最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何でもコラボすればいいってもんじゃない!
過去の人さん
PSO2コラボ、そして妖怪ウォッチコラボ・・・こういうのって、もっと勢いのある時期にやるべきだったのでは?特に妖怪ウォッチって・・・客層違うし、あのシビアな世界をキッズが受け入れるのか?
私は新生βから参加したのですが、長らくDQやFFシリーズとのコラボばかりでした。そこで旧からやっているヘヴィユーザーのフレさんにこう言ったことがあります。
「○○みたいなコミックや、他社のゲームとのコラボもやればいいのに」
それに対しフレさん「いや、世界観壊すし、ありえんでしょ」
私が14をやめてから数ヶ月・・・当然このフレさんとももう接点はありませんが、現状をどう思っているのでしょう?
「ひどいコラボだなーなんでもありかよ?」と怒っているのでしょうか?それとも「おお、いいじゃん、これで新しい風が吹き込んで14も活発になるね」と、過去の自分の言葉にフタをし(そもそも言ったことすら覚えていないのかも知れませんが)「世界観を壊す」このコラボへの気持ちを何か吉Pラブとか開発者ラブとかの気持ちと置き換え、適当に折り合いをつけてしまうのか・・・聞いてみたいものです。
ホントになりふり構っていられない状況になっていることが丸わかりですよね。
それはさておき。
私としては低評価をこのソフトにつけることになんの異論もないのですが、最近ちょっと気になる評価を目にしたので、苦言を。
それは、失敗作の敗戦処理云々のレビューについてなのですが、失敗作の敗戦処理にあそこまでカネと労力をかける会社は今時ないと思いますよ。よくしようと思いつつもドツボにはまることはよくあるでしょうが。実際冷静に見て、あのP/Dをクリエイターとは全く認められませんが、手練手管の営業マンとしてはそんなに無能とも思いません。ただし、どちらかというとバブル時代のお調子営業という感じなので売るのは上手でも維持するのははっきり言ってへたくそ。
また、スクエニって、ゲーム会社出身の旧スクウェアはともかく、旧エニックス系は元々出版社&商社なので、ゲーム系の縮小即倒産に結びつくか、というとそうでもないでしょう。
そもそもおっしゃるように敗戦処理ということが新生サービス当初から丸わかりだったのであれば、普通は手を出しませんよね?FF14憎し、あの人憎しで話を広げすぎるのも白けてしまうので、ほどほどに。まあ、これは自戒でもありますが。
プレイ期間:1年以上2016/05/03
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フンガーさん
4ヶ月前からGMに報告されていたバグを放置し続けていましたが騒ぎが大きくなってようやく緊急メンテで使用不可の対応がされました。
アンガーマックスバグに対しては知らなかった、知った時点で対応しました、これから調査します。
少し考えれば4ヶ月の間に不正使用された想定以上の異常なバトルログも検知出来ない馬開発の自己紹介を更に上回る頭の悪い最高責任者への報告があったらあったでチェックのザル具合で無能。
無かったら無かったで開発スタッフからも相手にされない無能な役職だけの責任者とどちらに転んでも無能な人間のPR。を図らずともしています。
過去のインタビューではご本人の発言で全部チェックしていると発言しており、ご自身で出来ていないことを最悪な形で証明しております。
アンガーマックスバグの後には大回転バグの報告があり更に敵をノーダメージで倒せるバグも発覚しても此方に対してはフォーラムから削除されており報告さえも無かったことにしてしまう馬開発の隠蔽工作、他にも複数のバグが発覚していますが余りにも対応が非常識なので最低評価とさせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2018/03/02
記憶に残らないさん
DPSで始めました。
ダンジョンに行くのに待ち時間が長く
ゲームをしているより別の事をしていた時のほうが多かったです。
時間を短縮するために、嫌々タンクをしましたが、
頭にマーカーを付けられたり、先釣りで荒らされたり、
嫌味を言われたりと、あまり楽しくはなかったです。
疲労だけが蓄積されていきました。
ついに日課週課も苦痛になりゴールです。
ストーリーは紙芝居で何だったのか思い出せません。
嫌な思い出ばかりです。不思議なゲームですね。
プレイ期間:1年以上2017/04/26
うーんさん
拡張もきて、新生当時からみるとコンテンツは確実に増えたのですが・・・
旬をすぎたコンテンツには人がこないという問題が発生していまして
結局の所、旬である拡張以外は禄に遊べない状態です。
久しぶりにバハいってみようかなとCFしてみたところタンクですら30分以上と出てやる気失せました。
極系はまだシャキるのですが、今日シヴァでギブアップが出ました、シヴァでギブアップなんていつぶりだろうという気分です。もう旬をすぎたコンテンツにはクリアできなかったプレイヤーしかいないのかクリア率がかなり悪いです。一昨日は極タコでギブアップ、極タコギブとか1年位みたことないんですけどね・・・
結局旬をすぎたコンテンツは人が集まらないか、PSの低い人しか集まらないので、まともに遊ぶこともクリアすることもできません。
今でこそ新規はやることが多くありますが、旬をすぎたコンテンツで遊ぶにはかなり根気が必要です。ゴールドソーサーなんて既にゴーストタウンになっていますし、オンラインなのに人のいない空間で永遠とGATEとかトライアドとかチョコボレース、こんな状態でやっていても泣きたくなってくる状態ではないでしょうか?
今からバハクリアとか実質不可能だと思いますよ、まず人がこない
プレイ期間:1年以上2015/07/27
光のテンパさん
最近アカウント数が1000万を突破し、特に欧米の伸びが良いようです。内容はWOWのクローンなので日本人には向いてないと思います。散々いわれてますけど床だけ見て最適なスキルローテションを回してという戦闘でカメラを最大まで引かないと範囲攻撃で死にます。キャラも豆粒で見えないし、攻撃エフェクトがやたらとピカピカ眩しくてご自慢のグラも見えない。床しか見ないで敵は見てないので敵のグラはぶちゃけただの黒い丸でもいんじゃないでしょうか。
あとボスには必ず初見殺しを入れてきます。簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかという伝統が脈々と受け継がれています。
開発者が公式イベントで、固定崩壊をテーマに戦闘を作ったと発言し、ユーザーのログを解析して何でこんな簡単なものもクリア出来ないのかな~(笑)って煽ってくるゲェムです。普通そんな事言いますか?言ったとしてもサービス業としてはあるまじき発言でしかるべき処罰が下されるのが社会の一般常識だと思いますが、どうもSE社は違うようでして元気よく最新のver4.0のボスのバトルを作っているそうですね。
あとP/Dの吉田氏が出しゃばりすぎですね。というかいつまでプロデューサーとディレクターを兼任してるのでしょうか?最近も何気ない開発者のインタビューが載っていましたが(ラクシュミというボスのBGM製作秘話的なものです)、吉田氏が気に入らないから作り直しになったと出てまして、ああ独裁だなって思いました。
高評価のレビューを下してるかた、ツイッターやBlogなどで高評価な方をみるとほぼ間違い無く身内で固まって仲の良いフレンドで完結してるようですが、それってFF14じゃなくてもオンゲならどれも同じですよね。フレンド作る努力もしないんですか~って煽られるかもしれませんが、オンラインゲーで野良専なんて普通でしょう。
所謂ギスギスは日常茶飯事とは言いませんが、ちょいちょい見かけます。何せ誰かが失敗する=コンテンツやり直しですから、そりゃあイライラしますわ。オマケに開発者がそもそもそういう風に誘導してるんでなおさらですね。
スクリーンショットを撮って加工する機能については凄いと思います。カメラ機能そのものはかなり自由に引いたり寄せたり出来て、別のゲームをするとイライラするくらい出来がいいです。ユーザーインターフェースもかなり自由度が高いと思いますが、機能をつけすぎて意味不明な位オプションがあり、そこが取っつきにくさの原因なのが残念です。
尚最後に、冒頭でアカウント数が1000万を突破と書きましたしウソでは無いのでしょう。ただ色んなユーザーが調べてる限りおおよそ60万程度しか継続していないようです。この数字をどう見るかは人それぞれでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/11
MMOは自由なモノさん
タイトルの通りです。無料と割りきって完全ソロに限定するならやりようがあります。
というのも、トライアル版だとマーケットが使えないのでCF使わない前提で進めること考えると装備を自作する必要があります。
(優遇サーバーでのプレイで貰える銀チョコボの羽はレベル上限の60までとっておきましょう。でないと完全ソロの場合詰みます。)
なので、結果色んなクラフターやギャザラーをやって装備を整えるという楽しみができます。(lv50装備までですが…。)
とりあえずlv40中盤くらいまでレベリングと装備整えさえしてしまえばイフリート戦までは完全ソロいけるので、そうすればマイチョコボ、ジョブ解放は目の前ですので楽しみ方に幅が出ます。
…とはいえ去年の改悪で「クリスタルタワー完全制覇」が強制になったのでそこに行く手前までですかね…。課金して完全ソロする場合は冒険録買ってソロ不可能な箇所を飛ばし飛ばしやりましょう。その場合、飛ばせない箇所までストーリー進めないよう気を付けましょう。冒険録で飛ばせなくなります。
他の方のレビューの通り、強制ギスギスプレイは論外なので完全ソロで楽しめる方法を自分なりにレビューしてみました。
プレイ期間:3ヶ月2021/05/24
逃げ出したさん
良い所は、ストーリーは蒼天、漆黒は面白かったしやる価値ありだとは思う。ただ4編通してやっても1ヶ月で終わるボリューム
だが悪い所が多過ぎて絶対に新規プレイヤーにはお勧めしない。
皆さんが書いてる通りダンジョンに入る為のマッチングに職にもよるが15分から2時間程度待たされる。この間はシナリオ一切進められない。
MMOなのに基本がソロ専。FCやLSとギルドシステムが存在するけど、まずまともに会話が無い。まぁ疑うならロドストで募集内容を見てみ?雑談が好きな方、挨拶無視しない方、他者とシッカリ絡める方って募集内容ばかり。それだけ話も無く無言が続くからこんな募集内容が羅列される。
民度が低いというより悪過ぎる。
まずダンジョンに入って戦闘をタンク職が行くのだが、周りを振り切って独走。俺に付いて来い!と言わんばかりに周りを振り回すタンク職=古参プレイヤーに引きずり回される。
この程度ならいいが、一言でも文句を言おうものなら某ちゃんねるにユーザー名を晒される。初心者がギミックに引っ掛かり失敗しても晒される。武器、防具類のレベルが低い状態でIDに行くと晒される。常に民度が低いヲタの顔色を伺いながらプレイしなければならない。
そういうユーザーは、リムサで立ってるか?無意味に踊るか?走り回ってやる事無い連中ね。だから標的を探すのに必死!どこで何をしていても気を張ってプレイしてないといつ晒しの標的にされるか分からない。
昔に比べ国産MMOってかなり数が減ったんだけど、悪質ヲタプレイヤーの晒し行為によってユーザー数激減、サービス終了に追い込まれてるのが現実。
もし真偽を確かめたいなら某ちゃんねるを見てくるといい。毎日ユーザーがある事、無い事書かれて晒されてるから。
心の平穏を保ちたいなら絶対に手を出さない方がいい。
俺は、こんな現実を知って逃げ出したよ。お金払ってソフト買って、毎月課金してビクビク晒されるのに怯えながらプレイしたくないからね。まともな奴は引退、残ってるのは民度低い奴だけ。
それでも貴方はプレイをしたいですか?
プレイ期間:1年以上2021/04/09
BBさん
頑張ってプレイしてきたけどもう限界!
周回周回 暗記暗記 なんで生き抜きのためのゲームなのに必死で暗記して練習で何日も費やさなきゃならないの?
ふざけんなよ!
もう疲れたんだよ!
ばかにするのみいい加減にしとけよな!
プレイ期間:1年以上2015/08/09
あさん
私はPS4でやっていましたがもっとハイスペPCを持っていたら14なんて速攻やめて間違いなく他ゲーしてましたね。
14まじつまんねーなんかいいネトゲないかなと探してもこれがまたPS4だと14が素晴らしく見えてしまうような糞しかないんですよ。
14はグラがいい、今の時代普通ってよく言い合いしてるけどPCで比較すれば同じぐらい綺麗なゲームは多い、PS4の他のネトゲはPS2ですか?ってレベルのものしかない…
所属していたFC LSではPS4ユーザーばかりでしたがそりゃ究極のゴミゲーしかないから14に集まる理由もわかります。辞めてもやるものがないからいつまでも14に騙され続ける。このゲームのラインナップで知名度など考えれば1番人気でてあたりまえです。
もっと他の会社が頑張って作り込んでくれれば14の客なんて根こそぎかっさらえそうなのにな…
これじゃPS4買った意味がない、このままろくなゲームださずに次のハードに移行しだしたらもう買わないだろうな。
PS4の批判みたいだけど14もゲーム性は糞の中の糞です。
PCで他のネトゲやりましょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/20
タンクヒーラー専さん
ネトゲ仲間の付き合いでやっていました。
年単位、パッチが更新されるたびに課金して話を進めて休止の繰り返しです。
最初の1・2週間くらいは楽しかったかな~
日本のRPGとして遊ぶと挫折すると思います
FFの皮被っていますが、中身は海外のよくある量産型MMOの一つです。
ーーー
最近は更新の内容がかなり薄くなっちゃったので
遊ぶのをやめました。
ネトゲ仲間が「皆でMHW行こうぜ」って話になったので
現在はMHWやGrimDawnみたいなハクスラに移住しています。
正直他のゲームの方が面白いよなっていう感想と
パッチが薄味なのは、お客さん減って台所事情厳しいんだろうな~
って言うのを感じながら引退。
ーーー
どのネトゲでもありがちですが、
新しく導入された場所において
効率とか勝率みたいなものの概念がこのゲームは特に強いです。
それはそれで構わないのですが、、、
一番不味いのは
この「効率や勝率」に某チートツールがダイレクトに絡んでいる事。
普通には見えないデータも全部丸見えになるうえ
戦闘中に音声ガイダンス機能や
表示できない隠しステータス的な物まで画面表示が可能。
当然チートしてる人間が圧倒的に有利になるという
酷い状況がずっと続いていました。
チートは当然罰されるべきで、
運営も禁止はしてるのですが、
事実上野放し、黙認状態になっていてこれは酷いなと感じました。
ちなみにこのチートツールは他のネトゲでは
厳禁として対策に力を入れているゲームが多いです。
ーーー
グラフィックはゲームの設計的にもっと粗くていいと思いました
何故ならば、地上3~4階建てくらいの高さから見下ろした視点で
豆粒のようになったキャラを動かすだけなので
人間の形をしてる必要すらないです。
処理が遅れて敵の攻撃を被弾すると下手すると即全滅やり直しになるので
処理速度上げるために白い玉とかでもいい位だと思います。
綺麗さとかそういう物を追及するゲームではなく
「どれだけ効率的に動いて、ミスなく、決まった動きを繰り返すことが出来るか?」
というゲームなので
グラフィックや効果音などは正直邪魔ですね。
ジャンルが全然違うけど
ビートマニア2DXとかに属性は近いです。
譜面覚えてひたすら練習繰り返す。
殺しに来る難しい場所がいくつかあって、そこを超える楽しさ。
ただ、FF14の場合それを8人同時にやれ!という無茶があるので
連帯責任大縄跳び的なクソゲーになっちゃったんだなと思います。
某海外覇権MMOをパクった着眼点は悪くないんだけど
味付けが下手ですね、もっと個人で完結できるようにしたら流行りそうなんだけど。
あとは「ファイナルファンタジー」って名前つけてるから
ファンが怒るんだろうなって思うんですよね~
付けてなかったらこんなに叩かれてないかもしれない。
((蛇足ながら音楽について感想))
他の人の感想読むと、音楽については賛否両論出てましたが、私の場合は…
・「お、この曲良いね」→作曲者がスクエニの有名な人
(旧FF14で使っていた曲なのだそうです)
・(なんか様子がおかしい曲)→お察しな人の曲
こんな感じでした。作ってる人が違うので
事情を知らない人が聴くと、評価が分かれてしまうのかもしれません。
ーーー
私が不満を感じた曲は新生FF14以降のそれらが殆どを占めていて
これらは新しい人が作ってるらしいのですが…
「出来悪いな」とか「どこかで聞いた曲っぽいよなとか」がとても多く
極めつけは、
「パワーマン5000という海外の有名なアーティストに似てる」って
ゲーム内の仲間に言われてyoutubeで比べたら、超悲しくなりました。
思い返すと、ここまでコロコロと個性と言うか曲調変えられること自体
作曲家としては不自然だなと思っていたので
「あー・・・まぁね、」と悟ったというか納得してた思い出がありますw
ファイナルファンタジー要素抜いたら★3だけど
評価は★は1個にしておきます。
「ファイナルファンタジーとしてはどうなの?」って聞かれたら
★1を付けざるを得ないです。
プレイ期間:1年以上2018/10/29
現役の光の戦士さん
■FF14速報
http://ff14net.2chblog.jp/archives/55430909.html
ごめんなお前ら、FF14絶好調すぎてさwww
拡張パッケージ「漆黒のヴィランズ」も来月発売予定、
今一番人気がある国産MMOじゃないかな。
ここのレビューで腐ってる雑魚どもの意見なんか無視して、
実際にプレイしてみることをオススメする。
腐ったリンゴは周りも腐らせていくからたちが悪い。
自分たちが落ちこぼれて腐るのは勝手だが、前途ある新規プレーヤーに
まで悪影響を与えるなよな。
雑魚はだまって雑魚同士傷を舐めあってろよwww
プレイ期間:1年以上2019/06/11
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