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ドラゴンズドグマオンライン

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どこまでプレイヤーをバカにすれば気が済むのか

国産だけど期待度ゼロさん

最初は少し課金したり結構楽しくプレイしていました(最初だけは!!
装備は素材集めて制作するか、課金でサクっと手間を省くかですが
毎回毎回課金で装備を揃えてもすぐゴミになるし、売るにしても店売りしかできないクズ仕様!
課金するのも勿体なくなって無課金で毎週イベントを楽しんでいたのにアプデでそれもできなくするとか、カプコンさんもう辞めたほうがいいよ
過去の毎週イベントでは低レベルでも参加できていたのにそれすらできなされてしまったうえに、レベルと装備ランク限定イベントのみにされてしまった!
低レベルでも無課金でも参加できていたイベントを楽しみにしていたのに、これじゃぁ過疎化止まらないよね
プレイヤーバカにするにも程がある

プレイ期間:1年以上2018/05/11

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うん。最近色んなオンラインゲームをやってきたがなかなか楽しめた!時間忘れてやってしまった。
もう少しBGMが欲しいのとチャット文字が小さいとこを何とかなればなぁ(^^;;改善されそうかな?
全体的に集中してやりこめました。ドグマ好きだからかな?
シールドセージをやってたが個人的にはあまりオススメしない(笑)
ハンター、ファイターが楽しそうに見えたな。とくに8人プレイの時に…
ガチャシステムは正直反対だがまぁ〜儲からないと運営も出来ないだろうから仕方ないけどちゃんとバランスだけ保てればいいかな。無課金でもクリア出来るようにはしてあると思うしな。

あと人の価値観は人それぞれ書き方も人それぞれでしょ。常識も人それぞれだと私は思うがね。
とりあえずみんなドグマに期待してるから良くなるといいけど!期待ハズレだった未完成だ?私はとりあえずやってみようかな。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

いつになれば改善するの?が多々ありそのどれもが楽しさに水を指すことばかり。

課金アイテム買ってもすぐそれ以上の性能がシルバーで手に入るコンテンツされると買う意味なし。
開発スタッフのイベント企画能力なし。
コラボイベントなのに要求アイテム数多すぎる。
装備の色すら気軽に変更できないし色の種類ファミコンなみ、RPGの醍醐味知らないのか?
せっかく面白くできる下地があるのにいまだにこの体たらく、もったいない。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

残念な作品

おしかったさん

ところどころに手抜きしているところがある。
しかもそれが少しではなく結構多いです。
ダンジョンはとにかく同じものばかりでエリア解放されてワクワクして行っても同じというガッカリ感は半端ない。せめてエリアポイント解放でのダンジョンくらいまともに作って欲しかった。

装備が手抜き
レベル上げて装備を整えても低レベルの時に作ったことがあるものと一緒なので新鮮味がありません。
おしゃれ装備はありません。カラー変更もありますが強化しないとダメなので面倒です。

レア素材の扱いが雑
全くでないくせに要求数だけおかしい素材がいくつかありました。もちろんバザー等に出回る事もなく自力で取りに行くしかありません。
そこはいいのです。なかなかでないため掘りに行くのは!しかし要求数がとにかくおかしかったので様子を見ていたら週末イベントで課金すればばらまくと告知され、なかなか手に入らない素材のため課金コース購入した人も多かったはず。
この時点でおかしいと思う。
そこそこのドロップ率で入手できプレイヤー間で相場の調整が本来の姿だと思うのですが運営は極端なばらまき方をしました。
なんとか装備を作りたいとコツコツやっていたプレイヤーを嘲笑うかのように大盤振る舞い。
更には課金コース購入者も嘲笑うかのように期間限定でしたがドロップ率30%にアップという暴挙。
明らかに運営にコントロールされているので、でないと思った素材は待つことが一番というおかしな構造になってます。
確率設定のセンスが全くないことを露呈したイベントでした。
周回者を馬鹿にして
課金コース購入者も馬鹿にして
一体何がしたいのか小一時間問いたくなります。
かと言っても完全無課金だとアイテム管理で詰むと思います。

対応が後手後手すぎて順調に接続数は減ってます。
機会損失が大きすぎたこのゲームの未来はどうなるのでしょうか?

プレイ期間:3ヶ月2015/11/27

「本質的な部分や最強装備に課金しないと遊べないゲームにはしたくない」
はい、木下ディレクターが言った言葉です。
まぁ、最初のうちは守ろうとしていた「ような気も」しますが、いつからかすべての部分で課金に誘導するような作りと、ゲームバランスになりましたね。
これがF2Pの宿命といえば宿命なのでしょうが、他社がやってできなかったことに敢えて言及してまで挑戦するならば、机上の空論ではない方策を示し、ぶれない心でやって欲しかった、というかやるべきでしょうね。
どうもカプコンのDやPは雑誌のインタビューなどで嘘に近い飛ばし気味の発言をして後に顰蹙を買う傾向にあるようですね。
こういう部分もゲーマーを小馬鹿にしているというか、社会人としての最低限のTPOもわきまえずに「ゲームなんか大嫌いだ、馬鹿がやるものだ」と言ったコナミのアホ社長と似た空気を感じます。
ゲーム自体も敵との非対称な戦い(敵にはスタミナがない、魔法詠唱が短い、一撃死の多用など)でカプコンの手のひらの上で転がされているような戦闘しか出来ないし、そもそも自分はテレポートする敵や、敵が無限湧きするようなゲームが大嫌いなんですよね。この敵にはこのジョブというようなことを半ば強制されるようなつくりだし、全く自由に遊べない。
もうすっかり一つの敵に一つの武器防具みたいになってしまっているし、ここまであからさまに手を抜きながら課金誘導だけはしっかり強化して、まるで消費税の増税のようですね。増税した分だけ一人頭の税収は増えるかもしれないけれど、買い控え(引退)が起こって全体的に見れば減収になるという。
次の武器防具が出ればただのゴミにしかならない仕様が一番ユーザーの心理を分かっていないと思える部分ですね。せめて極限合成のボーナスを防具にも適用し、少しづつでも繰り越せるような仕様にしておけば、強化における苦労も課金も全くの無駄にもならず途中参加者も端折らずにやるようになるでしょうが、なぜそうなっていないのか本当に不思議。おそらくは、「カプコンの為の」ゲームバランスを取ることが面倒になるためにやっていないのでしょうが、どっちにしてもポンコツだと思います。
ここに来て黒呪装具の上限解放とか、さらなる課金への呼び水にするつもりなのが見え見えです。また一つのエクストリームを追加して、それを倒すのにそれらの高ステータス装具が必要とされるようになるのでしょう。
今まで苦労と課金を無駄にするだけではなく、手を抜きながら課金をさせる土壌を整えているだけでしょう。
そこには最低限の誠意も、ここだけは曲げられないぶれてはいけないという信念もないようです。
金さえ稼げればそれで良いという、温泉街のパチンコ店よりも酷い運営です。

プレイ期間:半年2019/04/17

いきつくところ

ゲーム君さん

いいゲームを作るのって難しそうですよね、好みもみんな違うし、予算や、時間や技術の制約があるし。私は素人で、現場の事はわかりません。でも良いゲームを作る為にこれだけは絶対に必要だという要素が1つあります。素人の私が言っても、誰もが納得する答えです。それは、面白いゲームを作りたい!みんなを驚かせたい!っていう「情熱」です。何かを成す時はゲームに限らず、どんな分野でもこれが無いと始まらないし、良い結果になりません。スポーツだろうが、研究だろうが、何でもです。このゲームの制作に携わってるカプの幹部はじめ、プロデューサー、ディレクターは、心からみんなが喜んで楽しんでくれるゲームを作ろうって思ってるのでしょうか??本人にしか答えがわからない??いや、分かります。私にもわかっちゃうんです。。答えは「ノー」です。何故なら、本気でみんなが喜んでくれる面白いゲームを作ろうと思ったら、あんなヒドい中身にならないからです。ゲームに全て表れています。不思議なもんで、絵とか映画と同じく、作り手の考えが全部創作物に表れてしまうんですね。ある意味こわいですね、サボったらバレますからね。ダンジョン使い回し?草やオブジェクトがペラペラ?敵モーションが同じ?クエが少ない?声入ってない?数えたらキリがないですね。これどういうことかというと、「もういいや、めんどくせ、出しちゃえ」って思って作ったという証拠ですね。普通、プロなら、「これじゃあユーザーが満足しないな、もっとクオリティ出そう」となり、しんどくても夜な夜な調整や作り込みの指示を出すものですが、、なぜこんなに不満ばかり出るゲームになったのか。やはり「うわ、めんどくせぇわ、納期も無いし、そんなに夜までがんばっても結果変わらんでしょ、モンハンみたいに大型倒せればユーザー喜ぶんでしょ?ストーリーとかどうせ誰も見てねーよ。」って思って作ったからです。
そして逆にとても一生懸命作った部分があります。それは不便なシステムと課金システムです。見事なまでに考えられています。デカマップで移動をとても長くします→帰りはテレポしたくなります→コストかかるので乱発できません→1500円でパスポート買わせてテレポをほぼ無制限にします。かつ経験値ボーナスがつく成長サポートという課金サービス(時間制)を長距離移動によって時間切れにして、満足な数の敵を倒せていないユーザーが追加でまた課金するのを期待しています。不便を強いる、移動時間を長くするなどにより、結果カネが儲かるシステムになってます。マップが広いのはオープンワールドをユーザーに体験してもらいたいからでも、自由な何かを提供したいからでもありません。そのほうが儲かるからです。しかもあれだけ騒がれたガチャまである。確率公表してんのかなぁ?しないと違法だからしてるか。。?ソシャゲ風味満載ですが、、こういう課金要素だけは巧妙に考えて、肝心のゲーム内容は、ザコを狩りに行くモンハンです。ザコ狩りマラソンモンハンゲーです。何度も何度も同じザコを狩らせます。それをこの先何年も続けるようです。ユーザーが喜ぶゲームを作りたいと心から思っているなら、ザコ狩りマラソンモンハンゲーは出来ませんよ。だっていままでドグマ応援してきたプレイヤーに失礼ですもん。出来ませよ普通の神経の持ち主なら。。皆さんはそういう気持ちでゲームを作っている大人達の為に大事なお金を捨てますか?もったいない。そしてこのゲームを面白いと思っている方、、これが面白いなら、何倍も面白いゲームがごまんとありますよ。いい機会なので、色んなゲームに触れてみて下さい。ゲームの世界が広がります。色々やってきたけど、これが面白いよという方は、、、はい引き続きカモってもらって下さい。1500円か、、、中古ならアレもコレも買えるな。。。スチームのセールなら5本くらい買えるよな。ふぅー!ゲーム最高!あ、DDONはゲームじゃないよ、トレーラー製作用の素材集だよ。しかもプレアルファ版みたいだよ。クスッ(笑)

プレイ期間:1ヶ月2015/10/24

無印は良かったのに・・・

もななしのあきらめさん

内容やバグはドイヒーですね。前作が好きなだけに残念です。
細かい設定も初心者さんやアクション苦手な方(私もw)にはキツいです。
FFよりはギス少な目でしたけど w GM(グランドミッション)もほぼ苦行でしたね
クラフトも何故に、、、と不満タラタラ・・・スイマセン w
運営さんにも提案しましたが改善もないので抜けました。許してくれぃクラメンよおおおおお T T )

プレイ期間:3ヶ月2016/02/07

資金足りないのであればさっさと終了する決断すればお互いに楽なのに。

このゲーム最高って思っている人からお金巻き上げてももう資金足りないのですよね?それでもそんな人たちからカネ搾り取ってやるふはははははっ。だよ。

このゲームは最高ですみんなもそうだよねー!
絶好のカモちゃん♪
同じことばかり書いてある、当たり前ですそういう事を改善してほしいのにしようとしないから低評価なんですよ。
最高の素材を使っているのに大事なところを捨て、残ったなかで大事なところを活かせず、新しく考えたコンテンツは素人レベルの出来映え、そして意見要望の無視、こんなゲームに高評価つける人から巻き上げてももう遅い。

装備の試着画面見ずらいとか文字もう少しだけ大きくしてほしいとか思うのは私だけだったのでしょうか、ブレイクシステムのゲージリセットむちゃくちゃムカつくのは私だけかな、ガチャの商品色変更できない設定にするのはクズだと思っているのは・・・・・

とにかく★5なんて夢のまた夢、ここにみんなが書いてくれた低評価レビューの数は嫌がらせの数ではない!
低評価で同じようなこと書いてあるとしても納得できる内容も多々あるじゃないですかそれを何年も改善しようともしない運営ならこうなるさ。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

社会人のライトユーザーに優しい課金形式になっていて、いつでも最新コンテンツを気軽に遊べるようになっている。
課金BOXガチャは1回30黄金石(3000円)の販売となっており男性用女性用共に装備可能でごりマッチョがセーラー服やドレスを着ることができて課金しても無駄がない。
課金Sランクの装備を課金ガチャで入手出来ればそのシーズンは特に周回プレイもする必要もなくなるので純粋に最新コンテンツを楽しむことが出来ます。

またゲーム内の希少強化アイテムなども期間限定で販売されるので廃プレイヤーと同等のスペックを課金すれば全く時間も手間もかけず手に入れることが可能である。
各種のゲーム内通貨も課金すれば優遇されるので、「そのシーズンだけ」は気分よくプレイできる。
アクセサリーや装備品の強化に関しても課金すると簡単に強くすることが出来るし、ランキングポイントもリザルド報酬を確認してから2黄金石で倍にできるので課金をすれば1位~500位に確実に入賞できるシステムとなっている。
更に安心アシストコースで被ダメージ50%軽減や消費アイテムなど販売されており戦闘に慣れや知識が必要な場面でも、課金をすればよりスムーズに進行できるだろう。

プレイ期間:1年以上2017/10/20

さすがに

百合さん

1.3アプデしましたが、プレビューサイトで紹介されている新スキルは使えません。恐らくエクストリームミッションが全て配信されるのは1カ月後でしょう。
それまでは習得すらできないのでお預け、意味がわからない。
新モンスター、1.2で黄金竜をフライングしたので無いものとすると9割使い回しですね。
私はカンストまでプレイしてるので新コンテンツはプレイしましたが、新規さんはアプデに何の魅力もないでしょう。下の方が仰る通り今回のアプデのコンテンツ全てがカンストまでプレイし、メインクエストクリアしたプレイヤー宛ですからね。
新規を取り込む気が無いゲームは長続きしないでしょう。エンドコンテンツもやり込み要素十分かと言ったらそうでもないですし、高レベルのモンスターを各所に散りばめた位で代わり映えしないですね。
オマケにLv56〜のドロップアイテムが増えたせいでより一層倉庫は圧迫、因みに倉庫の拡張は今回も無し。何を意図して不自由にしてるのか分かりませんがストレスしかたまりません。(冒険パス有りの意見です)
MHFとネカフェ接続時間のバトルしてましたが、怪しいものです。あんな社内のバトルは出来レースでも分からないですしね。最もMHFもオワコンと言われてますのでオワコン同士醜い争いでちょうど良かったのかもしれません。
私は夏までに同時接続者が5Kくらいになって焦って集金して終焉という未来すら見えてきました。
まぁ、ドラクエヒーローズ2や、エルダースクロールオンラインが出るのでそれまでやらないでしょうし、余程魅力的なテコ入れがない限り人口の復活は見込めないでしょう。
そういうゲームなので今からインストールしようと思っている人はよく考えた方がいいです。
年間休日を偽って求人公開しているブラック企業みたいなものですから。

プレイ期間:半年2016/03/11

運営の課金要素が悪質すぎて草

客を舐めてんのか?さん

グランエントレベル45時代から遊んでいます。
だめな所は下記に書かれている皆様の内容で寸分違わずその通りだと思います。

このばかで最底辺な運営はそれだけではありません。
課金要素に関してお客をバカにしているレベルです。「昔からそうだがもう訴えられるレベル」
明らかに悪質で意図的なので報告ついでにしておくと、極ジュエリー確定コイン一枚3000円「お一人様五回まで」という内容のガチャみたいなのがありますが、内容は全10ジョブの握速の腕輪・極と飛翔のピアス・極の二種類×10ジョブ=全20個から確率は全て一定と運営HPでは掲載している内容だが、私が15000円五回回した所、飛翔のピアス「ソーサラー」極が三連続で出るという確率操作明らかにしてる悪質っぷり。
同じジョブの同じピアスが3つも20個の中の確率一定で被るなんてあり得るか!
ちなみに後2つは飛翔のピアス「Sセージ」極が2つ(笑)これも被るという。
呆れるわあからさますぎて。
これ誰でもおかしいって気づくよ。終わってますね。
色々な課金要素を出すのは構わないけれども、ユーザーに発表してる確率と実際に違う確率設定してんじゃねーよ。これ違法でしょ?違法までしてまでお金ほしいんかバカ竹内、無能松川てめえらほんとカスだな!木下はよく分かりません。
握速の腕輪・極なんて飛翔のピアス・極より全く出ないよね?
お前らエピタフの時も同じ武器が連続で出る不具合確認しましたとかつい最近もやらかして全ユーザーに迷惑かけといて、実際の課金要素にまでこれかよ。
不具合でしたじゃすまないぞ。

と、運営にメールしておりますが、もうだめですね。
ゲーム内容ダメな点、課金くそだ、も下記皆様の言う通り問題ですが、このばか低レベル運営に対して信頼がない、そもそも信用できない。
サービス運営してる根っこの奴らが信用できないとかもうサービスですらない。
もうサービス終了したほーがいいレベル。
同じこのくそみたいな思いはどうか味わないで頂きたいです。★1以下。新規の方は他ゲーにしてください。

プレイ期間:1年以上2017/12/07

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