最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
子供の夢をぶち壊す企業
さとうさん
NPCをWikipediaで調べると
NPCはゲームマスターの構築した世界を成り立たせる要素の一つであり、プレイヤーキャラクターに対し「ゲームの進行」「イベント発生」「バランス調整」を行い、プレイヤーをゲームマスターの作ったストーリーにうまく誘導するための存在である。
との記載があります。
ユーザーに成りすますしたりするとは一切書いてありませんので、ガンオンの場合 『なんちゃってプレイヤーCOM』 の略とか『なんちゃってプレイヤーキャラクターの』略になるのでしょうかね。このなんちゃってNPCは後にも先にもガンオンだけでしょう。
なんせ拠点をくるくる回るNPCとは別物でユーザーの名前をしてますから。
これだけでもユーザーを騙してますので詐欺ですが、他の方が述べているガチャの特性の当たりといわれる出方も酷いものです。カメラガンを持ってる機体の射程補正の出る確率が10分の1だったり、バズーカーが強くなるのロケシュが出る確率が10分の1だったり統計を取ってみるとあからさまで、ここまで来るとマルチ商法とかネズミ講とかそこらの会社となんらかわりません。バンナム商法という新しい詐欺モデルも問題になってますが・・・。
数が多ければ案件として挙がりますので相手にされなくてもいいのでまずは消費者庁に相談してみましょう。
プレイ期間:1週間未満2016/05/31
他のレビューもチェックしよう!
はいはいはい~さん
下の人がジオン優遇とか意味わからないこと書いてますが実際には連邦優遇としか言いようがないです。
まずMSの差、確かに最近はアクトザクが活躍できるようになりました。
でもそれは高コスト機体として当たり前です。しかし、下の人は一言も口にしていませんが連邦には低コストでアクトザクと同じ武装をもっている初期型ジムという機体があります。しかもこの機体は初心者が最初にもらえる機体です。この時点でもうジオンが不利だということはわかります。これに加えてアレックス、ジーライン(ライトアーマー)という機体が連邦にはあります。
アレックスはMS戦では最強。ジーライン(ライトアーマー)はスピードも速く、また遠くからヘービーライフルという名の武装を打ちまくれる機体です。
この2体の機体と互角な機体はジオンにはありません。
しかしこれだけでは済みません。
運営が連邦を優遇している証拠がわんさかあるのです。
まずMAPには本拠点がありますが、本拠点には自衛能力があります。しかし、その本拠点の攻撃頻度に連邦とジオンで大きく差があったのです。このほかにも
ジオン最速のケンプファーと連邦最速であるジーライン(ライトアーマー)、数値上ではケンプファーのほうがスピードは速い…はずがなぜかジーライン(ライトアーマー)のほうが早いという事実…意味が分かりません。
これだけの事実を知ってもまだジオン優遇とかいう人がいたら正直馬鹿だと思います。ちなみに下のレビューを読んでの感想。
ジオンやってるとか書いてあるけど、どうせアレックスをアクトザクにたおされてむかついてこんなこと書いたんでしょ?
プレイ期間:1年以上2014/08/01
連邦ゲームさん
連邦とジオンの恐ろしいほどの機体差は、これはこれできっとデータがでてるんでしょうね。
これが一番課金促進に良い方法なんですよ、きっと。
じゃなきゃ、いつまでもこのまま放置してるわけないですね。
これは運営の問題だけではなくバンダイナムコという悪質な企業のほうが問題だと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/18
???さん
他人のレビューに干渉して書いてる奴らって、自分がその程度の低い奴か民度が低い奴に当てはまることに気づいてない。ドン引きもんですわ。ここはゲームレビューを書くところであって、他人のレビューにあーだこーだ書くところではないです。あまりにゲームレビューじゃないものが多かったので、自分も他人レビューに口出ししてしまったが、ここの管理人は大丈夫なのか?
・ガンダムオンラインについて
悲しいことだが、バランス崩壊はこのゲームでは仕方ないと俺は思っている。
何かしら強い機体が出れば、それを超える強い機体を出す。
そんなことを繰り返してれば、火力のインフレ、耐久のインフレ、性能のインフレなど、色々出てくるのは決まってること。今騒がれているテトラは、ここ数か月連邦へ強い機体ばかり出してたものを帳消しにできるほどの性能を誇っている。連邦の最強機体アレックスが完璧過ぎたため、テトラと一緒に出たGP03ですらゴミに見える。ゴミではないのだ。やった感じだと、盾のあるケンプみたいな感じである。2丁バズ時は、盾の発動はしないが、バズ撃ち終っての盾持ちは強いし、生存率が段違いである。しかし、これならロケシュで確殺可能なアレックスが大きな存在のため、弱くみえてしまうのだろう。ゲージは相変わらずフレピクが大暴れしているので連邦向きだが、ジオン側にもスリムで判定も小さい火力機体テトラ実装で良い勝負にはなってきている。
アンチレーダーで泣かされてたジオンに復活はあるのか?そもそも、ここの運営は、アンチ機体やアンチ武装を片方のみに実装してくるから大きな影響を受けてしまうのだ。連邦のアンチレーダーは、ナハトやゴッグを終わりにしてしまう性能がある。GLAのミサイルには、対ケンプを落とせる性能がある。フレピクは独自のルートで見つかっても強引に拠点を殴れる性能がある。アレックスに至っては、高耐久高火力高バランスと弱点らしきものすらない。
ジオン側にアンチ系装備があるのか?と問われれば、それは数少ないがテトラだと言ってもいい。ステルスを使わないのでアンチレーダーに映っても構わない。GLAのミサイルは当たらない。フレピクは一瞬で溶かせる武器。アレックスは少し苦手だが、なんとかできるレベル。ここ半年、両軍で数十万使ってしまったが、連邦はかなり簡単に敵を落とせる機体が多い。ジオンは、盾がない機体が多いためかなりハードです。
プレイ期間:半年2015/07/02
ジャンクス爆連隊さん
ついにZガンダムオンラインへのアプデ公開きましたね!見た感じ公式サイトはOP再現のmk2の画像でしょう!
前回アプデの時もそうでしたが大型アプデの時はDXチケや限定ガチャが引けたり、課金チケットが配られたりと、感謝キャンペーンがされる可能性が高いので、アカウントだけでも今のうちに作っておいた方がいいと思います!
今ならEXガチャイベントや夏のキャンペーンもやってるので、新規でもかなり入りやすいです!
かなり面白いのでまずやってみて損はないと思います!
プレイ期間:1年以上2015/07/22
バンナム死ねさん
とにかくゴミゲー。
まさに他のコメンターも言ってるように、「早よ終われ、クソゲー」って感じです。
運営やバンナムはこのようなゴミゲーを放置しているだけで無能さが露呈される。ジオの仕様に見られる新機体のゲームバランスを逸脱した仕様、GPガチャを無意味なものにしただけでなく、今度はDXガチャにも糞なてこ入れ。マップは手抜きのゴミマップの代表格である「タクラマカン遺跡ー勇往邁進」をはじめ、選択不可能で離脱するとペナルティを受けるゴミ仕様。こんなクソゲーに課金するなど本当に馬鹿ですよ!!!
バンナム、ガンオン糞運営の卑しい金策仕様満載のゴミゲーです。
こんな糞ゴミゲーは、早く市場から抹消しよう!!
プレイ期間:1年以上2016/10/11
いわせてさん
スナだのチャージビームだのっていう武器に
明らかに必要以上の威力を与えすぎている
遠くから安全地帯でラックラクにキル取れるのだから
誰も、わざわざ好き好んで前に出ない
とくに連邦の黒いガンキャノンは
完全に作業ゲー。20分間同じことしてるだけ
それを倒せなくて「腕がないからだ」なんて
だったら、アンタがやってみろ
と言いたくなる
遠距離攻撃がゲームをつまらなくしている
プレイ期間:1年以上2015/11/07
案山子さん
マップについて
左右対称でないのでどちら側かで有利不利がある
ランダムといいながら同マップ3連続の右側とか出たりする
機体について
ジムとかザクの量産機が強すぎる
機体バランスが破滅的に悪い
連邦ジオン両方やってますが個人的には
ジオン優遇機体が多い↓
水中機体 (連邦に水中機体は多くない)
グフフライト (高高度にジャンプできる)
ケンプファー (核運びによく使われる)
ガーベラテトラ (瞬間的に機体を溶かす&機動性が高い)
ナハト (レーダーステルス機能あり)
RANK50(連邦でRANK50は中将や大将)の本来将官クラスの階級落しが多く
大佐以下の対戦ではジオン有利
原作とは違う武装だったりいろいろおかしい
フレピクとナハトは修正せず最近まで放置
運営について
やる気がない
ゲームテストをして機体投入してると思えない
チート使用者(壁抜け)を通報してもBANもしない
ナンカンという無能がゲームバランスを更に崩壊させる
プレイ期間:1年以上2015/08/14
つよい機体で相手をふるぼっこにできれば
まあまあ楽しいです
んでもって、ゲロビで拠点攻め!最高です
ねんちゃくしつのユーザーってきもいですよね
えろげーでもやっててほしい
よく考えたら、イーガのたかさんの言うとおりで
ガ
ン
オ
ンサイコーーーーーーーーーーーーーーーー
プレイ期間:1年以上2015/12/29
NPCさん
今まで幅広く尉官~将官戦場体験しました、評価は低いものの良い点もあります。
良い点
・風景が綺麗 とりんトンの青空や、砂漠の星空砂嵐、北極の寒空吹雪 見てて和む
・機体数多い まだまだ出てほしい機体があるものの、よく出してくれてるほう
・武器機体選べる 設計図の道あるが自由に カスタムできる 課金すればさらに強く
・音楽BGMを選べる が 0083や08、閃光とかからもっと欲しい
・広大なステージ 宇宙ステージも個人的には好き
・50VS50戦 これまでにない対戦を体感できる
・指揮官参戦 的確に戦術出して勝てると気持ちいい 少し支援を多様化して欲しい
悪い点
・戦場を選べない 参戦予約してランダムに戦場に飛ばされたとこで20分戦う。 だけ
・左手を使わない 右盾、左に武器、両手持ち、せっかくならカスタムできたら良い
・専用機システム 考えは面白いが、ハードル高すぎ。1部隊1人か1戦場1人とか妥当
・運営側の関与 他の人も指摘してるが、CPU(離脱補充でなくサクラ)がいる
・武器の発射音 プロケンプのガトリングなど一部音がショボイ
特に悪い点
・ジャンプ上限 ほんの少しジャンプで飛べるものの、高さは一機分だけ しょぼい
・挙動不審エース 壁にピッタリ張り付き、バグかと思うと次の瞬間には殺されてる
・特性の存在 運ガチャの上でのハズレ マスメカでも失敗(200円がゴミと化す)あり
・大型箱拠点 NYのビル群に大きな箱形の拠点がいきなり現れることに笑 もっと艦船を活用すべき
・ゲームの存続に関わる明らかにぶっ飛んだ性能・武器持ちのMS
通称ゲロビ .一瞬で溶かされるビーム(むしろレーザー)をゾック(サイコやシャンブロ)などのデカく、重い機体なら納得いくものの、ゲーム内でトップ級の機動力の機体が持つ。
他にも、バズーカをチャージする意味不明さ(笑)、
出力限は弾数制限 補給不可、百式は少し機体性能やビムコ下げるべき
対策は追加コストやアイテム、ビームかく乱幕など他にもあるはずなのに手付かず。
これらの点、多くのユーザーに指摘されても放置し続ける傲慢な運営。
ガンダムという名前のおかげで、何とか続いてることに感謝すべき
そして、今まで去って行ったユーザーも含めて聞いて、改善して欲しい。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
陸戦型ガンダム宇宙仕様さん
新マップ実装→お互いにルートを見定めて突撃するスピードゲーム(所謂レース)になる
→即障害物設置でスピードゲーム妨害
イベント実施実施→肝心のイベントアイテムは激絞りの超低確率
自分で企画、実装したものを自分で否定しユーザーにストレスを与えるこの運営
一体何がしたいのでしょうね 全く方向性が定まってない
そもそも、テストの段階で「原作を大事にしたい」などと言っておきながら
原作とはかけ離れたマップ、機体、武装を次々に実装して世界観をぶち壊しにしているのですから
あまりにもやり方がお粗末というか、お粗末という言葉さえ勿体無いと思える酷さです
はっきり言ってガンダムのネームブランドがなければとっくにサービス終了しているでしょう
プレイ期間:半年2013/06/29
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!