課せられるクエストという名前の
単純作業の繰り返し
カプコンの制作チームには一度ウイッチャー3を遊ぶことをお勧めします。
クエストというのはどういう物なのか意味がよくわかると思います。

こんな物をゲームだと思っている人がいるなら、今すぐPS4の電源を落として
プチプチを大量に購入してきてそっちで遊んでください

プレイ期間:1ヶ月2016/10/27

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