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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

過疎すぎて耐えられずやめました

ぐれいとですよさん

このゲームの中で今まで他のユーザーを見かけたのが記憶が正しければ2人・・・
とにかく人がいなく過疎状態なのは確かで、おそらくソロ推奨のゲームだと思う
どう見てもオフラインゲームと変わりなく チャットなんて一度も使った事無く このゲームの今の状況考えると何に必要なのか不明・・・つまらなさに耐える事ができずやめる事としました playを考えてる人はオンラインという概念を捨ててソロと割り切ってやると多少我慢できるかもしれません

プレイ期間:3ヶ月2016/06/06

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DLについて

そころの暇人さん

何度よあれ。時間かけて間違いなくインストールしたセットアップ。実行してエラー、またセットアップしようとしたら進まずエラー。またDLしようとしたら更新日で利用できません?!
はぁ?!

そんな感じでプレイも一回も試せずに「もうあんなゲームやってられない!」って感じですぐ会員登録してから2時間後会員解約した。

 それだけ残す言葉はもうない・・・

プレイ期間:1週間未満2014/05/26

タイトルの通り、友人から対人の世界?大会をみせられて始めました。
キャラの育成は今は楽みたいです。手伝ってもらいつつ1日3~5時間のペースでプレイし、1周間程度でカンスト。装備も最低ラインまでは揃いました。
とは言っても今は対人が装備統一されており、対人では古参でも新規でも変わらないとのこと。。なので装備は一旦ストップしています。
各職のスキルを教えてもらいつつ、対練という練習対人で鍛えてもらい、勝率65%程度で落ち着いています。
スキルで殴り殺すというよりも相手の使うスキルの読み合いをしながら戦う感じで、ps重視な感じです。自分はこれがドハマリしました。が、反面MMOによくある装備とか人数で轢き殺す対人が好きな人には多分理解されない面白さだと思います。ただ、対人は装備に差はないのでカンストしてさえいれば誰でも楽しめます。職も絶対勝てない職はありませんが、絶対勝てないPSを持った人が居るのも事実。まあ鍛えれば一矢報いることもできるかもですが。。。
課金はまだしていませんが、対人に興味があって始めたため装備強化のための課金には手を出す予定はないです。
ちまちま装備強化しながらやれば自分は普通に長続きしそうだと思いました。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/19

正式スタートからまだ1年も経ってないようなこのゲームでやりこむやりこまない、偏見云々とか書いてる方は運営のバイト()なので注意してください。この現状で星5をつけれる心中お察し致します。


私は現在、メインサブ会わせて3キャラおりますが、

メイン
ジン族♀暗殺 レベル45

サブ
クン族♀魔道 レベル45
リン族 ♂召喚 レベル45

となっています。プレイ期間は1ヶ月ではなく、実際2ヵ月ほどです。

良いところは

・キャラメイクの自由度
・レベリングが楽
・ソロプレイでも現状楽しめる
・武器強化等にリアルマネーが他ゲーのガチャを強いるようなものに比べハードルが低い

他にもまだありますが、大体こんな風に思っています。探せば意外とあるんですよね。

勿論悪い点も。悪い点に関しては

・ 職ごとのバランスが悪い、召喚ゲー
・運営のやる気のなさ

極端に言えばこの二つでしょうか。

職では暗殺、滅砕、剣術、魔道、召喚の5つがあります。しかし、対人や狩りでは召喚が安定(滅砕もフレやPTでの様子を見てると、使いやすさは並ぶ位に思います)で、特に暗殺での狩りは中々マゾイです。

サブで召喚をやるときは気楽ですね。猫を召喚して戦わせるんですが、まさに猫まかせ。可愛いし猫専用アバターもあるので手がかかる分優位にされているんでしょうか。こっちが最近メインになってきています。。

使いたいものを使えばそれでしまいでしょうが、せっかく1つのジョブとしてあるので、今後のアプデに期待したいですね…

こんだけ書いといてじゃあなんで星2なの?

ってなるのは、悪い点二つ目の、運営、です。

3ヶ月も経ってないのにやる気が感じられない。レベリングが楽という点を良いとこに挙げましたが、

そのせいもあってか、水月エリア以前の場所はお通夜そのもの。新規組がいない、もしくは育てても人がいないのですぐにやめてしまう、

リピーターを作るための施策を全然打てていない。

対して、私たちのような、カンスト勢は魔光狩りを夜メインに行い、金策周回を日々するだけしかない。(デイリー4大も今では行く気が起きないレベル、サブ四体目は流石にしんどい…)

今日のメンテでイベントが出されましたが、??なアイテム内容。宝玉と武魂位しか目ぼしいものがない。デイリールーレットとこのイベントで一体運営は何を楽しませたいのでしょうか?

やることがない、のではなく、やりたいことがない。対人はやらない勢なので勢力PVや比武はそんなにやっていませんが、実装して間もないこの期間で様子見とは到底思えない、何もしない運営の態度で星2をつけました。

楽しめるかはユーザー次第ですが、にこ生企画をもっと充実させることや、月額3000円にふさわしいコンテンツサービスの提供など、もっとできるはずです。

上部だけのBot対策に気をとられているようではこのまま過疎が進むだけではないでしょうか。

あ、あと軽巧エフェクト30日が売られるようになっていますが、月額3000円+αでむしりとるスタイルのごり押しはどうかと思います。嫌ならやめろ→はい辞めます→他のコアユーザーへ更に負担を強いる可能性大→あれ?どっかで見たなこの縮図…

エヌシーソフトが中国のように他の実績ある会社へ運営を依託をしてくれることを祈るばかりで…あれ?エヌシージャパンいらな…おっと誰かが来たようですね。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/15

◯戦闘以外の部分
・グラフィック自体は良い
・キャラメイクも作り込める
  髪型が数が多い割にどれも似合って使いたくなる
・音楽も武侠物としては良い
・マッチングシステムが機能していない
・システムから払い出されるお金が少なすぎる(戦利品を売るにしても序盤ほぼ1円)


◯戦闘に関しては好みが別れる
・戦闘以外ではほぼスキルは使えない
  街できまぐれにスキルを撃つのは出来ません
  一部以外、攻撃できる対象にのみスキル発動可
・ロール制は無い
  タンクの用な役割を持つこともあるが、全員アタッカー
・ノンタゲ戦闘ではなくセミオート戦闘
  ノンタゲであるにもかかわらず、オートエイムが働き思い通りの動き
  をしてくれないこともある。
  敵に関しても、目視で避けられる攻撃もあるが避けられず必ずヒットする
  ことも多いので防御などを迫られるシステム
・スキル強化システム
  レベル18くらいまで行くとスキルの性能を強化&変化させられる
  範囲拡大・持続時間変化・クールタイム初期化等々
  正直これができるようになるまでに技もそんなに覚えないのでつまらない


序盤からのゲームへの引き込みが乏しいと感じる
スキルもなかなか覚えない上に、スキル強化は結構ゲームを進めないと出来ない
TERAの方がそこら辺は上手くまとまっていた。最序盤からスキルをテンポよく覚え戦闘が楽しいと感じる

ブレソはそこの配慮が足りない。コンボが売りなのに、序盤は敵はコンボをするまでもなく1~2撃で倒せてしまう
結局スキル強化できるあたりまでは売りの戦闘の良さが伝わらないままゲームが進む
後半になるつれ戦闘は楽しくなっていくがその前に人は離れそう




  

プレイ期間:1ヶ月2015/04/29

1ポイントすらつけるのは勿体ない

良い点
・序盤は課金が必要ない
・シナリオは好みがあるだろうが悪くない
・ダンジョンはギミックもあるので火力一辺倒ではない

悪い点
・恒常的に派生する遅延
 ⇒信憑性は無いがプレイヤーのPCスペックが悪いと
 回答がされたこともある模様
・関連してキー入力を受け付けない

・縄跳びゲーの為 一手ミスした段階で待つのは死

・アップデートによる不要アイテムの整頓が為されていない事がある
 ⇒インベントリ逼迫

・課金装備がないと火力が伸びない
 ⇒また課金装備は強化時に確率で破壊される

・ダンジョンによっては外部VCを強要される
 ⇒拒否した段階でPT追放/門派追放がある(実話)

・装備品の強化に対する素材の入手先が少なく装備強化が滞る

・対人コンテンツは状態異常ゲー
 相手の動きさえ止めればハメだろうが何だろうがやりたい放題
 脱出スキルがCT等であれば詰む

・1vs1または多数のPvEでも上と同じく状態異常ゲー
 遅延時にこれをやると動けだした際にHP残り5割とか当たり前
 やる気が失せること間違いない
 
総評
・PvP好きなら最初試しにやる位は良い
・PvPが苦手ならお勧めしない

一定までは楽に強化も出来るがその先の強化は現金が大量に必要
⇒現金を溝に捨ててもいいならあっという間に上位に登り詰めれる

プレイ期間:半年2017/08/05

良い所
・スピード感があり操作していて楽しい
・そこまでヌルゲーではない難易度の高さ(召喚士はヌルゲー
・月額課金なので基本無料ゲーと比べれば微課金ゲーレベル
・キャラクリエイトの幅がなかなか広い
・それなりに印象に残るBGM
・グラフィックが綺麗

悪い所
・過疎(胡桃鯖と琥珀鯖は壊滅)
・対人ゲーを謡っておきながら対人バランスが非常に悪い
・種族によって職業が固定
・運営(サービス前に言っていたことは殆ど嘘となりました
・月額発表前にパッケージ販売(論外

カンストしたらやることが無い、ということはないですがデイリー金策、装備集め、対人が主なエンドコンテンツです。
運営は対人を推奨していますが召喚士、リン剣術士という謎のリン族優遇な状態です。
対人バランスさえまともになれば☆4でもいいと思いますが非常に残念です。

プレイ期間:半年2015/02/22

Cβ参加した結果

良い点
・キャラクリの自由度(と言いたいが、結局皆が大体同じ服を着ているし個性も何もないような気もする。)

悪い点
・ローディング長すぎ&多すぎ。
・中華ボイス
・機能や仕様の説明不足
・クエストがお使いゲーなのは良いとしてもお使いに種類や面白さが無い
 しかもクエストモンスターが少ないので横殴り祭り状態
・PTメンバーのクエスト進行度が違う場合の挙動がやや不親切
・HDD容量を結構使う割には大して凄いグラでも無いし目新しさは全くなかった

個人的な感想
・内容が漠然としすぎていてカンスト等を目標としてプレイするにはキツイです
 しかも対人に全く興味が無いので、エンドコンテンツに関しても不安しかない。
・仮に上記の悪い点が全て改善されたとしても月額出せるかは微妙
 かといって仮に無料でアイテム課金だとしても内容に不満を感じずにはいられない。

月額払ってまで代わり映えのしないお使いをするほどマゾではないです。

正式稼動前には3未満の評価は投稿できないので3だが実際の評価は良くて2です

プレイ期間:1週間未満2014/05/15

キャラクリは今までのMMOで一番満足してるくらい気に入ってます。
AIONとかと同じくらい色々いじれる。
衣装もゲーム内でたくさん手に入りますし
限定の課金服も1着800円とガチャ服で5000円とか使ったことがあるのに比べると安価かなと思います。

スキルは本当に良くできてると思います。
いつでも変更可能でスキルツリーでスキルの方向性やエフェクトまで変わります。
最初のうちはスキルが少ないですが50まで育てればこの点は本当に楽しめるのでは。

コンテンツは少ないです。
1ヶ月でメインストーリーはクリアし今は同じIDを毎日繰り返しています。
上位コンテンツの平原と呼ばれる物は時間がかかり、中々参加できないのも不満です。

またメインストーリーが終わるくらいになると自身の強化にストップがかかります。
それなのに進化の素材は膨大な量が要求されます。
時間がかかる割には、バランスのためもあるが強さに変化は少ないです。
あまりやる意味あるのかな、って思うかも・・・

比武がメインコンテンツらしいですがあまり・・・
装備差のないPvPが欲しいです。

また自分が真紅サーバーでやってるせいか外国人は多いです。
正直マナーもかなり悪いのが多いかと。
PTは日本人と確認してから一緒に行くようにはしていますが
全体チャットのようなもので中国語で会話されてるとなんかなあ・・・と感じます。

自分のアバターが大変気に入っていて
かつ戦闘もかなりおもしろいので続けていますがギルドでは人が減っていってるのが現状。
かなり気に入っているゲームだが色々惜しい。
とりあえず次のアプデと、素材緩和と、外国からの接続対策は至急行って欲しい。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/29

つまらない狩りとつまらない金策、縦に広がるプレイヤー層
競争煽って課金させようとする時代遅れなビジョン
NCJ運営するゲームは全部このパターンだと確認できたところでヤメました

プレイ期間:1週間未満2015/08/19

今までは月額課金3000円とはいえ普通にプレイはしてましたが、その課金額ゆえに人がほぼいませんでした
いつか無料になって人が増えるだろうと思っていたのでこれはよかったです
唯一の欠点がなくなりました

プレイ期間:半年2015/03/02

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