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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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フレンドやチームで楽しく遊べるはず

最近飽きてきたマンさん

もうプレイを始めて3年がすぎました。自分も長く遊んだものだなあと思います。オンラインゲームはこれが初めてだったのですが、少し休みながらも2000時間ぐらい遊ばせてもらってます。
このゲームはフレンドの作りやすさがあると思います。パーティーを組んだ後にフレンド申請するだけでなく、フリーパートナーから申請したり防衛戦が終わった後、全員にフレンド申請できたりします。ビギナーブロックにチームメンバーを募集している人もいるみたいです。
私は始めずっとソロで遊んでいました。しかし、途中で飽きてしまって休み休みになっていました。そんなときにフレンドの1人が新しく作ったチームに誘ってくれてからこのゲームに熱中したと思います。何かあったらすぐチームで集まって緊急クエストいったり集会したりしてほぼ毎日遊んでいました。
今のpso2はまるで遊園地のような盛り上がりを感じます。ログインしていたら緊急クエストがきて、それにみんなで参加する。あれは楽しかったねーとかレアが出なかったなあなどで終わってしまい、結果として飽きが早くなっているかもしれないと思っています。実際私も少し疲れてきました。
何かもっと気軽にフレンドやチームに参加できる機能が増えるといいなあと思っていたら、新しくグループを組んでランキングを目指すものが追加されるとか。ほんの少しだけ期待してます。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

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今が一番楽しいだよね

カタナ特化さん

Web many awardの結果が出ました。が…ランクが下がった以上に気になったのは投票数です。前年より約12,000票減ってます。まぁ、これでランクが下がった感がありますね。
今のオンラインゲームはそこまで面白いのがないのでしょうね。ってか、こんなのしてたんだって今知ったレベルですが…ね。
逆に言えば PSO2より面白いのがないのがな…
正直…上位の中で面白いのがないし、2.5D?系もやってみたが当たり判定が微妙過ぎてな…PCでやるよりスマホでいい感あった。
あと毎回思うのは、低評価のレビューってプレイヤーですかね?対して内容もないし、出たとしてもいつの情報だよって思うものばかり。
ってか運営しか叩いてないよね。叩き方も幼稚だけどさ。

プレイ期間:1年以上2017/12/27

突発的に発生する緊急クエスト、早い話が限られた時間内にしか会えない敵、ましてその敵しかドロップしない最強クラスのレアがあるならば、誰だってそれ以下のレアしか出ない常設クエストになんて行くわけが無く、複数種あるクエストも過疎状態。加えて数多くのクエストがソロプレイを考えていない、複数人参加を前提とした調整なので行きたくても行けない状態。過去に幾度と無くレア掘りやレベリングを潰してきた運営だが結局の所は「緊急クエストに行け、レベルを上げろ、レア装備を使え、ただしこちらが想定した範囲内で」と言いたいのだろう。ある意味ではこのどうしようもない現状は運営の願った結果通りなのかも知れない。クエストに限らず、数多のコンテンツも「ここを改善すれば良くなるのに」という点がそこかしこに見えてしまう。一つ二つなら目を瞑れるが、その数が尋常ではない。こういった細かなストレスがプレイする気をどんどん削いでいく。のめり込めばのめり込む程にバカを見る、そしてつまらなくなるゲーム。ボロクソに言ったが正直、Lv30ぐらいまでは普通に面白い、振り返れば最も人が多かった時期でもある。それ以降に追加されていったコンテンツの悉くがその場凌ぎの底の浅いクソで、結果として無意味なコンテンツを寄せ集めたツギハギになっているんだろうと思う。惜しいと感じる部分もあったが、いつまでも改善されないのならそこも結局は他と同じクソな部分で終わるのだろう。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

無限のRPGですか

ニエさん

アバターゲーの間違いですね。
キャラクター作るのが楽しくてずるずるやってます。
何も考えずライトに無課金で、友達オンラインするには十分でしょう。ヘビーにやる事は断じてお勧めしません
課金したらコンテンツが加速してキャラクターをより可愛く強く出来る…だけです。
内容は変わりません

【良い点】
・多種多様な職、武器
・キャラクタークリエイションの自由度←イチオシ
・チャット機能(オートワードなど)
・ロビーアクション
・ジャンプ機能

【悪い点】
○コンテンツ
・新エリア・クエ解放の順序はほぼ固定
・マルチエリアに人が居るクエストもほぼ固定(フリーフィールド)
・低レベルと高レベルの遊び場が全く違う
・クエスト内容は水増し(相違点は敵・Eトラの内容・エリアの雰囲気)
・マップはランダム作成でも結果ほぼ一本道、どのマップにも意味やギミックがほぼ無い
・クエストそのものにクリア報酬はほぼ無し(評価のみ。Eトライアルにはある)
・高レベルまで到達するとレアを掘る、服を買う、一部のエンドコンテンツ(受諾可能数も有限)、プレイヤースキルの上昇くらいしか遊びが無くなる
・お金を貯める方法が2種類ほどしかない(その上クエストは一本道で何の変化も無い)
・種類のわりにバランスの悪いスキル

○ストーリー
・進め方が利益の無いおつかい(数も多い)
・環境依存のクオリティのムービーで視点も操作も拘束
・内容は相変わらず主人公放置、伏線も謎
・設定その他と矛盾点が多い
結果、かれこれ2年ほどやってますが飽きて放置してます。

○レア
・ドロップ確率がやけに低いため、雑魚を何百万と斬ることに。→ベリーハードのレベルは上がりづらい、ゲーム内容に飽きる
・レアを狙うため、普通のクエストに行かなくなる→緊急やレベル制限のあるクエスト、ベリーハードに人が集まる
・レアが無いとどんな報酬をもらってもゴミ扱いになる(頑張ってクエストをクリアしても「美味しくない」)

惰性でだらしなくやってますが、無理に楽しむ必要は無いと思います。コンテンツと一対一で向き合って楽しいと思ったことはキャラクリ以外ほぼありませんね。
あくまで一個人の考えですが、参考になれば幸いです

プレイ期間:1年以上2013/08/23

総合的に見ると糞ゲー

マイケルさん

サービス初日からやって引退し復帰しを繰り返しているけども、初めは運営の対応等は他のゲームとは比べ物にならんほど良いと思っていたが、時を重ねると共にユーザーに対する対応が糞になってきました…というよりは「たかがゲーム」に夢中になっているユーザーに対する気持ちが徐々に露見したんでしょうね
対応良いとか抜かしてる奴は、ロクにpso2をやっていなかったアホが言っていることなので、お気になさらず。

けれども全てカンストし、☆11武器などを強化し尽くしてしまうと
☆12,13所持者に対する憎しみによる、マンネリの可能性はある。

フレンドがいれば、そのフレンドにだけ☆13が沢山でて、憎しみがわいて来ます

ボッチで楽しめないゲームなどと抜かしているアホを叩いてるアホも居ますが
それは単にオンラインゲームとしてフレンドを作るシステムが充実してないだけなので、pso2がオンゲーである必要性の有無を私たちに問いてくれます(最近は意識し始めたのかな?)

遊び方は有限です。ファッションを楽しみ、マイルームで楽しみ、防衛のBGMを何回も聞くのくらいでしょう(なおBGMは非常に高い模様)フレンドとギクシャクするのも楽しみなのかなぁ??

また無課金で遊べるのも少ない利点のうちの一つです。楽しくなってきたらプレミアに入れば良いと思いますが、後で後悔するでしょう…私みたいに

プレイ期間:1年以上2015/05/05

なるほど~

もふラッピさん

XH以降★13新生なら+35意外 参加不可とかなら迷惑とかかからない
のかな? そういう仕様でもいいと思うけど ユニット4スロにするのは結構
大変 適当に4つ付けるのはできそうだけど
意志疎通できない→ いやガチゲーマーに一般人は絡みたくないだけだと思うよ?
ガチゲーマーと 一般人ではそれは意志疎通だわw  ここ見てる一般の人は
XH緊急とかあんまり 行かないほうがいいと思うよ
BL覚悟で行く人は好きで行ってるんだから 誰も止めないと思う

まともな装備じゃないとXH参加不可なら 早くそういう仕様になるのがいい
どうでもいいけどw

プレイ期間:3ヶ月2016/07/21

過去に引退してEP5から無課金で復帰しましたがHrのお陰で割と楽しめています。
今回の調整は新規~ライトまでならなかなかの良調整だと感じました。ですがヘビーユーザーからしてみればそれこそ毛根が死滅するレベルの調整でしたのでもう少しその辺のフォローがあれば良かったのではとは感じました。
ストーリーが論外なのはいつもの事なので評価に入れませんでしたが今回の調整があまりにも新規寄りな内容でしたので今後ヘビー寄りな内容が増えそうなのが心配です。
正直PSOシリーズはヌルい難易度のクエストを何千周も周回してドロップ狙うゲームなので難易度的には今がベストだとは思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/07

まず良いところは
・キャラクタークリエント
・アクション性
・グラフィク
・PCだけでなくvitaでも出来るところ
クリエントについては色々あって作った思っているとうりのキャラが作れます
グラフィクはPCのみ〇
またvitaでも出来ることで人が増えてきた
悪いところ
・職バランス
・レアドロップ品の価値
職バランスはまず攻撃職が強すぎてテクターやレンジャーなどがほとんど活躍出来ない
レアドロップ出来たけど弱いという時があります
たとえば☆12のヤマスミノコフ7000Vという武器がありますがはっきり言って、ドロップしたっていう自慢にしかならない
・まとめ
今後は良いところはもっと、悪いところは直していって欲しい
でも全体的には面白い(基本プレイ無料にしては)

プレイ期間:3ヶ月2014/04/06

wikiなどで
ヘイズヴァイアのように実装当日から武器の説明文が載文されたのに
数十日経った現在もドロップ報告がゼロ。こんな武器がいくつもあります。
これはもう指摘されてる通り、セガ社員が掲載しているからです。

セガ社員は昔から悪質なネット工作ばかりしていたのでユーザーのみならず
同業他社からも嫌われて最終的には会社が倒産しけたんだけど、
懲りずにまだ稚拙なネット工作で盛り上げようと必死になっているようです。

いくらエクストリームクエストを誰もやらなくなったからってwikiに新武器画像を
多量に掲載して

「こんな武器がドロップするよ~みんな頑張って参加しよう~」

みたいなみっともない工作しなくてもいいと思いますよ。

案の定、「セガ社員による掲載だ」と指摘され
慌ててコメントアウトする情けないセガ社員の姿は見ていて滑稽です。

IP変えて複数の書き込みに見せかけて中国人のせいに仕向けてみたり
やる事が小さいんですよね、今のセガ社員って。

それともこのしらじらしい工作は故意に信用を失墜させる目的の背任行為?
だとしたら面白いですね。
ビルから不法滞在朝鮮人が手錠を嵌められてわらわら出てきそうです。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/07

惰性

MMさん

EP1からほぼ惰性で続けています。
EP4になってから運営が露骨にリアルマネーの回収しか行っておらず、これ以上無いほど悪質な運営が行われています。新規の無課金ユーザーを大量に取り込む流れになっており、その分を課金ユーザーが負担しているため、課金をするとほぼ確実に損をします。
この体制が変わらない限り、このゲームに未来はないと思います。
ゲーム自体もバランスが酷く、お粗末としか言いようがないほどつまらないです。
必殺技を連打するだけのアクション性に、ただの障害物にしかならない敵。クエストに楽しみがありません。
過去の流れと最近の傾向から、少なくともEP4が終わるまでは調整には期待できません。
以上のことから、無課金で触り程度にやるほかに価値はないですね。

プレイ期間:1年以上2016/10/06

ライト層にもヘビー層にもお勧めできないと思います。
運営のプレーポリシーの様なものにそぐわない事を仕様変更でつぶしてきました。
結果、多様性が失われただでさえ狭い世界観が更に狭くなっています。
皆さん散々おっしゃられているので、詳細の解説はお任せします。
ここに書かれているような事が嘘だとおっしゃる方もいますし、
楽しめる方もそれはいると思います。

なので新規のかたがたへ
まずプレーしてみてください。
大多数の方が同じことを感じられると思いますが(誰の感想と同じかはあえて言いません)。

プレイ期間:半年2013/02/17

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