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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

クソゲーかどうかはわからないけど

カズンキーさん

確かに酷いマッチングは多々ありますね。ただ、こちらが圧倒的に有利そうな?マッチングでも負ける事はあるし、不利な状況で勝ちを収める事もあります。あとは皆さん言われてる様に独善的な人がいて困る事もありますね。勝手に動き回ってポイント稼ぎしたり、味方が前線で踏ん張っている所に後方から魚雷をバスバス撃ってきたり、避けらずに直撃して何回も海の藻屑になります。
ベラルーシがどうとかは解らないけど、チーム内でもう少し連携出来る方法は考えて欲しい。艦種によって役割があったりして、ノロマな戦艦や空母を護衛するとか、煙幕で味方をフォローするとか連携の必要を感じさせるなぁと、そう言う意味ではまたまだ今後のアプデと各人のモラルに期待しても良いんですかねぇ。甘過ぎます?( ̄▽ ̄)
クソゲーかまだまだ解りきれてないんで、取り敢えず星3つ!

プレイ期間:半年2016/06/13

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ここのレビューがランダム戦メインの人が多いので違った角度から

このゲームのメイン!?であるランダム戦は完全に破綻しています
他の方のレビューを読めば概ねその通りです

なのでCP戦(COOP戦)メインの人も実は多く存在しています
そういった人は殆どランダム戦に登場しません
おそらくプレイヤーの民度の低さや、マッチングへの不信からだと思います

COOP戦専門の方々の中には対CPのスペシャリストも多く存在し楽しまれているようにみえます
ただ・・・こういった方々に光を当てず現在は放置状態です
運営のアナウンスでは対CPも充実させると言っているようですが、どんな内容になるのかはっきりしていません

現在のCOOP戦の問題点(主観ではある)
・やっぱりマッチングが適当(戦艦1に駆逐7ww)3すくみが売りとか言ってたはずが・・・
・AIの動きがスゴイ!攻撃法が特攻 軍艦同士が衝突しまくり敵も味方も一瞬で蒸発してゆく
・異常なほどの発火率(一発もらうと火災発生する確率が高い)
・撃ったことにした魚雷(おそらく自艦手前で魚雷が発生するしくみ)の餌食になる
・人間より遥かに正確な遠距離射撃(回避しようが何だろうが構わず当ててくる)

このような状態ですのでランダム戦もCOOP戦も苦々しい状況です
対人戦は詰んでいますので、あとは対CP戦で楽しめるようにできるかどうか?で今後のユーザー数も変わってくるでしょう

以上、現状ではおすすめ出来ないゲームである

プレイ期間:1年以上2017/01/26

典型的な対戦ゲーム

ななしさん

オンラインゲームでよく問題になる「アビューズ行為」もこのゲームでは例外ではない

高ランク戦場で例えば10vs10の場合
(アビューズ常習クラン3人+Bot5人+一般プレイヤー2人)vs(アビューズクランのスパイ2人+Bot5人+一般プレイヤー2人+自分)くらいのマッチングになります
Botは居ても居なくても同じなので、実質5人vs3人で戦います

初心者ばかりであるハズのT1~3くらいでは全プレイヤーが素直に勝利を目指して行動するのに、上級者向けのハズの高Tになると途端に利敵行為をする奴が増えます
・AFK
・味方が敵と戦っている時は射程外に退避し、味方が死ぬと特攻して犬死に
・一見マトモに戦うが命中率10%程度(ある程度基本が出来ていれば有り得ない数字)
・一見マトモに戦うが瞬殺される(基本の防御姿勢を取ればダメージ10分の1程度に出来るのに何故か棒立ち)

課金の有無に絡めて勝率40~50%で操作されている面もあると思いますが
・アビューズクランの本命メンバーと同じチームになれば勝ち確定
・アビューズクランのスパイメンバーと同じチームになれば負け確定
仮にアビューズクラン本命メンバー1人と遭遇したとして例えば8vs8の場合、味方チームは自分が1人分の枠をとるので、味方としてアビューズ本命が来る確率は7/15、敵として来る確率は8/15。厳密な確率は違うかも知れませんが
もちろんスパイメンバーは本命と同じチームの場合は本気で戦います
という事で普通にプレイすればするほど不利になります

プレイ期間:1年以上2016/12/20

過疎防止

運営公式BOTさん

主体は最大12名同士で行われるランダム戦での対戦型海戦ゲーム

この自動で編成されるチームメイト内に、高確率で必ず戦闘終了まで一切行動を行わないAFK(WoWsで言う放置)や、戦闘開始1分後~勝敗決定間近にて行動開始するものが必ず含まれており、正常に行動している参加者へのストレスが半端ない。初動がかなり重要な艦が多いので致命的なケースを呼び込む要因。
また中華BOTの艦隊行動や中華の副垢操作での分隊(2~3名編成)がおり、これが一切戦闘の役に立たない。何百何千回と戦闘に参加しながらも未だにルール(勝つための行動や知識等)を把握していない者も大多数存在する。

そして戦闘に参加さえすれば必ず負けた場合でも最低限でのポイントが得られる為、何をしようが放置しようが、必ず時間さえかければ最高ランクの艦まで辿りつける。チームが勝てばそれこそポイントが高く得られる。何をせずとも。
そして最高ランクの戦場にも上記のもの達が高確率でチームメイトとして編成される。おのずと開始早々に負けが宣告される。
おおよそ勝率30~60%の方達で編成され、この比率でおおよそ勝敗が決まる。
その中に上記の者たちが高確率で編成される。勝率50~60%が3名、30%2名、
40%が7名での味方(AFK・中華等が混在)相手はおおよそ40~60%で12名
(全員が正しく参加・下手など不問)勝負ありである。
恐ろしいのは、これに似たようなが戦闘に参加するたびに何度も同じチームとして編成されるのである。10回やれば8回とかザラ。
運営もサービス開始から一切処置することなく現在に至る。プレイヤー数は
アジア鯖でおおよそ12,000名(日本・中国・台湾・フィリピン・ベトナム・タイ
などで他多数国)長い間この人数は増えることがなくなぜか一定を保っている)

自身の腕前を発揮できるが、勝利を得られなくてもよいと考えれる方か
職場で毎日まるで役に立たないが給与賞与は同じ。運動能力・状況判断皆無だが
なぜかレギュラーでエラー幾数回と重ねても、どんまい!幾数回と心から言える方のみがゲームとしても楽しめるのではないかと考える。
方のみが遊べるゲーム。

ちなみに、何だこいつというのも多く遊ばれている。それも各国漏れなく存在。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/23

勝てないときは、マッチングから当たり判定まで、とにかく不利なようにされて、どうしようが絶対に勝てない。

そう言うときは凄まじいWGの意思をひしひしと感じることができる。

こんなにもプレイヤーをいじめることが好きなゲームも少ないのではないか?

本当に最低最悪のクソゲー、こんなクソゲーに付き合う時間がもったいない。

絶対に関わってはいけない真のクソゲーである。

プレイ期間:1年以上2024/06/14

運営の姿勢がマズいのかもしれません

駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母の艦種があります
各艦種に役割的なのもがあります(例えば:駆逐艦は敵の発見と陣地占領とか)
各艦種に特色的な要素があります(戦艦は鈍重だけど沈みにくいとか)
軍艦にはそれぞれ国籍があって、各国ごとに特徴を持たせようとしてあります
Tierがあります、他のゲームでいうとレベルです
基本的には同Tierか近いTierの艦と戦うことになります(有利不利が発生して不満の原因になっています)
空母を除く各艦種間はジャンケン的な要素で得意な敵、苦手な敵があります
と、こんな設定のゲームです
プレイヤーは、それぞれ好みの艦種があって、好きな艦種を使う人が多いのではないでしょうか

このゲームの良い点
グラフィックがとても良いです
艦がかっこ良くできていて、その気!?にさせられます

このゲームの悪い点
どの艦種を使っても、不満がでる調整ぶり(比較的に巡洋艦の不満は少な目かも)
MAPが海なので、どうしても平面での戦闘になり、変化は島の障害物を置くしかなく、各プレイヤーの不満の原因にもなりかねない
対人戦は勝敗の操作がされているといわれています(重要)
放置プレイヤーや不正プレイヤーの対策がされない(最重要)

個人的にはこのゲームが好きなのですが、上記の通りの理由があってプレイヤー間の憎しみ的なものが存在していると思います(ゲーム中に罵られたりバカにされたりします)
それを解消するために、運営の真摯な対応と丁寧な説明が必要だと思うのですが、運営も放置プレイヤーになってしまっています
このままでは、このゲームが盛り上がって行かないのは目に見えています

他の人にこのゲームを勧められるかというと、上記の理由からお勧めできません(残念ながら)
☆2にしても良いのですけど、ここは敢えて厳しく期待を込めて☆1にします

プレイ期間:1年以上2017/01/19

気づいてると思うけど

勝率操行われていますさん

昔からこのゲーム(戦車含む)WGのゲームは勝率操作が行われています。
というか嫌でも気がつくと思います。
自分の持ってる鑑定が、100戦超えたあたりから
勝率が47%から55%くらいに全ての艦がその数値になります。
普通なら誰でも気がつくでしょう。
気がついても知らないフリをしているのは、ヤラセかサクラ。
もしくはWGの回し者。

少なくともだいぶ前にこの最悪な運営スタイルに嫌気をさして沢山の人が
辞めていってから、もう運営も放置され、
正す人がいなくなりました。
なので、もう無理です

プレイ期間:1週間未満2021/05/14

ルールが明確ではない変なゲーム、プレイ中に画面がクルクル回ったり、時には回線が頻繫に切れたりする。(通常は2年以上プレイしているが回線切れは2~3回程度。)
プレミアムアカウントという有料サービスを購入しているのに
プレイ中に運営に対して都合が悪い事を書き込むと(回線切れ多発、金返せ)
数秒後に回線が切れその後2~3時間中に10も切れる、
運営が意図的に対戦中にを回線を切っっているとしか考えられない。
対戦ゲームお金を支払う者に対して最低限のサービス(接続)を提供しない、詐欺行為。
お金を払う方はその後の訴訟までを考えた行動を推薦します。

プレイ期間:1年以上2017/12/12

 船が好きな方にはとてもハマるゲームです。
グラフィックも良く、砲撃音などは最高に気持ち良いです。始めた頃は勝ち負けにこだわらず、景色を眺めながら戦闘するのが良いですね。最初はそれでいいですが、勝ちを求めてくると、これまた違った面白さがあります。普通のFPSと違って、船なので動作は遅く瞬間的に移動することはありません。マップで全体を見ながら敵の行動を予想し、身を引くタイミング、押し返すタイミングなど戦略的な思考が問われてきます。勝つ為、自分が活躍する為にはこれがとても重要になってきます。ここが面白いポイントですね。偏差射撃なんかはやってると慣れます、気長にやりましょう。
 他のレビューにもありますが、wowsは味方力量、そして何より数で勝ち負けが決するゲームです。そこは否めませんが、それは相手側も同じ条件です。相手の下手な人を見つけて一つずつ減らしていけば、数で勝てます。
 マッチングはマシになった方だと思います、船ごとに修正も入っているのでそんなにひどい戦場はないです。たとえ味方が弱くても自分がゲームに主要な船に乗り、それで上手くなりさえすれば一人でも勝てるのですからとても簡単です。
 タイトルにもありますが、このゲームは平均勝率49%です。勝率60%とれば、とても上手いとされます。それだけ勝つことが難しいです。そこを認めて、ゲームを楽しんだら良いと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/13

結構楽しい。

ウォーサンダー勢さん

ここには1年以上やってる方が多いのですね。
僕はウォーサンダー海軍がこないのでやり始めました。
まずチーム分けはウォーサンダーよりはマシでした。ウォーサンダーは「相手BR高っ!」てことがよくありましたがこのゲームはある程度まとまってたのでいいと思います。
グラフィックはすごく綺麗です。波や艦の品質、海面がとても綺麗でそこまで重くないです。Macbookair13Corei7で最小設定にすれば30FPSくらいでました。一応メインpc(自作)は
CPU:Corei9 7900X GPU:GTX1080TI Sli RAM:32GB 保存先:SSDで最高設定&4Kでも85〜90FPS(制限変えてます)出ます。正直GTX1070でも十分w
弾が当たる場所によってはダメージが違ったり、火災、魚雷によるダメージなど細かいです。不具合かわかりませんが駆逐艦や戦艦に魚雷が当たってもダメージ受けない場合があります。

下の人が運営が日本が嫌いとか言ってますが嫌いだったらアルペジオコラボやハイフリコラボします?そもそも嫌いだったら日本の艦なんて作成しないと思いますが…
課金感が強い?広告は無し、ほとんどが無料で手に入るのに課金感が強くなかったら広告追加、課金制になりますよ…
まだ半年くらいしかしてないので変わるかもしれませんが今のところは満足してます。無料なのでレビュー見て決めるより実際にやったほうがいいと思います

プレイ期間:半年2017/08/18

プレイヤーは民度が低いです。初心者は中級者に暴言を吐かれストレスがたまり、中級者は勝てなくてストレスがたまります。勝率60%↑の上級ランカーしか楽しめないゲームじゃないかな? 時間の無駄なのでやらないほうがいいです。特に新規者はよほどのマゾじゃないと無理だと思う。コンセプトはいいのでもったいないです。

プレイ期間:1年以上2025/08/19

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