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黒い砂漠

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2.78534 件

SS級ではなくA級

だくさん

第三者から失礼しますが、下の下の方がレビューしている意味合いは「対人は課金体制にしないと集金できない」だから、「今は対人課金させないと強くなれない、もしくは時間をかけないと強くなれない」という意味では?
対人が強くなれないのは事実ですよ。
実際、売上が黒字ならばどうしてエンドコンテンツをそこまで難しくするのか分からないですよ。あなたの言っていることが事実でも、対人でお金がとれないのであれば、Blessを始めるとでもいったのは間違いじゃないと思うんですよね。
あなたは全体の利益を見すぎているのではないでしょうか?

装備強化も一日で五時間以上ログインしてないとできない状況、売れればいい的な発想で考えていると「PvP」が好きな人がどんどん離れていきます。それなら別ゲームにいけ、の典型例は現在ユーザー減少中のサイバーステップとかの二の舞になる。あそこは利益だけを追従した結果、ユーザー数が落ち込み、人が減っている。戦闘のバランスがとれてないなら、いずれは人口が減ってもおかしくはないし、それを許容するのであれば勝手にすればいいが、現実引退者は多い状況だ。利益でいえば、もっと上(欧米サービスくらいの売れ行き)を目指せるのに、現状で留まる事をしているから、言っている。
 別にそれでいいなら、構わないが、下の人はあくまでも「どう思うかは個人の勝手」ということを前提に話しているから、お前が基本的なレビューの感想は自由ってのを分かってないだけだと思うよ?

プレイ期間:半年2016/05/16

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まず、二周年おめでとうございます。
正直二年続くと思ってませんでした。この手のゲームは職業の差でどんどん人が離れていくタイプのゲームだとおもってたし、実際はなれていった人も多いのではないでしょうか。
しかしこのゲームはそれを超えるくらいのポテンシャルを持っています。
MMOの宿命MOB狩り、レベリングを放棄して一人畑に励むのもいいでしょう。
グラフィックの高さを活かしSSを取ってTwitterにでも上げて自己満足するのもいいでしょう。
戦闘なんて興味ねえ!と言ってずっと畑を耕し続けるジャイアント族。
こんな姿を他のゲームでは見たことがないです。
経済システムがしっかりしているだけあって何をやってもそこそこの金策になります。
PVPはそのためたお金で装備を買える程度までプレイしてないといくらやっても勝てません。
古参に追いつこうと切羽詰めて、血眼になってレベリング&装備強化をしても意味がありません。結局は自分のスタイルを見つけた人が最上位プレイヤーなのです。
もうすぐ新たなマップが追加されるそうです。
楽しみです。ゲームでワクワクするのは久しぶりです。
そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

生産は面白い

根草さん

■キャラクリ
細かく作りこめると宣伝されてるキャラクリですが半分嘘です。
確かに細かい調整は出来ますが、プリセットが少ないので
大きな調整は出来ません。
なので街中ではタレ目の広末涼子、
鼻の高い広末涼子、髪の長い広末涼子ばかりです
体型も決まっていて基本的にマッチョか細マッチョです。
華奢やデブやチビといったものには出来ません。
個性的なものやオリジナリティを出すのは相当難しいです


■戦闘
-PvE
一部を除いて相手はほとんど棒立ちなので
スキルばしばし打ってれば敵が死にます。
無双シリーズが好きな人には楽しめるのでしょうか?
絵面は良いので見ごたえはありますが
ゲーム的に面白いかと言われたら面白くないです

-PvP
ワンコン強化ゲーです。
他ゲーに比べればまだマシなので後続が
追いつきやすいのはいいかもしれません。
ただ韓国では強化上限が引き上げられたことから札束ゲーになってます
日本も遠からずそうなることでしょう。

-GvG
人数制限が無いので参加してくれるギルメン数が多い方が基本的に勝ちます。
韓国ゲー全般に言えることですが基本的にフェアじゃありません。
戦う前から連日勝てるように根回しする必要があり疲れます。本当に。


■生活
-製作系
生産はとっつきにくいですが、仕様を理解したら楽しめます。
製品が出来てくる過程をちゃんと楽しめるので
生産プレイヤーにはおすすめできます
労働者を雇って作業してもらうこともできるので結構経営ゲー

-釣り
魚の種類も多いし、金策にもなるし、
なにより風景が綺麗なので釣り好きな人はずっとやってられると思います。
ミニゲームも簡単です。

-馬関係
野生馬は取り合いです。
やけに順番を主張してくるプレイヤーが多いですが通用しません
(特にC鯖はロシア人が多いので話し合いにならない)
やったもん勝ちなので遠慮しないほうがいいですが
一声かけると無用なトラブルを避けられると思います(次捕獲挑戦しますね等)


■総評
生活系は面白い、戦闘系は微妙だけどスキル発動の演出や
エフェクトがカッコイイので絵面は良いです。
いまのところ楽しめてますが、1ヵ月後、2ヶ月後はわかりません。
またこれだけは言っておきますが、移動が手間のゲームなので
時間の無い人はやっちゃだめです。
(MMO自体、時間が無い人はやるべきでは無いですが)

プレイ期間:1ヶ月2015/06/08

運営が問題

なたにしさん

このメーカーは基本プレイ無料のオプション課金という体系でゲームを提供しているが、それが一癖も二癖もあるからね
とにかく打ち切りが早い
まぁ、何十本もそういう仕様のゲームを同時展開しつつ、ダメなものは速サービス終了は常識の範疇なんだろうが、このゲームに関してもどっぷり首を突っ込んじゃうと、絞れるだけ金を搾り取られて、採算あわなければ即終了なんて事も容易に想像できてしまう
とにもかくにも、この運営は回転率優先主義なので、情け無用で打ち切るタイミングは唐突にきます
このメーカーから出ていた最高のグラフィックで楽しんでいたフィッシュハントなんかも、たった1年ちょいで終了
まぁね、クラがよければ、世界が広大になればなるほど運営の維持費もかかるもんです
ラグナロクなんかのようにちょっとしたグラでサービスを続けるのとは訳が違います
よって、このゲームを続けたい人は続けてください
いきなりの打ち切りに覚悟しながら楽しんでください
課金は程ほどにねw
私は近々発売するウィッチャー3に引越しします

プレイ期間:1週間未満2015/05/09

黒い砂漠は不思議な中毒性があるゲームです。
引退を決めて3か月ほど離れていましたが結局戻ってきてしまいました…
前と比べてお使い要素が強くなっており、今から始める人はお使いに抵抗がないなら結構のめりこめる、逆に嫌いな人は多分合わないと思います。
キャラクリは自由度はあるがリアルな顔からは意外と脱却できません、脱却しても気持ち悪い顔になります…リアルでいたら可愛いだろうなかっこいいだろうなって顔ならできますよ。
戦闘はMMOの割にはアクション要素が高く、楽しいです。少なくともこれをやった後にこれ以上のアクション性を誇るMMOでないとアクションが物足りない感じがすると思います。
PVPは職バランス調整が極端すぎてなおかつ装備ゲーなので正直バランスは悪い…PVP強い職でプレーしたいって人は選ばずに好きな職でやったほうがいいです、今強くても極端に弱体化される恐れがあるので…
生活コンテンツは幅広い感じがしますが、最終的には金策のためのものと気づかされます。最近ではとんでもない作業量を誇る船が出てきたのでこれが目標になっているかな?新しいやつも出るみたいですのでここから少し目線が変わってくるかも…
レベルに関してはレベルキャップはないがある一定レベル以降からおかしいくらい上がりづらくなっているので実質上がりづらくなったところまでがレベルキャップみたいなものです。
PKはいつも通りですが、あるクソガキギルドがワールドレイドPKという迷惑行為を繰り返しているので、むしろひどくなっていく一方ですね。
あんまり続くようならマジでPK廃止される恐れがあるので正直やめてほしい…というか自分で自分の首絞めて馬鹿じゃないの?と思う。PKを楽しんでやってる側にも最終的に迷惑がかかるのでマジでやめようぜそれは。
PVEは、適正レベル56以降の狩場からバランスが相当悪いです、第2次武器である覚醒武器が必須という高性能な敵ばかりです。1次武器しか持ってないクラスとかは相当装備強化しないとまともに戦えない。ちょっとづつ緩和はされていますが、新狩場とかは覚醒武器を持ってても廃人装備でないと無理です。
色々書きましたが復帰しての感想がだいたいこんな感じかな…以上。

プレイ期間:1年以上2017/05/01

ただ時間を浪費する作業ゲー

はなたれ小僧さん

プレイ期間は1週間ちょい。ゲームフレンドから誘われたのでPS4で始めたけど事前情報仕入れてたら絶対やらないレベルでした。評価理由を挙げるなら
1.ストーリーに魅力がない
2.文字やアイコンが細々していて見辛い
3.武具強化システムが鬼畜で、どこぞのソシャゲと同じような仕様
4.村や町などキャラが多い場所に行くとやたらとカクつく
5.MMOなのにほぼソロゲー
いろいろやれるところが魅力のようだけど、個人的にはその一つ一つに魅力がないことが残念でした。キャラクリは評価できますが、キャラや映像が綺麗でも結局カクつくので全部台無しですね。購入して後悔しました。
 
ここのレビュー見ても星5はさくら臭がするので本当はもっと低評価なんだろうなと思います。

プレイ期間:1週間未満2022/03/25

んー

Osannさん

どうでしょうかねー。
時間がある人には素直におすすめできますよー。
放置だけなど言ってる人も居ましたが、全然放置じゃなくても行けるコンテンツはあります。
釣りに関してはカモメ蜜というシステムが実装されまして、実際コツを掴んだら
放置釣りの何倍もの速さでお金が稼げます。(金枠確定なので)
たしかに放置だけでお金を稼ぐことはできますが、放置以外にも金策があることを知って欲しいです。そこだけは誤解しないでください。
あとグラフィック関連については最近のゲームを普通に遊べてる人は大抵できると思いますよー。
最適化モードでも遊べない人は、PCを買い換えるか、2Dの軽いゲームでもしてたらいいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/07/19

FF14などは普通に動作するレベルのPCなのですが、
このゲームだけはまともにログインするのが困難でした。
ログインするたびに「インしてくださいお願いします」って願う感じでした。

余程のハイスペックPCじゃなければ満足に遊ぶことすらできないでしょう。
金返せってレベル。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/28

現代人みたいな猿の脳みそじゃこのゲームの面白さは分からないだろう
与えられたクエを与えられた分だけやる
敷きられたレールの上を道順に沿って突っ走る
自分で情報を収集しながら進む事が出来ない
みたいな左脳を使って遊ぶことが出来ない人には無理ですね

クエが多すぎる、無理ならやらなきゃいいんだよ
全部やる必要はない、暇な時にやればいい
この道の先に何があるのか?どんなモンスターがいるのか
この道は通った事がないな、どんな樹木や草が生えているのか?行ってみようとか
ここの特産品は?あそこじゃ高い値段で取引されてたなとか
そういうのを楽しみながらやるゲームですね。
天の声が無いと進む事すら出来ない人には全く向いていません。
そもそもゲームというのは自分で試して、繰り返して覚えていくもの。
なんの手間もなく進んで、行くところまで行って
やる事がない。
それじゃゲームをやってるのではなく、やらされてる。
低評価の文を読んでると、未熟すぎて笑いがでますね。
甘えや文句しか言えない猿が多い

もう少し考えながら行動しないと脳みそ腐るぞ

プレイ期間:1年以上2016/12/21

良いゲーム=都合の良いゲーム?んな馬鹿なw
要望伝えて星5とかどうぞ自分のブログでやっててくださいな。

さてゲームは2年が経過してマンネリ気味&ネタ切れ感が非常に強い。なんでもできる、色々できる、しかし着地点はレベリングと装備強化の2択しかない。こんなMMOを自分が好きだから、プレイしているから星5とかもうレビューしないほうがいいんでないかな?ゲームとしてみてどうよ?そんな先細りなMMOのどこが星5なんだよ。

そしてネタが切れたら、同じ運営のアーキエイジからパクリまくりで恥ずかしくないのかレベル。芸術?飛行船?海洋生物?何1つとしてオリジナリティの欠片もない。あれだけの世界がありながら黒い砂漠の良さにこの開発は全く気付いてない。移動用の馬もついに幻想馬!ようやく飛べるのか!と思ったら実際は滑空。山に登らなくてはいけないとか、着地ミスすると死亡とかネタですか?w

運営は運営でどこ見てるのか解らない生放送の垂れ流し。PVPで観客取りしても長くは続かない。ましてや視聴者のコメントも拾わないおかげでいつまで経ってもユーザーとの間は埋まらない。某タレントを公開処刑のような形でゲームから追放したりとまぁ酷い。

とにかくすべてがアンバランス。このゲームを理解できる者たちが集まるのはいつになるのか・・・・。




プレイ期間:1年以上2017/10/08

こんな優良ゲーにまで無料おじさん達が湧いてて草。

無料だから文句言うな?どんだけゆとりなんだよw
どんなゲームもパーフェクトなんてありえない。必ずマイナス面がある
その他のレビューを見てもそこが叩かれている。

つまり開発や運営にとってはチャンスなわけだ。叩かれている面を
改善すれば更にこのゲームは良くなるわけだしな。

あんたらが本当に良いゲームだと思うなら無料だからなんて程度の低い
応戦してないでほめてやれよ。

ここからゲームのレビューだが昨今のMMOとしての完成度は非常に高い。
グラも許容範囲以上でシステムもこういうゲームなのだとすれば完成されている。
よく言われる、解り難い、面倒くさい等の面は確かにあるがそもそもそれが
黒い砂漠の味なのである。自ら考え自ら動く事がゲームの面白さなのであり
その面を叩いているならばナンセンスである。

とはいえ逆に問題も多い。翻訳ミスの多さからゲーム上の情報すら間違いな場合が
あり、自ら考えて動いて実は違っていたなんてことは日常茶飯事。

ノンタゲ方式にしては戦闘以外のキャラの操作性に若干の問題があり
もっさりしている。戦闘時は問題なし。基本的に時間がすべてのため
短時間で成果を上げることは難しく、どれだけ時間を取れるかで勝敗が決る面も
多く、社会人には若干厳しい面がある。課金面もそもそもの課金レートが高めに
設定されていたり、そのほとんどがかも知れないという曖昧な能力のため
課金アイテム=問題の解決とはならない事が多い。知識を集める用のアバター
などがそれにあたり、確実に知識をゲットできるとは書いていない。あくまで
ゲットできるかもしれないなのだ。また運営のレベルも同運営の中では
低い方である。AVAの井上Pレベルを期待するとモロに裏切られる。

さて総合的に判断すると、可もなく不可もなしというのが感想。無料だから
すべてが良いわけでもないし、とはいえ悪いゲームでもない。

人を選ぶゲームなので文句を言う前に1度やってみるべし。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/08

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