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ドラゴンズドグマオンライン

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ポーン

dさん

色々言いたいことはあるけれど、取り敢えずポーンの頭の悪さが酷い。
魔法詠唱中に嫌がらせのように寄ってくるシールドセージ
遠距離職なのに近距離で詠唱し、敵の攻撃が当たらない位置にいても回避行動をするソーサラー
敵がいても盾を構えて歩くだけで使えないファイター等

特に苛々するのがシールドセージ。
ソロ時に仲間のポーンを助けようとしたり
魔法を唱えて攻撃しようとしている時に確信犯であるかのように寄ってくる。
まともに仕事をしてくれる時もあるが、大抵ヘイト取りながら寄ってくるか極端に遠い場所に誘導するかのどちらか。

ポーンも高レベルになってくると火力が出るようになるのでそこは評価したいのだが・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/10/01

他のレビューもチェックしよう!

私は面白い体験をするためにゲームをプレイしているんだ
キャラクターを強くする(数値を上げる)ためじゃねぇ
なんでクソつまらんクエストをクリアしないと出来ないことや行けない場所があるんだ
ストレスを溜めたくてゲームしているワケじゃないんだ

キャラメイクと着飾り、そして自作NPCとPTが組めることは本当に自由で凄いし面白い、ただここにしか価値を見出せん
理不尽なストレスを受けるゲームは続けたくない

プレイ期間:1週間未満2019/04/22

駄目すぎる

ぼろりさん

1週間かけてようやくレビューコメント全部読めたので書きます
★5はちょっと書き込み内容がおかしい(極一部のみ普通の方も居るけどね)
★4~1はほぼ納得する内容でしたね(まあ一部変な方も居たけど・・・)

で、私のレビューですがオープンから4ヶ月程は★3は楽しめました
更に次半年は★2、それ以降は★1(付けるなら現在は★マイナス)
最初の頃はフル課金後徐々に冒険パス以外の課金やらガチャを辞める
おもしろくなければ辞めれば良いと思うでしょうがそうはいかない
初期の頃に販促に釣られ大量に黄金石をまとめ買いしたから(馬鹿です)

さてゲーム本題の内容についてですがここまで意見が出尽くしてるので
★2~1の方々とほぼ同じ意見とさせて頂きます、以下少しだけ書きます。

良い点としましてはBGM位しか無いです・・・他強いて言うならば
無課金でもレベル制限が無い所でしょうか他は無いですね

駄目な点は無数に有るので幾つか上げるとしたら、大型アプデ毎に
素材・消耗品・装備・他アイテム関連が百種以上増えるのに倉庫は据え置き、
また未だに初期のGMモンスターすら野良に出て来ないので過疎GMで修練を
強いられる、やりたくも無いEMをやらないとスキルがとれ無い
はっきり言ってGMもEMも要らない、別にPTプレイはワールドクエストでも
クランクエストでも出来るので必要無い。

取り敢えず新規でプレイする方々は無課金で数ヶ月様子見しつつその後
必要と思ったら冒険パスを入れてみてください、間違っても冒険パス以外は
無駄なので辞めましょう!ガチャもゴミになるだけで当然無駄です!!
しかし一番やってはいけないのは黄金石まとめ買い!これだけは辞めよう!!(泣)

プレイ期間:1年以上2017/05/19

そもそも、、、

気づいて!さん

2回目の投稿です!

フレが遊んでいるのでかろうじてプレイを続けているものですが、そもそもドラゴンズドグマに対する自分の期待値が高すぎたのではないかと思っています。

モンスターハンターとストリートファイターシリーズにお金と人員(優秀な)はさいても、他のタイトルにはそこまでの力を入れてないんでしょうかね、、、

結果がこのゲームの出来と運営なんだと思ってます。
残念ですが、発売後の経過を当初から見てきた自分にはそう思わずはいられません。

いい勉強になりました。。。
カプコンのタイトルを買う時はきおつけようと思います。(限定版を買ってしまったのです)
フレととても楽しみにしていたタイトルだったのでほんと残念でした。

自分がいけないのは重々わかってますが、広告に騙さた気持ちです。。。

デビルメイクライや、ロストプラネットを外注で作りつまらなくしてしまったりモンハンとストリートファイターしかやる気がないんですかね〜
カプコンのゲーム好きだったのに残念です。。。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/26

しかし、ひどい運営の仕方だよね

竜装備EMガチャ挫折さん

もう運営の皆様に何も期待しなくなって久しいが、EMガチャに挫折したら雑魚扱いされつつもサブキャラでうろうろしてるけど、何故?3日に1度開く納骨堂の地域素材の泥率を弄ったか理解出来ない。3日に1度だから、泥率高くてもクランクエ納品対象だからコツコツと集めには行っていたが、3.4追加パッチ辺りからドロップ自体が激減。今までが全部回れば30~40個は肉喰い巻き貝拾えたのに、さっき回ってきたら20個いかなくて呆れた(笑)

せっかく用意したクランクエも対象がラスニテ山麓までで、フェルナヤ以降対象に反映しない手抜き。ここにコメント残されてる皆さんの意見・提案の3割でも拾いあげる器量が運営にあれば、こんなに過疎らなかっただろう。

最後に稚拙な文で申し訳ありませんでした

プレイ期間:1年以上2019/05/03

今現状はオープンβ

まったりさん

正式サービスだと思ってガチでやると心が確実に折れるので
まったり暇つぶし程度でやることをお勧めします!!
それじゃないとすぐ飽きて引退が頭をよぎるのは確実です。

今現状エンドコンテンツと呼ばれるグランドミッションでも
数回やると慣れてしまいただの作業でしかないです。

俺つぇぇぇぇ~、効率重視プレイをしたい人はきっとやらないほうがあなたのためです。

いろんなオンゲーをやってきて長い目で先を見てられる人、心が黒曜石でできてる人、
ワールドをお散歩するのが好きな人にはきっと向いてると思います!!

アプデのたびにダウンロードで心が折れそうになったり、アプデのたびに新しいバグが増えていき心が折れそうになったり、バグのせいでやりたいことができなかったり、モンスターと戦ってたはずが気づいたら壁と戦っていたりする現状は、少しづつはきっと改善?されてるはずだから・・・。

本サービス開始は2.0以降(来年夏予定)からにだと思って
それから始めたほうがきっと楽しめると思います。
現状プレイしてる人がどれだけ残っているかは知らないけど・・・。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/17

昨今流行りの量産型短期収益型のネトゲって感じの作り

協力型のオンラインゲームなのに目的別のPT募集掲示板がない
よってユーザーがキャパ100人程度のルームでshoutして募集するというふざけたシステム
はっきりいってこれでよくGOサインでたな だしたなってレベル
クイックパーティ?ランダムパーティでしょ
誰がリーダーになるかも分からない意味不明なシステム 無課金でリーダーならやらないほうがマシというほんとなんのためにあるのか分からないシステム

戦闘が単純
しがみついて顔に攻撃→怒らせる→揺さぶる→倒れる→フルボッコ
9割のモンスターがこれで倒せます
また凶悪なとか危機的なとか名前を変えただけのモンスターばかりで飽きる
めんどくさかったのか色違いをだすとかそういうことも放棄したんでしょうね

ダンジョンが使い回しばかりなので探索するという気がおきない
各所に井戸や地下室があるが新鮮なのは初見だけあとは使い回し 違うモンスター配置してアイテム変えてるだけ
ほんとに入ってみようという気がおきない

目玉のグランドミッションも同じこと延々繰り返すだけ
Lv40なら大して難しくない作業を繰り返すだけの運営渾身のイベント()
しかも無駄に広い城を走り回されてくっそ疲れるアホな仕様

実を言うとまだ大量にあるがほんと書ききれないレベルでひどい
もうすでにルームの大半が過疎shoutしても誰も集まらないなんてことも多々
正式化1ヶ月 大型アップデート前なのにすでにこの惨状
はっきりいってやる価値0だろう 

プレイ期間:1ヶ月2015/10/06

様々な不満があるがその原因の大半がこのゲームの少なすぎるコンテンツにあると思う。はっきりいってバトルしかない。バトルしかすることがないから結局それに付随してポイント稼ぎや素材集めをさせるしか運営も手立てが無い。そしてそれを週間ノルマや期間限定にしてお客を逃がさないように必死に縛り付けている。
他のオンラインゲームではカジノなどのインゲームや職人など、メインとなるコンテンツとは別の要素を何かしら備えているものだがこのゲームにはバトル以外に何もない。
一応クラフトがあるがポーンに指示するのみでしかも現実時間で何時間も待たなければならず、コンテンツといえるものではない。
それとポーンに関して。
バカすぎるポーンのAIについてはかなりの批判があるがこれは技術的な問題では無く、
オンライゲームということでプレーヤー同士で遊んでもらうためにあえてバカにしているという話もある。これが事実なら運営に対して疑問がある。
他のプレーヤーと、一人でポーンを連れて、どちらでも楽しめるゲームというスタンスを運営は示していたはずで、自分もその部分に引かれていた。
それならば運営がプレイヤーをソロとマルチプレイ、どちらかに誘導するような姿勢はいかがなものか。
できることをあえてせず、劣化させてお客様に提供するカプコンという糞会社
潰れろ

プレイ期間:1ヶ月2015/11/04

運営は北風

バーナンキさん

イソップの寓話に「太陽と北風」という話があります。
太陽と北風がどちらが先に旅人の上着を脱がせるか競う話です
北風は暴風で太陽は暖かい光で旅人の上着を脱がせようとします
旅人は暴風に上着を脱がされまいとしっかり押さえつけて頑張りますが
太陽の暖かい光の前では自らその上着を脱ぎ棄ててしまうという話です。

太陽と北風、運営ははたしてどちらでしょうか?

この場合、運営は北風です。
プレイヤーにいかに課金してもらうかという点で
強制的な不便を強いて課金を迫りますが、プレイヤーは「こんな不便な面白みもまるでないゲームなんかには絶対に課金なんてするものか!」と財布の紐を硬くしています。

では、プレイヤーはどんなゲームにお金を使いたいと思うでしょうか?

それは太陽のような暖かい光に包まれるゲームです。
ゲームの基礎がしっかりと作り込まれており、あからさまな不便がないゲームです。
その上でプレイヤーは「このゲームをもっとやり込みたい!強くなりたい!かっこよくなりたい!」と思うでしょう。
プレイヤーはそういうところに自らお金を使うはずなのです

運営はこのドラゴンズドグマオンラインをなぜ基本無料にしたのか?
それはより「多くの人にゲームを楽しんでもらいたい」というものではありません
「基本無料にしたほうが定額課金よりも儲かるに違いない」という下心からです。
おそらくガンホーのパズドラやミクシィのモンストの成功をイメージしたのでしょう。

ですがプレイヤーは面白くもないゲームには一円たりともお金は払ったりなんてしません。
ゲームを楽しむためのプラスアルファーに課金をしたいと思うのです
ゲームを当たり前に遊ぶための基礎に不便を盛り込み
その不便を解消するために課金を強いるシステムなんて言語道断です。

アマゾンレビューやココのレビューもそうですが
★1の山をみればいかにプレイヤーがDDONの運営に怒っているかがよく分かります。

ゲーム内も今現在急速に過疎が進んでいます。
最初に入ったクランはとっくに潰れて、次に入ったクランはクラマスがインしなくなり
他の団員が新たなクランを作ろうという分裂騒動まで起きています
まだ、始まって3か月しか経たないのにこの末期ぶりは異常といって他なりません。

オフラインのドラゴンズドグマが大好きでした。
どうしてこうなってしまったのか・・・

プレイ期間:3ヶ月2015/11/02

もったいないゲームだ 着飾りとエモートがいいモノが充実してればそれだけでも
良ゲーになってたと思うけどコラボもロクなの無かったし水着も年々残念なデザインになっていったような。
まぁよく続いたと思うよこれで無理やり続けたのかもだけど、エモートほしかったなー
最初から下降ぎみだったから残念としか言いようがない

プレイ期間:1年以上2019/07/15

騙されたと思って一度離れてみてwはなれて久しぶりにみたらなんか見たことあるレビューがあった。星一量産したい気持ちがやらかしたのか知らないが、コピペはだめだろ?レビューかくならもう少し考えて笑えるやつを頼むぜ!コピペコピペコピペコピペコピペコピペコピペコピペコピペコピペコピペコピペコピペコピペコピペ

プレイ期間:半年2016/10/14

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