最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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「着せ替え人形勢」で持ってるようなもん
ぐらんとさん
サービス開始から満4年を迎えた今・・・・・
今いるプレイヤーは、自分のキャラを如何に自分好みに着せ替えられるか、
っていう着せ替え人形的な遊びになってる感しか残ってない。
ゲーム自体は・・・というと、PS4サービス開始からはや半年も経ち、
落ち着いてきた感はありますが、裏を返せば「過疎った」という方が事実でしょう。
過疎ったハズなのに、(時間帯で影響はするが)アイテム一つ拾うのにイラつくラグ、4年もかけてるだけの複雑な装備の強化システム。
(このシステムのせいで、どう強化したらいいのか分からないプレイヤーが存在します。これを無強化勢と呼ばれてるとか…)
なにもかもが複雑化し過ぎた。
その結果、ユーザーはアバターで「着せ替え人形で好きに遊べば良くね?」という1つの結論に達しているのが現状です。衣装ガチャで十分お金稼げるらしいです。そらこうなるねせやね。
これをどうとらえるか・・・・・!ってだけのゲームになりました。
プレイ期間:1年以上2016/09/12
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alice111さん
個人的には良ゲーです。
キャラクリは恐らく上位の部類に入るんじゃないでしょうか?
何よりグラフィックがきれいだなと思いました。
課金アイテムも良心的な値段だと思いますし。
悪い点を挙げるなら、単調さです。
ある程度までlvが上がると、やることが無くなります。
関係ないですが、レビューで愚痴るのはどうかと前から思ってます。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/16
oβからはじめたけどさ。さん
いい点
・まぁみなさまがおっしゃるとおりグラフィックがとても綺麗でアクセサリー、衣装、髪型など種類が豊富で個人の好みに出来る
・プレアカにはそれなりの利点が設けられており課金するメリットはあるにはある
・緊急に行っていれば割とやれる
悪い点
・過去作等プレイ済みの方なら分かると思うが現状レア堀というレア堀をする必要がなくショップに転がっていたりでやすかったりする。また、武器種によりますが最強武器がダークファルスさんからのドロップに含まれているのだが緊急のみ。ただ、それも最強と言っても属性(同レア度同武器種を混ぜたときに上がるパラメータ?)がマックスでないと火力負けする可能性もあるだけましか・・・?
・これはユーザーの問題かも知れないがほとんどのユーザーが新規実装されたアクセサリー等を使うのでどこをみても2~4種類程度のコスを着ている人間ばかり
・各職のバランス調整がぐっだぐだ
・移動テクニックがあり、通常の移動より早く移動できます、運営はそれをPS(プレイヤースキル)だと言ったにもかかわらず通常の移動速度を上昇させその移動テクと同速度にする(PSとは一体・・・ウゴゴゴ
・身内同士で少しもめるとすぐ2chに晒される可能性がある(身内とは。
・アタリIDというものがあり、AさんがアタリIDで最強武器を所持していた場合Bさんがそれを見て欲しがり、モチベを無理やりあげようとする感じですかね?
・ストーリーが同人の方で昔ネットに投稿したものをほぼそのまま流用してる(キャラ名等使ってる)
・運営の公式ニコ生で某モンスターがボスをアシスト的な位置づけで召還するのですが、その召還されたボスを倒せると公言するも倒すことは不可能
・サーバーが脆弱(年に数回いきなりサーバーが落ちることがある。一部説では社員さんがコンセント引っこ抜いたなんて言われてる(まぁ冗談でしょうが)
・大型アプデがあるとメンテ延長をした挙句かなり重大なバグ(アイテム増殖等)を残し緊急メンテ。そのまま朝5時まで出来ないこととか
・言わずともしれたHDDバースト!!!(HDDの中身をOS含めて削除されるという事件が昔発生
・手数が売りとされていた武器種にチャージして単発で倒すPA実装(槍とか)
【今後】
Ep3始まりますね。話を聞く限り良アプデなんですがRaもしくはBoゲーになりそうですね!!(まだ不明ですが
プレイ期間:1年以上2014/08/20
復帰組さん
復帰組ですが・・・何か物足りなさを感じています。PSO2の醍醐味であるレア堀、最深部でのボスバトル。などがEP4になってから、かなり削られた気がします。EP3までは、NPCの人間ドラマ盛りだくさんでしたが、EP4では。あまり感じられません。アップされて間がないのかもしれませんが。緊急クエストがゴールデンタイムな状態です。緊急クエスト後即ログアウトが1つの流れになってる状態です。新しく追加されたフィ-ルド、ラスベガスが一番ヒドイ気がします。コスに関しては、レイヤリングウェアシステムはいいと思います。自分、ごのみのカスタムできるので。ただ、問題があるとすれば、運営がスクラッチにお金をかけてるような気がします。コラボとして小林幸子さんのライブ、シンゴジラのスクラッチでテコを入れたようですが・・・ユーザーは戻らず、迷走中、ちゃんと、ユ-ザ-の意見聞いてるのだろうかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
らんらんさん
まだPSO2やってんの!?
∧_∧
( ・ω・)
|⊃/(___
/└-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
馬鹿じゃないの死ぬの!!?
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プレイ期間:1年以上2015/06/10
カタナ特化さん
明確な差を設けた時代はあったが、結果的に言えば信者のみが残った。それがvita&PC時代。
実質、常に掘れる人間は12武器ないしアーレスを持つのが当たり前になり、アーレス実装から1年後にはオフスが実装されて半月後くらいにはオフスが常識となった。
アーレスは所謂、上位交換武器(売買できるイブリダ武器と思ってもらうと分かりやすい)武器+石だったが、高火力武器としてあった。
だが、その石も緊急クエでしか手に入らない上、vitaも入れる共用ブロックは地獄絵図の様相を呈するレベルの為、ソロでvitaしか入れない人には手に入れる事が出来るような代物ではなかった。
それなのに未だに当時に状態に戻せと言う人が居るんだから、本当に言葉を失う。
レア堀の楽しさよりもレア堀の苦痛の方が酷い。
自分もアーレスが最盛期時代にランチャーを拾ったが、なんの嬉しさもなかった。
あれだけの時間を掛けて、掘ったのに全く嬉しさが湧かない理由が分からん人には到底分からないよね。
実際、引退しかけたのもこれが理由です。
自分達が望むレア堀は自身の独り善がりで傍迷惑な仕様と理解しでください。
プレイ期間:1週間未満2017/11/29
もう何書いてもwさん
協力プレイとは程遠いKY人間が沢山いる今のPSO2遊んでる人にここはレビューサイトだと言っても話は通じないと思います。おそらく理解出来ないっしょwまともな話出来ない集団の中で普通にしてても面白くないですよ。
まずここに晒し載せるのが良いか悪いかなんて理解力もなく、それが良いか悪いかは書き込む人が決める事ではなくサイト運営者が決める事が分からない独りよがり&知能の低さ、まあ過去の書き込み見てもレビューとは程遠い書き込するガイジの率ぱないから晒しとか載せてもそうそう消されなさそうですね。ここのサイトの運営もPSOはガイジ率すごいからまともな基準で削除とかしたらキリ無さそうと思ってそうですね。運営の姿勢0ゲーム性1音楽4キャラクリ4プレイヤーの質-8、そんな感じです。
プレイ期間:1年以上2017/08/18
ぷそ2改め かそ2さん
もう3年以上プレイしてきたプレイヤーです。特に述べることはないです、呆れて長文書くのも面倒です。ひとつ言うなら、現状このゲームは「生気の無い抜け殻です」以下略、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
プレイ期間:1年以上2015/08/31
プレイ時間1200さん
このゲームの魅力はアバターだけです。
確かに最初は面白いなと思い結構長くプレイしていましたが
レベルが上がっていくと同時に問題が生まれていきます。
中でも私が一番気に入らないのが武器強化等の強化システム。
こればっかりはもう嫌です。
☆10の武器が生まれてから強化はより困難になりました。
いくらあっても足りないグラインダー
いくらあっても足りないメタセ
そして、訴えてもいいレベルの強化成功率の無さ
ただでさえレアドロップの確立が低いこのゲームの中で
ようやく自分の欲しい武器が手に入った。
そして、その武器を強化したい!そう思うのは誰でもあり得ると思います。
でも、いざ強化すれば・・・失敗、失敗、成功、失敗・・・
永遠にそのループです。
当然、グラインダーやメタセはホイホイたまるものではありません。
一回の費用が馬鹿にしたような値段なので300万出しても+10に行かないことだって
現にあり得ています。
プレイしたことのある方は分かることだと思いますが
これは本当にひどいと思いました。
レアドロップの喜びもイライラで消し飛びます。
正直最近はレアが出ても嬉しくない。課金なんてしても意味がない、むしろ現金の無駄。
ぐるぐるしていても同じ動作しかないから疲れるだけで得るものも少ないし飽き飽きしている。ていうか、もうこのゲームがどうでもよくなってしまったレベルww
こんなゲームシステムじゃあクソゲーとたたかれてもフォローできません。
私もクソゲーだと正直思いますしね。
本当に強化方面のところだけでも改善されたら少しはましになるかと。
もし、関係者の方がこれを見ていたら真剣に検討してみては?
対応したとか書いてあったけど全然前と変わっていませんから。
ま、そうしないならそうしないで、ユーザーは離れていくだけだと思いますが。
プレイ期間:半年2013/04/23
チョリソーさん
ヒーローが登場したEP5
これがダメでした
ヒーローは瞬間火力こそ最強ではないもののそれ以外がずば抜けすぎています
最強ではないと言ったけどそれでもDPSはかなり高いのでもうこれ1強
上級職を銘打っているしそれ自体はいいかもと思っていますが今まで9職も出しているのにそれを置き去りにしてまで今更こんな職入れるのかと
下位職5つ上位職5つとかならわかるけど9:1って・・・
しかもEP5が終わるまでの何年かはこれ以外実装しない宣言してます
完全にバランスが終わってる
新しく導入されたバスタークエストもいまいちだと思いました
防衛のように拠点を守りつつ攻めと守りのフェイズで新しさを出そうとしたんでしょうがやってることが変わらない
ただクエストをなぞって同じことをするだけ、やってくる敵をただひたすら倒すだけで飽きがものすごく速い
もっと今より敵をランダムに配置させるとか、どこからどういった攻略をするか考えてできるような自由度を出すべきだったのでは?
またこれはほぼヒーロー用に作られたクエでありヒーローが強すぎるし最上位ランクの☆14で出る武器もヒーロー用の性能なので他の職で行く意味がない
まあヒーローやらないのなら引退でいいと思うけど
あと他には、バグが多すぎる
何回メンテやるんですか
あと素材しか入らないクソみたいな倉庫をレンタルのみで月1500って・・・
実質月額会員であるプレミアムより高いってどういうことですか
それも今までアイテム交換用で実装したとんでもない数の素材を処理させるために課金しろとか舐めすぎていてもう言葉がない
このゲームの課金要素はプレミアムも含めとことん価値が無いので課金はしないほうがいい
今いる役職の人物たちが全て消えない限りもうこれ以上の改善は見込めないでしょう
愛想を尽かした人達も多いようですが見限るなら速い方がいいです。これから始める人は飽きた時点で辞めることを推奨します
プレイ期間:1年以上2017/08/11
@特化さん
PC勢として約4年間プレイしている。良い点は音楽のみで他にあれば聞きたい。サービス開始1年くらいはキャラクリが有名だったような気がするが、今はスクラッチを引く人らが少なくなったのか人気の物が異常な価格高騰を起こしておりゲーム内のお金で得ることが難しくなっている。バランス調整は攻撃特化ゲームを続けており、最近その結果として防衛クエストというもののコレクトファイルでやらかした感がある。オンラインRPGらしく好きなプレイスタイルが可能な環境が用意されていないため長く続けても正直つまらないと思うユーザーが多いかと思う。下でワンチャカとやっているようにはっきりと防御のバランスはダメになっている。新規のユーザーにもチュートリアルが親切ではないため長くプレイできるようには中々ならないので勧めはできない。
攻撃力と防御力の仕様は確かにお座なりに思う。下でワンチャカやっているようにゲーム環境を見るとすぐにわかる。クエストでは時間制限がテンプレで最近DPSチェックという攻撃力が決められた数値以上ないとクリアが不可能となっていることだけでも不満が出るのは仕方がないと思う。時間制限を失くすだけでもプレイスタイルの幅は広がると答えは出ているがここの運営は運営方針のトレンドは決まっているが利益が絡むと毎度のようにブレブレになる傾向があり、変なところで意地になる傾向があるので今後も変わらないだろうと思う。
ここのレビューではレビューに対する批判が堪えないようで相変わらずに感じる。防御のことは書かれると不都合があるのかね。擁護している人物も一人に感じるのは気のせいだろうか。毎回タンクはいるとかいらないとかに落ち着いている。最後には自演と言って理由までご丁寧に挙げてこれ以上書かせないようにしているように感じる。まぁ、このゲームでは仕方のないことだろうなと思うがそれなら猶更問題だろ。逆に言えば、別の人物で防御特化のプレイスタイルやバランス調整の指摘に対する批判が「多ければ多いほど」それだけこのPSO2の中での風潮をまさに指し示すことになると思う。それにこれはPSO2ウィキでもそうなのだろうが、必ず批判先を「見下す」傾向にあり、自分が正しく相手がおかしいと言い切っている。防御側の意見は現状を言っていると思うが、批判している者は批判だけで例えばガードスタンスを使いたいと思える点を書かない。毎回毎回、必要がないからいらん、の一点張りでまさに今の運営のように解決策を見出そうとしていない。
もし運営が自ら実装したスキルなどに対して責任を持たない理由が下でワンチャカやっている擁護者のようなものならゲームクリエイターは辞めた方が良いとは俺も思う。ゲームとして楽しくないから人気がなく、その人気がないことを自分らが原因でなっていることを順序を飛ばしてリソースの無駄などと飛ばすのはおかしいだろ。
あと、これも個人的な意見な。毎回☆3で防御に関するバランスに対してボコスカに書いている奴。お前こそ頭がおかしいのかと思う。そんなことこのレビューで書いて何になる?書かれて欲しくないのなら解決策の一つや二つをその同一人物と言っている奴よりも良いものを考えて書くのが理想だろ。批判するだけ否定するだけなら「誰でも」できる。多分お前みたいなのが今の酒井や木村なんだろうなとも思う。
4年間も5年間も続けているからこそ出る不満の一つがそのプレイスタイルへのものだろ。更にその中で最も顕著なものが大きく分けて攻撃特化と防御特化の話だろ。普通ここまで答えを書いてくれる人はいない。仕事でゼロから教えてくれるようなもの。
運営側の人間もここのレビューを見ているらしいので言いたいが、今のPSO2は正常に運営はされていないと思う。攻撃と防御のバランスひとつでも明らかな不公平さが出ており、ユーザーが両極端になり極少数側がまるで悪者扱いされる風潮が当たり前になっている。それを運営は恐らくわかっていてもそのままにしてあの公式での「プレイスタイルの排斥行為について」というコメントを出して自分たちは正しくユーザーだけがおかしいと言っていれば批難されるのは必至だ。
ゲームを良くするための意見として何を拾っていくべきなのかを判断できなければ今のPSO2のように何をやっても無駄になる。根本的に改善すべきなのに放置して悪いままの状態が続いたり、ゲームとしてやるべきでない「むしろやってはいけない調整」をやってしまって状況が悪化することなど。
今後もPSO2の自分とは違うものを否定する風潮は続きギスギスは絶えないでだろうな。防御のバランスは批難側を見れば今後もゲームとして面白くはならんとすぐにわかる。防御特化熱弁者には悪いがここの運営には何も期待したらアカン。他の趣味をお奨めする。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
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