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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

過疎すぎて耐えられずやめました

ぐれいとですよさん

このゲームの中で今まで他のユーザーを見かけたのが記憶が正しければ2人・・・
とにかく人がいなく過疎状態なのは確かで、おそらくソロ推奨のゲームだと思う
どう見てもオフラインゲームと変わりなく チャットなんて一度も使った事無く このゲームの今の状況考えると何に必要なのか不明・・・つまらなさに耐える事ができずやめる事としました playを考えてる人はオンラインという概念を捨ててソロと割り切ってやると多少我慢できるかもしれません

プレイ期間:3ヶ月2016/06/06

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最近だと沢山の便利機能実装。公式で宣伝しているが、ほとんどが説明不足、例を挙げると「宝貝システム」これは封印解除前に宝貝のオプションが見えるとあるが、すべての宝貝が見えるのではなく伝説宝貝に限ってであったり、宝貝成長機能も伝説宝貝だけ、説明だとすべての宝貝に思える説明・・・・

宝石制作関係もアップデートで変わったのか、3角宝石結晶がなければ上位の宝石が作れず、市場で4角宝石や5角宝石を検索かけても全く売りがありません。3角宝石結晶はIDのボスなどが落とす袋をあつめて貯めるとかしかなく1から宝石作るとなるとすごく時間もコストも掛かります。めんどくさい のでイベントや復帰者に運営が配る宝石しかあてになりません。

2年前や1年前のブログや攻略情報ばかり、が検索で引っかかて現在の情報が全くない
隔離されたゲーム。人もかなり減っているらしく登録メールにバンバン宣伝や帰ってこいメールが飛んできます。
サービス終了なんて事はならないだろうけど、重課金で何十万もいれて後戻りできなくなった人や明らかに運営と癒着か運営の人間じゃないかって人しか残っていません。
人が居ないのにやたらとPT推奨にしたがるゲームって・・・・
ソロでも楽しめる様に作っておけばこんな事にはならなかったろうにカワイソ

プレイ期間:1年以上2016/11/08

クローズから現在までプレイ。

ゲーム自体はほんとに中途半端なTPSアクションゲーム。
全体的にTERAと趣向こそ違えどグラの綺麗さや操作感はほぼ同じと言っていい。
そして無駄に眼が疲れるのも全く同じである(´・ω・`)

キャラクリのイベントを相変わらず実施するもまぁこれでいいんじゃね?という適当
な選考で外野からは避難の声が続出。
実際キャラクリはいい感じにいじれるが、先代のAIONに比べると不自由な面も多く
職も種族で分かれており、自由度という意味ではいささか欠けている面もある。

現状はオープンβであるが、さすがの知名度からかログインオンラインが
続いているおかげで、スタートイベントを行うも達成できない人続出で
NCJやっちまったな感が相変わらずである。ちなみにこの状況は
リネ2→AIONと全く同じことをしており成長してないにもほどがある。

またここにきてまだ月額の正式な発表をしておらず、先のライバルになれたであろう
自爆したアーキエイジと同じ戦法であるパッケ売り逃げを行うもそこまで叩かれてないのは熱心な信者いや奴隷達のおかげであろう。


とにかく本国韓国や中国ではすでに流行りも廃り、過疎化進行中のゲームをわざわざ
日本にもってきてさらなる食禄としてサービスするNCJの腐敗っぷりに脱帽の
ゲームである。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/17

無料化!

真紅の雄さん

国内最大の月額ゲームが無料になるとは素晴らしい!
レベルが上がるほどアクション要素が強く、
連携も楽しめる!
キャラデザインの自由度は最強!
プレイスタイルにあわせて職も色々ある!
そのスキルはポイント制で自由に振り分けられる!
何度でも変更が可能だから、攻略に詰まったらスキルを見直すのもありだ!
基本的に立ち回りが90%だけどな!

人口増えて欲しいから職業簡単紹介するぜ!

まず極めると大半のダンジョンがソロ可能な剣術士!
奇襲させたら美しい暗殺者!
集団戦に強くバリアも張れる魔道士!
全てを掻き集めて粉砕する移動要塞の滅砕士!
お手軽チートと言われた猫が本体の召喚士!
無数の攻撃を捌き特大ダメージを叩き込む拳闘士!
打ち上げて一撃必殺のリン剣士!
唯一のバッファにして超絶火力の邪術士!

このゲームは敵の攻撃を中断、遮断、防御、回避、抵抗、反撃するのが基本!
昏倒、ダウン、気絶、盲目、縛り、グロッキー、出血、毒、火傷、凍傷、各種印、影、糸、等々。
多数の異常を使いこなすのだ!
その為ヒーラーはいない!
不慣れな強敵の為の対策には回復薬がある。
皆が良く飲むアイテムだ!
最初から敵の攻撃を見切るとか難しいからな!

当たらなければどうということは無い!
コレを地で行くブレイドアンドソウル!
極めろ諸君!

真紅サーバーで待っている!
敵でも味方でも構わん!

プレイ期間:1年以上2015/04/23

運営、よくもなく悪くもなく・・・
アクション、ストーリー、グラフィックがどれも中途半端
過疎感としてはダンジョンでPT募集するのだけど募集の待ち時間の方が長くなってきた(当初は競うようにPTが埋まった)
その間することがないので退屈
月額1200円出せば自由に倉庫がどこでも使える(一部使えないとこがあったかも?忘れました)
しかしPT必須な感じなので他のメンバーさんを待たせてしまうことになったりするので、上記1200円は必須みたいな感がある。
普通に半年以上続けると課金の必要性を感じ出す(1200円とは別に)
C9と若干似てるがアクション性の優れたC9の方がマシだったように思う
(ただしC9も過疎ってる)

プレイ期間:1年以上2015/11/25

●良い点
キャラクリ
カンストまではサクサク進む

ヒーラー職がなく、基本的に脳筋プレイが出来るので気楽
反面個々のPSや装備が重要になってくるのでアクション苦手な人には辛い

衣装が豊富で課金しなくても色々着れる、イベント配布のもセンス良く
課金服も定額(一着500~1200円位)で買える物が多いため色々着せ替えして遊べる

●悪い点
過疎
ゲーム自体の処理が重たい

一定以上から極端にマゾくなる装備強化
そして圧倒的で埋められない古参との装備差
差を埋めるには数年もしくは数十万のRMが必須

レアアイテムの取得が競売性

●長文感想
装備強化や装備差によるストレス(FBのダメージレースや対人)は散々あちこちに書かれてると思うので割愛

個人的にそれよりも辛かったのはドロップアイテムの競売性システムです

強化素材が大体ID一周(短いID+強い装備が居て15~20分)で2個前後しかドロップしません(稀に10個程度の束が落ちる)

それでいて競売性なので周回した所でお金もってないと素材は拾えません
その素材を1000個単位で集めなければいけません

つまり所持金に余裕のあるわけない無料化組は周れど周れどドロップ素材を古参が拾うのを見るしかないゲームです

そして競売等でチマチマ入るお金でたまに落札するか、市場から落札するよりちょっと高めのアイテムを買うしかない現状です

競売以外の入手方法としてデイリークエストやると毎日三個程度集まります
一日三個×150日程度すれば武器分だけは集まります(アクセはまた別途必要)

ちなみに上記の素材は一種類の話です、同じように集めなければいけない素材が数種類あり、尚且つそちらにはデイリークエスト報酬すらないです

私は一日十時間以上IN出来る廃人ですが、二ヶ月で二万程度の課金して遊んで
過疎のため常時周回も出来ないので
無料化組用って言われる武器の最高クラスが精一杯でした
ちなみにこの武器では少人数IDも現状最高クラスのIDにも入れません
蹴られるか寄生と罵られます

問派(ギルド)とか入れば解決じゃね?
強者に寄生のようについて周ってアイテムだけ譲ってもらう
少なくとも私は楽しく出来ないのでしませんでした
大手に所属しましたが強者に連れてってもらったらほぼ寄生になってるので
競売する気にも受け取るきにもなりませんでしたね

プレイ期間:3ヶ月2015/05/30

・ダッシュ機能が今までのMMOより走ってる感があるが、体力?がすぐ尽きて持続時間が短い。あとボタン連打で発動するのですが、上手く発動しなくちょこちょこ歩きになる事が多かった。
・移動手段が2通りあるが、どっちも若使いづらかった。wasdを押した方向を向いて移動するのとマウスは普段はクリックとかに使用でき、クリックを押し続けているときに動かすと視点を変えられるモードが欲しかった。
・戦闘が上記の理由で視点転換がかなりしづらく、一度敵との向きがずれた時に方向を戻すのに手間。
・普段はクリックモードじゃないので、何かをクリックで操作するのにワンクッション必要なため使いづらい。
・ヘルプ機能が見当たらなかった、この操作どうだっけ?って思っても調べられない。
・ワープ機能があるのですが、技として説明されるのにそこでお金が消費される理由が説明されてない。細かい所が説明もなく強引に進めているので腑に落ちない場面が多々ある。
・キャラメイクの自由度は高いです。ただ韓国製らしく日本人っぽい顔は無く韓国人っぽい顔が多い。それと選べる声がほぼいかつい。リンの声はかわいいが幼めの声なので、他の種族には合わない。あとライトアップの光の当たり方が微妙で、実際の肌の色とはイメージが違う。
・ストーリーはタイトル変えただけのイベントの繰り返し。アイテム使うクエはどのアイテムか分かり辛いので間違ったアイテム使ってクエを終わらせられないのがあった。
・ゲーム中に手に入るレアな服は制限日数付き。お前ら課金しろって言われている気がした。
・中国クラベースと聞いて想像していたがお金がかなり稼ぎ辛い。開始1,2時間で鞄がアイテムで溢れてしまうし、強化もお金いるし、リアルマネーで買ったポイントをゲームマネーにする機能あるし、これもまた課金優遇って感じ。

総合すると今までのゲームの焼き回し風の内容で操作しづらく、課金優遇誘導の仕様のゲーム。しかも月額+アイテム課金のハイブリッド・・・
月額のくせに制限が多すぎ。来月も課金しようとは思えない。5/20正式開始なのに5/13の次点で月額を発表してないのも不信感しかもてない。他運営MMOが月3000円開始だったし今回も3000円だろう。韓国製は日本独自価格で日本だけ高く設定するからな。安い月額なら意気揚々と金額発表してるはずだし高いのは確か。

プレイ期間:1週間未満2014/05/13

有料時代からやっていますが、門派同士の襲撃もあれば一方的にやられることもかなり多かったです。
そもそも敵陣に向けての対人を促すクエストがあるのもいただけません。
今となってはもうそんなこともなく、そもそも争いが起こる程のプレイヤー人数はいないでしょう。
原因はいくつかあるのでしょうけど、一番は装備でしょうかね?
45レベル超えてくるとソロプレイでは手に入らない素材を集めなくてはいけなくなります。
市場等でも手に入るものも多いですが、結局課金を相当しなくてはなりません。
それを促すような仕様です。

グラフィックやアクション性はかなりいいのですが、結果的にハイ課金者専用のゲームになりつつあります。

これから始めるプレイヤーにおいては特に問題ないとは思いますが、レベルが45超えてくるまでにしっかりと色々と経験しておかないと後々が大変になります。

もう少しソロプレイ要素が多ければプレイヤーも増えてくると思うのだけど・・・残念!

プレイ期間:1年以上2017/09/13

先日上限レベル開放&アプデのため2ヶ月目の月額を課金しました
まず結論から言いますと、このゲームに月額3000円も払う価値は無いと思ってます

1日1時間程度しかプレイしない方たちには、ストーリーを少しずつ進めていけば楽しめるとは思います。ですが1日3,4時間プレイできてしまう人たちなら、一週間もあればやることはデイリー消化くらいしかなくなってしまいます。
今ある最難関IDは、なにも考えず敵を殴るだけで終わってしまう程度の難易度ですし、比武というPvPコンテンツでは召喚士という現状最強の職が全体の3、4割近くを占めており、レートがあがればあがるほど召喚士しか当たらないようになってきます。 それだけではなく、高レートではほぼ同じ人しか当たらないような状況も少なくありません

フィールドでもコアユーザー向けの装備などは一切無いです。武器の選択肢が1種類しかなく、服装以外の自由度はまったくないです

プレイ期間:1ヶ月2014/06/27

ダメ

ダメ!さん

このゲーム課金だけは絶対やっちゃダメ!課金課金=装備の強さになってしまっています!
だから辞めました!今後もっと酷くなるでしょう!人口の減少などがあるので課金が軽くなるのはありえません!カンスト後ゲーム内でのみで装備強化は不可能です!ID何千回って回したらいけますが。

そして今すごいギスギスしています!予習は当たり前初見不可!長いID!煽り今本当に酷いです!大切な友達がこのゲームで課金していたら関係が壊れる覚悟で止めるぐらいです!
もしこのゲームするのであればすぐにでも良いギルドに入る事ですね!もう一回言います課金はしない方が良いです。以上

プレイ期間:1年以上2015/07/06

何だかんだで楽しめる人、楽しめない人がはっきり分かれるゲームです。

日頃から対象(ゲーム以外も含む)に対して粗探ししたり文句を言ったりというのが常態の人には向かないですね。
用意されている物に全て手をつけないと気が済まない人にも向きません。

逆にのんびりとできるところだけやればいいや、と遊ぶ人は楽しめると思います。
急いで強化したい人はお金をかければ速く強化できます。
お金をかけたくない人は無料で手に入る物だけでも十分強化できます。
でも何でも最強大好きな人は不満でしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/05/26

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