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クソゲーかどうかはわからないけど
カズンキーさん
確かに酷いマッチングは多々ありますね。ただ、こちらが圧倒的に有利そうな?マッチングでも負ける事はあるし、不利な状況で勝ちを収める事もあります。あとは皆さん言われてる様に独善的な人がいて困る事もありますね。勝手に動き回ってポイント稼ぎしたり、味方が前線で踏ん張っている所に後方から魚雷をバスバス撃ってきたり、避けらずに直撃して何回も海の藻屑になります。
ベラルーシがどうとかは解らないけど、チーム内でもう少し連携出来る方法は考えて欲しい。艦種によって役割があったりして、ノロマな戦艦や空母を護衛するとか、煙幕で味方をフォローするとか連携の必要を感じさせるなぁと、そう言う意味ではまたまだ今後のアプデと各人のモラルに期待しても良いんですかねぇ。甘過ぎます?( ̄▽ ̄)
クソゲーかまだまだ解りきれてないんで、取り敢えず星3つ!
プレイ期間:半年2016/06/13
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演出が対戦風なだけwさん
勝ち負けが交互に当たるシステムで、いわゆる対戦風ガチャ。同じプレーヤーが操作してもアカウント変えると勝率も別人になってしまう。
最後に課金してからひと月ほど過ぎたら勝率が55%になったあたりで勝ち負けが同じ比率でループして約1年間、1万戦も勝率が55.8%のままループしたのにはドン引きした。
非課金、また課金して時間が経つと微量ずつしか勝率が上がらない仕組みだと思った。
勝敗のも対戦と言うよりプログラムで配布していると言うイメージ。
本当にくだらない時間を費やしたと後悔した。
プレイ期間:半年2017/11/03
無題さん
モデリングは本当にきれいです。
これだけ大型艦艇のきれいなモデルがそろったものは唯一といっていい。
それだけにWGのモデリング陣が不憫でなりません。
作ったばかりのモデルの艦艇が「強すぎる」というバカみたいな理由で販売や入手がすぐに凍結されたり、既存の艦艇の性能調整も置き去りに次々と新しい艦艇を実装させ、モデルの数ばかり増やしています。そしてゲームに下される総合評価は「クソ」。モデリング陣は反乱を起こしたほうがいいでしょう。彼らはぞんざいに扱われすぎています。せっかくのきれいなモデルが台無しになるようなことばかりしている運営に文句を言ったほうがいいでしょう。
プレイ期間:1週間未満2020/03/07
名無しさん
良い所は全く無し。
プレイヤーの質や艦種間のバランスが全く取れていないこと、一部のティアでは入手できない過去のチート艦が猛威を振るっていることなど、本当に最低のゲーム。
更には、謎の跳弾判定やダメージ判定など、毎日のように理不尽な事ばかり発生する。
それに比例してストレスはうなぎ上りに溜まっていき、1週間と経たないうちに限界を超えてしまう。ストレスを解消するはずが最大のストレス源となっている。
もう本当にやるだけ時間の無駄、他の事をするほうが比較にならないほど有益である。
プレイ期間:3ヶ月2022/10/04
馬鹿が代:日本代表さん
君が代は
千代に八千代に
さざれ石の
いわおとなりて
こけのむすまで君が代は
千代に八千代に
さざれ石の
いわおとなりて
こけのむすまで君が代は
千代に八千代に
さざれ石の
いわおとなりて
こけのむすまで
このゲームを私たちとお楽しみ下さい
プレイ期間:1週間未満2021/08/10
艦長さん
評価が極端に分かれているのは
NAノースアメリカ(USサーバー)は楽しく
ASIAサーバーの民度がサーバーの中でも最低というもの
ネットゲームに多少の心得があればアメリカサーバーでプレイする。
YouTubeなどの動画に公開されているように
「他人を盾にして後ろから砲撃する」というゴミクズプレイが平然と行われている
当初は漢字チャットで会話をする中国系のものだったが
最近は日本人でも平然とこれを行うようになり
動画でも「ほかの艦を盾にするのもプレイの一つ」などSimsを購入した日本人ユーザーから堂々と語られる鬼畜ぶり
USサーバーではこの行為を見かけることはないし
アジアで当たり前のように飛び交う罵倒も無い
当然英語が理解できる日本人がプレイしており、民度の違いは歴然としている
夏休みとアニメコラボのせいで、無料・PCさえ持っていれば遊べるということもあり、低所得家庭の貧困層や、日本語しか理解できない低学力の者が
アジアサーバーに集まってくることになる
これは同社のWotがアジアサーバーで極端にスラム化しているのと同様
本ゲームにおいても家庭用ゲームが買えない貧困・低学力家庭の人間が
「とりあえず暇つぶし」に来ているせいで
罵倒・友軍攻撃・放置・逃げ回るだけ・頭が悪いのでマップも読めないし
汚物プレイ(チンパンジー)と言われる
いるだけで迷惑というプレイヤーが多い。
当然アジアでも船体を研究し、腕を磨いているプレイヤーもいるわけで
彼らからしてみれば、とりあえずプレイに来た者はただの的でしかない
なんの努力も、船の研究もしない
頭を使わなくても資源さえ集めてプレイしていれば元帥になれるような
某これくしょんなどで自分が偉くなったと勘違いしたキモオタが
自分がただのゴミだったと現実を突きつけられて
発狂して本サイトで悪口を書き込んでいるのである
また、WG社もアジアサーバー民度が世界の他のサーバーと比べて
極端にモラルが低いのは承知しており
他サーバー移籍不可=スラム化警戒の理由をそのように説明してくれた
ガルパン(円盤招待コード)・アルペジオという夏休みイベントは
アジア限定で低能アニオタカモイベントであり
上級者の標的になるのは何の努力もしない当然の結果である。
USは至って平穏
卑怯行為や放置行為もめったに見かけず
楽しい限りである。
プレイ期間:1年以上2016/08/16
勝率50%越えさん
綺麗なゴミゲー
グラフィックは特筆に値するぐらい綺麗こんな艦船ゲームは今までになかったのは間違いない。
ただ肝心のゲームに関しては完全にゴミ。
まずマッチングがひどい。
艦種の数がそろわない。ここでもうすでにゲームとして致命傷だと思う。
それぞれの特性を持つ船のゲームなのだから、最悪でも同じ能力を持つ船はそろえないとゲームとして成り立たないのが前提。
過去には最強艦種の一つである空母ですら数が違ってることがあった。結果は言わなくてもわかるでしょう…
さらにいえばプレイヤーの勝率のみに重視して振り分けるために、同じ勝率で戦艦と駆逐艦同じ扱いになるのもどうなんだよと言いたい。
次にプレイヤースキルにランク付けがない。
うまいプレイヤーと、下手なプレイヤーがいたとして同じレベル域の船で出る場合は同じマッチングをする。
は?そんなのあたりまえじゃんって思うかもしれない。
そうあたりまえだが、これにはこのゲーム特有の理由がある。
まず普通FPSは大抵チケット制で何度死んでも試合が終わるまでは生き返ることができる。
下手くそですぐ死んでも、試合として取り返すチャンスはないわけではないし、対等に戦ううえで必須な頭数も平等に保たれる。
しかしこのゲームは死んだら生き返りはないので、強い人と弱い人の間に明確な差が出てしまう。
下手な人間はすぐにやられてしまうし、そのあとの挽回は存在しない。
そして生き返らないということは数的不利になるということであり、結果チームは不利になり負ける。
上手になっても下手くそが多いと簡単に負ける。これはプレイヤースキルでは、もはやどうにもなりません。
つまりいかに下手くそがいないチームになるかが、このゲームの勝敗を決する因子であるといっても過言ではない。
これがランクさえつけて初心者とベテランを分けることさえできれば、ゲームの評価は変わると思うのだが運営はそうすることはないらしい。
また意思の疎通の悪さもネック。
クイックチャットも乏しすぎて、必要なものすら満たしていないこれもマイナス。
WOWSでよく言われるのは「他人に期待するな」、そして「勝つには連携が必要」。
矛盾しているのは、主にゲーム性の悪さが際立っている故なのは語るまでもない。
プレイ期間:1年以上2016/06/11
1年以上プレイしてきて、引退をしましたので、記載します。
見栄えのいいグラフィック。これは事実です。
しかしながら、少なくとも、「日本人だから日本艦に乗ってプレイ」なんてことは、あまりお勧めできません。
PvE(人間連合vsBOT連合たち)のシナリオもありますが、敵艦は基本的に日本艦となります。(一部シナリオでは、「日本艦を追い出せ」のため、日本艦でのプレイは不可となっています)
上記の通り、日本艦は他の国籍の餌となるような調整が加わっているレベルの冷遇っぷりです。
また、基本的にアジア以外の戦闘データからバランス調整が行われているため、(アジアサーバ特有の戦法の違いにより)さらに日本艦は生存するためのハンディキャップが存在する状況となっています。
また、アジアサーバは他のサーバと比べ、ショップ(現金を対価に入手できる場所)の品ぞろえもよくないことで有名です。
ゲーム本体のバランスとしては他の方が言っている通りのため、ここでは割愛します。
接続者が大幅に減り、アズールレーンコラボなど、なんとか「現状のまま」の延命策を繰り出している状況ではあります。
また、初心者だろうと熟練者の動きを暗黙的に強要されるため、ランダムでプレイするにはそれ相応の覚悟をしてください。このゲームにはレート(腕前)によるマッチングは実施されません。
(なお対CPU戦では、乗る艦のTier(ランク)では収支は赤字になりますので、ランダム戦に参加しない場合は最終的に行き詰る仕様となっています。その点もご留意ください)
プレイ期間:1年以上2018/07/21
名無しさん
やればやるほどストレスが溜まるカス。
こんなカスはさっさと消えてしまえ!!!!!!!!!!!!
本当に信じられないぐらいのカス。
正真正銘のカス。ゴミ。馬の糞以下のクソゲー。
このゲームに関わる全てが無駄。
優遇されたアカウントがそうでないアカウントを蹂躙するゴミ。
絶対に絶対に絶対に絶対に始めてはいけないカスゲーの筆頭。
プレイ期間:1年以上2024/08/15
名無しさん
良い所など全くない最低最悪のクソゲー。優遇アカウントやマッチメイキング、発売禁止のチート艦の跋扈、駆逐艦や空母、潜水艦などのバランス崩壊など、褒めるべき部分が全くないゲーム。100年に一度レベルのクソゲーである。
このゲームに関係する時間すべてが無駄な時間となってしまう。
本当に関わることすら無駄な最低最悪のクソゲーである。
プレイ期間:1週間未満2022/10/11
空母の人さん
空母に魅力を感じ、空母をメインに進めたものの、度重なる空母弱体により、プレイ期間8カ月、3000戦、勝率60%でフィニッシュ。
ここのレビューでは辛口コメントが非常に多いですね。ざっと見た感じですが、主に、『空母』『チート』『煙幕による視界問題』『マッチング』の4つ(ほかにもあるでしょうが)が不満点としてよく挙げられているようです。
・空母について
現状(ver0.6.1)では低teir帯(すぐに開発できる船が集まる戦場)では無双状態で、逆に、高teir帯(開発するのに苦労を要する船が集まる戦場)では度重なる弱体化により絶滅危惧種状態です。よって、ある程度なれた方が低teir空母に降り、ヒャッハーしていることもよくあります。
これに関して不満が出るのは当然ですが、きちんと回避運動をとれば、機動力のない戦艦を除き、そこまで脅威には感じませんでしたが、初心者のうちは不満が募ることでしょう。
・チートについて
確かに上位クランのメンバーがチート(正しくは違反MOD)を使用していたこともあったみたいです。ただ、FPSのような、明らかにチートを使用している(体力無限)ような輩は見たことがありませんので、チートが多いとおっしゃっている方は何を根拠としているのか疑問です。検知が難しいので、「よくわからない」が現状です。
・煙幕による視界問題
このゲームではスポットが何よりも大事で、これがなければ敵が見えないのに一方的に撃たれます。(もちろん逆も然り)そこは、ゲームのシステム上仕方がないので、撃たれる側ではなく撃つ側に回りましょう。(ここは好き嫌いが分かれます、たぶん。)
・マッチングについて
これがここのレビューで一番多い不満なようです。
まず最初にはっきり言うと、たしかにWOWSのマッチングシステムは良くないです。何がよくないかというと、チームの勝率が均等に配分されていません。例えば、敵味方の勝率を見ることができるMODを入れればわかりますが、敵チームはほぼ勝率50越え、自チームは自分以外勝率40台前半というのもよくあります。このMODを使えば、始まる前から勝ち負けが直感的に分かり、9割方その予想は当たります。これに関しては、分艦隊という機能があるので、強い人と分隊を組むことで大きく勝率を上げることができます。ソロだとたしかにきついし禿げます。
参考になれば幸いです
プレイ期間:半年2017/02/14
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