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幻想神域 PC

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2.4058 件

グラフィックはいいんだけどね

爆速兄貴さん

タイトル通りグラフィックは◎他がゴミ、野良行くだけで晒されるこれに尽きる。
課金しないとアバターも装備も良くならない。以上

プレイ期間:1年以上2016/06/21

他のレビューもチェックしよう!

・黄昏の密林が実装以降、ダンジョン、フィールド共に重くなり
攻撃できないパターンが多くなりがち
に対して運営側は「わからない」「調査してみます」だけ

・盾、琴職の意味がなくなりつつある。
攻撃力、移動速度、防御力が高ければ、どこでもいける=斧、聖剣などで十分

・やることが短調的になってきており、飽きやすくなりやすい

プレイ期間:1年以上2015/08/25

POS

POSさん

運営の対応がここ数日間返答なし
対応も応急処置も一切ない

現在の問題点
①新IDでの強制追放
②取引不可アイテムの蔓延
③アプデ後の不具合放置
④プレイヤー不足
⑤イベントなし
⑥運営のレスポンス対応が鈍足


全体として困ってるプレイヤーが多く問題になっているのににもかかわらず放置
過疎の原因はこういう蔑ろにする対応から、悪評化、口コミ、廃課金仕様、アプデなし、イベントなしから進んでいくことが理解できていないんだろうね運営の対応がここ数日間返答なし
対応も応急処置も一切ない

現在の問題点
①新IDでの強制追放
②取引不可アイテムの蔓延
③アプデ後の不具合放置
④プレイヤー不足
⑤イベントなし
⑥運営のレスポンス対応が鈍足


全体として困ってるプレイヤーが多く問題になっているのににもかかわらず放置
過疎の原因はこういう蔑ろにする対応から、悪評化、口コミ、廃課金仕様、アプデなし、イベントなしから進んでいくことが理解できていないんだろうね

プレイ期間:1年以上2014/03/17

サービス開始から続けていますが・・・
良い点
 ・グラフィックの出来がかわいい(選べるパターンは少なめ)
 ・世界観や全体の雰囲気は、ファンタジー好きなら悪くはない。
 ・レベル70までならそこそこの速さで育つ(現在最高レベルは90)
 ・レベル80になれば、課金幻神の素材が手に入るチャンスあり
悪い点
 ・1円=1ポイントではない。消費税?のような感じで割高にとられる。
 ・露天の値段設定がわかりにくい。(金額設定が一個の金額ではなく、個数×単価の入
  力のため、理解していないと間違う。間違えても自己責任。)
 ・同じレベル帯の武器防具は数種類あるが、基本1種類しか使えるものがない。
 ・ゲーム内でのお金が、後半にならないとたまりにくい。貯まったお金は新しい武器や
  防具を生産する時にごっそり持っていかれる。
 ・無課金の場合、時間をかけてこつこつとIDに通わないと課金のものを購入する資金
  が溜まらない。(物によったら年単位)
 ・ガチャのハズレ品の価値がなさ過ぎる。アタリ品を当てるのに最低3万円程度はかか
  るうえ、色を変えるためにはこれを5着用意しないといけない。
 ・戦闘は赤床(敵の範囲攻撃の予告)以外考えることがなく、終始単調。職種、武器種
  の違いもほぼなく、戦略性はほぼゼロ。
 ・アイテム数が膨大だが銀行の拡張は基本課金。(若干数は無課金でも増える)
 ・露天を出すには常時オンラインか、売値から手数料を取られて24時間の間出品で
  きるオークションに出すしかない。オークションはもちろん売れなくても手数料はとら
  れるため、高額で売れにくいものや需要の低いものは出さないほうが無難。
総評
 時間のたくさんかけられる人や、PCを付けっぱなしで放置しておける人は、無課金で
 も買いたい物、使いたいものが少しは手が出るだろう。しかしそうでない人は絶望的。
 課金の底がないに等しく、課金をしただけの成果物が得られにくい。
 初めてオンラインゲームをする人間が、次の新しいものをはじめるまでのさわりとして
 やる分にはちょうどいいのかなと思われる。
 良い所がないわけではないので☆二つかなと。

プレイ期間:1年以上2016/11/19

どっかの14代目よりいい出来

知ったらどうする?さん

こんなチープなゲームはFF14よりいい出来とはなんと不思議ww

運営とかみんな同じなのでノーコメント(ホーリーシット的な意味で):
一番くそだと思った人はだいたい他会社の運営が会ったごとない

MMORPGは大体作業ゲーになってるから長くの方が延命しやすい、これFF14すらできないよw

BGMはまるで空気のようなもの:作業(妨害)用BGMが必要

一番ないいポイントは、Windowsレジストリがない事:
つまり必要のファイルがあれば他のPCにインストールせずで遊べる(ここで1ポイント)

ソロでもかなり遊べる:ストーリー専用ソロダンジョンがある、どっかの14代目と違って。(ここで2ポイント目)

他のものはWoWからぱくったのでコメントすら価値がない
グラやモーションがかなりバグってる場合もあります

結論:台湾製とっではいい出来だ、グラフィックとBGM除外ならFF14よりもいい出来と思う不思議




プレイ期間:1週間未満2014/03/18

参加してもうじき1年になります。
グラフィックとサウンドのクォリティは平均以上だと思います。
ストーリー性は平均的で、可もなく不可もなくですね。

ただし、肝心なところで起こるラグやノイズ、フリーズによるリログ強要はテスト期から改善されていません。
他の方のレビューにもありますが、一部ユーザーのマナーが2ちゃんねるの有名板並みに低く、チャットや掲示板が頻繁に荒れるのは事実です。
装備・職縛りも常識化しており、カンスト直前でようやく「初心者」的な風潮も見え隠れしています。
BOT対策にしても、運営側の力量不足か対応しきれていないのが現実です。

色々と残念ではありますが、素材は悪いものでも無く萌え要素も多いので、周囲を気にせずまったりマイペースで遊ぶ分には良いゲームですよ。

プレイ期間:半年2014/10/15

80レベルキャップが解放され新しいフィールドが開放
すでに楽しみで楽しみで仕事が手につきませんw
敢えて悪い点だけあげていきます!
・るぅたん、lemmon BL推奨の危険人物(罪状略)
・イベントが物足りない
・アリーナには種類がありますが、50対50以外は課金者しかやるべきではない点
IDを周回してわいわいするで、とても楽しめるゲームです。
・fb(フィールドボス)
・釣り
・考古学
みんなが共通して楽しめる要素もたくさんありますし、これでゲーム内資金を得られます
レベル差?そんなものはすぐに埋まりますw
興味を持ってくれた方は、是非来てみてください。

プレイ期間:3ヶ月2014/07/01

前々から課金=ステータスがかなりえぐくなったと思います。
永続バフ関連アイテムやNPCパートナーを次から次に高性能良いものをぽんぽんぽんバカみたい。
とにかくやることすべてがステータスにつながり、幻神図鑑などやり込みもドエム。
時間が足りない。
レベリングは終わらない。マップ解放も無理です。
絵が綺麗なだけでやる価値がないですね・・・アバターも高いですし。
再販も今はなくなり過去のは入手困難というか不可?
人口は街中のナディアやラルスやWBをみると閑散として終了間際の過疎みたいな感じ。
課金に全力疾走なのでそろそろ終わると思います。
別ないいゲームを遊びましょう。
それからこのゲームの一番の問題は民度がかなり低いです。
人のことを貶したりマウントをとる人、何もしてないのに嫌ったり距離をとったりしする人
Twitterやゲームで晒がひどい、見えない会話の内容がとにかく酷い
以上のことかプレイヤーの質も最悪なので、やる価値ないと思います。いい人がいれば楽しいかもしれませんが。

プレイ期間:1年以上2023/06/18

幻想神域を3年やってるものです。

適当なれびゅーを書いておきます。☆5満点です。

レベルの上げやすさ;☆☆☆☆☆(レベル80までは) 
  ⇒80過ぎるとちょっとレベル上げにくくなります。

ID攻略難易度:☆☆☆☆
 ⇒高レベル帯となるとセット装備の意味や、強さ、強化などが必要になり難易度高めだが、ある程度は一人でもクリアできたりするので比較的に簡単な方だと思います。(個人差あり)

グラフィック:☆☆☆☆☆
 ⇒グラフィックは個人的にかなり気に入っています。綺麗な場所がすごく多くてスクリーンショットなどがとても楽しめます、仲良くなった人とぜひ記念撮影などするともっと楽しくなると思います(ボッチ)

アクティブ人数:☆☆☆~☆☆☆☆
 ⇒最近は飽きてくる人も多く、昔よりも人数は減ってるかとは思われます。が まぁまだまだ多い方とも思います。

サーバーの強度?:☆
 ⇒これはかなり貧弱かなと思います。なんのバグかはわかりませんが、戦闘中によく「ターゲットは味方です」「敵の距離が遠すぎます」などとエラーが多く攻撃できない時が多々あります。まぁ回線のせいかなとも思ったりはしてるのですが、幻想神域以外はまともに通信とれていたので、サーバーとの通信がうまくいってないのかなかと?

全体の評価:☆☆☆☆
 ⇒サーバーの件はありますが、全体的にいいゲームだとは思います。
  もしこれから始める人がいるのであれば、ギルドに入って楽しむことをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2016/09/13

★1連発してる方たちの意見は、無課金、微課金で何の不便もなく、快適にプレイでき、簡単に最強になれないからクソゲーと批判しているように思える。
しかしMMORPGの中では難易度的にはかなりのヌルゲーだと思う。
MMORPG運営だって商売なのだからある程度課金しなければ何の不自由もなく、
気持ちよくプレイするのはどのゲームも難しいだろう。
確かに課金よりは時間もかかるし大変ではあるが、無課金でも入手可能な手段が
用意されているのは親切と思うべきではないだろうか。極端にいえば無課金でも
課金者と同等の強さやアイテムを揃えることは可能です。
ガチャの確率絞りすぎなど、全部を課金で解決しようとしたらものすごい額になるのは
確かなので、限度を決めて、あとはゲーム内で頑張ることをお勧めする。
その過程を楽しむのがゲームだと思うので。

X-LEGENDのゲームは基本的にインターフェースースが良くできており、操作の
しやすさは同社のゲームもほぼ同じで、特に不便なくプレイできる。

現在はレベル90が上限で、レベル76までは必要経験値が大幅に緩和され
デイリークエストで1日当たり15%~20%程度は容易に稼ぐことが可能になった為
76までは特に苦労せずに上げることができる(1日でとかは無理ですが)
76からは以前と同じようにひたすらID周回等で地道に上げるしかないが、それが普通のMMORPGではないだろうか。どのMMOも同じだと思う。
むしろこの緩和により、気軽に76まで上がるようになったために、60代までの装備等
の価値が薄れ、70~の装備、レシピ等が高額で差が激しい。

また火力インフレがすさまじく、基本火力が高い職=強い職になるため元から攻撃力が高く範囲攻撃も備えている斧、聖剣あたりが強キャラになる一方、支援系の琴や範囲技に乏しく攻撃力が低めの双剣等は厳しい状況が続いており、職格差が大きい。
装備も各レベル帯にいろんなタイプの装備が用意されているものの、火力用の装備1択が現状なので、その他のタイプは価値が低い。

素材やグラフィック、インターフェース等は非常によくできているだけにバランスが大味に
なっているのが残念。バランス調整をしっかり、職格差を縮め、火力一辺倒を解消し、装備選択の幅を広げれば★5になるのだが、それは望み薄なので★3止まりです。

プレイ期間:1年以上2015/07/15

お金かけるにしても

斧杖でOKさん

斧以外しちゃだめってくらい斧強いです。

そもそもオートランすらまともにしない。

10年前のゲームでももうちょっとできてただろ?って事も出来てないので

完全にストレスたまるレベルです。

個人の意見ですが、こんなストレス溜めながらお金払うなんてばかげたことは自分はしないっす。


プレイ期間:半年2014/08/17

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