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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

辞める時がクソゲ―になる時

飽きてきた人さん

どちらもキャラ作れるので、両軍で遊べばいいと思います。

かすっただけで溶ける武器あるよ、新規さんはきっと何も分からないまま溶かされるよ。昔よりDXガチャチケットが手に入りやすくはなってますが、今から遊び始めて無課金で楽しめる人って少ないんじゃないかな・・。いないとは言い切れないけど。課金して強くなっても、作業ゲームになりそうですね。

自分は長い間、連邦で遊んでましたが、ほぼ無課金で狩られ役でさらに
不利な時間帯にプレイする事が多くて今考えるとドMでした。
が、辞めずにここまで遊んでますので面白いとまだ感じています。

このゲーム、上品な人が散ってしまって、課金した機体を弱体化され、騙された人が怨嗟をかけた呪いのゲームと、言えなくもない、ガンダムのブランドを地に貶めたというか。でも好きなんです。

プレイ期間:1年以上2016/07/17

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連隊組めないトーナメントでもジオン惨敗。
コスト340以上限定戦もコスト320限定戦も惨敗。
連隊組めないランダムマッチングでこの結果…この先は言う必要ないですよね。

しっかし人を戻せる可能性がある連休にこれやっちゃうかねえwww
わざと人減らすように仕向けているとしか思えないんだけどwwww

プレイ期間:1週間未満2019/08/12

暴露

大佐さん

評価にマイナスが無いのが残念ですが、
よくもまあここまで嘘をつく運営も珍しい。
指揮チュートリアルのNPCはまともに人らしく動くのに、
拠点をクルクル回るのがNPCだと思い込ませてユーザーを欺く、
これは明らかに詐欺です。
(嘘だと思うなら指揮チュートリアルで確認してみてくださいね)

ガンオンと言えばガチャ確立表示バグの詐欺が有名ですけど、
よくもまあ4年も人様をだまして続けてきたものです。

ロビーの会話も聞いてて吐き気がします。
ビームシューターlv5なら佐官戦場で50キル余裕とか言ってる人がいたので、
パイロットカードをみたら2000戦以上もしているのに20機以上の撃破が50回程度しかなかったり、
ZZガンダムのBGM最高 誤爆、等とさりげなく宣伝したり、
マジでクソ早々の終了を望みます。




プレイ期間:1年以上2016/12/10

もはやゲームが面白い、つまらないを議論する段階ではなく、
過疎によりゲームが成立するかしないかの段階にきていると感じます。

自分は午前の時間帯にプレイすることが多いのですが、
休日ですら10分待ちがそこそこあり、平日なんて20分待ちも珍しくありません。
ちなみに階級はおそらく人口が一番多いであろう左官です。

人が多いゴールデンタイムにプレイするならまだプレイ可能だと思いますが、
それ以外の時間帯がメインの場合は、デイリーの1戦すら苦痛に感じることでしょう。

ちなみに過疎で戦闘の回転率が下がっているのに、イベントの要求戦闘数は緩和されません・・・
イベ金図はを取るためには、周回系ソシャゲが可愛く見えるレベルのプレイ時間(参戦待機時間含む)が必要です。
最近はもう金図は諦めています・・・社会人には無理です。

プレイ期間:1週間未満2020/09/09

改善する気あんのか?

塩シュガーさん

統合整備計画やら最近出たゼータの武器やら全部言ってたらキリないけどさ、本当にこいつらゲームを良くして行く気があんのか?って思うわ。

なんで撃ってもいないのに砲身が上に跳ね上がるんだよ。本当にテストプレイしてんのか!!!メールで問い合わせてみたら仕様ですの一点張り。明らかにおかしい物を仕様で押し通す姿勢が本当に腹立ちますわwww
しかしまあそれですらもまだ使用は可能な範疇ですが、真の産廃武器、チャージビームサーベルはほんとヤバイです。チャージにめちゃくちゃ時間かかる上に途中で振る事は不可能。しかも溜め終わりのタイミングで強制的に振ってしまうという糞武器です。開発の方々には是非ともこの武器で最上位戦場で戦ってほしいものです。

プレイ期間:1年以上2016/05/10

革新アップデート?何が革新?
まず公言していた「被弾面積問題の修正」
運営自体が「被弾面積」の意味を理解していない為、結果ジオンが更に不利になる
結果に・・・
ジオの修正で芋戦場がさらに芋化、先の被弾面積のおかげでジオンはこの芋ほりすら
負ける事態に発展。
ここの運営はどこまでジオンユーザーをなめ腐ってるのか?
まぁ今から始める方には100%連邦で始めることを勧めます。
同軍オンラインでつまらないゲームをどうぞ。
運営の日本語の理解力の無さ、プロデューサーのあほさ加減で★はつけたくないけど0以下は付けられないようなので1で・・・

プレイ期間:1年以上2017/08/28

バイトを駆使してサクラ、八百長、おとりなんでもありの運営スタイルです。
実際チートなんて居ませんよ。チートだと思ってるのは設定をおかしな数値にした運営キャラか運営NPCでしょ。自我が無いのですぐわかります。
何度も検証したので設定をいじったNPCとバチバチやり合うなんちゃって100人対戦なのは間違いないです。怒りで課金スタイルなので罵声も平気でしてきます。無課金にはわざと強いNPCしかいない戦場を用意して芋しかいない等、平気で罵ってきます。戦場が変わるたびに機体が柔かったり硬かったりしたらさすがに気が付きますね。

プレイ期間:1週間未満2020/04/07

連邦のバンシーノルンのゲロビがオートエイムと相性良すぎで茶沸かすわ。
初手でゲロビ吐いて全弾命中れーすとかやらかす子はコレ。
ちゃんと運用してる子はリボルビングランチャーで止めてからゲロビです。
DP軽減状態でゲロビ吐ける機体と真正面からMS戦させられるマップだと
どうもなりませんな。チートツール使用者だけでも弾けよと。

プレイ期間:1年以上2019/07/28

オープンからやってましたが

長期プレイヤーさん

サービス開始からやってました、課金額も普通の人よりは多めだと思います。
今回のアップデートでクソゲーがさらにひどくなりました。
クソみたいなショットガンの強化、これによりバズーカより威力が高いショットガンができました。
バズーカにもいろいろタイプはあるのですが、まず威力重視型しか使われてない現状です。その威力重視型よりDPSが高いのがショットガンです。
ショットガンはかなり多くの機体が使用でき、重量などのペナルティも少なく、ロックオン(自動照準)も高くてお手軽チート武器です。
課金でとった機体だろうが無課金初期機体のショットガン3~4発の連射で死にます。死んだら数分その機体は使えなくなります。
そして新機体のアレックスとケンプファー。
公式チート機体のようなもので、アレックスにはビームライフル威力のガトリング搭載
威力重視のバズーカーをさらに超えるバズーカーそして
高い耐久の盾に何でも積める積載量に高いアーマー
ケンプファーには一発で転倒させれるバズーカー2丁持ちに全機体最高速度。
連射ショットガンなど等、色々狂っています。
これまでした課金など無意味でしょう。
そしてこれからも課金したところでまたこれまでの意味をなくす課金が出てどんどん課金させていきます。
そしてなによりプレイヤーの質が極悪です。
ガンダムが好きで、一年戦争が好きでという方でもこのゲームはおすすめできません。
札束をドブ川に投げ捨てることに抵抗のない方にはおすすめします。

マッチングシステムも最低
階級が遥かに高い相手51人とあたることも珍しくありません。
そして、プレイヤーも屑でゴミのような人間?豚?が多いので、わざわざ参戦タイミングを合わせてることも多く、野良でクラン戦に20分付き合うことになる

楽しいのは本当に最初のころの低階級くらいでしょう。

ひどいゲームでしたが、さらにひどくなっていき、直すとも思えない姿勢。
報酬が0のパチンコやスロット以下です。
私はもう今回のアップデートで見切りがつきました。
やってない方は本当にやらないほうがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/05/09

運営が現時点でやることは簡単。①ビームライフル系の弱体化(ジオンにビーム系の武器持ちは少なく恩恵は連邦のみ)。②デブ機体の救済(被断面が2倍あるのにダウンポイント一緒とかありえないwおそらく全機体平等にすれば文句ないだろ?という安易且つ低知能な考えで一律にしたのか?)。③格闘の強化(以前から格闘を振る価値はないと言われていたが、コンカスの弱体化:当たらないとボーナスがつかない仕様になった。これもジオを導入しクレームが来たせいなのか、その対策が他の格闘機体を潰すことになったw)④ショットガンの強化(射程距離の割に弱すぎる。格闘機より一回り長いの距離でこの弱さはない。ビーム系のほうが二倍の距離でダメージもダウンポイントも高いとかどの脳味噌が企画しているのか?)

食物連鎖では、頂点の生物が激減すると下位の生物が激増するよね。今の状況で激増したのは何か?それが初期型ジムである。もっとも低いコストで再出撃に時間がかからない。モジュールをいっぱい詰める。格闘機がいないため全線に出れる。スリムで被断面が全MSの中でもっとも恩恵を受ける。ビームライフルを持ちかつ作成が容易でコストがかからない。

なぜ★1かって?4年も運営しておきながら、初期からずっと根底にありずっと指摘されている問題を放置しているからだよ。仕事が出来ないのにも程がある。アイデアもないのによくゲームが作れるな!社員を入社させるとき知能テストぐらいしましょうね。

プレイ期間:1年以上2017/01/14

夏休みに入り無課金勢が多くなったと感じる、これは連邦ジオン共に
そうだが変な人が増えていることで如実にわかる。

それ以上に7月末になって不可思議な展開が多い。

というものこのゲーム小隊を組んでその小隊ごとで時間を示し合えば
同じ部屋でゲームができるのだけど、ここ最近は特にこの状況を悪用する者
が大幅に増えているように感じる。やろうと思えば50人分を自分の知り合いで
固めて外部音声ツールを利用して完璧に勝ちにきている部屋もあるほどだ。
おかげで小隊軍団VS野良勢というまぁ勝てない展開が多いこと多いこと。

しかも、ゲーム中時々だが明らかに双方で攻める展開を操作している奴が
いる(ニコ生なので情報垂れ流すバカが多いということも関係している)。
凸の動きや初動、防衛なども手薄なところにどっとくるなどどう考えても
バレてるだろうという展開が非常に多いのだ。

おかげでゲーム内では同軍すら敵に感じまとまり感もなにもない。
ちょいと昔のチャットでギスギスよりもこの妙な雰囲気はさすがにまずい。

また現状、勝ち馬共が完全にジオン側に住み着いているため連邦が勝ち越す
ことはほぼ不可能に近い。それを利用して廃層共も昼間はジオンで勝ちにいき
夜から深夜にかけては負けている連邦で部屋操作やスパイを利用して
好き放題暴れている感じだ。

また相変わらずチーターも多く、無敵だったり以上に速く動いたりともうまともに
プレイすることがアホらしい。



プレイ期間:半年2013/07/30

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