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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

これからに期待

伝説級イリスLv.5さん

ゲーム性は一時戸惑ったが慣れれば戦法を考えてプレイ出来る。ソロプレイも出来るがやはりオンラインゲームだからパーティ推奨。コミ障はやらない方がいい。時間がもったいないと思ってるなら他のゲームやればいいしこのゲーム自体人を選ぶゲームだね。作業ゲー好きな人はやり込めるはず。
ガチャ武器の性能が全武器中最強ではない部分が良いね
過去Ver.のガチャ武器が強化されれば尚いいけど。。。運営も工夫してモンハンとのコラボとかやってくれてるからね
クソゲと言われてるのはこれからの改善点が多い事であって、そこを修正されなければそれこそオワコンズ・ドグマ・オンラインになるでしょ
まだ1年も満たない新作ゲームだからね。これからに期待。

プレイ期間:半年2016/04/15

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残念です

ボスさん

運営に対する怒りが、よりゲームの酷評に拍車をかけてる気がする(笑)
まぁ、あの運営の態度ではしょうがない!
擁護する気にすらなれやしない、、、

運営は商品が発売されたその時から、商品は購入したユーザーのものになることを理解しているんでしょうか?(ドグマは基本無料ゲーですけどね)
理解できてないからこそ、揺さぶりに対するユーザーの改善の声にきっぱりと変更する気はないなんて安易な発言が公式でできちゃうんでしょうね(笑)
普通の感性があればそんな怖いこと公式の場で言えませんよ(苦笑)

いまのままでは非常にもったいないタイトルだと思います。信頼を取り戻すには時間はかかるでしょうけど、半年後、1年後には今よりゲーム性も運営も数段良くなっていることを期待して今はとりあえず引退しようと思います。

ゲームのレビューになってませんが、皆さんのレビューを見て概ね自分がレビューしたかったことと同じだったので違った切り口で投稿しました。
これから始めようと思ってる方の一つの参考になってもらえると投稿した甲斐もあります。
2ヶ月ほどプレイした私がここの投稿を拝見して言えることは、非常に的を得た参考になる意見が多いと思います。カプコンさんがんばって下さい。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

ゲームのキャラの強さは
遊ぶ職のLv+装備の良し悪し+装備するアビリティーやスキルによって
基本値が決まります
アビリティーは他職のも使用でき有用なアビを装備することによって
戦いがデザインされています

ここまでなら良かったんだけど
イベントの難易度が高すぎる為、攻略方法が有用アビてんこ盛りが基本になっています
装備をイベント相当に合わせるだけでもハードルは高いのに全9種の職業を万遍なく遊び有用スキルやアビの特定モンスを数多く倒すという修練をやらないといけない

数が大きく減った新規プレーヤーは非常に使えないポーン(NPC)と一緒に
やる機会が多くなり 修練のボリュームや難易度でやめる人も多そう(予想)

木曜日に開催されるGMも既存のプレーヤーが新規を嫌う傾向が強く
難易度がLv40であろうとLv50であろうと参加資格をLv60職とかに
設定するので低Lvでも参加しやすい環境は整っていません

装備の新調のタイミングもおかしなもので
Lv50の装備を作るためにLv55とかの敵を倒さないといけないとか
DROP率が低いので素材が集まるころにはLvも上がっている事も多く
常に格上の敵を倒すというループになっている
与ダメージも武器の装備可能Lvと敵のLvが2離れると大きく下がるのも
付け加えておきます

これらの理由から一人で始めようと思う人は向いていない
ポーンと一緒に遊ぶのはかなりのストレスになります ほぼ役立たずです
4人までPT組めるので知り合いと一緒に始める人なら楽しめるかもしれません

プレイ期間:半年2016/03/31

よく評価内容を読んでみよう。

ゲーム評価が重要さん

テストのときから現在までプレイしています。
ファイターLV45 セージ27 ソーサラー12 ハンター5 シーカー45 エレメントアーチャー34 プリースト17 現在までのストーリーもクリア済み 課金しています。
ドラゴンズドグマ ダークアリズンもプレイしていました。

正直、星5つはありえないと個人的に思います。アンチといいますが、そんなに大量にでてしまっているということも低評価の原因ではないでしょうか?ここの評価は正しいと思います。

ゲーム内容で低評価の意見は ほとんど共通しています。
ゲームシステムの上で直すかやめてほしい要望がほとんどの意見にあることの繰り返しです。揺さぶりや壁にめり込みをはじめとしてアクションゲームとしてコレはいかがなものかということばかりです。他の方々の評価を読んでいけばわかると思います。

運営サイドも要望に対しての対応の悪さが指摘されているのも共通です。DDONの告知など公式ページで書かれていることを読んでみるといいでしょう。
課金のアイテムに関してもよくその内容を確認した上で購入するか考えてからにしてください。

火のないところに煙なしです。

アンチという意見がありましたが、私はアンチではないですし現役です。
このゲームの末路は見たいのでやっているだけですが、現状の評価は★1もありません。
別のゲームのプレイをお勧めします。



プレイ期間:3ヶ月2015/11/05

アクション◎美術・音楽○なのですが、それ以外は最低かゴミレベルです。一言で言うとコピペ周回ゲームです。

敵、敵AI、ダンジョン、フィールド、種類少なくコピペだらけですぐ飽きます。そんな小さいコピペだらけな世界でかなりな周回を求めてくるゲームバランス、システムは最悪です。とはいえ、課金して周回を減らしてもコピペ世界は変わらないのでひたすら退屈です。

クラフトしても売れない渡せないので自分にしか役に立たなかったり、戦闘以外の遊びがほぼ無いので、友人を作る意味がチャット以外ありません。ギルトに入っても特に恩恵はありません。ハウスもレベル低い演出なので盛り上がりません。

ストーリーと演出はゴミです。

しっかりとしたオフゲで出したほうが絶対良かった。オンラインの意味もあまり感じないゲーム性にシステムでした。

ただやはりアクションはとても良いので☆2にします。

プレイ期間:半年2017/09/13

のんびり

鼻毛博士さん

グラフィックのみ良なおゲーム

行ける所まで遊んでみた結果。
お金払ってまでガッツリやるゲームではない。
色んな面で使い回し場面多く、お手抜きゲームにお金なんて出す気ねぇ。
一人ではキツイ所は募集して狩るだけ。
大してお金にならない物は無視。倉庫は装備品と必要クラフト素材のみ。
美味しいイベントは欠かさず、以外は毎日INせず週2か3程度。
必要な時だけPTして後はアルケミスト実装待つのみ。
bingoイベントあれ無視な。クラフト武器だけでもやっていける。
集金必死やな運営さん。ごめん、お金払う前にラストやったから払えないわw

プレイ期間:3ヶ月2016/02/24

前作の良さを減らし悪い所を更にパワーアップと言ったところw
銭ゲバメーカーと能なし社員が生み出したクソゲー。
お金に関わるところはすべて制限や減少補正のオンパレード。
経験値は課金で最重要なようで他の人と組む時はレベル差があると減少。これってオンゲーの他の人と遊ぶ機会を制限してしまう最悪のシステムなのでは?
これを導入したってことは稼ぐことしか考えてないんだろうなーとしか。楽しんでもらおうって会社なら絶対にやらないシステム。
マップだけだだ広くなって前作の改良のつもりなんでしょうけど、移動が面倒になっただけw
お供のNPC(ポーン)もソロで遊ばすとお金にならないのかこれも低知能。課金前提の設定がモロ。
コスト削減の匂いが満載の手抜き要素ばっかり。ボイスなし、モーション使い回しの敵、パターンが片手で数える位のダンジョンマップ。飽きるってそりゃ。だましてるようなもんでしょ。
アクションなんかはさすがっていう程素晴らしいんですよ。なんというかしっかり重力感じるようなモーションするんで。
いい腕のスタッフもいるんだなー、とそこは実感。
ただ、それを無かった事にさせる設定、数値バランスは最低レベルw
優秀なスタッフはもうほとんどいないんだろうなーってしか思いませんねー。これやると。
金稼ぎの為にお客が望む遊びの提供を悉く排除したようなゲームですな。
簡単にいえば絵がちょっと違うパターンが少ないダンジョンでパターンの少ない敵をただ殺戮するだけのオンゲー。
しかも遊びの幅を殺す制限だらけのオマケ付き。

これにGOサイン出した幹部とシステム考えた社員もゲーム業界にいない方がいいと思うなー。
エンターテイメントの仕事なんだからお客が喜ぶのをまず考えるべき。苦痛や嫌がらせみたいなもんで難易度上げてるようなゲームなんですもん。カプコンってメーカーってこんなもんなの?

プレイ期間:1年以上2017/10/11

そこまで酷くはない

   さん

前作二作(ダークアリズン、無印)はplay済みです。
色々酷いと言われていますが、そこそこ楽しめる内容にはなっていると思います。
やりたいゲームがないからかもしれませんが(笑)

まずキャラメイキング、人生ゲームのように簡単で体格まで弄れる(痩せ~デブ)まで選択できるオンラインゲームは殆んど無い(知らない)ので個人的にかなり好きなとこです。グラフィックもアニメっぽくなくてGOOD。悪い点は美容院があるのですが、ゲーム内通貨ではなく課金制な所が残念でした、毎回500円を払い整形するのはお高い気がします。月1回の制限で高くてもいいのでゲーム内通貨でやらせてほしかった。

戦闘、揺さぶりに関しては散々書かれているのであえて言いません。公式で調整するとの事なので、改善されることを祈ります、期待していますよ。

不満点はレベル制限で知り合い、フレンドと差が出てしまうと経験値や報酬があまり入らなくなり、誘いづらさを感じました。それでも一緒に遊ぼうよって言ってくれる相手なら気兼ねなく楽しめると思います。パーティーボーナスクエストに関してはレベル差が関係ない模様?

武器防具レベルも敵レベル+-3辺りにしなければ敵からの被ダメージが多くなり、ダメージがあまり通らなくなるようです、その為、苦労して作ってもすぐに上のレベルの武器防具に乗りかえていかなければならなくて、揃えられないとPTにも入りづらいので、個人的にはうーんと言う感じ。効率重視で急いでやりさえしなければ全く問題はないですけどね。
そうなると周りに置いてけぼりをくらいそうですが(笑)

前作でもそうでしたので、敵の少なさは耐性ができていた模様(笑)増やしてほしい気持ちはありますけどね。使い回しだし。

でもなんだかんだ言っても楽しめています。
改善しなければならないところは沢山あると思いますが。まだ始まって間もないので、これから更に楽しくなるように期待しています。

これだけ多くの不満レビューが多いのも期待してるからだと思いますよ、多分。どうでもいいならなにも言いませんよ。頑張れ。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/18

下の人は腹立て過ぎwwwでも気持ちはわかるよ。
よくもまあこんなにクソ要素詰められたなと呆れて逆に感心してしまうくらい。
遊び方次第ではストレスを減らせるけど半強制のノルマ多いから誰しもが必ず理不尽でいらいらする場面に出くわすと思う。
俺頭にきた時はいらいらの連続でコントローラーぶっ壊しそうになったからw
ハーピーは全撤去、グリフィンはまじ修正しろよなwwwwww
壁埋まり過ぎ、ずっと飛んで降りて来なすぎ、耐えるアクション連発し過ぎ、暴れすぎて初期化かかり過ぎ、デバフうざ過ぎ、ダイブ連発し過ぎ、崖下ダイブ?お前が死んどけよwww
何が面白くてこんなクソ相手にしなきゃなんねえんだって話。
この手の有翼系モンスターはマジでクソとしか言いようが無い。
運営はこれが面白いとでも思ってるのか?感覚ズレまくってるけど?これ考えたやつ相当頭いってるぜ?まあこれを許可した責任者もいかれてるからみんないかれてるんだがw
運営は頭悪くて露骨な課金誘導ばっかだよな。
何だよジョブビンゴってwww 50レベルの人量産して何がしたいわけ?プレイヤー層って概念無いのか?高レベル者増やせばDDON支えてくれるとか本気で思ってないよな?www
このゲームをこれからやる人にはまず勧めないな。
嫌がらせとも思えるような仕様の数々。
ボス部屋にハーピー入れとけば難易度上がるんじゃね?的な安直な考えが見え見え。
倉庫枠はまったく足りずそれなのに新職や新エリア実装で更にパンパン状態に。
クソかったるいだけの周回作業しかやること無いゲームってやばいだろwww
金払ってレベル上げ作業をやらされるだけのゲームとかむしろプレイヤーに給料支払ってやってもらうレベル。それでもやりたいってんなら君は真正のマゾだ!頑張れよ俺は一足先に別ゲーいってる。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/02

そんなに課金必要か?

どぐまーさん

色々な方が書いてますが、課金しなくても楽しめますよ。
初めて、3か月ですがエピタフロードまで終わりました。
最近までぼっちプレイでしたので、メインストーリーはソロでクリアしてます。
課金すれば、時間の短縮は出来るとは思いますが、無課金でクリア出来ない場所(クエスト)なんかありませんが…
回復アイテムごり押しゲーになってますが。
モンハンよりも、アクション性は低いので、アクション苦手な方で楽しめます。

プレイ期間:3ヶ月2017/09/27

うん~?

ロンドさん

なぜオンラインにしたのか??色々なオンラインゲームを遊んできましたが、

オフゲーにしか見えないオフでも買ってソンした的なゲームですね、

とにかく遊び要素が戦闘しかなくオンラインゲームならではの他の

遊び要素がまったくない!ビックリしましたね、

街のNPCも背景だしゲームプレイに直接関係ないにしてもヒドイ!

基本無料なのでキャラクリを楽しむオンリーでなら暇つぶしにはなりますね、

クエスト等はモンスターの動きが見た目が違うだけで同じなので

馬鹿らしくなりますからキャラクリゲームでイイかと思います。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/26

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