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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

ゲームは悪く無い、運営がクソ

dddさん

βから参加、8000円払ってアーリーより。大体3週間遊んだ。
とりまプリ40・セージ30くらいまで遊んだ。
ゲームとしては、不満はあれど及第点。

職のLVカンストしたらJP(ジョブポイント・スキル拡張の為のポイント)稼ぐ方法はグランドミッションのみ。
グランドミッション実装します詐欺を越えて、本実装開始。スキル報酬欲しけりゃ最低でも100000Pt貯めろ方式、LVにより一回のPtは不明だが最高LV30ミッションで約12週弱程度。まぁ、妥当。
しかし、JPは最高でも160Ptの模様w
スキルのLVアップに必要なJP5600~5800w しかもアビリティ合わせたらかなりキツイw でもまぁ、オンゲのマラソン要素としては妥当かねw

時間無い社会人なんでグランドミッション課金コースで報酬とJP二倍、6時間600円発動…しかし、状況によって効果が適用されないバグありw SSつけて問い合わせる→メールで状況教えてくれとの事。当時の状況を返信。つーか適応しなかった分のJPくださいw
が、未だ、無回答。公式の不具合報告にも記載されず。流石カプコンさんw

UIがクソ過ぎて週一回の支給品(一週間の御遣い討伐マラソンの集大成・これなかったら9/25実装ミッションに必要なレベルの武器作成不可)すべて破棄者クランにが出ている…
他の報酬獲得のUIには存在すらしない「全て破棄」ボタンが通常の報酬獲得時の「全て入手」すると同じトコロに設置されてるw 完全に、悪意あるw

問い合わせてもワザとらしく通話保留の後、マニュアル回答の「御客様ご自身で捨てたアイテムに関しては…」要約「もっかいマラソン辛かったら課金してね」w

ユーザーの数%が確実にミスする事を計算、想定して作成されたUIで課金に誘導w 似たような悪徳商法がありますねw

クリエーターは、まま悪く無い。
運営が確実にクソ。この課金システムでこのゲームがこれ以上良くなる事は無い(確実)今がピーク。過疎ったら一瞬で終わる。エグい課金来る。

まだ初めて無いなら、止めておいた方がいい(切実)

流石、カプコンさんw

プレイ期間:1ヶ月2015/09/24

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正直な感想

グリコーゲンXさん

中盤までは面白い。そのまま1職業だけでなんとかなる程度ならね。
ただ、戦えるボスが増えてくると低評価のみなさんが言っていることが浮き彫りになり

おなじことの繰り返し(結局揺さぶり)、ジョブ修練が大変(ボスクラス討伐20匹とか)

フレンドやクラン(ギルドみたいなもの)の仲間も このあたりで見切りをつけてやめていきましたし、大半は嫌気がさすか飽きてしまうのが現状ですね。

PS3,PS4、PCでできて基本無料ですので、入りやすいのにこれだけの不満とユーザーの
数を見ればどうなのかわかると思うし、LV40までやってみたらいい。
その前にわかるから。つまらないところがね。それでもおもしろいならそれはそれでよかったじゃない。

個人的には ドラゴンズドグマダークアリズンをオンラインかマルチプレイで、月額いくらか払ってもいい 4人無理なら2人でもいいから余計な要素いれないであのころのドグマでやってほしい。

中古で安いから、ダークアリズンやったほうがいいです。おんらいんじゃないけどね。
それにいろいろ新作ゲームでるんだし、そっちやったほうがいいよ

プレイ期間:3ヶ月2015/11/18

さん

アクション、美術、音楽は良いです。そこに2ポイント。

ただ他がクソです。ストーリーも含め、世界や世界観が物凄く小さく狭いのです。何故ならフィールドもダンジョンも敵も同じものばかりだからで、まさにそのままコピペでびっくりしますよ(笑)アップデートしようがまるで変わりません。

狭い世界をいかに面倒くさくして間を持たせるかが、このゲームの本質です。その面倒くささを楽にしてくれるのが課金であり、そしてそうしても世界観が広がるような仕組みではないので、とても馬鹿らしいです。

運営という資金繰りが大変なオンラインなどにせず、オフラインでじっくり作りこんだ方が良かったのではないでしょうか?そもそもオンラインの意味もあまり感じないシステムなのもマイナスポイントです。

とにかく惜しいゲームでした。このゲームにギスギスオンライン14の資金力があればと思いました。

プレイ期間:半年2017/02/20

レベルキャップの上昇に伴って、新しいクエストが追加されたのですが、
その敵が端的に表現すると「転がる猿」でして、
その特性上、ここのレビューでも散々言及されている「無敵戻り」が多発します。
(転がって長距離突進するので、すぐに戦闘範囲外に出てしまう)

で、新レベルの防具を揃えて強化するためには、
このクエストを数十回はクリアする必要がありそうなのですが、気分は萎え萎えです。
本来、新しい装備を作るためのプレイは楽しいはずなのですが...

なんだろう、課金防具を売りたいとかで、わざと萎えるような敵選んだんですかね。
クエスト地点までも地味に遠いし。

プレイ期間:1年以上2019/04/11

TSの友達4人でプレイしました。チュートリアルが終わってみんなでマップあちこち走り回って、レベル20くらいまでは楽しめました。その頃は凄く面白いゲームだと思ってました。

大型敵を倒すのが一番効率良いのでそればかりになってしまったのですが、敵に飛び付くのがワンテンポ遅い人が敵に殴られて何度も死んでしまい、起こそうとしても難しかったので、みんなで話して1500円の冒険サポートだけ買ってみることにしました。

でもやはり大型敵と戦うのは難しくて、戦わなくて済むというか、他の遊び方が出来ないのか、探してみる事にしたのですが、そういったものは見当たりませんでした。

結局、大型敵に何度も殺されてた人が最初に引退して、他のみんなも釣られるように止めました。
単調でワンパターンでつまらなかったです。

プレイ期間:1週間未満2015/10/15

やはり来たか

やはりさん

やはり来ましたね課金装備、
このゲームを始めるとき
課金装備よりもクラフト装備の方が
強くしますと言っていましたが、
やはり、こんなにも早くゴミ化されては
何のために白竜防具を作ったのはわかりません
また、装備してすぐ強くレベも1から装備できて
汎用性にもすぐれって
もはや、クラフトの存在もうすくなりまた。
課金ノルマオンラインになってきて
ゲームの成果物がおろそかにされ
さらに、マンネリダンジョンのマラソンが
今日も明日も明後日も続きます。
しかし、報われません。
課金を月1万ぐらいケロっとでき
また、プレイ時間をかなりとれる方が
守備範囲だろうが、ゲームになっていない。
やはり、やった事が報われないと
やる意味がないなぁ

プレイ期間:1年以上2016/09/23

うさぎ飛び撮影禁止の件について

ふわふわうさぎちゃんさん

うさぎ飛び~危険なポーズなので撮影事態できないこういうの撮影できてこそ神ゲー
じゃない?女性スタッフ多いのかセクハラ禁止みたいなことが考えられる
シーズン4あるなら改善しましょうよ?PSOならできるぞ
無課金キッズゲーとかしたからなのか!?アンチも好きだからこそ残ってるんですよ
★5だけ何人残るかやってみ?撮影機能改善されてこそ神ゲー
アクションは別にいいんですよアクションは、撮影機能を神ゲーにしてほしいんですよ
あと着飾りコスも頼みますよ

プレイ期間:1年以上2018/09/03

バカ マヌケ~ ゴブゴブ

松川 ポーク豚さん

作業が嫌いなひとはオンライン向いてない← 書き込みがあったが
現在 残ってるのは、重課金者~廃人層 一部の中級課金層だと思われる

作業に嫌気がさした、無課金~ 一部中級者はやめていき過疎化が進む
課金者だけ 残ればカ○コンにとって問題ないと言えるのか?

一部中級課金層が 大多数やめた結果(カムバックキャンペーン)とか
やり出したんじゃないのかね。

プレイ期間:半年2016/03/29

恥じと言う言葉を知らない運営

ニックネームAさんさん

低レベルで見掛けるモブらは、中盤でも後半のレベル帯でも
見た目を変えるだけで動きが一緒の手抜きし放題の作りとなってる。
洞窟のマップも、このマップ見た事ある!と思う箇所多々。
フィールドは広いが、ただ無駄に広いだけで大して何もない有様。
コンテンツは少ないです。イベントも少なく使い回し多々で
古くからやってるユーザーの多くは「またこれかよ…」と呆れ気味。
運営の人数が少なく、新シーズンのストーリーで精一杯なのか
何も恥じる事なく当たり前の様にネタを使い回します。
装備品も性能が違うだけの色違い・形同じなもの多々。
私的にですが、こんなゲーム早くサービス終わって下さいと願う。

プレイ期間:半年2018/11/08

ベターテスト2、もうすぐですw

ベーター2を待つ人さん

前作から培ったものがかなりドラゴンズドグマオンラインでは生かされてないという、
笑えないほどありえない事態になってるなと、β1プレイをして感じました。
α時一の必死にやりたいユーザーの中で運営の都合の良い意見だけ聞き入れて来た性なのか
運営がβ1バックレポートを出しましたが、ただ今のコンテンツの中で調整する程度、後のややこしい問題は(正式後)正式後です。
今までまともにリサーチもして来なかったんだなーというお粗末満載で残念な今さら間に合わないコンテンツに呆れました。
αやβなのでユーザーが一旦離れてしまうので、βからの、つかみは一番大事なのに残念
βだから未完成なのは当然、と言う方もいらっしゃいますが、それはある程度修正点やバグが最小限で、リリースまで余裕がある時の話。
そしてオープンですらはじまってもないコンテンツが既に不評が多いことでかなり○ちゃんが荒れてしまったことは、恐らく運営はしらない
なぜなら、間に合わないお粗末コンテンツをβ2でまた公開させてしまうからです。
β2でユーザーからコンテンツが、不評が多いとリサーチでわかったら、正式オープン間に合うの?オープンさせる気?
β2からは、あなたプロですかと思うぐらい、厳しい目で見てくるプレイユーザー出て来るよ・・・大丈夫?(心配)
β2で前作から培ったものがドラゴンズドグマオンラインでも生かされてることを期待します。

プレイ期間:1週間未満2015/08/04

最初は楽しいしレベルあげてスキル覚えて色んなジョブ試して、って楽しめますが、個人的には40レベルあたりからレベル上げがしんどくなります。
メインクエストをクリアしないと新しいジョブが開放されないから、メインクリアのためにクエスト受注できるレベルまで上げるの繰り返しでしたが、メインクエストが終わると一気にやる気は失せました。

色んなジョブのレベル上げもしんどいし、なんといっても修練、これはきつい。
何よりバグでしょってレベルの弱点埋まり、しがみつき外れの修正も遅い。これアプデの目玉のようにしている時点でうんざりです。

オンゲなのでいい仲間に巡り合えるか次第かもしれませんが、ソロで遊ぶ人も多いと思うしポーンの頭の悪さはどうにかならんかったのか・・・

イベントもよく言われるようにノルマじみているし、やりきった人用イベントだったり、エンジョイ勢だと参加もままならないものも多い。
中途なレベルでのイベントもなく結局レベル上げのみ同じ戦闘の繰り返し。
大型討伐してもPTレベルによって調整されるし、ザコとの経験値の差も「え?」って思うほどないことも出てくる。

やり切った人は中身スカスカと感じるかもしれないし、中途だとレベル上げ以外することないし、エンジョイ勢だと指定募集入れず最強武具なんぞ夢。


アプデで少しは変わるかもしれませんが、無課金であれば腹も立ちません。
が、すぐ飽きます。冒険パス入れて倉庫問題クリアしたりするより他の楽しいゲーム見つけたほうがストレスたまらないと思うので、無課金で試して飽きたら辞めるが一番ですよ。

プレイ期間:半年2016/07/04

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