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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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頭のおかしいカタナ特化はそろそろ黙ろうか

いい加減うんざりするさん

一生懸命擁護したいんだろうが、良い点を挙げてレビュー出来ない時点でカタナ特化は嘘を付いていると言っていい。

アバターを着飾る・カスタマイズする為のアイテムは課金アイテムなんだからそれをマイショップで買うとバカ高いから低評価なんてのはフェアじゃない。
むしろマイショップで売買出来るようにしてくれてるところは良い点と言って良い。
しかしながらそれ以上に悪い点が目立つというか多すぎるからここまで低評価を付けられている事に関してカタナ特化はどう擁護するのだろうか?いや、擁護出来るのだろうか?w

ガワを付け替えただけで挙動は既存ボスと全く同じのくせに「新ボス登場!!」とドヤ顔でアピール。
まるで小中学生が考えた様な厨二全開なセリフ回し・おかしな日本語・崩壊した世界観・全く補足説明されない設定。
ノーマルの敵が落とすレアアイテムはスーパーハードやエクストラハードでも落とすという手抜きな作り。
そもそも客を客と思わない発言を繰り返す運営陣。
緊急クエストに旨味を持たせ、限られた時間にしか出来ない物をプレイヤーに強いる。良いゲームはそんなものに関わらずプレイされるものと思うがPSO2は緊急の時「だけ」プレイ人口が増し、それ以外は放置という歪な物だ。

良い点は思いっきりひねり出して無理矢理こじつけたが一つだけしか出てこない。厳密に言えばその程度の事が良い点だなんて言いたくない。滅茶苦茶甘い評価をしていると思う。
軽く思いつくだけで悪いところがボコボコ出てくるんだが、高評価を付ける人はどこが良いのかきちんと示すべき。対案を一切出さず政権批判を繰り返す無能な民進・立民・共産議員(ゴミ・寄生虫)と何ら変わらない。


>個性個性と言うが、pso2に限らずそこまで個性はない。
下位職をメイン・サブ職で様々な設定が出来る=個性が生まれるのだが?カタナ特化はそれは個性じゃないなどと暴論を展開するのだろうか?

>疑問しか残らない評価しか見られないんですよね。本当にプレイヤーかも怪しいレベル。
そっくりそのままお返しする。PSO2のどこにそんな素晴らしいところがある?お前のレビューには疑問しか残らない。本当にプレイしてるのか?

>多様性とか言う人も居るが、多様性って?多様性の意味としてでなく、スキルツリーに対する多様性って意味で。ないのにあるように書いてるからエアプと捉えられても文句は言えない。
ツリーは攻撃面に偏って振る人もいれば防御面に偏って振る人もいる。そして全体的に広く浅く振る人もいる。これを多様性と言わず何と言うんだ?エアプはお前だ。

>それにpso2は良くも悪くも初心者にまだ優しいゲームだ。一部のおかしな人を除けばね。
カタナ特化、お前がその「一部のおかしな人」に属するって事くらい理解しろ。「良くも悪くも」なんて曖昧な表現しないで「ここが良いあそこが悪い」ときちんと提示しろ。それをいつまで経ってもしないからお前のレビューは評価操作・セガ社員のねつ造評価としか捉えられないんだ。

ここを見てPSO2をプレイする人がどれだけいるのかわからないが、試しに一度やって見るといい。ほとんどの人は良い評価をしないと思う。それくらいカタナ特化の言っている事は少数意見で「一部の声の大きな人だ」という事がわかるだろう。

プレイ期間:1年以上2017/11/24

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今後の予想

運営の嫌いな近接職さん

始めた頃から各職のコンセプトや仕様、バランスに致命的な問題を感じていたが、自分なりの楽しみ方を見つけては4年間プレイしてきましたが、以前から運営のやり方に疑問を感じており、最近は特に異常なものを感じるようになってきたと思います。このゲーム、アクションだからと言う理由のつもりなのか、運営はどうにも防御寄りのプレイヤーが嫌いなように感じます。特に顕著なのが、ハンターという職で初期ではアーマー状態が付与されてある程度の防御力があると考えてゴリ押しができ、強引にかつ豪快に戦闘を楽しむことができたはずのソードという武器との組み合わせが酷いです。とにかく割に合わないバランスにしている。また、最近ではサクリファイスヴァイトなる技で削除して単純に全体的に威力を上げろ、というユーザーの声を無視し、後戻りが完全にできないようにするために悪い意味でのテコ入れをしてきました。これでサクリは消せなくなり、さらには以前からソードの見直しがという声を今回本当に適当な調整で済ませてきました。正直ここまでユーザーたちに喧嘩を売っているのは異常だと個人的には思います。恐らく、後で「被害妄想だ、勘違い野郎」などといった批判レビューが関係者に投函されるでしょう。言いたいことはまだありますが、次にメインのことを記しておきます。今後絶対に行われない調整などの運営の動きです。新規の方も古参の方も参考程度にと思います。まず、ソードとハンターのことで、ソードは今後初期のコンセプトであったであろう普通のオンラインアクションRPGのような豪快な戦い方はできなくなるでしょう、できたとしても割に合わなくしてきます。今で言う、パリングとOEです。OEがドンドン割に合わなくなってきてますね。次にガードスタンス、今後絶対に全ての防御に対して強化されるスキルにはならないです。次に、ブーストアイテムですが、ディフェンスブーストを見て分かるように防御系のブーストアイテムは実装されたとしても取引不可能になります。後は目立ったものは下げ髪ウィッグですが、最近短いものが実装され今後再販を見送る理由として伏線にしてきました。・・・などなど。
 新規の方、それから古参の方で嫌気が刺している方、私はこれを機に課金を止めました。運営の態度が変わるまでこのスタンスは変えません。運営はやっている確証がないとしてやりたい放題なのでしょうね。やる価値がない

プレイ期間:1年以上2016/09/26

 低い評価を書き込んでいる人は本当に良くなって欲しい、楽しくあの頃の様に遊びたいと願っている人達です。 
 EP2の頃はガンナーもブレイバーもくせもなく防衛戦で活躍できたし襲来、侵入でも野良メンバーでもギリギリの戦いでも奇妙な友情、出会いがあって楽しかった。
 EP3シュンカシュンランの火力50強減、SロールJAの大幅減はショックでした。昨日まで出来てた事が出来なくなって、修正間違いでした。って言って元に戻してくれるとばかり思ってたのに…
 元には戻らすハルコタンエリア、バウンサーが実装されてしまって…そしてマガツがきて防衛戦の意義がなくなってしまって、鍋アルチ導入は一年早すぎたと思います。 
  わたし個人の感じ方かも知れないかもですが弱体されたものを返してもらわないとそればかり気になって次のステージ、武器に集中できない。というのがありました。
 引退して2カ月くらいになりますが以下のものを直してくれたらなあ。というのを書きます。
 ○ラグがひどいです
 ○ドロップ率が不公平
 ○倉庫レンタル(買い切りがいい)
 ○課金ガチャ (アイテム選びたい)
 ○弱体したものユーザーに返還
 ○4、6、8人クエストオートマチック実装
以上です。ありがとうございました。キャラクリエイトはすごく良かったです
 

プレイ期間:1年以上2015/09/27

PSOの新作ってことでためしにやってみたが
基本無料は嘘。課金しないとお金が手に入らない。
レアドロップ率も無職ニートすら嫌がるほど低い。
課金しないと武器購入はできない、強化も満足にできないようになっている。
これは詐欺に近い。
それになんで女の下腹部ばっか執拗にこだわってるの?ってくらいのパンツゲー。
武器がほとんど色違いで旧作から使い回した手抜きばっかなのにパンツだけは
やけにデザインこだわってるよね。セガ社員の精神が怖い。
セガ社員はかばんの中に小型カメラ隠して駅とかで盗撮してるんじゃないの?
手鏡とかで女子高生のスカートの中のぞいてないか?
セガ社員まじ怖い。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/04

とうとうレビューサイト荒らしに来たか、意味不明なレビュー、しかも複数使って。
ここ、いま注目されてるからな、レビューに検閲入らんし。
よう、荒らしさん?おまえら、それほどまでPSO2にすがる理由てなんなんだいったい?
もう後が無くなると、荒らしでうやむやにする…、いままでのGASEの常套手段じゃないか、そこまで追い詰められてるって、いったいなにが起こってるんだ?
言っとくが、今のネトゲユーザー達はこんなことでだまされんし、引き下がらないぞ??情報量が違うからな、一昔前とは違うんだ。
こんな荒らし行為してるやつら、むしろ逆に特定されて、情報操作側は不利になるだろうて。
こんなこと投稿してるおれも、オナジアナノムジナと思われるか…。
本当にみんなが楽しめるPSO2になって、続いてほしいと思ってるんだが。

プレイ期間:1年以上2015/01/13

今までのレビューでもある通り効率的な攻略やユーザーが工夫して強くなると即座に潰されます。
現状最強の☆13も効率的な狩り方が仕様上できなくなることが決まったようです。今から始める方は既存の方に追い付くことどころか、同じ土俵にたつことすら困難になるでしょう。
加えて、他の迷惑になるような行為やバグ利用に関しては甘く、規範的なユーザーがバカを見ることも多く、「やったもの勝ち」という風潮です。
ユーザー運営ともにモラルを維持しようという姿勢が欠けてるように感じます。
キャラクリが気に入った、世界観が気に入った等の理由がないなら素直に別のネトゲをやることをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/12/13

レビューに対して突っ込むという意味不明の行動ですが、突っ込みになっていないので補足して聞き返してみましょう。

>そもそも、延々と残す意味が分かりません。何処もそうですが、一定期間販売は普通ですし全てまとめたガチャにしたら数が酷くなり整理が出来ません。
・コラボ品や再販されていない高額品の入手難易度についての話なのに観点が運営視点なのは何故でしょう?
このレビューを見てネトゲ運営をこうしよう! という発想になるのでしょうか。理解できません。

>無料に求める部分が多すぎです。ちなみにですがロボ系は全体的に安いです。
・これも無料でできる事を増やせと要求しているわけではありません。無料でできる範囲の狭さを解説しているだけです。
発想がやはり運営視点なのは何故でしょう?
補足しておくと、ロボのパーツが安いというのは恐らく胴、腕、足などの基本パーツの事ですね。確かにこれらは安いですが、更にロボ向けのアクセサリというものがあり、一部これが凄まじい値段をしています。下手をするとヒューマンタイプ向けのアクセサリを上回る程のものもあります。

>ここは人によるんじゃないかな?まぁ、週刊漫画よりマシですが。
・残念ながら中学生の思い付きメモ書きにも劣ると感じました。

>限定的な場所での調査お疲れ様です。よっぽどのコミュ症でない限り誘えばやってくれる人は居ます。チームに入れば普通に色々教えてくれます。まぁ、良く調べてからがいいですね。チームだけは。会社を選ぶようにチームも選ばないといけない。
・逆に言えば、これからゲームを始める人はチームを選別して入団し、自分で開拓するのではなく誰かに教わらなければゲームを進めることができないということですよね? ハードルが高いように思います。
付け加えますが、残存ユーザーは緊急クエストの発生時間だけログインし、終わればすぐログアウトしてしまう人が大半なのでクエストに出発して知り合う等はほぼ期待できません。

>公式で発表されてます。あと変な動画上がってましたね。突っ込みどころ満載過ぎて笑ってしまいましたがw
・公式の回答は問題のすべてに対して完全な回答を行っていません。都合の悪い部分や言い訳不可能なものにはだんまりです。動画も恐らく私は見ましたが、突っ込みどころをあえて挙げるなら内容が不十分だった事でしょう。もっと疑問に思わなければならない点は多かった筈です。

>実際は根拠0です。予算切られてるなら売り上げ1位の理由は何?となります。
・使いまわしが多いという根拠のもとに開発力が低下しているのでは、という話なのに何故根拠0なのでしょう? 予算と売り上げは関係ないですし、売り上げはセガデジタルゲーム部門の中でという注釈が必要なのでは? セガゲームス自体が低迷しているので何の参考にもなりませんが。

>どこで儲けを出すかと言うところを勉強して下さい。基本無料でどこで儲けを出すか?そこから考えて下さい。大事な事なので同じ意味で二回書きました。
・どうしてこれから始めようというユーザーが儲けを気にしなければならないのかという疑問と、基本無料を謳っている割に基本無料では成立しない点を挙げているだけですが?
加えて補足するなら、有料なものを挙げていって最終的にかかるであろう費用を算出しているだけです。
この項目で説明したい事は、基本無料でありながら最終的にかかるリアルマネーは月額定額ゲームやパッケージ販売のゲームよりかなり割高になるでしょうという事ですけどね。

PSO2は元々が期待が高かっただけに残念な結果が出ていますが、その残念な現状を擁護している層がどういうものなのかを考えると、衰退も納得できます。

プレイ期間:1年以上2018/09/05

タイトル通り、まぁゲーム内の閑散ぶりが酷いです。
既に評価されているように、個人ショップにて装備品に特殊能力を付けるのに要る一部多スロットユニットなどが絞られすぎており、ただでさえプレイヤーがクエストに行かない状態に加えて状況が悪化してます。

良く挙がる良い点のキャラクリ?本当に良いのか疑問、例えば身長を高くお尻を少し大きく作るとコスチュームは下がかなり広がってしまいバランスがかなり悪くなります。某MMOではサイズにより縮小などして追随するので、とても良いとは評価できないかと思います。

後、ディフェブってアイテムですが、これについては運営は楽しんでいる雰囲気があります。わざと取引不可で実装したってのは確実だと思います。未だに特殊能力付加ブーストデーに例えばHP/PP系のところに防御力系の能力が対象にならないとか普通はあり得ないです。因子もボディⅥとかない、さらにはユニットだと言うのにユニットのS能力に全防御力アップとかもない。←敢えて全防御力と挙げたのはゲーム内バランスを考えるとこれぐらいやって釣り合うかどうかくらいと普通に考えればわかるから。

運営のやらせたくない病気と言うのも納得が行きます。
スキル改善で誰も使わないようなものは見直すとか言いながらハンターのガードスタンス側のスキルは未だに効果に見合わないスキルポイントを消費させています。ブレイバーの改善振りと比較すれば雲泥の差です。また、一度改善がされていますが、フューリースタンス側で使用されるものだけしか緩和されていない。これを見ているとハンターをやらない自分でも嫌な意図でバランス調整(嫌がらせ)をやっているんだろうなと勘づいてしまうほどです。

まだまだ酷い部分は沢山あります。到底ユーザーに楽しんでもらうために運営しているとは思えないくらい明らかに嫌がせをやっています。

次回の支援スクラッチSGなんかはディフェブの騒ぎで更に躍起になって報復、利益が芳しくないから適当に新しい特殊能力付与アイテムを入れれば回すだろと運営は考えてのことです。装備品は確かに課金で売ってないが、実質的に同じことをやっているので料金ポリシーには完全に反していると言えます。

もう流石に呆れて擁護すらできないレベルで酷いです。先日アンインストールし、面倒でしたがアカウントも登録削除しました。本当に嫌なゲームになったなと、嫌な運営だなと思います。

プレイ期間:1年以上2020/01/24

PSO2

名無しさん

まずはやってみることです。
やらないことにはなんともいえない。
ただ評価する上でどうしても他との比較が出るのはしょうがないと思うんです。
しかしながらその比較対象をディスることで価値を無理やり上げようとする行為がポチポチ見受けられますが、それをやってしまうと輪をかけて評判を落とすということを理解するべきなんじゃないかな?
各々の評価なんだから高評価したっていいのよ。
それでも叩かれるのは品格が問われるような、あるいは工作を疑われるようなカンジがあるからなんですよ。

で、私個人は冷静に平等な視点で評価させていただきました。

そう、PSO2ならね。




(´・ω・`)フゥ・・・・

プレイ期間:半年2015/06/22

もう終わってます

名無しさん

初期は適度なアクション性や気楽にできるゲームシステムでよかったのですが
今では特定のクラスをカンストさせて防衛戦やDFの発生を事前に知ってログインするだけ
レアアイテムが出たらアカウントごと業者へ販売
もう末期ですね

プレイ期間:1年以上2014/02/21

550万突破は随分前で、今でも600万突破の報告は無し…
新規の獲得は出来ていないんでしょう。
今もなお増えている膨大なデータ容量も一因と思います。
このデータ容量にNGSも追加されるので
脱落者(主にPS4勢)も出るのではないでしょうか?
ただでさえ過疎でまともに大抵のコンテンツを遊べないのに…

1年程前から高スペックPCの人ですら原因不明のラグに
何故か襲われています。ロビーすらまともに歩けない。
安物サーバーにでも切り替えたんでしょうか?

何故NGSは完全新作と謳っていたのに
PSO2の追加アップデートなんでしょう?
コラボ品の使い回し?骨格データの流用?
最近のファンタシースター関連の作品が全てPSO2に関係してて
シリーズファンとしては悲しいとしか言いようがないです。
過去作品はどこに行ってしまったのでしょうか?
そもそもイドラはPSシリーズ30周年記念作品では?
出てきているキャラクターはオリジナルキャラクターか
PSO2のキャラクターしかいないのですが…?

プレイ期間:1週間未満2020/11/13

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