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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

なにかとストレスが多いところの改善求む

まだプレイしてる人さん

ここのレビューや評価に関して ゲーム内容や感想でなはないあからさまな煽りや嫌がらせのものはサイトの<お問い合わせ>に連絡して削除の判断をしてもらいましょう。

わずか半年でカムバックキャンペーンということと ドグマオンラインの不具合や変更内容のお知らせを読めばわかると思いますが、ここの低評価の方々が指摘していることは実際、ゲーム内で起こっていてなおかつ 運営側のやろうとしていることとユーザーのやってほしいことはズレていると感じざるえません。

個人的に思っているのはまず
<壁・木・岩のめり込み> これは治せないでしょう。しかし、倒れる方向やオブジェクトを回避するような補正がかかる場合が見受けられます。ただ、もうスタミナがあと少しでなくなるあたりでモンスターを誘導するよう こちらで工夫するしかないでしょう。困ったことに洞窟、建物の中などは難しいところが多いですし、ポーンが攻撃してしまったりと簡単ではないのですが・・・

<怒り・スタミナ削り・ダウン> 最初のうちは<揺さぶり>これがスタミナを削るには有効、もしくはこれしかない。しかしながら、弱点コアを出してくれる職業と攻撃力・能力向上スキルのサポートがあれば弱点コアへの攻撃がかなり有効になっています。
いまのバージョンの上級エリアは揺さぶりよりも弱点コアへの攻撃方法へシフトしていて
それに伴った有効手段が<脱・揺さぶり>の方向へ。ただ、これにはそのスキルを持っている職業をプレイし、スキルLV上げを行った上でポーンにやらせるかしなければならない。そしてダウンはとりやすいがしがみつけないシャドー系モンスターも登場している。

<ポーンについて> 攻撃・回避の頻度については確実に向上しました。
ただし、<強くなった!>と言い切るには問題があります。なぜならポーンに持たせるスキルの選択とスキルLVが高くなければ効果は薄いですし 装備もそれなりのLVにあわせたものでなければ弱いのは当たり前です。ジョブ修練をこなさなければスキル効果は上がらないので覚者がポーンにやらせたい職業での修練が必要になるのでワンジョブでは
だいぶ厳しい。裏を返せばこのあたりをちゃんとセットしていればちゃんと働いていると感じています。

これらはあくまで個人的に感じたことです。以前よりは面白くなってはいますが
まだお勧めはできない段階ではと思います。

プレイ期間:半年2016/01/19

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趣味投稿

おひさーwさん

2.0実装されるやいなや低評価をつけまくるレビュワー沢山わきました。
でも少し時間がたつと、ハイこの通り
どれだけ評価釣り下げようとしても所詮変わらないんだよ
運営もニート離れを感じているのか受け狙いに見境無くなってきました。
このオンラインゲームはとても引きこもり率が浅いのでカップラーメンにお湯を
そそぐべきじゃない

俺のように人間やめて外道廃人プレイヤー多いと思う
いつ就職してもいいようにハローワークがおすすめです
ニートはゲーム批判しかできません
落第です。

プレイ期間:1年以上2016/08/26

最悪な運営さようなら

重課金覚者さん

そうだ黒呪へいこうのイベント終了後のメンテで予告無しに黒呪腕輪の上限値解放…
上限値解放がわかっていれば黒呪腕輪の持ち帰りを課金してまでしませんし、エンブレムにメンテ後低い数値になるアビを1つはめ込むのに何千円もかけてわざわざしません。
※事前に告知なく内容を変更する場合があります←これ書いておけば何でも許されると思っているらしい
それ以前にもウォーミッションで時間とお金をかけて取得した装備も売り出す始末。それなら時間無駄だし買いますよ。
時間かけようと課金しようと全てを一瞬で無にします。
そんな商品扱う大手企業聞いたことがありません。
社会通念上そんな事がまかり通るわけもありません。
ですが、残念ながらこんな事を平然とやる運営です。
カプコンとはそういう卑劣な会社です。
多くのフレが今回の件で引退しました。
確実にアクティブプレイヤー数も激減しています。
そんなことしたらこの結果になるのは想定内でしょうから
サービス自体放棄してるのでしょう。
サービスの定義を履き違えてるのか故意にしてるのか。
どちらにせよ我々客の信用をことごとく裏切り続けた
挙げ句の果てに今回の黒呪詐欺は強烈でしたからね。
私はドグマ然り、カプコン製品に金輪際お金を支払いません。
プレイ継続される方は私が前述した事をふまえて
永遠と同じノルマ作業の繰り返しを楽しんで下さい。

プレイ期間:1年以上2019/04/15

バカか おまえw

めんどくさいwさん

暇じゃねーなら書き込んでんじゃねーよw その下の暴言の奴が消されてんだよ
おまえが書いたんだろw 他のやつが顔真っ赤になって書き込みしてくるかバカ

レビュー内容も書いてなかったぞ 他人バカにするのが楽しいとか書いてるよな
ここは 他人バカにして書き込むとこじゃねーんだよ低脳 2ちゃんねる でも
書いてろバカ もう1度言うがレビュー書かない暴言書いてるから
反論してんだよ ひまじゃないなら、もう書き込むなよ最初から全部消していいからw 乙

プレイ期間:1年以上2016/05/17

メンテいくらなんでも。ヒドィ。
こんなに臨時メンテで迷惑かけまくってるのに、なんも補填ないし。
しかも、グリッテンのテスト??
え?これ、正式サービスはじまってるよね?今さらまたテストするの!?
あんだけ、宣伝しておいてほぼ毎日メンテいれて、イベントやるっていうから行ってみたらテストですとか。
いい加減にしてよ。
倉庫満タンになるから、課金しようかと思ったけどやめてよかったです。自分が遊びたいとき遊べないのは、課金すると余計ストレスになるんで。
パーティー必須ですが、おいてかれます。誰も待ってくれず、道中雑魚無視、奥までマラソン。ボス倒すで終わりです。土地勘ないと完全迷子になります。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

今回のアプデは悪くはないね、王都のつくり込み頑張ってる拠点として使える
運営擁護では無いので課金面は評価できないけどね相変わらずというかむしろ悪化
★2・5と言ったところ課金面でマイナス_古参は疲れてやめる人も出るだろうけど
新規ならいいかも?すすめはしないけどね
自己責任で、やって後悔することもある普通にやってたらクソ長いねまぁやりこみ
楽しむ人ならいいのかもしれない、拠点作り込めるなら着飾りも頑張ってほしいところ
でも課金課金になるのは勘弁してほしい

プレイ期間:1年以上2018/04/15

クイックパーティーがゴミになったため気軽に協力プレイが出来ないのが現実。
まぁCAPCOM(無能)だから仕方ないとは思っていますが出来れば前に戻して欲しいです。(無能だから期待はしてない)
これから始める新規の人達の事を考えないクソ会社の無能な考えのせいでエリアランクなどを上げる事が難しくなってます。
これじゃ評価も低いわけです。
私は昔のクイックパーティーで気軽に協力しエリアランク上げも手伝ってもらいここまで強くなれましたが新規の人達は明らかに前より強くなる機会が少無くなっているとおもいます。
強いひとからの協力は得られず、前の様にすぐにクイックパーティーを組める訳ではないので正直CAPCOMはほんと無能です。このゲームに限ったことではないですが
今回のクイックパーティーのせいで人が減ったのは事実です。
無能なりにがんばってるとは思いますがやはり無能ですね。改善待ってます。あっ勿論相手はCAPCOM(笑)なので期待はしてませんよ。ゴミ会社に期待するだけ無駄ですもんね

プレイ期間:3ヶ月2015/12/17

おもしろい!!

くわさん

非常に面白いです!前作からやっていますが、友達とドラゴンズドグマをやれるのは最高です!!
確かに戦いについては、ゆらして疲れさせて攻撃と言う単調なものになりつつありますが、レベルあげについては苦行とは思いません。次のジョブがしてみたいから頑張れるのではないでしょうか。
ちなみに無課金です。今後きつくなるのかなぁ。。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/17

わたしはソロプレーヤー且つ無課金者ですが、地道にやってます。やっと、3つのエリアがランク10になりました。時間をかければ、それなりにクリアできます。
最初から無課金なので、ただでこんなにできるのはすごいと思います。でも、それは無課金だから言えることで、課金しているユーザなら、今まで出てきた低評価のレビューになると思います。
ただ、ゲームなのにそこまで効率化を求めるのは不思議な気もしますけどね。

星3つなのは、クイックパーティーが全然機能していないこと、敵がやたらと壁際やエリア外に行こうとすること、アイテム数とアイテムボックスが違いすぎること、やたらとマラソンさせることかな?
地下や洞窟はやたらと長いのに、クリア後に出口付近にいる依頼者に報告するために出口まで戻るのはしんどいです。出口に戻るワープ機能があればいいのに。

無課金者なのであまり要望は言えないですが、次のアプデを期待してます。

プレイ期間:半年2015/12/13

インしなくなってから2週間たちました。ペルソナコラボしてるみたいですね
手にいれるにはまたグルグル周回ですか?
みんな揃って同じ格好して写真を撮る、やっぱりアバターゲームなのかな、、振り返れば結局のところ一番楽しかったのはemを防具なしで行く裸祭くらいだったのかなwいずれにせよ暇潰しゲームとしてもたまにプレイするとしても最低1500は課金しないとリム転移、倉庫がきついストレス設定だし、このままもうインはしない方向です。
ドグマオンラインに夢中だったころ先に辞めたクラメンからウィッチャーすすめられたんですが当時はドグママラソンでそれどろではなかったので今更ですがプレイしてます♪ドグマオンラインばっかりやっててバカになってしまっていたのかストーリーの濃密さに感動しています

プレイ期間:1年以上2016/10/15

もったいない

バイオハザードさん

有名店の名前を背負って料理長やってる人が、良い素材を使って高い値段設定で、値段に見合わない手抜き料理を出してる感じ。
商売である以上お金を出してもらわなければいけないのはわかるけど、商売である以上、要求するお金に見合った質のものを出さなければいけないと思う。
有名店の看板背負ってやるなら尚更で、プロの自覚があるのなら。

正直何がやりたいのかわからないゲーム。
(お金を取りたい以外に。)
素材や装備を色々作れても、(課金者含め)それを収めるBOXがない。
必要最低限のものしか作れなくなるわけだけど、そうなると装備や素材の種類が無駄に多いだけで意味がない。
何の為にこんなに色々装備や素材を用意したのか。

色々な職業があって、一見飽きる事なく楽しめそうなのに、1職だけのレベル上げでも時間がかかりすぎて職を回せない。
効率良く周回、又は職を回しながらプレイしていると必然的に狩場や標的にする敵が停滞してしまい飽きてしまう。
強さの補正がかかりすぎてレベル差があるとパーティプレイにマイナス要素。
強くなった人は散々マラソンで蹴散らしてきた敵と再会。
マラソン再開。
レベルが低い人は経験値が少なくなるのでマラソン延長。
同等のレベルの人とずっとずーっと同じペースでやっていけるものなのだろうか。(それぞれがそれぞれリアルで働いてるとして。)
何の為にオンラインゲームにしたのか。

アプデで倉庫拡張。
新素材も追加←倉庫拡張意味なし。

課金すれば快適にプレイができる?
課金していても倉庫と装備や素材の数のバランスは取れていない。
結局はある程度厳選しなければならない。
課金して得た装備がアプデ毎にゴミになる。
課金したところで元々のマラソンと比べて多少マシになるだけで、苦行である事に変わりはない。
職業が豊富なのは良い事だけど、最大レベルが上がる事に全職課金レベル上げをしろと?
課金しなければ最早地獄。
おまけに新職追加。
何の為にこんなに職業を用意したのか。
課金させたいのか引退させたいのか。
お金を取りたい以外に何がしたいのかわからないと言ったけど、他に類を見ない課金誘導の割に、課金者にゲーム離れを促す作り。

バトルシステムに関しては結構批判をよく見るけど、改善してくれていってる部分も含めて考えればそれほど気にしていない。
が、マラソンにしてしまう事で台無し。
スタッフが良いと思って作ったシステムも、終わりのないマラソンでやらせれば飽きもくる。
せっかくのDDONならではのバトルシステムだろうに。

ほぼ無意味に近いシルチケシステム。
シルチケで回せるスロットがない次期もあった。
何の為にシルチケシステムを作ったのか。

ゲームから制作側のプロ意識もプライドも見えてこない。
課金目的の為だとしても、課金離れを促す作りが意味不明。

ゲーム内でゲームや運営の文句を言うのはどうかと、とゆう意見もわからなくはないけど、どんなゲームでも起こるような事ではない。
このゲームに関して言えば、運営側のモラルとプライドの無さが引き起こしてしまっている事だと思う。

お金持ちだけがやれるゲーム?違うと思う。
有名な店が高級な食材で出した料理なら、料理した人が素人のような人でも(見た目や味付けなんて適当でいいだろって思うような人に。)高いお金を払う価値があると思うのか、無いと思うのかの違いだけだと思う。

全職カンストしてる人を凄いと思えない。
ちゃんとリアルで働いてるんだろうかとゆう心配はある。
今無職のリアフレの子が全職カンストしてるので、そんな風に思ったりしてしまう。

このDDONのスタッフは、私の大好きなバイオシリーズには関わらないで頂きたいと切に願う。

プレイ期間:1年以上2016/12/20

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