最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ポーン
dさん
色々言いたいことはあるけれど、取り敢えずポーンの頭の悪さが酷い。
魔法詠唱中に嫌がらせのように寄ってくるシールドセージ
遠距離職なのに近距離で詠唱し、敵の攻撃が当たらない位置にいても回避行動をするソーサラー
敵がいても盾を構えて歩くだけで使えないファイター等
特に苛々するのがシールドセージ。
ソロ時に仲間のポーンを助けようとしたり
魔法を唱えて攻撃しようとしている時に確信犯であるかのように寄ってくる。
まともに仕事をしてくれる時もあるが、大抵ヘイト取りながら寄ってくるか極端に遠い場所に誘導するかのどちらか。
ポーンも高レベルになってくると火力が出るようになるのでそこは評価したいのだが・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/10/01
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紅合金さん
初めて数日は面白く感じる。
ちょっと頑張れば、とたんにカンストレベルに到達して、
後はLVが上がらないまま、モチベ維持が困難な各種ポイント稼ぎをやるか、
ジョブを変えてまたLV1から同じ事をするかだ。
まるでオフラインゲームかの様に、まったく人がいないフィールドで狩をしながら、
直面する問題は、オンラインゲーム独特の反復作業の飽きのメカニズム。
オフっぽい所の悪い点、オンの悪い点を併せ持ち、その相乗効果たるや…。
高評価レビューが低評価への反発でその内容が占められてるのをみれば判るが、
このゲームの良い要素が本当に少ない。無理して箇条書きしても5つも無いだろう。
しかし、悪い要素を挙げるには、このページの余白があまりにも少ない。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/06
ああさん
コンテンツはびっくりするほど過疎っているけども、それ相応のアクティブ課金と利益があるのは否定してない。
今はレベリングスピードもかなり改善?(改悪)されれてサクサクレベルはあがる。だがしかしその先に待ち受けてるのは絞りすぎたドロップに修練素材集めなど最近あまりみない超絶マラソンゲー。恐らくこの辺りはオプションコース(ドロ2倍等)を含めた課金誘導と延命措置なんでしょう。
心なしか、ユーザーモラルも去年と比べるとかなり低下してる気がします。
例えば多人数コンテンツに最後にエントリーした人が準備OK!を押さずに待たされた挙句タイムアウトとかざらです。
少数精鋭課金者で成り立たせようとするそんな運営方針のゲームです。それがどんな物であるか、ある程度オンゲやって来た人なら解ると思います。
微課金(基本コース月1500~1700¥稀に⁺α)は要注意なゲームの部類にはいるかも知れないので、未プレイの方はスルー安定ですw
プレイ期間:1年以上2017/01/03
ゆうたむさん
内容は☆1レビュー通りかな。
本当にもう末期。自分もまだプレイしてるけど、ここで誰か言ってたようにやるゲームも無いし惰性でやってるだけだ。面白い、評判が良いゲームが出たら間違いなく移住すると思う。
1.3になって劇的に変わったことも無いし新モンスターも一通り狩って感想としてふーん…って感じ。特に感動もない。
プレイヤーからオープン当初から戦闘システムの改善を要望されてきたと思うが、運営がプレイヤーを無視し続けた結果がこの過疎である。30人程いたフレは軒並み引退し、リアフレも先日引退した。
引退した理由は☆1レビューに書かれていることそのままなので割愛。
運営自身から焦りの色も見えないし、今ログインしているプレイヤーから金を毟り取る事しか考えていない状態で人に勧める気にもなりませんね。
エンドコンテンツ推しするのはいいけど、それは万人が楽しめるコンテンツですか?と問いたい。ここまで廃人向けにするなら賞金首常設してもいいと思えてくる。
まぁ要望を出したところでこの運営に何を言っても無駄って事が分かったので移住先を早く見つけたいところですね。
以上、全職現在カンストさせてる人の意見です。新規さん是非参考にして手を出さないようにして下さい。
プレイ期間:半年2016/03/28
引退覚者さん
ぷいぷい常習犯、他人の評価ばかり批判しだしたら終わってるぞ?
元々、このゲームの基本システム自体もクソだから、何をどうこうしたってクソゲーはクソゲー。
他人の評価の足を掬う事しか脳のないお前さんと同じ、救い様のないクソって事だよw
LVを上げながら強くするゲームじゃなくて、遥かに強い敵と戦わないと強い装備が作れない。
LVキャップが解放される度に課金装備を購入しないと、まともに先にすら進めないクソゲー。
そもそも、拠点ゾンビ状態で復活しまくりでチマチマクリア出来る微妙なゲームって時点で既にクソゲーだろw
これなら、わざわざLVUPシステム要らないだろw
普通により強い装備だけ作って(課金して)ればokって程の馬鹿ゲー。
揺さぶりシステムの不評でブレイク導入。
最初から、職業個性のカケラもないワンパな揺さぶり一辺倒なクソシステムは必要すらない。
ほぼ、パクリに近い討鬼伝の方が遥かにおもしろいし、このシステムの正当元祖のモンハンやってる方が遥かにおもしろい。
元々のドグマ本来の良さを崩壊させたクソゲーがDDONだよ。
LV14の大型モンスターにLV60のポーンが死にまくるのは相変わらずで、全く進歩すらしてない。
命令無視は当たり前、不可解な行動も相変わらず、敵の異常なまでの機械的な反応感知性能、この点だけ取ってもオープンワールドの討鬼伝の方が、まだオープンワールドゲームらしいわw
死にまくりながら強い装備を作って何が面白いんだ?
新しい敵とかLVキャップ解放が来たら、またすぐ死にまくりながら強い装備作るんやで?
アイテム圧迫を運営自ら促して、小分けで月額制度を導入し出す姑息なやり方。
3千円課金確定ガチャなんぞ、とりあえず確定品を適当にぶち込んで、回数限定(小分けでやるより損するシステム)を採用してる。
文字の小ささは相変わらずで、余程ユーザーの目を悪くしたいらしい仕様をそのまま続けてるしなw
引退前頃は、ログを読むのも疲れて来て全て無視してたわw
それに【ただの容量の無駄遣いな自室部屋】、あれ、MHFの部屋と同じような部屋をただ付けただけで活用性が全くない。
部屋から各地の拠点に飛べるが、各地の拠点からは部屋に直帰出来ない。
毎度毎度、何で中途半端な事しか出来ない運営が既にお粗末。
ポーンも1体しか登録出来ないし、部屋に行く目的は追加のアイテムボックスしかないクソさ。
プレイ期間:1年以上2016/08/07
いい加減にして2さん
メガドンシス高地、先週に続きまた石碑からはウェアばっかりだった。
ナメテルとしかもう言えない、★4が出るなら我慢もできるけど★1、2、0個ばっかりだともうね。
ただただ硬い敵を数時間費やしてゴミしか出ないこのゲーム、いつまでプレイヤー舐めた真似するんじゃ~?
ウェア12枚かぁ~★少ないと分解してもゴミしかくれないんだよなぁ~、運営がゴミだとゲームもゴミばっかりなんだなぁ~。
また来週もここに書きにくる羽目になるんだろうか・・・・・
プレイ期間:1年以上2018/05/20
ライバル企業さん
だれかが好きなものにケチをつけるwやりもしないで批判するw前と変わらない?過疎ってる?やってない証拠だろw戦闘はかなり改善してるし、新規がふえて下品なチャットながすようになったし、これでかわってないとな?↓の人は書き込みやめて仕事さがせwどうせカプコンおとされて粘着してるだけだろ‼わロスw
プレイ期間:1年以上2016/07/15
らんま3分の1さん
既出ですが、あのレベルうんたらのクランイベントはやめてほしい。自分のいるクランも前からいたニートくんがあっさりやめてほかいってしまいました。ちょっとした人間不信になりかけました。もはやクラン長と自分しかいないという。 あとポーンですがこのままでいいとおもいます。オフラインポーンもよわかったし、しいていえばセリフふやしてほしい。せっかく課金して物語シリーズのコンビにしたのに、あとメインイベントムズすぎといったところかな
プレイ期間:3ヶ月2016/01/07
やってみたさん
始まって間もないのに低評価が多いからどんなもんかやってみたが・・・
確かに酷かった、低評価されてる理由がわかるね。
まず始まって一か月しか経ってないのに過疎りすぎてる。
最初の拠点でも20人いるかどうかってくらいで、その中でも
アクティブなのが5人いるかどうか・・・
他の拠点へ行くとプレイヤーはまず見かけない。
だだっ広いフィールドだとまず他プレイヤーと遭遇する事は皆無。
クエストはお使い系が殆どで糞長い移動に移動を重ねて更に報告のたらい回し。
狩系クエストなんて殆どありません。
ワールドクエストが解禁されれば狩系クエは出てきますが
とてもソロで出来るレベルじゃないし人が居ない為、攻略は不可能。
適正レベルの通常クエ(Lv10でいくとこ)もボスがアホみたいに強く
ポーンを連れて行っても役立たずでこれまた攻略不可能。
また全ジョブ見ても基本的にスキルが少なく弱い為、サクサク狩れずに
全く爽快感を味わうことが出来ず、もっさりしすぎててストレス貯まる。
装備品は売っているものは無駄に高い為、時間はかかるがポーンに作らせた方が良い。
チャットだが、NPCの会話しか流れなずプレイヤーのチャットはまず無い。
ギルチャでやっているのか不明だが、とにかく静かすぎて気持ち悪い。
UIは見づらく操作もキーボードだろうがパッドだろうが難がある。
グラフィックは黒い砂漠の方が圧倒的に上。
スクショも取れるが保存場所が隠しフォルダ内という意味不明。
ラグも無く重くもないが、いかんせん面白くない、飽きる。
オススメ出来ない。
他にも書きたい事は多々あるが文字制限の為、これくらいで。
とにかく、やるだけ時間の無駄。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/07
ルインプロさん
アメザリルインしか撃たなくて草いやルインすら撃たず何もしてない時間多いよ
まぁ初心者のアメザリに限界域やらせる運営がおかしいんだけどね
芸人はトークだけしてればいいんだし、やらせるならせめて頂上までだろう
ルインどうしても撃つならウォールバリア展開してアビは強弾常撃6で打ち続ける
本来悪竜飛んでる時しか使わないけどねルインなんて
おかしなイベントとか生放送とか多くて草見せるなら神プレイ動画見せてくれんと
参考にならんだろう新規初心者取り込もうとしてるならなおさらさ
プレイ期間:1週間未満2018/11/22
リンドウさん
ほぼ毎日ログインのアーリー組です。本当プレイするに堪えないひどい出来のゲームですが、いつか良くなると信じてお金払ってプレイしています。それでも正直そろそろ限界なので、年末までに大幅な、というかまる交換レベルの修正が無い限りは辞めようと思っています。
早急に修正すべき点:
・戦利品ドロップ激絞り
何時間も徒労は萎える。制作の必要素材を多くしてドロップ率を上げるべき。どうせ取れないからと諦めると、もうこのゲームでやることが無くなる。当然バザー出品も無いので貨幣の使い道もない。経済が回っていない。
・課金でレア素材放出
最終装備がカネで買えるなら、ゲームとして何の価値もない。苦労して作った装備も、どうせ課金して作ったんだろと後ろ指刺されるだけ。個人的にはこの要素が一番萎える。月額以外の追加課金前提ゲーと感じた瞬間、即引退する。
・コピペにつぐコピペ
ダンジョン、装備、アイコン、敵の挙動、etc、「全て」使い回しで萎える。使い回しを隠す気も無いらしく「まったく同じ」ダンジョンしかない。オンゲの最大の楽しみである装備も使い回しばかり。せめて染色は自由にするべき。
・ノルマにつぐノルマ
期間限定が多すぎて毎日かつ長時間ログイン出来る人以外お断りのゲームに。全てのイベントをこなさないと良いアイテムは作れない仕様。始まって2か月程だが、新規ユーザーはもう一生先行組に追い付けない。
・予告や報告なしの突発的な修正
ドロップ率や敵出現率のサイレント修正、レアアイテムをばら撒く突発的開催のクエスト、救済措置の無い一部スキルの致命的な弱体化等、全部運営のさじ加減で萎える。絶えずルールが変わるゲームなど、もはやゲームではない。
・戦闘時の致命的なバグ
敵が地形にめり込み、頻繁にすり抜ける。戦闘がウリのゲームであるはずなのに、ここまで致命的なものは近年記憶にない。戦闘自体も冷める、没入感も損なわれる、早急に改善しないと何も良いことは無い。
揺さぶり戦闘が楽しくない、コンテンツが少ない等、言い出せばきりがないですが、せめて最低限の常識として上記は早急に実施すべき。
消費者や商品の品質をないがしろにしてカネ儲け手段だけ追及する現在の運営の姿は、マクドナ○ドやフ○テレビに通じるところがあると思うのは私だけでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/02
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