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ドラゴンズドグマオンライン

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  • ファンタジー

1.902,729 件

面白いです

ゆぐるさん

他のゲームも試しましたが、気に入ったのがTPSしかなくそれで遊んでいましたが、RPGのゲームをしたくて、PSのオンラインゲーム、キャラメイクができる、アクション性があるゲームがないかと探していました。

最初にソフトのドラゴンズドグマをプレイしたのですが、これがオンラインならなぁと思い調べたらDDONを見つけ感動しました。
キャラメイクができるゲームが好きなのですが、細部まで設定できるし、声の高さや口調なども限りはありますが設定できます。


まず一番初めに感じた事ですが、字がとても見辛いです。
ゲームを始める前からオンラインIDすら見えず、VなのかWなのかNなのか隣同士がくっつきすぎていて、とても見辛いです。
そのためゲーム内でも字を見ることを飛ばしがちです。
読まなくてもマップに目的地などは記してくれるため、わかりやすいですが。

見た目を気にせず強さで装備を選ぶと、最初は変な装備で戦いに行くしかなかったのですが(上は鎧なのに下が素足にブーツなど)着飾り機能追加で好きな格好で表に出られるようになりました。良かったです。

また、オンラインゲームは同じマップで湧いた敵の取り合いになるものだと思っていたのですが、DDONはそれがなく、ワールドマップは自分とパーティーを組んだ人しか行けないシステムになっておりやりやすいと思いました。
マップが広くて移動が大変だと聞いていましたが、確かに広くて大変ですがそれほど苦痛だという感じではありませんでした。
走るより乗り物があったらいいなぁとは思います。

あと、時間の問題で取れないと思っているだけなのかもしれませんが、ログインし直さないとスタンプが貰えないのが面倒だなとは思いました。
2.0になり、ポーンの会話の幅も増え、機械感が中和されより親近感を持てるようになりました。
可愛いです。

あとは皆さんが書いてくださっている通りです。
とても面白い好みのゲームに出会えました。
無課金ですが、気長に楽しみたいと思います。

ありがとうございました!

プレイ期間:3ヶ月2016/07/06

他のレビューもチェックしよう!

無課金でこれはどやり込めるゲームないと思うんですけど?星1の人って絶対他のゲームのほうがいいとか言うけど他のなんのゲームか名前言わんよね?星5のゲームなんてこの世にないんやろ?あるなら名前言わんと?文句ばっか言ってるたけやん?星5のゲーム名前言ったらやるからおねがいですから名前教えてください〜?自分でも三年もやるとは思ってなかったけれどいろいろアプデあって飽きずにやれるゲーム他にあるんですか?他ゲームの名前言えん人は星2で書き込んでください〜星1数減らしたいのでよろしくおねがいします!

プレイ期間:1年以上2018/08/19

ドグマの運営さん、そちらのネットでの評価を検索してみてください、良くも悪くも最新の記事が全然ないですよね?みんなどーでもいいんですよ。
ドグマはどーですか?低評価ですが、最新のレビュー、いっぱいありますよね?
何故だかわかりませんか?私もですが、こんな状況でもドグマに期待してるんですよ。ここからなんとか持ち直して、楽しくなることを。
運営さんもボランティアじゃない、商売なのはわかります。
ただ残念ながら現状ドグマを普通にプレイする為には、課金してやっとスタートラインに立っただけです。
今のままではとても楽しめません、他の方が言ってる通り、毎日が苦行です。
壁にモンスターが埋まるとかは、多分今更直せないんだろうなと諦めていますが、その他のことは修正出来るはずです。
世界観を崩すどーでもいいコラボや、レア素材ばら撒きとかをイベントにするのは、ほんとにやめてほしいです。
ただの延命措置でしかありません、根本をまともにしてください。
みんながここに、わざわざ時間をかけ書き込んでるレビューを真摯に受け止めてください。
☆1に腹を立てず、危機感と、みんなの期待を背負ってください。
私は☆1の方たちと同意見なので、ここに書かれていることを修正するだけで、すごく楽しめると思っています。
無理に課金を強いらなくても、内容が楽しくなれば、みんな自然と課金しますよ、楽しさを買うんですから。
このままドグマが終わるとは思っていません、年末の大型アップデート、来年でもアンインストールせずに期待して待ってます。
ドグマの運営に向けたレビューですみませんでした。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/08

まだわからない

???さん

無課金で始めて1カ月経ちます、クランに入ったけど、マスターとサブマスターが仲いいって感じでなかなか入っていけません、でも挨拶は欠かさずしてます、陰口叩かれてるかもと気にしても仕方ないので考えないようにしてます、まぁレベル60からの装備作りは大変かなっと思ってますが取り敢えずやって行こうと思います
最大の悩みはクランに入ってるのにソロ活動しかしてないと言う事です、脱退した方がいいでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2017/05/23

アーリーから始めて今はソロ専の為のクラマスしていて、出入りは有るが常時98人から100人の大規模クランです。当初から加入しているメンバーも少なからずいて、INの時間もかなり有ります。結局、オンラインなんて自分に合うとか好き嫌いで決めるもので、ダメと思ったら早く次のゲーム見つければ良いだけです。それにもかかわらず、いつまでもグダグダ言っているのは時間の無駄。違うゲームで頑張って下さることを祈っております

プレイ期間:1年以上2017/10/24

面白いな、ここの人達
課金装備はレベル52相当、当然レベル30程度の敵の攻撃にはビクともしない
プラス、HPもかなり高くなる
で、重要なのが「耐久値」
課金装備はこの「耐久値」が異常に高い
耐久値が高いとどうなるか?敵の攻撃で怯みにくくなる
例えば、普通の装備ならほぼ吹き飛ばされる爆弾攻撃にも耐えたりするし大型の敵の攻撃にも耐えたりする(蓄積するのでいずれ吹き飛ばされるが)

で?レベル30大型ですか
そりゃあ課金装備は余裕ですよ、だって課金装備だから、レベル52相当だから
リアルマネー使ってるんだから当然の性能でしょう
レベル30の普通の装備でレベル30の大型と戦ったらそりゃやられるよ
そういうゲームデザインだから
逆に、無課金でレベル52装備でレベル30の大型と戦ったら余裕で倒しますよ
先に上げた「耐久値」は普通だから吹き飛ばされるけど
違うのは、AIじゃなくてね?「耐久値」
耐久値高いから、スキルを最後まで強引に発動出来たりするんですよ

プレイ期間:半年2016/01/20

未完成品

なにわさん

ハンターカンスト、最強武器作成まで完了。
広大なMAP、キャラクタを動かす楽しさ、アイテムを集めて武器や防具を作り、パーティを組んで冒険をする。初めのうちは非常に楽しめました。
が、とにかく何の調整もしていないのが段々と露呈していきます。

・戦闘
ボスクラスがダメージを受けて怒りになるとダメージがほぼ通らなくなり、揺さぶりという恐ろしく単調なボタン連打作業が待っています。全てのボスがその繰り返しなので、はっきり言ってソロではボスクラスは絶対に戦いたくないです。
そしてダメージキャップ。どんなに武器やパラメータを伸ばしても、最終的に与えられるダメージ上限が設定されているので、上記の揺さぶりと合間ってボスクラスの討伐に時間がかかります。

・クエスト
お使いばかりで、サブストーリーが語られるという事もなく、ただただ最大効率のクエストを延々とやり続けるのが最適解となります。その上、MAPによってはそのクエストが散らばっているので連続して複数のクエストを遊ぶといったプレイの幅が増える事はまったくありません。

・新規参入の難しさ
現在、バザーでプレイヤー同士で買い物が出来ますが、チートやBOT使用の業者を悪用してゲーム内マネーを稼ぐプレイが出来てしまい、非常にインフレが進んでいます。新規参入者とのマネー差が大きくなり過ぎて、バザーで買い物は厳しい状態です。
その上、パーティを組んでもレベル差が2や3程度で低いプレイヤーの経験値が下がるシステムなので協力するにも出来ないというオンラインゲームの意味があるのか不明な出来栄えです。

・まとめると
何もかもが調整不足。ゲーム自体の素材は良いのに、味付けがまったくの素人。もはや一月分の課金パスが切れるとゲームにならないので、このまま引退という形になりそうです。運営も告知無しの下方修正を繰り返し、お詫びアイテムや謝罪も何も無いという態度の悪さ。PS4では今後、様々なゲームが発売されます、是非もっと面白いゲームをプレイし、楽しい時間を過ごして欲しいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/01

運営の3バカを変えないと

全くもってクソゲーさん

全ジョブカンスト、BO、HO全部現在も埋めているシーズン1から覚者走りを続けている者です。

ほんとどこかのレビューにもありましたが、ドドンて優秀なスタッフさんはいるんだなと思える部分がたくさんあります。

ただどんな要素を追加しても結局は覚者走りが根幹です。
どこまでも走っていく!49,195km以上走り、朝日に向かってひたすら走り続ける覚者!
薄い内容で引き延ばし、牛歩状態にしすぎてるからですな!あまりにも遅すぎる!


課金要素も最近はあからさまです。
お金もそうですが、時間を投資する価値は果たしてあったのか?と聞かれると即答ではいとは言えないところが正直なところです。

運営の上三人総入れ換えして、完全にゲームの土台を作り変えるくらいしたら、モンハンワールドとの住み分けしないと、過っ疎過疎になってしまう未来が、、、、、見える。

プレイ期間:1週間未満2017/10/26

RPGで一番大事な戦闘をなんでこんなデザインにしちゃったんだろ。はぁ…
チャン効上げて弱体魔弓入れてもDA発動しないとスタミナ削れない。
4部位破壊してスタミナ削るだけになってもDA発動してない状態だと何もできなくて完全受け身&攻撃激しくて簡単に崩れる。
おまけに遅延とか有効な状態異常は入れてもすぐ切れる。
スムーズに倒せるときもあるけどほとんど運。こんな戦闘ストレスのほうがたまるでしょ。
あとリワードのボーナスターゲットとかもボーナスじゃなくてただのハズレですよハズレ。

プレイ期間:1年以上2019/02/17

ゲームとしては楽しい。しかし単調で底が浅いので飽きる。
楽しいが故に不満が出て改善して欲しいと願う人が多いのだろう。
つまらないだけならすぐに去っていくだけだから。
自分の場合は他に良いネトゲが出るまでの暇つぶし、もう完全に惰性でやってる。
戦闘自体は楽しいが同じことの繰り返しになって作業感が強い。
操作性は悪い。ノンタゲではなくセミオートターゲット。
敵に吸い寄せられるので狙ったところに攻撃しにくい。
同じボタンに複数のアクションが割り当てられているので誤爆しやすい。
一部のジョブを除いてスキルやアクションはキャンセル不可。硬直が長すぎる。
レベリングは苦痛。同じボスを何十~何百回も周回する必要あり。
加えてジョブ修練でも何十回も周回することになる。
複数ジョブを育成するならその苦痛は×ジョブ数。
やらないとJP(スキルポイント)の上限に引っかかって切り捨てられる。
Lv.10~Lv.30くらいまではずっとサイクロプス。
カンストはLv.60なので半分はサイクロプス。
「みんな大好きサイクロプス」そんな言葉が作られる程のサイクロプスゲー。
倒れるまで尻にしがみついて揺さぶって倒れたら頭を袋叩きにするだけ。
弱った相手を大勢で一方的にリンチするのが好きな人に向いているのかな。
PTプレイ時は誰が瀕死で誰が状態異常にかかっているかパット見で判断できない。
プレイヤー名がアルファベットのみで分かりにくい。
遅延が酷くボスが頻繁にワープする。敵が無敵になるのは仕様。
課金は普通。毎月のパスポート課金は必須。無課金は制限きつくて無理。
ガチャは大当たり2%程度だが相当運が良くなければまず当たらない。
3.10アプデ後から明らかにハズレが増えてる。ゴミを入れるな。
運営は普通。ノルマとお金が大好き。
イベントは高レベル向けと課金絡みとノルマ要求ばかり。
プレイヤーマナーは普通。PTはテンプレチャットで会話。無言で抜けていく人が多い。
大型アプデ頻度は普通。バグは大型アプデまで修正されない。
修正されるのは既知バグのほんの一部だけ。
PC版は大型アプデの度に15GB程度のデータをDLさせられる。
過疎気味でどんどん人が去っていく。
自分がフレと作ったクランも一時期40人まで増えたが過疎って1人また1人と去って行き今では誰もINしなくなった。
引き止められる言葉が見つからなかった

プレイ期間:半年2016/03/22

期待できないね、今後

DAのフアンだったさん

本来、遊びやすくて良いゲームになる要素はかなりあったし いまも可能性はある。
ただ、そうならないと感じざる得ないゲーム製作者と運営の毎回の調整やキャンペーンとゲームバランス、そして不具合が 改善を期待していた多くのプレイヤーをあきれさせて引退者を多く出したのも事実です。

半年もたたずにカムバックキャンペーン
レア素材の課金でのばら撒き
世界観と合わないデザインのコラボアイテム
オンラインゲームのランキングがまだ半年なのに下位
あげたらきりがない。

また、ここの評価で <何が悪いのか> かなり的確に書かれています。
ほとんどの引退者が指摘事項は共通している部分が多いことも異常なぐらいです。
ソシャゲの要素でPS3 PS4 PCで課金徴収したいだけのつまらないゲームです。
やりたければそこに引っかからないように。

プレイ期間:半年2016/02/12

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