最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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みんなで幸せになろうよ…
ハズレIDの末路さん
最初はそれなりに面白いでしょう。しかしレア10武器で火力が不足気味になってきた辺りから妙な事になり始めます。簡単に言えば、割と簡単に武器が拾える人とそうでない人の差が激しくなるという事です。
武器の入手にあまり苦労しない人であれば相応に楽しめると思うので読み飛ばしちゃってください。
正式サービスから僅かに遅れて1キャラ作ってプレイを始め、全クラスカンストで1年以上、1日平均4時間弱プレイしていた計算になるのですが、今年の春頃にはついに課金は勿論毎日ログインする気力すら無くなってしまいました。
現在最上位であるレア13武器でまともに揃ったのはバッヂ交換品除けば2種類だけ。単独なら幾つか持っていますが属性強化しないと下位武器に劣り、それをするために同じ武器が必要なので使い物になりません。
救済措置も幾つかありますが、バッヂ交換品は苦労の割に低火力(レア13武器中最弱で条件次第では下位武器に劣る)、他の交換系は相応に強いのですが集めるアイテムの入手が問題、コレクトファイルはこんなの今の火力でやってられるかという内容です。
運営は当たりIDを否定していますが、割と初めの頃に実装されたレア10武器ですら未だ拾ったことがないものがあるんですよね。レア7なのに3つしか拾ったことがないものもありますし。
それと予告緊急の重要性が増してきており、特に予告緊急専用クエストに行かないと交換用アイテムの入手すらも難しい状況になっています。装備を更新したいからと緊急に行けば、装備を整えてから来いと言われるのがオチです。時間が合わなければ入手する機会すらありません。(こんな時間に書いてる時点でお察しください)
今は新規救済でレベルは上がりやすくなってますが、アイテムが拾えないなら相当苦労する羽目になります。出ない人にはとことん出ない仕様ですので、そうなったら諦めてください。
グラフィックデザイナーはいてもゲームデザイナーはいないようですので、くれぐれもゲームバランスには期待しないように。
プレイ期間:1年以上2016/07/15
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げーまーさん
・単調なアクション性
みんなが同じことをやってればいい。
(最大火力スキルの連打と死なない様に立ち回ってれば良い)
PT&オンゲならではの戦術とか一切不要。
・誤:無限の冒険→正:無限のレア掘り
よくみんなこんな酷いゲームを長いこと
続けれるなーと不思議に思います。
自分は上に書いたことに気づいた時点で
引退しました。
まあ正常な判断力を持つ方であれば
この手のゲームをやり慣れてる方で
~1週間
やり慣れてない方でも1ケ月程度やれば
お腹いっぱいになると思います。
ストーリーも小学生が考えたようなレベルです。
欧米なら企画すら通らないゲームでしょう。
お隣の国が作ったゲームにも負けてますねこれ。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/13
飯はまだかね?さん
始めたのが消費税8%へ増税される直前の駆け込み需要でPCを一新した頃なので2014年4月・・・もうそんなになるのか
4キャラ持ってて1キャラはHr含めて全て75あるいはそれ以上に
残りも75~80になってるクラスがちらほら程度にはやってきました
新たに実装されたHr(ヒーロー)は既存職を駆逐する圧倒的性能ですがそこまでの道のりが長く険しいのはすでに皆さんが指摘した通り
「ですが安心してください」
地雷と呼ばれようと空気と呼ばれようと緊急ミッションでHr様の後を付いて回るだけであなたはなにもしなくても経験値ガッポガッポですよw
それを「介護オンライン」と呼んで嫌がるHr様もいらっしゃいますがそんな事は知った事ではありません
そういう仕様にしたのは運営でありHrの条件を満たしていない人はそうせざるを得ない事は最初から解り切っていた筈なのでその責任をプレイヤーに転嫁するのはお門違いというものです
「そういうお前は既にHrの条件満たしてヒャッハーしてるんだろうが!」
いいえとんでも有りません
私も既存職(全て)を80カンストさせたいですからね
緊急ミッションではHr封印して既存職しか出しませんw
勿論出来るだけの事はしますが出来ない物はどうしようも有りませんからね
さて・・・来る9/27がXデーなのですがどう転ぶやら・・・
あ、ポイントはあくまで皮肉ですからw
プレイ期間:1年以上2017/09/25
うんこっこさん
良い点
キャラクリ・BGM・チャットのしやすさ、キャスト女が作れる
中々ロボ系の女作れるゲームは少ないからね
悪い点
その他全て、バランス皆無・爽快感皆無・作業感MAX
取って付けたようなシナリオ・使いまわし緊急・緊急ゲーム
使いまわしマップ・使いまわし色違いのエネミー
なんだろ、こんなゲーム初めてだな、ここまで適当かつユーザー舐めた運営は
良い点にキャラクリ上げたけど肝心のグラフィックはたいした事ない
キャラクリはわりと細かいけどグラフィックが糞だと思う
キャラクリもバリエーション増やすにはスクラッチ品ばかり
服の一部はキャラ毎に使いまわしはきくが、チケットタイプの服やアクセサリ
また、髪型等全て1体までしか使えない為キャラを増やせば更に金がかかる
しかも人気色の物や髪型は今や気軽に買える価格ではないから
着せ替えゲーム楽しむにはまずかなりの金策か課金のどちらかになる。
緊急待ちゲームにはいい加減うんざり、それしかやる事がないのも終ってる
こんなゲーム本気で楽しいと思ってる人おるのかねw
高い評価のレビューもいくつか見たけどコスが安いとかもまったくの嘘
人気物や人気色は鬼価格だからどう考えても安いとかありえん
それ以外の人気のない物は確かに安いけど。
装備に関してはやり込めれば課金との差は大してないのは事実だけど
プレミア無しだと装備の売買出来ないから倍の時間がかかると思われる
高難易度とかも最近は多い見たいだけど装備や敵のパターン覚えれば簡単
一部の人が高難易度だと思うのは野良しか出来ない人達や
Wikiや攻略法が分かってない人の言葉だと思うけど…
まぁ長くやってる人とそうでない人のレビューが一致するはずもないけど
正直こんなゲームおすすめは出来ない、もっとまともなゲームいくらでもある
中華ゲーム以下のアホゲですよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/14
comandoさん
・これから始める参考にレビューを見に来たという人へ
大型アプデ、夏休みの時期が近づいています
それにしたがって、多数あるネトゲ内で客の奪い合いが増えると思われます
現在国内最大規模を誇るネトゲから客を奪おうと低評価レビューだけが増えていきます
高評価でプレイ期間の長い人のレビューを重点的に見ることをオススメします
具体的かつ現実的で、とてもためになります
今から始めたいゲームの良い面を重点的に知るほうがより楽しめますよ
なにより人は明るさを求めるものです。前向きにいきましょうよ!!
短期間をマイペースに遊ぶには面白いゲームです
アップデートは他に類をみないほど多く、要望にも真摯に応えてくれる運営です
これほど良心的な運営は他にありません。違いを知るために他の基本無料ネトゲ
をなされることを強くお奨めします
しかしまあ、☆5のレビューがあると平均点下げるためにか?☆1レビューの続くこと続くことwどうして執拗にそうなるのかな。ぼくちゃんはよくわかりませんYO
プレイ期間:1年以上2014/06/19
草太郎さん
別にそこまで自分はアンチ勢では無いんだけどあんまりやってないけどもね
高評価レビューに対しての批判評価多くて草w 高評価の意見が正しいならレビューに対して高評価多いんじゃないの?運営の自演だったのかねぇ・・
勘違いしてほしくないけど別に自分はアンチではない、ただ評価の数が全てだと思ってる
単純に500人が悪評つけてるのに4人がネトウヨしねとかただの基地外やん
高評価すぐしねとか暴言厨多いイメージあるし厨二かな?
まぁPSOもオフゲー程度には楽しめるよただながくやってる人にはきついんだろうね
プレイ期間:1週間未満2018/11/25
現役アークスさん
あいも変わらずネガキャンだな( ̄∇ ̄)
エクストラハードでおクリア出来ない?
そりゃそうでしょ(^_^)
全く強化してない13武器担いでやってくるし、下手すれば星9以下でやってくる(もちろん未強化)で、ゼウスクリア出来ませんって言われても困る。
つまり、運営からデウスを通して強化しろって言われてるのにお気づきでない?
どれだけ、頭の中が自己中という楽園に居るんだよ( ´Д`)y━・~~
それが嫌ならエキスパに来なさい。来れるならね( ̄∇ ̄)
2年以上やってるが、エキスパのおかげでどれだけ安心したか…レア堀よりコレクトがやりやすい自分にはこれほど楽しい事はない。
エキスパが初心者の妨げと言う人ほど、自分たちがどれだけ道楽でやってた事を初心者と言う壁で覆い隠してる証拠。
それが嫌なら、他のゲームに行けば?
あと、寄生が多いからオススメ出来ないは分かるけど…エキスパの条件が厳しすぎるは言ってる本人の甘えでしかない。
あとキャラクリだけしてればいいと思ってる人は別にエキスパブロックに来なくていいよ。正直に言って邪魔なだけだから。
プレイ期間:1年以上2017/04/25
ハガルさん
2014,ep3頃から始めました。
それまでオンラインゲームはほぼプレイしておりませんでしたが、すっかりハマってしまいました。
理由を箇条書きします。
1.ビギナーにも親切な作りになっている。
2.アクションが楽しい
3.クラスが豊富で育成もプレイヤーの好みで変えられる
4.無料でも楽しむことができる
ハマった理由はこのような感じだと思います。
確かに長くプレイしていると飽きがくると思いますが、様々な楽しみ方があるので自分で楽しみ方を見つけてみるのもいいと思います。
また、アップデートも早いので、これからくる新しいコンテンツも楽しめるのではないかと思います。
最後に、なんか運営の自演っぽく見えますが違います。それは私がまだ初心者だった頃の気持ちを思い出して、これから始める人に向けて書いたからです。みなさんも、初めてプレイした時の気持ちを思い出してください。
プレイ期間:半年2015/05/10
POPさん
PSOの名を冠してはいますが、別ゲーです。
全体的にキャラの動きが前作と比べてかなりアグレッシブになった代わりに、敵の攻撃を避けてちまちま攻撃を入れるだけで敵ごとに立ち回りを組み立てるなどがほとんどなくなり、底が浅いゲームになってしまった。ボスはとにかくメチャクチャに暴れまわる感じのものが多く、他のアクションゲームにあるような駆け引きなどもあまりない。
アプローチの違いはあれどどの職もアタッカー。補助や回復もいちおう行える職はあるが、ちょっと動かれると当たらないなど性能がゲームシステムと噛み合ってないため使い物にならない。4人PT単位で動くのが前提のバランス設定なのに他のPTのメンバーと計12人で過剰火力による袋叩きができるため、火力命になりがち。そのため個性がない。
キャラクター作成は配置の微調整などができるだけなので奇形を避けると結局選択の幅はかなり狭い。コスチュームは全身セットのみ。自由に服を組み合わせて個性を出したりはできない。武器も性能に個性がないため数値が全てのゲームデザインになってしまっているせいで、デザインで選ぶことができない。最初は細かい設定ができそうで究極に見えるが、実は平凡以下のキャラクタークリエイト。
敵がレアを落とすかどうかは運。これは普通である。だがこのゲームの場合、レア敵のみならず通常の敵までもが出現がランダムになっている。マップの形もランダムだし、途中で発生するイベントもランダム。一見ハプニングが多そうで面白いと思うが、実は目当てのアイテムを求めて繰り返しクエストをプレイする本シリーズとは絶望的に相性が悪い。レアが出るか否かの前に何重にも抽選が張り巡らされているため、アイテム掘りがかなり厳しいゲームデザインになってしまっている。
クエストもランダムな時間帯で発生するものがあるが、最近ではアップデートの目玉にそれを持ってくるため、生活リズムが合わなかったり運が悪い人は触れることもできない。
PSOの2なんだから、ちゃんとPSOの続編としてしっかり作ってほしかった。実験的な試みをしすぎて中身がグチャグチャ。粗がとても目立つ。そもそもゲームとしての体裁を保てているのか疑問。
プレイ期間:半年2014/01/17
goksさん
ベータから休止を何度もしてEP6でも年末にて休止を決めました。
良い点
BGM、ただこれは他の方々もわかると思いますがとあるタイトルには及ばないです。自分はこれだけしか良い評価はできません。
悪い点
とにかく運営の押し付けが本当に酷い。長くプレイしてきている方々ならば言わなくともわかると思います。新規さん向けにはこう言っておきます、運営の想定していない遊び方はすべて否定され排除される方向にあります。例えば、ここで叩かれている防御関係のこと。このゲームはスタイリッシュアクションRPG??を目指しているとどこかで聞きました、読んだのかな??忘れましたが、そうらしいです(笑)なので、防御力を上げて味方を守りたいなどと言ったことは許されません。そこであったのが、生放送でのとある職はタンクにはしません!という発言だそうです。こんな感じで運営は例えユーザーが求めていること、それを少し変えたりしたら多分少しは面白みが増すだろうなということであっても絶対に実装しません(ドヤ顔、となります。
人間は自分たちと違う者を軽蔑したり、排除しようとします。しかし、たいていの場合、いえ普通の人間の場合はそれを理性である程度カバーして考え方を改めたり、共存できる道を模索するために常に勉強をします。しかし、ここの運営はそうではない。
現状、人が増えることは今後ないと思われます。本当に運営が変わったと言われるとすればここで叩かれていることを運営が非を認め改めることではないでしょうか。このような天変地異でも起きるのでは!?と驚かれるほどの変化が運営にない限り、もう盛り上がることはないと思われます。
確かにゲームとしての魅力はない。ただこの一言に尽きると思います。
プレイ期間:1年以上2019/12/30
疲れたさん
最近の運営は、アプデのたびに方向性を見失ってしまっているように思う。
私はいくつかのオンラインゲームを渡り歩いてきたが、それらのプレイヤー激減期によくある、奇抜なアップデートによって新規客をつなぎとめよう、別のジャンルのゲームの要素を取り入れてプレイヤーを呼び込もう。といった、実は破滅に向かう道を辿っていくように思う。
最近のPSO2の運営は突然PVP(非常に出来が悪い)を取り入れてみたり、FF14のような大縄跳び(1週間で修正)要素を取り入れたり、何でもTA要素にしてみたり、ソロクエストなのに、WBジャマーを標準装備したりと訳が分からない。
何もしなければ緩やかな死で済んだはずが、なぜ急速に死に向かって突撃していくのか。
EP4もいやいやながら私は続けてきたが、デウスエスカで初日に全部地球壊されて萎えてしまった。正直これはダメだと、それ以来実は足が遠のいてしまった。
プレイ期間:1年以上2017/04/27
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