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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

過疎すぎて耐えられずやめました

ぐれいとですよさん

このゲームの中で今まで他のユーザーを見かけたのが記憶が正しければ2人・・・
とにかく人がいなく過疎状態なのは確かで、おそらくソロ推奨のゲームだと思う
どう見てもオフラインゲームと変わりなく チャットなんて一度も使った事無く このゲームの今の状況考えると何に必要なのか不明・・・つまらなさに耐える事ができずやめる事としました playを考えてる人はオンラインという概念を捨ててソロと割り切ってやると多少我慢できるかもしれません

プレイ期間:3ヶ月2016/06/06

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キャラクリ、アクション、ストーリーに関してはなかなか良い線を行っていると思います。
装備の強化は昔ながらのマゾいネトゲ並で、同じIDを周回できるような人以外には向いていないかと。
統一比武により装備格差が無くなるので対人も少しは活気を取り戻すかもしれませんね。
ただ装備を強化しても対人では反映されないということは、マゾい装備の強化をやる意味も薄れます。

まぁMMOの中ではアクション性や個人に求められるPSがダントツなのでアクションMMOがやりたい方は触ってみるといいのでは?

プレイ期間:3ヶ月2015/06/10

過疎&中華

もはや無料は不可避さん

タイトルどおりです

過疎前は16CHもあったCHも今や一番多い鯖で5CHが限界

サブキャラ作ってカンストさせるまでにほとんど人に会いません
新規がいない証拠

正直いまいるのはRMTで強くなってる社会人

それを支えるニートのプレイヤーと中国人業者

勢力チャットなどでは中国人のがよく喋ってます

オープンからやってますがフレの8割は消えました

1ヶ月くらい遊んで辞める分には楽しめるとおもいますが長くやるのは無駄だとおもいます。



プレイ期間:3ヶ月2014/11/24

◯戦闘以外の部分
・グラフィック自体は良い
・キャラメイクも作り込める
  髪型が数が多い割にどれも似合って使いたくなる
・音楽も武侠物としては良い
・マッチングシステムが機能していない
・システムから払い出されるお金が少なすぎる(戦利品を売るにしても序盤ほぼ1円)


◯戦闘に関しては好みが別れる
・戦闘以外ではほぼスキルは使えない
  街できまぐれにスキルを撃つのは出来ません
  一部以外、攻撃できる対象にのみスキル発動可
・ロール制は無い
  タンクの用な役割を持つこともあるが、全員アタッカー
・ノンタゲ戦闘ではなくセミオート戦闘
  ノンタゲであるにもかかわらず、オートエイムが働き思い通りの動き
  をしてくれないこともある。
  敵に関しても、目視で避けられる攻撃もあるが避けられず必ずヒットする
  ことも多いので防御などを迫られるシステム
・スキル強化システム
  レベル18くらいまで行くとスキルの性能を強化&変化させられる
  範囲拡大・持続時間変化・クールタイム初期化等々
  正直これができるようになるまでに技もそんなに覚えないのでつまらない


序盤からのゲームへの引き込みが乏しいと感じる
スキルもなかなか覚えない上に、スキル強化は結構ゲームを進めないと出来ない
TERAの方がそこら辺は上手くまとまっていた。最序盤からスキルをテンポよく覚え戦闘が楽しいと感じる

ブレソはそこの配慮が足りない。コンボが売りなのに、序盤は敵はコンボをするまでもなく1~2撃で倒せてしまう
結局スキル強化できるあたりまでは売りの戦闘の良さが伝わらないままゲームが進む
後半になるつれ戦闘は楽しくなっていくがその前に人は離れそう




  

プレイ期間:1ヶ月2015/04/29

ダメ

ダメ!さん

このゲーム課金だけは絶対やっちゃダメ!課金課金=装備の強さになってしまっています!
だから辞めました!今後もっと酷くなるでしょう!人口の減少などがあるので課金が軽くなるのはありえません!カンスト後ゲーム内でのみで装備強化は不可能です!ID何千回って回したらいけますが。

そして今すごいギスギスしています!予習は当たり前初見不可!長いID!煽り今本当に酷いです!大切な友達がこのゲームで課金していたら関係が壊れる覚悟で止めるぐらいです!
もしこのゲームするのであればすぐにでも良いギルドに入る事ですね!もう一回言います課金はしない方が良いです。以上

プレイ期間:1年以上2015/07/06

結論から言うとクソゲーと呼ばれる部類のゲームですね。
グラフィックが綺麗、キャラクリが楽しい。っていうのはわからなくもない。

ただこれがかつて月額で運営できていたっていうこと自体が本当に不思議でならない。
見えない壁、見えない穴、そして細部の粗さには結構イライラさせられたし、かつて月額のゲームでこの出来はひどいって何度思ったことか。

いろいろ書きたいことはあるんですが、とにかく何億円かけて作りました!
とか以前に素材もクソだし、運営もクソ。やる価値なし!と判断する方が大半ではないでしょうか。
戦闘方式もPvPを推している割にはもっさりしすぎているし、あたり判定もテキトウ。
もっと考えてゲーム作りできないものかね。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/07

月額の頃からプレイしていました。
それなりに課金はしていましたが、武器やアクセの強化に対する要求量が徐々におかしくなり、そこを課金で補うのかと考えた時ゲームへの熱が醒めました。
まぁ、そこへ行き着く前に作業化してたID周回に飽きが来てたのもあります。

そこそこIN率高い門派に入って、カンストしてやること無い人がお手伝いしてくれるなら楽しめるかもしれません(それでも自分がカンストしてからの楽しみ見つけられなければ終わりかな)

カンスト後からのプレイする目標見つけられた人だけ続けられるゲーム。
このゲーム引き出し少なすぎ…

プレイ期間:1年以上2015/07/12

んー、

いかちゃんさん

良い点ではキャラクターメイクかな?
個人的に悪いのは当たり判定 、敵との距離ご10メートルも離れてるのに小型敵の素振りでダメージ喰らうし最悪。
こういったゲームは敵の攻撃かわしてなんぼなのにどこに逃げても攻撃喰らう

プレイ期間:1ヶ月2015/06/08

運営、よくもなく悪くもなく・・・
アクション、ストーリー、グラフィックがどれも中途半端
過疎感としてはダンジョンでPT募集するのだけど募集の待ち時間の方が長くなってきた(当初は競うようにPTが埋まった)
その間することがないので退屈
月額1200円出せば自由に倉庫がどこでも使える(一部使えないとこがあったかも?忘れました)
しかしPT必須な感じなので他のメンバーさんを待たせてしまうことになったりするので、上記1200円は必須みたいな感がある。
普通に半年以上続けると課金の必要性を感じ出す(1200円とは別に)
C9と若干似てるがアクション性の優れたC9の方がマシだったように思う
(ただしC9も過疎ってる)

プレイ期間:1年以上2015/11/25

良い所
・スピード感があり操作していて楽しい
・そこまでヌルゲーではない難易度の高さ(召喚士はヌルゲー
・月額課金なので基本無料ゲーと比べれば微課金ゲーレベル
・キャラクリエイトの幅がなかなか広い
・それなりに印象に残るBGM
・グラフィックが綺麗

悪い所
・過疎(胡桃鯖と琥珀鯖は壊滅)
・対人ゲーを謡っておきながら対人バランスが非常に悪い
・種族によって職業が固定
・運営(サービス前に言っていたことは殆ど嘘となりました
・月額発表前にパッケージ販売(論外

カンストしたらやることが無い、ということはないですがデイリー金策、装備集め、対人が主なエンドコンテンツです。
運営は対人を推奨していますが召喚士、リン剣術士という謎のリン族優遇な状態です。
対人バランスさえまともになれば☆4でもいいと思いますが非常に残念です。

プレイ期間:半年2015/02/22

今までは月額課金3000円とはいえ普通にプレイはしてましたが、その課金額ゆえに人がほぼいませんでした
いつか無料になって人が増えるだろうと思っていたのでこれはよかったです
唯一の欠点がなくなりました

プレイ期間:半年2015/03/02

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