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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,203 件

クソゲーかどうかはわからないけど

カズンキーさん

確かに酷いマッチングは多々ありますね。ただ、こちらが圧倒的に有利そうな?マッチングでも負ける事はあるし、不利な状況で勝ちを収める事もあります。あとは皆さん言われてる様に独善的な人がいて困る事もありますね。勝手に動き回ってポイント稼ぎしたり、味方が前線で踏ん張っている所に後方から魚雷をバスバス撃ってきたり、避けらずに直撃して何回も海の藻屑になります。
ベラルーシがどうとかは解らないけど、チーム内でもう少し連携出来る方法は考えて欲しい。艦種によって役割があったりして、ノロマな戦艦や空母を護衛するとか、煙幕で味方をフォローするとか連携の必要を感じさせるなぁと、そう言う意味ではまたまだ今後のアプデと各人のモラルに期待しても良いんですかねぇ。甘過ぎます?( ̄▽ ̄)
クソゲーかまだまだ解りきれてないんで、取り敢えず星3つ!

プレイ期間:半年2016/06/13

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自分で操作して敵を撃破していく、そして艦長を成長させるという側面からみると、自分の腕が勝敗が決めるものと思ってしまう人は多いのかも。

サッカーなどのチームプレーと一緒で、1人で勝敗が決まることはほとんどない。活躍したとしても、それは味方のアシストのおかげ。あるいは格下チームに大量得点するようなもの。

数による撃ち合いが勝敗を左右するので、各個撃破が基本なんだけど、AFKやピンク、格差分艦隊、空母の扱いを知らない者が味方に含まれることで相当不利な戦いを強いられるのがストレスになる。

無課金でやるならば、ティア4までが妥当。それ以降は負けチームになることが多くて、腕が悪いのかと感じてしまう時に課金すれば、勝率は良くなるのかもね。

statsでランダム戦の勝率を見ると、どこかでブレーキがかかっているかのようなグラフ。最初の200戦程では勝率は6割に迫る勢いだったのに、今では4割がやっとで、全体勝率は5割。直近の勝率が悪いのは1勝3敗といった戦績が続くからであって、3連勝4連勝なんてほとんどない。

1000戦近くやると、バトルの最初の数分で勝敗が見えてくるのは、上手い人よりも、下手な人が目立つから。下手な人が多いチームが最初に数隻を失うこととなり、その劣勢を覆すことは難しい。

こういったバトルを繰り返すのが楽しいと言えるのだろうか。最後まで勝敗が分からないバトルはほとんどないからね。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

酷すぎ

嘘海戦さん


ゲーム側で負けさせたいチームがありき
でゲームがスタートする為此方の
命中率 攻撃力 防御力 運動性 等が軒並み
悪化されていて話にならない 私自身Tear10を
4ライン作成したがTearが上がった戦場でも全く
同じ(さらに酷く感じる位)

Tear10のドイツ戦艦GKを使い終盤まで5隻撃沈
したが最後の1隻が伊吹で相手がHP残1/5程度の残量
で距離2Km~程度のすれ違いざまに42cm砲を一斉射
し複数(5発以上)が命中したが相手のゲージは一
切減らずにそのあとすれ違いざまに魚雷を放たれ
こちらが撃沈で敗北
(これは大和でも同じ事が起こる)

巡洋艦場合(最上)5%程度のダメージがあった状態
で魚雷が接近したので舵を切ったが
何故か方向の変化が一切ない故障しているかと思
いrボタンで修復を図るもやはり方向は変わらず
そのまま複数の魚雷が命中して撃沈
(これはTear10ヒンデンブルク等でも起こる)

因みにこちらのキーボードはBLACK WIDOWという
ゲーム用の信頼性の高い物です
PCは以下の物でPCの問題でとかは無い
CPU CORE I7 6700K キャプチャGTX1080です
メモリ64GB 勿論他の3Dゲーム等でも全く問題ない

私はプレミアムも買うし(今残60日程度)
課金艦も10隻程度所有しています

以前運営に何故このようなインチキありきでランダム戦
は推移するのか尋ねた所

何故か以下の様な回答が来た

※仕様を変えるには皆に告知の上行わなければ
 ならないと意味不明な回答だった

つまりこの裏操作的なインチキも仕様という事??

このサイトで腕とか言っている運営の頭がおかしい人へ
自分で言ってて恥ずかしくないの? ホントの事書こうよ
(笑)こんだけ☆1でバレてる訳だし

下の方で歴史認識が低い☆5が日本で一番戦果を挙げたのは
魚雷と駆逐艦→太平洋戦争の歴史を知ってれば分かるけど
等と意味不明な事を書いたりこの手の輩はこのゲームの
フォラムにも溢れていて同じ日本人として恥ずかしい限り

こんな嘘仕様のゲームでは軍艦旗の廃止だけではなく
旧日本海軍の艦船も軍艦好きとしては使って欲しくない

プレイ期間:1年以上2016/12/28

結構楽しい。

ウォーサンダー勢さん

ここには1年以上やってる方が多いのですね。
僕はウォーサンダー海軍がこないのでやり始めました。
まずチーム分けはウォーサンダーよりはマシでした。ウォーサンダーは「相手BR高っ!」てことがよくありましたがこのゲームはある程度まとまってたのでいいと思います。
グラフィックはすごく綺麗です。波や艦の品質、海面がとても綺麗でそこまで重くないです。Macbookair13Corei7で最小設定にすれば30FPSくらいでました。一応メインpc(自作)は
CPU:Corei9 7900X GPU:GTX1080TI Sli RAM:32GB 保存先:SSDで最高設定&4Kでも85〜90FPS(制限変えてます)出ます。正直GTX1070でも十分w
弾が当たる場所によってはダメージが違ったり、火災、魚雷によるダメージなど細かいです。不具合かわかりませんが駆逐艦や戦艦に魚雷が当たってもダメージ受けない場合があります。

下の人が運営が日本が嫌いとか言ってますが嫌いだったらアルペジオコラボやハイフリコラボします?そもそも嫌いだったら日本の艦なんて作成しないと思いますが…
課金感が強い?広告は無し、ほとんどが無料で手に入るのに課金感が強くなかったら広告追加、課金制になりますよ…
まだ半年くらいしかしてないので変わるかもしれませんが今のところは満足してます。無料なのでレビュー見て決めるより実際にやったほうがいいと思います

プレイ期間:半年2017/08/18

仕組まれた感満載

反則判定人さん

タイトル通りです
完全に誰かが書いたシナリオ通りの試合が展開します。
BOTキャラ入れてみたり、AFKで一切動かなかったり、攻撃が当たっても判定が入らないようにしたりそういう露骨な調整を受けたうえで試合が始まります。
何回か砲撃すると、だんだん今回の試合がどういう風になるかわかります。
攻撃が当たらない、当たっても全くダメージが出ない、いいところに当たっていつもは撃沈確定のはずなのに何故かHPが残る、敵の攻撃は的確に当たり、発火率は100%、味方は5分持たずに半壊。
そんなゲームになったら要注意。
大体は駆逐艦が魚雷に当たって一発退場から始まり、クリティカルで巡洋艦が死にその上で戦艦が数に押されジワリ潰されてゲームオーバー
いっつもお決まりのパターン。

というかよくそうなります。
でも運営にその辺問い合わせると、運が悪かったですねー^^次頑張ってください。
それだけです。
ん?プレイヤーの腕が物をいうシューティングゲームなのに運て何だよ…

自分が活躍すればするほど、より理不尽なゲームに放り込まれます。
まさに泥沼、しかも上に行っても超絶へたくそ&不正プレイヤーがはびこる不思議な世界です。
なぜか上位なのに信じられないくらいのへたくそが、まれではなく毎試合居る。
それこそ始めたばっかりでは?と思えるような突撃して即死する輩も多い。

あと勝った試合でしか運営アンケート来ないのはどうなんだ?
運営大嫌いだから毎回最低のところにいれてるけど、勝った側にしか聞かないとか投票操作だと思うんですが…
まあ試合操作してると思われる運営なんだから、不正は当たり前なんでしょうが。

まあまとめると
くたばれ糞運営!!死んでしまえ!!!

プレイ期間:1年以上2017/01/03

くそ。

jun310_2015さん

マッチングがひどい
 例えば空母。そのtierの空母を手に入れたばかりのやつが空母に乗ると100%負ける
味方を見るだけで勝つか負けるかわかってしまう
いくら自分が頑張っても無駄



史実に基づいていない
 徹甲弾や、酸素魚雷などの日本独自の武器が一切ない
アメリカ艦はレーダーがついているのに、史実でついていた日本艦についていない。堅牢なはずの戦艦大和もバイタルパート抜かれたりして弱すぎてただの的
大体旧海軍の軍艦旗が旭日旗なのに、チョンが抗議しただけで日章旗になっている

チャット

 チャットを見ていると、noobとかいろいろいわれる(そういうやつに限ってすぐに死ぬ笑)
また、チョンとシナがずっとハングルとか使って、我々に指示してくる
英語でしゃべろといっても無視(自分たちが世界の中心だと思ってる)


プレイ期間:1年以上2016/08/04

 以前にもレビューした者です。
前項記事内で触れましたが、果たして、予想通りの事態が起こりました。
『オランダ巡洋艦の対空性能ナーフ』
である・・・・・・(マジキチキタコレ

 ただでさえ、最近は何処の国も捏造架空空母がわんさか犇めいてるのに(第二次大戦中に空母を保有したのは日米英の3国のみ)、これでさらに水上艦の対空戦闘能力の低下である。どこまでも空母プレイヤーに焦点を当てて開発しているようだ。

 前回のレビューではお情けで★2にしたが、今回はナーフさせていただく。
『★ひとつです!!』(堺マチャアキ風にw)

プレイ期間:1年以上2022/09/13

勝ちチームと負けチームが明確に分かれていて操作されている。
特に魚雷の発見距離を注意深く見ているとよくわかる。
相手が回避を始めるタイミングを見ていると魚雷に気づいたのがどこかある程度見えるが、勝ちチームにいるときは面白いくらい当たる。
逆に負けチームにいるときは相手の駆逐艦が何でどの魚雷を撃って来てるかわかるのに、発見する距離がぜんぜん短くなっていて注意していないと危ない。
今更始めてもしょうがないゴミゲー。

プレイ期間:1年以上2017/12/15

このゲームの接続数は右肩下がりで減少していて、ヨーロッパのロンドン支店は2017年に破産したそうです。

アジアサーバーも当然現象傾向です。

理由はここの運営はユーザーの不満改善をしようとせず、一部のテスターの意見をもとに無茶苦茶なバランス調整をし、勝敗の大半は運営のマッチング次第で変わるという、やればやるほどつまらないシステムと、
チート、ツールを野放しにしていたり、複垢八百長や味方攻撃や放置行為などサービス開始からあるユーザーの不満を全く改善しないからではないでしょうか。

運営の日本支社は全く機能しておらず、集金の為だけをに存在するような有様です。
何か問題やおかしい味方を通報しても、定型文のテンプレート回答を返すだけ、対象プレイヤーも不正行為をしていてもBANもされないままなのです。
それを突っ込むと、日本支社に権限はありません何も出来ませんと、カスタマーセンター自ら言う始末です。

やっていて面白くなく、イライラするゲームなのでおすすめ出来ません。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

単純なゲームです。
勝ち組と負け組に振り分けられて戦うだけで自分のうまさなど一割ほどで何の役にも立たない。そのことに気づかずに上級者・初心者さらにチームワークなどそれこそお笑いです。
負け組は、
*命中率が低くなり命中弾の評価も低い。
*迷彩使用しても、煙幕使用もすぐに発見されます。
*敵の発見率が低下し目の前の戦艦すら見えなくなる。
*極めつけは接続がいきなり切られる。(PCのスペックが低いわけではないですよ)
何をしようがすべて設定内なので無意味、単なるやられ役になります。
勝ち組は、
*命中率が高くなり命中弾の評価も高い。
*発見されにくくなる。
*敵の発見率がよくなる煙幕内の駆逐艦も見えます。
以上などのです。この事はほかの方も指摘しています。単にボコボコにされているからではありません、勝ち組の時に私もボコボコできますから。
勝ち負けにこだわらず、課金を絶対しないならやってみては・・・
それから、課金すれば勝ち組になる又は、プレミアム艦なら勝ち組はありませんよ
運営にだまされないように課金はしない方が賢明です。
評価1が大多数です。評価3などはたまたま勝ち組で自身の腕前があがったなどと
勘違いして、運営の罠にはまっているのではないでしょうか?
運営は、こんなクソゲーでよく恥ずかしげもなく宣伝活動しているあきれるよ
そうそう、ARP艦イベントはやられ役のための餌であり手に入れた艦もたんなる標的艦ですのでご注意ください。繰り返しますが課金は決してしない方がよいと思います

プレイ期間:1年以上2016/12/28

俗に言う、喜ばせ組と言う物が存在し、勝率が下がらない
ダメージがやたら入る。喜ばせ組じゃないプレイヤーだと跳弾して
ダメージにならない。
など、一部の人間のみ楽しませる仕様。
オフトピとかでゲームバランスについてディスカッションしようとしても、その、喜ばせ組(WGの飼い犬)たちに袋叩きにされる。
スポーツマンシップという言葉が好きな運営だが、
Eスポーツと言うには程遠い。
ストレスしかたまらないのが、WarGamingのウリなので。マゾな
人はぜひやるべき。
あと。空母強すぎて駆逐艦が、いないマッチングとかざら。
挙げ句の果てに潜水艦とか、実装された時には完全にゲームバランスは崩壊する。
ので。やるならウォーサンダーの方がまぁ。まだマシか。

プレイ期間:1年以上2020/05/18

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