最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営がアレだから
kusoge-さん
BOTやチート黙認してるところだから。最初は取り締まりますと言ってたのが途中から一切何もせず、イベントも課金ガチャ・アバターの販売のみになってた。
この運営のほかのゲームしてたけどひどすぎて、プレイしてた人の9割は引退・別ゲーム移住でした。
プレイ期間:1年以上2014/09/07
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評価ポイント1
3000円払うほどの価値はありません。カンストすると途端に冷めます、これから何をすればいいんだ…? と。
普通にクエストを進めていけば5-10日ほどで現カンストLV36に到達します(6月アプデでLv45が開放するらしい、しかし韓国でもLv50キャップと聞いたのですぐカンストしてしまうでしょう)。
カンスト後にやることはデイリークエストの消化、比武大会(対人)のみです。
装備の強化も呆気ないほど簡単で休日にやりこめば現状の最大値にはすぐ到達します。
36IDはソロや少数ではパターンやコツを掴むまでは苦労させられるでしょう、5-6人でいけばなんてことはない1週10分かからず終わります。私はペアでクリアしたところで冷めました。
LV36→装備強化のためID周回→デイリークエスト消化→対人。
もうやることありません、対人は3000円維持してやるほどではないでしょう。
良点【グラフィック、キャラメイク、戦闘操作】
悪点【運営のやる気0 短期間搾取しか考えていない、ログイン待ち、コンテンツ超不足】
永く続ける気はないですね、話題のあるうちに稼いで遅くとも2-3年後にはほぼ確実にサービス終了と踏んでいます。正式オープン1週間でやることがないと嘆く人が後を立たず、1年後もどうかと思うくらい酷いです。
30日90日課金組がいるのでそこそこ賑わっているように見えますが、勢力チャットでもネガティブな意見が多発しており皆さん惰性ですね。
30日後にごっそり人が減り、90日後にはさらに壊滅的になるのが予測できます。
人がいる! と思ってもBOTだらけです。
3000円でアクションゲームを購入して遊んだと思って去ります、素材が良いだけに惜しいですが、良い方向へ転ぶことはないでしょうね。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/27
みちこどろんさん
クローズから現在までプレイ。
ゲーム自体はほんとに中途半端なTPSアクションゲーム。
全体的にTERAと趣向こそ違えどグラの綺麗さや操作感はほぼ同じと言っていい。
そして無駄に眼が疲れるのも全く同じである(´・ω・`)
キャラクリのイベントを相変わらず実施するもまぁこれでいいんじゃね?という適当
な選考で外野からは避難の声が続出。
実際キャラクリはいい感じにいじれるが、先代のAIONに比べると不自由な面も多く
職も種族で分かれており、自由度という意味ではいささか欠けている面もある。
現状はオープンβであるが、さすがの知名度からかログインオンラインが
続いているおかげで、スタートイベントを行うも達成できない人続出で
NCJやっちまったな感が相変わらずである。ちなみにこの状況は
リネ2→AIONと全く同じことをしており成長してないにもほどがある。
またここにきてまだ月額の正式な発表をしておらず、先のライバルになれたであろう
自爆したアーキエイジと同じ戦法であるパッケ売り逃げを行うもそこまで叩かれてないのは熱心な信者いや奴隷達のおかげであろう。
とにかく本国韓国や中国ではすでに流行りも廃り、過疎化進行中のゲームをわざわざ
日本にもってきてさらなる食禄としてサービスするNCJの腐敗っぷりに脱帽の
ゲームである。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/17
ぽんぽんさん
約1年月額3000のゲームだったんですが、無料化したのは正しいと思います。正直このゲームに月額3000払うのは意味分かりませんでした
無料化したのはいいんですが、お使いゲーが苦手な人は注意です。レベリングは基本(まぁほとんどのゲームそうだけど)お使いゲーでNPCから経験値貰う あとはデイリーこなして経験値&お金稼ぎって感じですね。
個人的にブレソで好きだと思うところは、可愛らしいキャラが作れるキャラクリとダンジョン攻略、あと自分的にはストーリーも割と好きです。
戦闘もおもしろいっちゃ面白いですが PVPや比武になると職の偏りがやはり目立ちます
特に召喚師が強すぎる・・・アホじゃねーのって思うぐらいです 最近ようやく倒せるようになっては来ましたが、ほんと強くて相手にしたくないぐらいです。
あと人が増え始める時間帯に比武をする(特に拳闘士を使う)と自分は、ラグでイライラします なのでだいたい夕方あたりからの比武は控えたほうがいいと思います。
まぁ無料化にもなったし、とにかくやってみてください。人それぞれの好みによって分かれる気がします
プレイ期間:半年2015/05/20
名無しさん
一般人に紛れた運営者がゴロゴロいる。
それにともない、課金を勧めたがる話ばかり。
元々課金ゲーなので当然。(重課金)
口は悪い、マナー悪いので良いとこ無し無し。
挙げ句の果ては、運営の対応仕方が最悪過ぎること(逃げる)。
画面バグの改善要求しても、返答や修正無し。
当初始める時は、実感はないのですが・・・レベルが上がるに告げ、酷いゲームだと気が付くシナリオ。
気が付いた時には、もう手遅れって感じですね。
初めから、このゲームをしない法がいいです。
当初は、実感はなかったのですがレベルが上がるに告げ、酷いゲームだと気が付く。
気が付いたときにはもう手遅れって感じ。
絶対お勧めできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
熱意より知名度だよ諸君さん
βのままなので3だが総合2点
メインストーリーを楽しむアクションRPG?冗談はよしてくれ。
そもそもアニメですらゲーム本編のストーリーを展開出来なくて
無理やりオリジナルストーリーに変更したぐらいなのによほどストーリーに恵まれない
ゲームをやって来られたのだろうなと思ってしまった。
実際ゲーム本編も武侠物の復讐物語なわけで、後から追加してもちぐはぐで
ストーリーが中盤で破綻してしまうのは容易に予想できる。没入感を出している点は
大いに評価できるが、復讐するだけのストーリーを楽しめるかは人それぞれ。
事実キム・スヒョンテ氏を代表するデザイナーやクリエイターの大半がすでにNCを
退社しており今後予想されるのはAIONのような無理矢理感のある
見た目だけ物語である。
ゲームそのものの出来は老舗のNCならでは展開が複数用意され、面白さは
十分、またキャラクリや各NPCの事細かな仕草など興味をそそられる面は大いにある。
しかし職性能のぶっ壊れや、PVといいつつ現状2職(コレまたNCお得意の暗殺と召喚)
マンセーな点、ノンタゲと言いつつ、自動追尾システムが実装されており
ある程度方向さえ合えばスキルが当たる幼稚なシステムだったりとがっかり。
また正式間際の炎上騒動レベルのクソ運営にやり方には、もはや詐欺で告発されても
やむなしな面があり、運営さえ変わればという気持ちが出ないこともない。
そういう意味でも今後この運営が集金以外の目的にこのゲームを扱うことは
無いと断言できる。
事実同社のゲームAIONの初期と比べると力の入れようが違う。結局儲けしか
見てないという事実だ!
プレイ期間:1ヶ月2014/05/21
gdsggさん
*過疎がひどくPT組むのに結構な時間がかかる
*運営がひどいため(ブレイドアンドソウル運営でググるとでます)課金する人はうんざりするかも
*風の平野あたりから敵が急に強くなる
*職業によって強さの差が激しい(特に暗殺者や剣術士はPVPで同レベルの人に全然勝てない)
*グラはここでいわれてるほどひどくはないと思う
*武器強化がめちゃくちゃだるい
*新規は邪術士ばっかり
プレイ期間:1ヶ月2015/03/28
ナナシさん
どんなにアップデート繰り返しても人は減る一方で歯止めがきかない
新規・復帰者よりも、現ユーザーを大事するあまり人が減り続ける
グラフィック
お粗末過ぎる、綺麗と言えば綺麗なのだろうけど
10数年以上の前の代物を持ち出してきてる点で、サーバー自体にかかる負荷が大きい
にもかかわらず、ユーザーのPC性能にする運営では話にならない
マナー
対人メインだから口も悪ければマナー自体もお粗末
10万以上もつぎ込んでいるので、後に引けずの人がやってる程度
どんなにシステム・コンテンツを増やそうと、運営と癒着組しかやって居ないゲームに
魅力も何も感じないので、新規にはおすすめしません
プレイ期間:1年以上2016/12/22
C=B=Tさん
クローズβに参加したのでレビューをば。
良い点
・軽功
ダッシュや馬など移動手段って結構ありましたが、一番爽快な感じではあります。
スピード感もあるし。
でもまぁ、それだけですねwそこから攻撃に派生することもなくただの移動手段。
縮地というドラクエでいうルーラ的なのもありますが、なんとなく使いづらい。
UIのせい?
・キャラメイク
まぁ驚くほど色々な感じのキャラが作れます。
女性キャラにいたっては、ただエロスを追及する人が多い気もしますがw
言ってしまうとただそれだけ。
・ストーリー
職ごとに冒頭にきっかけになるストーリーがあります。
なかなかボスを倒すにふさわしい良いストーリーですが、道中にあまり中心となる
敵が出てこないで、やれ盗賊だキョンシーだといったサブクエの名前を変えたメイン
お使いクエストをこなすだけ。
・戦闘、スキル系
アクションに近い感じである程度ストレスフリーで戦えます。
ただ目新しさはなく、「どこかでこれやったな・・・」と思わせる感じです。
私はFF14をやってたのでそれの劣化版といったところでしょうか。
レベルがあがるに連れてスキルツリーもかなり広がりがあるようですが、
正直そこまでモチベーションが保てないと感じました。
とりあえず総括。
UIが何となく使いづらい。アクションもなんとなくありきたり。
ストーリーはもっと冒頭のストーリーの流れで詰め込んでくれたら没頭できそうだった。
まぁよくある感じのアクションMMO、みたいな?
月額をいくらに設定するか知りませんが、アーキエイジやTERAのようにしばらくすれ
ば月額無料になるのは明らかですね。
アドバイスというとちょっと変ですが、
・UIはもっと見やすく。最近他もそうですが、インベントリなど虫眼鏡がないときついレベルの小ささどうにかならんかな
・職業はもう少し減らすか精査というかスキル派生の幅が結構ありそうなので
2種で2職程度でよかったのでは。
結果的に「月額課金なら別にやりたくないレベル」の完成度かな。
「正式サービス始まったばかりだから」っていう人がいるならそれは「月額無料」限定で
擁護してあげてください。
まぁ量産ゲームを誇大広告してるだけですこれ。
プレイ期間:1週間未満2014/05/11
まみぞうさん
サービス開始からプレイしてます、正直贔屓目に見ても過疎です
過疎っていないという人が居たならば、それは人で賑わっていた時を知らない人でしょう
月額3600円の時代でも今より人が溢れていました。
ストーリーは最初から続くシーズン1と現在進行中のシーズン2がありますが
シーズン1はいい出来ですが、シーズン2は1と比べると面白くもなんともありません
まずソロプレイでカンストまでは行けます、しかしその時点で手に入れられる装備は
以降のPT必須のID攻略ではなんの役にもたちません、その装備を付けてるだけで
ID募集から弾かれる事もあるでしょう、しかしそれ以上の装備を揃えるとなると
PT必須のIDへ行かないといけません、ソロの人はこの時点で詰みます
現在ではだれでもOKなPT募集自体が珍しいです
「このゲームは最高だ!面白い」という人も居ますが、
なぜ人がどんどん減っているのでしょうか
対人コンテンツを強制させるイベント、門派でのPT固定の弊害、超重課金
IDの大縄跳び即死ギミック、重課金装備での完全なバランス崩壊
MMOと謳いながらやることはIDへ行って武器を育てることのみ
次のIDをクリアするためにより強い武器を作る、ゲーム要素はそれだけです
おおよそMMOにあるべきコンテンツがなんにもありません
人が減るのにはきちんとした理由が有るんです
プレイ期間:1年以上2017/10/24
BUNさん
これまでリネージュⅡ、タワーオブアイオン、TERA等、メジャーなMMORPGには手をだしてきましたが、このゲームは今までの操作性をかなり上越してる!って思ってはじめてみれば、たしかに操作性や狩はスピーディーなんですが、中盤過ぎから、武器進化素材を手に入れるダンジョンはほぼソロプレイは不可能。(PSによるとはおもいますが、安定はしない)。
パーティー募集はとてもしやすいシステムになっているのですが、、、、、、、、、ただ本当人がいなさ過ぎてメジャーなID(ダンジョン)でかけても一番人が多いはずの21時~24時の間で募集かけても、1時間以上は待ちます。(来ても一人か二人で結局いけないのですがww)
MMORPGはパーティープレイが醍醐味と捉えている私からすると、全くモチベーションが上がりませんww
折角綺麗なグラフィック&斬新な操作性&爽快のある移動なのに、本当もったいないw
続けたい気持ちはありますが、PT募集もなければ、募集しても集まらない、、、全然気持ちよくクエストを進めれないので、おそらくもって1ヶ月で飽きます(というかやる気なくします)。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/20
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