最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これはゲームではない
カプはもうさん
工場で流れ作業をしているようなもの。
何も考えず、与えられた仕事をノルマをただただこなすだけです。
最初の1~2週間は楽しめるかもしれませんが、ある時期から恐らく苦痛、もしくは無感動な作業の繰り返しになると思いますので、興味ある方は無課金で出来ますのでそちらをお勧めします。
それで自分に合うようなら課金をするようにしても、先行組みにすぐ追いつけますのであせらずに吟味してください。
日本のゲームが世界に通用しなくなった原因が、満遍なく詰め込まれた物だと個人的に思えますので、その点を踏まえてやってみるのも一興かと。
元のドグマをウィッチャーの様な感じにすれば、世界にも共通するのではないかと思えるのですが、このようになってしまって残念でなりません。
近年のカプコンはどうしてしまったのでしょうね。某メーカーのよう立ち直れることを願います。
今まで、レビューで星1にしたことはないのですが、それは絶対もっとつまらないものがあるだろうと思っていたためですが、とうとう出会えました。
もともと、自分には合わないものには手をつけないこともありますが、ここまで期待はずれなのも、まずお目にかかれません。
テストプレイも全て参加しましたが、その時点で結構不安要素もあったのですが、ドグマだしと思ってしまった、自分の甘さに後悔しかありません。
恐らく本人たちも先行逃げ切りを図ったのでしょう。無料MMOとは思えないパッケージ販売に乗っかってしまったのにも、只恥じ入る思いです。
サービスが恐らく長くは続かないと思いますので、課金などはいきなりサービス終了しても後悔のないよう、身の丈にあった程度にしておきましょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/18
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盾の楽しさ唯一無二さん
初期からずっとやってきました。が、しかし
、もう限界です。ドグマが好きでした。そしてDDON、オンラインかあ、ワクワクしました。最初は。しかし…アップデートを繰り返すにつれ、運営のあからさまな課金商法が目立つようになり、それでもドグマが好きなので汚い部分には目をつむって無理やり楽しんできたように思います。
最近、FF14を始めました。まず驚いたのが、月額だけでDDONで重課金するよりも遥かに快適に遊べることです。あ、少し話は逸れます。すみません。
もちろんガチャもありませんし、DDONに比べればレベリングも容易です。DDONで言えば、常に賞金首&3倍サポ発動みたいな感じです。
それをするにはDDONでは冒険パスにとどまらず、1週間の効果で4千〜円必要。
レベリングは3カ月毎に上限プラス5。わかりますよね?これでどれだけ払わなければいけないのかが。もちろん無料でもできます。
ですが、それをしようと思うと払う対価が人生レベルです。時間、フレンド、リアルスタミナ、大きく失うことになります。
それで得られるものは、ほんの一瞬の優越感。そしてまた長い戦いが始まります。
本来、楽しみのはずのアップデート、それが労力を削るだけの3カ月間なのです。
そうですね、それでも快適に遊びたいなら月々最低でも3万〜円くらいの課金は必要でしょう。時間も一日に5時間くらいは必要です。
FFでは、そんな窮屈な思いもせず、月額たった1300〜1600円で遊べます。
逆にね、DDONがおなじように月額だけで現在の重課金ゲーから脱し、より快適なゲームになれば未来永劫、語り継がれていくゲームになるでしょう。
しかしそれは無理でしょうね。運営は、もう取れるだけ取るつもりです。DDONユーザーのあなた、FFに限らずとも、他にもいいオンラインゲームはあるはずです。
騙されたと思って3カ月、DDONから休養をとってください。
プレイ期間:1年以上2017/05/14
下町の神様さん
レベル80以降の最前線のみPTプレイが楽しめる草オンゲー。
レベル79までは極端な良レベル補正が掛かっていてPTしなくても楽にやれるので
募集も無ければ募集を自ら立てても誰も来ない。オンゲーなのにオフゲー並みw
レベルは簡単に上がるけど、レベルだけ上げりゃいい話でもなく、面倒な作業も
しないと先に進めない規制ゲーなので、レベル80の最前線まで行く途中で飽きて
辞める奴も多々いる。ほとんどPTがないので誰かと絡んで解らない事を勉強をする
みたいな事もないんで、最前線に辿り着いたとしても下手だから…装備悪いとかで
念願のPTを組んだとしても容赦なく蹴られますw(ddonマナーも勉強な!)
課金装備で火力上げしても意味がない。他に色々やらなきゃ本当の強さは…
お金が捨てるほど有っても意味がない作業が待っている。
このゲームの特徴は、表には見せない鬼畜な作業が隠れてます。
何十、何百、何千と同じ事を繰り返し、飽きても飽きてもやらされる
面倒な作業が苦手な方は、速やかに他ゲーをやりましょうw
敵の種類は少なく、見た目違いの駄作品ばかりです。
動きが同じなので戦闘が凄く面白くないです。
ダンジョンマップも最初見た事あるマップを惜しげもなく他で使ってます。
広いマップに関しては、見た事あるマップを何個か繋げてる有様。
大手のゲーム会社なのに、素晴らしく手抜きな仕様になってます。
最初は何でも出会う敵は新鮮ですが、進めて行くと駄作っぷりが見えてきます。
イベントに関しては、最初の頃は課金重視ではなくユーザーを遊ばせる
素晴らしいコンセプトでした。が、今は課金重視で内容がツマらなくて
面白さが全く御座いません。コラボも自社のゲームと…お金をかけずに
課金アイテムを出して儲けようと必死なイベントばかりです。
一度使ったイベントは、こちらも恥じらう事なくドヤ顔で使い回しをします。
忘れもせず課金アイテムも出してきます。←これが狙いなんでしょうねw
多くの古株さん達は、このゲームから大いに裏切られてるので
今は真面目にやらず(課金)遠目で遊んでます。
このゲームを長く続ける為の秘訣!
まず焦らず様子をみる。最初はお金を絞る為に作業を厳しくしている。
そしてある程度儲けがでると、簡単に得られるようになるか配るw
次のシーズン前によく出すエンドコンテンツで得られる装備とか
得たとしても、直ぐにシーズンが来て即ゴミになるのでやらずがお得。
無駄な時間を費やして得た装備よりも、簡単に作れるクラフト装備が最強w
焦りは★馬★鹿★を見るゲームなのです。
良いのはグラフィックのみ。
プレイ期間:半年2018/01/04
nikolayさん
シリーズ初プレイ。
キャラメイキングは髪型以外はかなり自由に弄れる。
髪型については男女共用でバリエーションは少なく、みんな似たり寄ったりになりがち。
ゲームが始まって最初に思う事。
字が物凄く小さい。画面にめいいっぱい近づいても読めない程。
設定でUI自体を拡大できるが、今度はミニマップがでかすぎて邪魔になる。
次にPS4のゲームとしては珍しくムービーがフルボイスではない。
大物声優を起用しているだけに、これにはかなりがっかりした。
キャラクターの動きとしては、走る動作が女性らしくないという点以外は大方良好。
グラフィックは特段綺麗という程でもないが充分問題無いレベル。
戦闘面。ソロでプレイする場合、雑魚と大型の差が大きい。
雑魚は適当にかわしているだけでいつか倒せるが
大型は推奨レベルで挑んでもかなり体力が高く、怒り時は更に固くなり、例のしがみつきを強要される。
とにかく単調で時間がかかり、はっきり言ってソロで大型に挑む気にならない。
ボーンはいてもいなくても変わらない程攻撃頻度が低い。
このような戦闘で得られる報酬を使って装備を作っていくわけだが、
その種類が少なく、今後周回しようという気にはあまりならなかった。
総合すると、無料で遊べるゲームであり、色々な点で物足らなさがあるのは致し方ない。
ただ、ゲームの主要である戦闘面の単調さ、そしてバラエティに乏しい装備類という問題点がある以上、
長く遊ぶのは難しいというのが1週間程プレイした感想である。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/17
名無しの製造業さん
ドグマ2作プレイしていての感想
アーリーアクセス組で数万課金して今は引退しています
良い点
・オンラインで他プレイヤーとドグマができる
・基本無課金で遊べる
・前作同様、音楽は冒険してるなぁって感じで盛り上がる
・アイテムの種類が豊富
・修正できるものは改善していってる
悪い点
・アクションゲームではあるが内容は同じことの繰り返し作業ゲー
・アイテムが豊富な為、無課金では倉庫に預けきれない
・アプデで追加された敵もコンパチばかりで飽きる
・修正できないバグが多々あり運営側も開き直っている
・ストーリーが稚拙でムービーボイスもあったりなかったりで共感できない
総評
タイトルが良いだけに、なぜもっと作りこんでから発表しなかったのかと残念に思いました。その為、前作ほどの制作側の情熱を感じなかった。特にバグが多いのですが、バグチェックされてるのか?そういう所に時間と費用かけてるのか?エンドユーザーは無料で働いてくれるバグチェッカーではありません。担当責任者はものづくりをなめているのかと感じました。納期や利益優先ではいいものは出来ないと改めて感じた作品。
プレイ期間:半年2016/03/17
ピップさん
誰とは言いませんが機種叩きをしてる人がいるけどリアル性格地雷の方かな?
元々はPS3&360でPS4とPCを取り込んだ流れなんだけどね・・・。
家族と友人とでPC・PS4・PS3で何とかまだ続けています
ザッと書き込みを読んだ限りダメな所はほぼ出尽くしてますね
揺さぶりや倉庫関連はテスト期間から不満が出ていますが
改善は殆ど行っておりませんし、エリアポイントは改善されたとはいえ
毎日掲示板クエストを全て一週間(全エリア)こなして印1つですか
毎日プレイ出来ないユーザーは除外なんですかね
あとは個人的にはPSストアに対応して欲しいかな
DDやDAと比べて悪い所が多く、しかも良くなった所が1つしか
思い浮かばないんですよ、職種別でのレベル上げ方式に変わった所しか・・。
現状のまま最低限年内に改善が行われなければ色んな意味で終わりでしょうね
プレイ期間:3ヶ月2015/11/23
ハンターLv30さん
まず最初に言いますがこのゲームは便利になる課金1500円/月はいると思います。
これを使っている状態での感想です。
①アイテムのシステムがゴミ。いや、核廃棄物。
回復薬3個が入っている状態で回復薬2個をいれたら、3個と2個で別々になった。
それで自動で整頓したら3個と2個のままだった。
回復2個ある状態で10個買ったら10個と2個になった(これはいい。アイテムの1枠の上限が10なので、2枠消費して多くより回復を充実させる作戦)
そこから使うと9個と2個になる。これは理解できない。
②ポーンがゴミ。
連続で攻撃すればいいのに、弓を構えて攻撃→武器をしまう→散歩する→思い出したように攻撃する と理解できない動きをする。
敵が腕を振るたびにジャンプする謎の儀式をする。
プレイヤーのハンターが矢を100発撃つ間に3発も撃たないゴミAI。
③戦闘がゴミ。
他の人が書くとおり。怒ると攻撃と防御が増加する。
怒りを解除するには敵の体に張り付いてゆっさゆっさする理解できないシステム。
つまんね。
大型もサイクロプスばっかでつまんね。
④運営がゴミ。
8人ミッションとか宣伝しているのに、その8人ミッションを使って日曜にサーバー負荷テストやってました。その前に2時間メンテしてました。ありえんわ。
なおテストなんで報酬はなし。参加している人は何を考えているのか理解できない。
というか日曜なのにテストしてサーバーダウンしたらどうするんだ。
テストプレイしてないのは一目瞭然だが、それ以前に正式サービスして良いゲームではない。以上。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/14
無双6早くくれ!wさん
相変わらずポーンが使えないまま【運営は修正する気がない】
覚者がエレメントアーチャーでゴブリン7体くらい倒してる頃に、後ろからノコノコと最前線に歩いて出て来る。
※覚者がダメージを受けた頃にようやく攻撃態勢を取る。
※既に敵グループを覚者1人で排除した頃に、敵が居なくなった地面を叩いて攻撃してる。
ともかく、この糞さ加減は、無印をプレイしてたユーザーなら誰でも分かる程、このゲームのポーンは糞AIを搭載している。
挙げ句には、行動内容拡張=命令コマンドを増やすと言う糞振りw
その時々の行動の優先順位すら、運営はAIにカネを掛けたくないらしくプレイヤーに丸投げ。
それで何かに付けて、金銭感覚が狂った課金制度を敷く詐欺商法を展開。
馬鹿ポーン:「マスター敵です!」
覚者:攻撃命令コマンド
馬鹿ポーン:「無理です!」
覚者より先に敵を発見してても攻撃する気がないタダの馬鹿戦徒w
何かに付けて、覚者がダメージ若しくは、危機的な状態に陥らないと戦う気を起こさない。
一定距離離れた所に居る敵(肉眼で確認出来る)(既にその敵もこちらを捉えている)すら反応せず、最初に狙った敵陣を排除すると、少し離れた所に居る敵陣に背中を向けて武器を収めて、背後から来る敵に吹き飛ばされて死ぬ馬鹿ポーン。
敵は、地形や戦況に応じて行動するが、とにかくポーンは馬鹿丸出しの行動をする。
敵は、障害物を避けたり、高所にジャンプなどの回避行動や機動力に優れてる反面、ポーンには、ゴブリン程度の機動力や行動力がまるでない。
世間一般の理容室でも1000円でやれるのに、神殿の理容室は2000円。
月額パスポートやボックスなどのパスポート等々の課金をしててもお構いなしにカネを貪ろうとする。
たかだか家庭用ハードでプレイ出来るゲームに詐欺まがいな課金地獄を強要してくる始末。
カプコンらしい金銭感覚の無さが、あからさまに出た糞ゲーw
ユーザーからはカネを巻き上げて、自分達が作るゲームの不備やユーザー不満には微塵もカネを掛けない馬鹿運営です。
キャンペーンとかイベントとか騒いでも、結局はカネを取る事が優先のイベントばかり。
月額課金ユーザーすら遊ばせる気が全くない糞ゲーw
あれで満足出来る人は、余程カネを溝に捨てたいらしい。
プレイ期間:1年以上2017/11/09
マイナス評価にしたいさん
開始jから一応最前線に居続けてる社会人覚者です。
1での苦行を乗り越え修練もほぼ終え、2になって少しはシステムも改善されて
・・・で、運営がまたやらかした。
営利企業ですから、金儲けのために装備ガチャを売るのはよい。
が、もう少し時期を考えてほしい。
新しくアイテムランクで縛りをつけて、早く遊びたい方には課金をするように誘導しつつ、
実際現状の集金額が少ないと判断すると、すぐにゲームの本質を壊すレベルでのガチャ装備の販売・・・1万円もだせば2が開始してからのゲームの流れを無下にできる装備。
もはやドグマは敵を倒して素材を集め、装備をつくりキャラを育成するゲームではない。
ドグマは装備はガチャで買うゲームです。
低レベルから使える現状最高の装備が、ガチャでシーズンの開始初期にすぐ買える。
通常のゲーム進行で持てない強い武器で、敵も倒しやすくレベルもすぐ上がります。
初心者歓迎w
新人覚者さんは騙されないように
やるも辞めるも自由ですが
ここの運営にはゲームを創る理念など何もない。
プレイ期間:1年以上2016/08/03
ハンターさん
次のエリアに行くためには一つ前のエリアをレベル5にする必要がある。
そのためにはクエストをクリアする必要がある。
まあ、これは普通だと思う。
しかしレベル5までに、クエストを1通りクリアするだけでは足りないのがおかしい。
同じクエストを20回ぐらい回す必要があるとかハムスターかよ。
おまけに倒す敵がいる所までマラソンして、倒したらワープして戻ってまたマラソン。
それと装備が全て1種類しかなく、3レベルの剣なら1本しかない。
更に素材は全てバザーで購入でできる。
そのためダンジョンに宝探しに行ったり、ボスのレアドロップを狙って戦うといった要素がない。
基本的に効率の良いクエストを繰り返すだけ。
もちろんこれは効率目的のプレイだからですが・・・効率を求めないと更にだるい仕様が多く、正直やってられない。
あとコピペダンジョンが多いです。
新しい洞窟かと思ったら同じ構造で、あれって入り口に引き返したことが何度もありました。
プレイ期間:1週間未満2015/09/22
syamuさん
んー改めて考えるとひどいなって思うなあ。運営はやっぱ。ひどいなぁと思うなあ。
モンスターも作れないしさ、シナリオも作れないし、ほんでー課金ガチャも低確率でしょ?
ほんでー、さらにはEM報酬もガチャって?
ほんでー、WMや実装されるコンテンツはコピペだらけって?
なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。
そういうクリエイティブな人はなっかなかいないと思うよ
いやーほならね自分がやってみろって話でしょ?私はそういいたいですけどね
プレイ期間:1週間未満2019/02/22
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