最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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戦わないから上位ティアでも戦えない
noobotさん
何をしに来てるンだ?と思うくらいひどいのがいる
マップや乗っている戦車を加味して有効ポジションにつく
もちろん味方の展開次第で位置は変える
botとしか思えないような位置取りにもたつく動作
見つかってるのに撃たれホーダイで履帯切られてもないのに
ボッ立ち爆散それもトップティア8勢ときたものだ
ホントに「人間」が操作しているか疑ってしまう
正確に言えばbotは存在してると思っている
邪魔なのでbotはいれないでください運営
いくらプレイ人口少ないからと言ってもこの一月は内容も滅茶苦茶ですよ運営
理解できるならとっくに改善してるか...
プレイ期間:1年以上2016/06/22
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とらさん
まあまあ楽しめるゲームです。システムを理解して効率よく動けるようになるまで、最低5000戦以上は必要、下手な人、適当にやっている人は20000戦以上やっても下手なまま。2000~3000戦位やって熟練気取りでこのゲームオカシイって騒いでる人沢山います。ゲーム内で暴言吐いてる人も戦闘数凄いけどレーティング低い人と初心者が多い。それなりにオカシイマッチングもあるけど完璧なマッチングははっきり言って無理ですね。大差で負けた時にチームメイトのレーティング見ると凄い奴がゴロゴロいるときもある。どんなに上手い人でも負ける時は必ずある。無課金でもティア6位までだったら楽しめます。ティア10とか目差すなら重課金必須です。
プレイ期間:1年以上2018/02/27
ひまつぶし008さん
基本無課金で遊べるんだからグダグダ言うなよな!
Tire5,6辺りで合った戦車見つけてやってらストレスもねぇし、十分楽しめるぜ^^
所詮ゲームなんだから熱くなんなってwww
勝率とかWIN8を高Tireでやりだしたらドツボだなw
"wtf,fuck.noob..."なんて喚きだすんだよなwww
プレイ期間:半年2017/04/12
金永煕さん
勝ち負けが決められていてそれ以外は勝てない!
負けが決められているときは当たっても判定を取らないかダメージを低くとる
敵側チームの勝利が決定されると判定を取り出す
クレジットの剥ぎ取りを狙っている
管理が最低で敵と味方の中にプログラムが混じっていて
一般ユーザーを先導して食い物にしている
ゲーム運営方針と管理がいい加減で
韓国の製品見たいな雑な管理
一般ユーザーは守られていない
プレイ期間:1年以上2016/08/11
運営◯ねさん
どんなに頑張って連勝を重ねていってもある時を境に全く勝てなくなる
やたら味方に初期装備戦車、BOT、AFKが増えまくり自車の隠蔽が下がり貫通力も落ちる
それはだいたい処率が47%くらいまで続き、その間は10連敗20連敗あたりまえ
もうその間は開幕早々MAPの片側からチーム全員突撃して3分後には3vs12の絶望的な状況なんてあたりまえ
こんなゲーム好むのはドSかガ◯ジか精神異常者くらいでしょう
まぁ、50戦に一戦くらいはいい試合ができたりしますが貴重な人生の時間をこんな糞ゲーに費やす必要はありませんし課金するなんてもってのほかです
新しい戦車ゲームのArmored Warfareにも期待していますが結局アジア版ができればWOTのヨダレ垂らしたチンパンが移住してきて同じ結果にならないか心配しています
プレイ期間:1年以上2015/11/06
たこ焼きさん
課金すれば勝てると書いてる人は多分下手くそなんでしょうね
ほとんど妄想としか思えませんね
しかし、多少の課金者優遇はあっても不思議じゃないと思います
その優遇がマッチングによるものなのか貫通判定などによるものなのか
はっきりしたことは分かりませんが
ゲーム会社も金儲けのためにやっているわけですから
金払いの悪い客より金払いのいい客を大事にするのは当たり前でしょう
そうした方がより儲かるのであれば、普通そうするでしょう
だだ、課金者優遇があったとしてもあまりに露骨であればバレてしまい
金さえ払えば勝てるゲームという認識が大半のユーザーの間で定着してしまうと
興ざめされて客離れにつながり
返って儲からなくなってしまうことが予想されるので
優遇があったとしても微かなものだと思います
例えば非課金だったら50%の人が、重課金なら52%とか
勝率にすると2~3%ほど下駄を履かせて貰えるぐらいなもんでしょう
ですからここに書かれているように金さえ払えばどんなに下手な初心者でも
ユニカム並みに勝てるというようなことはさすがにないと思います
常識的に考えると所詮金儲けなわけですから
金払いのいい客に離れられないようにしながらも
一方で露骨すぎる優遇によって興ざめされ、客を失うことのない
利益追求という点で一番理にかなったラインを狙ってくる可能性は高いと思います
実際にそういった優遇があるかどうかは分かりませんが
フェアプレイポリシーなどと言いながら
再販しないと言っていたはずの戦車を
金儲けのためには平気で再販するような会社ですから
やっていたとしても全く不思議には思いませんね
プレイ期間:1年以上2018/06/08
提督の課金さん
このゲームはチームワークとか言っている人もいますが
チームワークなど全然無いと言っても過言ではありません。
殆どが個人プレイです。
トップTierなるほど個人プレイが増します。
そして勝敗は負ける時は負けやすくしてくれて
勝つ時は勝ちやすくしてくれているようで
運営のさじ加減のような感じです・・・
ゲームの特徴は勝つ時負ける時の現象がハッキリしています
下手な私でさえも勝つ時は敵に適当に撃っても貫通するし多大な
ダメージを負わせる事が出来、敵から攻撃されても砲弾が
弾いたり外れたりします
不利な体制でも敵の居場所が即座に敵を視認できます。
又は格上相手でもワンバンする事も出来て
思わず笑ってしましますよ。
戦場で最大に重要視される敵探知機能です
負けるチームはまず視認能力と通信能力の探知機能が激減します。
負ける時は確実に課金弾で弱点に攻撃しても弾かれる
30発以上着弾させても全て弾けるなどデタラメな現象もあります。
又は照準を確実に合わせても5発連続ともに外れる事もあります。
又は視認出来ない敵の謎の攻撃を喰らう
負ける時は探知機機能を含め全ての能力が低減したかのようで
貧弱なままで対戦しているかのようです。
これらの現象は非課金や軽課金に多い現象です。
このような現象の繰り返しのゲームです
これを勝つ方に変えたいのなら
課金して全ての能力をUPさせれば
かなりの確率で勝利チームで戦えそうです。
課金すれば愉快に楽しめるゲームとしては☆5かもです。
又はマイナス補正を分かりながらもMの気持ちで
戦うのもこのゲームの醍醐味かもしれません。
プレイ期間:1年以上2018/05/07
guratanさん
PS4でやってますが、無料でできるゲームにしては面白いですね。
サーバーによってはつまらないかもしれません。
アジア鯖は酷いのでヨーロッパが北米の鯖でのプレイをお勧めします。
負けばかりが続くこともなく、それなりに楽しめているので特に不満はありません。
なにせ無料ですからね。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/14
super noobさん
タイトル通りです。もはやゲームですらありません。
運営が勝敗をコントロールし、戦車性能に補正を入れるので腕など勝率には全く反映されません。
幾ら神のごとく立ち回っても無意味です。
攻撃が殆ど無効、隠れていてもすべて丸見え、相手の攻撃はすべて大ダメージ。
こんな状態では幾ら神掛かった操縦をしてもすべてが無意味です。
これは課金額によって恩恵が有るか無いかだけの集金ソフトにすぎません。
無課金や軽課金ではまったく勝負にならないのです。
勝率を稼いでいる人は自分の腕前だと思っており、この様な事象を認めたくないのでしょうが、笑止千万。
実際にリアルフレに私のIDで一定期間戦ってもらいましたが、戦績は惨憺たるものでした。普段運営の補正の恩恵を受けているためにこのようなマイナスに補正された戦車では全く勝負にならないのです。
腕自慢をしていたフレでしたがすっかり自信を無くしたようでした。
普段は58%もの勝率を自慢していた彼でしたが私のIDでは42%程度しか勝てないのが現実です。
これだけ運営の補正が勝負において決定的な役割を担っているのです。
その結果私のフレはあまりのバカバカしさに引退してしまいましたが、まあ正しい判断だと思います。
プレイ期間:1年以上2019/02/17
オワコンゲーさん
どれだけ頑張ろうがゴ味方のせいであなたの努力は水の泡になります。
それに後ろ塞いでくる奴ももいるので、そういう奴マジで害悪しn…(´ρ`*)コホンコホン
そういうやつもいるのでホント楽しくないです。
健全にやってる方には申し訳ないがAT15とか乗ってるやつ大体後ろ塞ぐ。
というか今更新規で来ても課金プレイヤーに食われるだけなので他ゲーをオススメします。
それでもやるならアメリカの第一重戦車ルートがおすすめ。
ドイツのE100ルートはtiger2あたりからだるくなる(大体そうじゃ)
ソ連?散布範囲広過ぎだから慣れないとキツイぞ
イギリス?ぺらぺらだけど速いやつか鈍足のかちかちのどっちかだけやぞ
EU?ややこい
日本?ガチで重戦車ルート行った方がいい。
あと運営の勝ちチーム負けチームの振り分けが露骨すぎて笑えない。
あー、運営がどうちゃらこうちゃらの話になるときりないな。
それくらい運営糞。
だからc〇dとかやった方が断然いい(まぁそこには私が居ますがね)
プレイ期間:1週間未満2022/11/29
クソゲーだいすこさん
自走砲があまりに卑怯。ほんとにただそれだけ。
なんで爆撃ガチャ受けないといけないのか。しかも自走砲側はノーリスク。
10回に1回くらい自走砲なしのマッチングにあたるので、そのときだけなら星5レベル。
最近のアプデで、自走砲は弱体化を装った強化を受けたのでクソゲーが加速した。
せめて1ゲームにつき、各チーム1両ずつならまだ許せるんだけど、3両もいたらほんとに何にもできない。
回避しろって人は勝率とレート上げて粘着されるようになってから文句言ってね(自分も大したことないけど…)。
プレイ期間:1年以上2017/08/31
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