最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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MMに救いようがない
Type4HTさん
約9000戦ぐらい戦ってみましたが
戦車の性能についてはドイツ以外文句あはありません
1 MM(マッチング)がひどすぎます
なぜなら連勝する人連敗する日があることです
連敗の時に限って味方の動きが偏ったりします。
それに同じmapに連続3回マッチングされてすべて負けたこともあります。
それらのおかげで勝率は47%
MMさえどうにかなればいいと思います
2 ドイツ(戦後は別)ばかり不利
明らかに要らない弱体化が多く見受けられます
Tiger IIの正面装甲が削られたり
JagdE100の戦闘室の走行を削ること
Tiger I がTier7だということ
車体下部に燃料タンクがないのに打たれると燃えたり
接近戦ばかりのMAP
上げるときりがないです
遠距離戦のMAPがあればドイツ戦車も少しは輝けると思います。
プレイ期間:1年以上2016/05/29
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Wmtmuさん
blitzをプレーした感想
このゲームは戦闘開始をタップすると2チームに分かれます。その時75〜125%の乱数がそれぞれのチームに抽選で配布されます。ほとんどの場合が75%vs125%の差のある乱数で対決となります。もちろん125%を抽選で得たチームが勝利となります。
ここで重要なのが
1.様々な車両があり、それぞれのスペックがありますが乱数は75%vs125%ですので車両スペックは勝敗と全く関係おりません。車両スペックの高い車両を課金して買うのはトラップです。さらに拡張パーツなどでスペックを上げる事も全く意味がありません。拡張で3%上げたところで敵との差は50%です。敵を発見する事すら出来ずに撃破されます。
2.搭載員スキル値と言うものがありますが、それに課金や経験値を費やすのは最も愚かな行為です。物凄いゴールドや経験値を費やしてスキル値の最大値であるレベル7にして7%のスペックを得たとしても戦闘毎の乱数差は75%vs125%、すなわち50%です。お金をドブに捨てることと同じです。
3.アカウント別に高い乱数が抽選される比率が違います。
どんなに課金したとしても重要なのは『高額かつ継続課金』です。5万円課金してようと課金を止めて一月も過ぎれば2勝6敗程度の比率で負けループとなります。すなわち8〜10戦で1〜2回しか高い乱数を得られません。
全ての車両スペックが70%で戦わなければならない上に敵は125%です。
これがこのゲームが勝敗調整していると言われる理由だと思います。乱数の確率周期は正弦波のように各アカウント毎に上下しており無課金でも時々高い乱数を一瞬だけ貰えます。しかし、その分底は深く大連敗が待ってます。勝ち周期と負け周期などとよく聞きますがそれがコレです。
結局、戦闘開始をタップして125%の抽選=勝利なので勝敗=ガチャと認識しています。
最後にこのゲームは巧みにユーザーに勝率を競わせる仕様となっています。そこが要注意です。見栄を張りたいとか優越感に浸りたいなどと言う人間なら誰しも思う欲望に見事にマッチしているのです。普通にプレーすれば継続課金で勝率は上がります。課金を止めれば勝率は一定値まで下がり再び課金すればゆっくりと上昇します。この仕組みを自らの実力でなんとかしようとムキになると依存症となり大切な時間とお金を無駄に費やす事となります。
プレイ期間:1年以上2017/12/01
うーさん
いやー楽しい、すぐ殺されるとかって言う人がいますがそれは進軍ルートなども関係してきます。まぁ戦車戦はそんなに甘いものではないですし、すぐ殺されてイライラしちゃうような人はもっと簡単なゲームをやることをお勧めします。
まぁ最初はみんな下手なので頑張ってね。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/15
名無しの戦車長さんさん
15人対15人の対人戦闘戦車ゲーム
登場する戦車の数が半端なく多いので、弱点(装甲の弱い場所)や視界(MAP上で見える範囲)、敵の弾の威力や装填速度など沢山の情報が頭の中に無いと、
撃ち合って良い相手なのか?さえわからずに役に立ちません
WIKIを読み込んでテストの暗記のように情報を自分の物にしないと
そもそも戦力になれないので、やり込みが好きな方に向いています
気楽なシューティング気分ですと、ただの餌になってしまい全然楽しくありません
戦車にはレベルがあって(作中ではTIER:タイアという)
1からはじまって強くなると段階的に10まで進化しますが
上に上がればあがるほど何万回も戦闘を繰り返している
ベテランと戦うことになるので初心者は全く歯が立ちません
一方的に撃ち殺されて味方からブーイングを貰うでしょう
レビューにも此処で心が折れた方が多いようですが
アドバイスとしては無理して上に上がらないで、乗務員を育成しながら
徐々に焦らずに慣れていく方が楽しいと思います
このゲームのヤバイ点は他人の成績が丸見えになってるので
成績の悪い味方を口汚く罵る輩が少なからず居て
成績の悪い時期は(初心者は絶対ボコボコ確定なので成績は悲惨になります)
活躍できない、負けが多くなって収入も経験値も少ない
味方からは怒られる、何をやっても勝てなくて
心が折れると思います・・
乗り越えて成長していくと面白いのですが
統計では一般的な合格レベルと言われる(緑プレイヤー)は
全体の1割しか居ないので、狭き門ですね
プレイ期間:1年以上2015/11/25
アドバイザーさん
◆攻略のポイント
確率が変動するのでアクションを見極めてアカウントを使いける。
敵に照準を合わせた時にエイムがカクッカクッとなるか確認する。
敵車両の貫通部分(赤くなってない部分)にエイムをスライドさせると一瞬だけカクッ...とフィットするような手応えがある場合は高確率と言ってた良いと思います。
敵車両の貫通部分にエイムがを合わせようとすると完全に操作がフリー状態で撃つとブレてしまう場合は負け当選と考えて良いでしょう。感覚で言うと他ゲームで言うオートエイム的な感覚で、敵車両のダメージを与えられる箇所でエイムが合いやすくなっています。
逆に低確率をでアクションが行われる、いわゆる負け当選ではエイムは磁石の同極同士のようにグニャグニャと合わせる事が困難です。実際は合わせてもダメージは与えられない事が殆どです。
これらも負け当選時のユーザーへの演出となっているものと思われます。
これらのアクションが見られたら即座にアカウントを変えてログインし直して確率を変動させて勝負に挑むのがベストかとおもいます。勝ち負けがアクションで予兆として判断出来てしまう以上、この方法が勝率を上げる近道かと思います。
この様なゲームは他にもあるために珍しい事ではありません。
プレイ期間:1週間未満2019/11/02
このサイトは何回でも評価レビューを投稿できるため、腹いせに投稿している人が多いようだ。どうせすぐ☆1に埋め尽くされるだろうが、有給の暇つぶしに普通にレビューしてみる。
【☆3の根拠】
+ マッチングが早い。マッチングの品質はともかく、人はいるため早い。
+ 車両が豊富。自分が作りたい車両を目指して開発できる。Tigerといった有名な車両から、設計書止まりの車両まで動かすことができる。
+ 車両のモデルが高品質。無料ゲームとは思えないほどに細かく再現されている。
+ 最近は、運営も心を入れ替えたのかMODを標準システムに取り入れたり、サーバースクリプトの改善により視認システムを向上するなどして改善を図っている。
+ クライアントが2種類用意されている。(軽量版とHD版)
+ MODの導入により、クライアントを自分仕様にカスタマイズできる。
ー Tier差2までのマッチングが行われ、初っ端からフェアじゃない状況が多い。
ー 初心者もいきなりベテランに交じってプレイができてしまう、課金戦車がある。
ー ここのレビューを見てもわかるように、民度が低い。自分が死んで活躍していないのに、わざわざ観戦してチャットで文句をたれる人間が少なからずいる。邪魔なため、死んだらチャット不可にするべきじゃないかと感じる。もしくは、死んだ者同士でしか話せなくするとか・・・。
【総評】
日本人の割合はともかく、いまだにアジアサーバーだけで同時接続数ピークが一万を超えていることを考えれば、さすがに☆1台はあり得ないと思う。スキルゲーム故、負けることもあれば、自分より下手くそなプレイヤーにイライラすることもあって当然ではないだろうか。(自分も実力が上のプレイヤーをイラつかせているかもしれないとは思わないのだろうか。)辛辣な言葉を伝えるが、勝率50%以下はゲームを批判していい立場じゃないと思う。なぜなら、基礎も理解していないレベルだからだ。また、課金が優遇されているというのなら、思いっきりすれば良いのではないだろうか。それで勝てるとは思えない。ちなみに無課金クランにいるが、それでも平均勝率53%を超えている。
このゲームはマップを覚えて、車両の特性を理解してと勉強が必要になるゲーム故、最初は非常に難しく感じると思う。そこで人のせいにせず、努力すればきっと楽しいゲームになるはずだ。
プレイ期間:1年以上2016/12/20
糞ゲ^ーハンターさん
このゲームは本来、味方のタンクと協力して勝利をつかんで経験値やクレジットを貰い、新たな戦車を購入していく育成ゲームです。
しかしながら、アジアサーバーでは日本人も少なく、ゲーム中にチャットで味方同士で喧嘩したり罵しり合うゲームに成り下がっている。最悪、見方の戦車同士で撃ち合いする始末です。(最近多いです、これ)。それでいて、運営は全く何も改善しようとはしません。
私は1年以上プレイしている課金者ですが、課金したからといってすぐに強くなったり上手くなったりする訳ではありません。だから、初心者は、同じチームのメンバーから煽られ罵られることが多々あります。こんな状態では、ゲームなんて楽しめるような雰囲気ではありません。和気藹々というより、殺伐とした雰囲気の中でゲームをするのです。自分以外は、同じチームといえども敵です。運営も敵です。
最近は休日でも、オンラインプレイヤーは9千人から1万人程度と、ずっと減り続けています。今後も、ずっと徐々に減り続けるのでしょう。嫌な思いをしてまでゲームをするのなら、もっと楽しめるゲームは他に山ほどあります。
他のかたがたも言ってますが、タンクゲームやるなら、armored warface のほうがずっとお勧めです。このゲームも、製作チームはもともと、World Of Tanks の製作チームにいた人が多く関わっています。何ても、開発方針の違いから離脱した人だそうです。
このゲームは、WOTよりもリアルな内容になっていますし、何よりも同じチーム同士でチャットで罵りあいや足の引っ張りあいなどあり得ません。楽しいゲームのひと時を満喫できると思います。(あぁ、WOTなんぞに大金をはたいて課金なんてするんじゃなかった)
プレイ期間:1年以上2015/11/23
装填手さん
ゲームシステムは秀逸だがストレスがたまるゲーム
①マッチングが糞で5連敗とかザラ
②負けた時に得るポイントが少ない
③搭乗員の経験値上昇がマゾい
④ガチャがないのは良心的
下手糞で勝てないのはしょうがないとして、勝っても負けても働きに応じてポイントを付けて欲しい。勝ち負けで差をつけるのは止めて欲しい。露骨すぎる。楽しくゲームをしたいのだが、負け続けてポイントがたまらないのが最大のマイナスポイント。負けても楽しいゲームにして欲しい。
プレイ期間:1年以上2022/09/28
たこ焼きさん
下の蟻さんが言ってる通り2人のプレイヤーでそれだけ開きがあるのが本当なら
課金者優遇はあるかもしれないですね
以前もここに書きましたが
もしそういうことをすれば売り上げが伸びるというのが本当であるとしたら
お客さんの公正な戦いのために売り上げを犠牲にするなんてことがあるのだろうか?
そこまで律義な会社なら再販しないと言っていた戦車を金のために約束を反故にして
再販するなんてことがあるだろうか?
などとつい考えてしまいます
フェアプレイポリシーなんて言ってますが
所詮は商売、金儲けのためにやっていることですからね
まあでも実際に課金者優遇があるかないかは別として
各プレイヤーの累計課金額は成績同様公表すべきでしょう
成績だけ問答無用で公表させておいて課金額だけプライバシーというのは
通らない理屈だと思います
フェアプレイなんて言葉を使うのはそれからにして欲しいものですね
プレイ期間:1週間未満2019/01/05
戦車愛好家さん
ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下ゴミ以下のゲーム。金の無駄。こんなゲームに使うなら親孝行しょう!!
プレイ期間:1年以上2015/12/10
糞ゲーキラーさん
戦車の数は豊富、戦略性もないわけではなく考えて動けば確かにそれなりに遊べる・・・・・・ゲームのように見えます。しかし実際はそうではなく、大半の試合が自分のチームに自分よりも下手糞な人が入って来ないのかをただひたすら祈るゲーム。真面目に勝とうとしたら馬鹿を見る試合も多く、多くの人がそれに嫌気がさしてこのゲームを糞ゲーと呼んでいます。だからといってただ楽しむ為にこのゲームを遊ぼうとすると今度は罵られることになります。何故なら決まった動きを強いられているからです。
このゲームでなるべく多く勝つ為には、確かに知識やそれなりのスキルが必要になりますが、それ以上に強い味方、弱い敵を引く強い運が必要になってきます。面白い試合を求めれば、それにはもっと運が必要になってきます。何十試合に一回、二回の割合でとても面白い試合ができますが、それ以外は基本的にどうしようもない試合ばかりです。
以上のことから、このゲームに見切りをつけて他のゲームに移行した人が多数います。主にWTなんかがそうでしょうか? そっちはただひたすら楽しさを追及したような試合が多く、また他の戦車でリスポーンも出来るのでやっていてストレスフリーです。体力制のこっちよりもやっていて緊張感がありますし、戦車の挙動もこっちよりもしっかり動きます。今現在のこの糞ゲーは、とある映画のおかげでまた盛り上がっているに過ぎず、それが終わったらまた過疎に戻っていくこと間違いなしでしょう。
ゲームを遊ぶのに特別な物が必要だと抜かす輩ばかりいるのが今のこのゲームの現状です。まるでゲーム全体が衰退していった格ゲー界隈にそっくりですね。
心に余裕もなくどこまでも陰湿で卑怯な屑に、ゲームと現実の区別もつかない馬鹿ばかりで民度も最低なこのゲー無をやるくらいなら他のゲームをやった方が良いです。時間とお金の無駄遣いにしかなりませんよ。
超クソゲー
プレイ期間:1週間未満2016/03/03
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