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インペリアルサガ

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2.21200 件

事前登録までしたが

マルさん

楽しみにしていましたが。。
動きはマシンに影響するのだろうがもっさり。
画像の荒さを3段階で変えることにより改善するが(画質を一番低いのにすると、文字が読み取れません。)、そこまでしてやるものかなぁと思いました。
何故かリリースしたばかりなのにプレイ期間が合わない方もいらっしゃるので、レビューを見て参考にする際はプレイ期間をチェックする事もお勧めします。
左右に行くのは運任せじゃ無いこと、施設に低ランクのカードを使う事が出来るのが評価できる点かと。。

プレイ期間:1週間未満2016/09/19

他のレビューもチェックしよう!

SAGAシリーズは大好きです。やってて感じたこと 課金しないと多大な時間がかかる、、、
気長にやれる人はいいと思う。但し、課金する人と比べると10倍以上の時間を要する気がしてならない。やってるうちにわかるがまずはキャラ、帝を引かないと始めることもできない、全体技ないと後々きつい。そして育成、開花使わないとゴミに育つ(ここで課金意識)。後は、時間を要するものばかり、魔改造等々、、、あ、課金だったら時間かからないや、、、、という流れです 今でこそ10kで☆12まで行けますが、サブ垢を作る気力はないです、DMM版?ええやりましたよ、、、、満足いくまでガチャ引きました、ここで気づいたこと、ガチャはアカン、、、、、以上!

プレイ期間:3ヶ月2016/11/07

ゆっくり改善されてる

やや課金さん

クソゲーと言われ続け過疎化が急速しているこのゲーム、しかし素材は良い
今週の魔界塔士SAGA実装は当時の内容を再現しようと努力してるのがわかる
現状新規が無課金だと中級ユーザーと肩をならべることができず次々と辞めていく
しかしゆっくりだがゲーム内容の改善はされているとも思う、サガファンなら一度プレイしてみるのはどうだろうか

プレイ期間:半年2017/04/16

無課金

taroさん

● 基本的に無課金で気長にやるゲーム

● しっかり貯めて、ガチャは帝確定のみ回す

● 貯めて余裕があれば成長アイテムか時短に

● 天帝やキャラにこだわらず手持ちの帝を妥協しながら最大限に活用する

● イベントは自分でラインを決めてしっかりこなす

この思考ならかなり楽しめる。


 

プレイ期間:1年以上2017/02/25

暁店長がんばって・・・。

ひこにゃんさん

私はインサガ開始からのプレイヤーですが、まぁゲームだからこんなものかなって感じで楽しんでます。ストーリーとSDキャラは☆5です。ただゲームの・・・やりこみ要素が枯渇しているということと、ガチャ・・・うん、ガチャが、ね、ひどいんですよ。たぶんアカウントごとで決められた帝しか出ないという風に区切っていると思われます。(例:暁さんのガチャ動画)
SAGAが好きな方はストーリー重視ならお勧めしますが、それ以外は別ゲーとして考えた方がストレスなく遊べるはずですw

プレイ期間:1年以上2018/01/13

ロマサガシリーズが好きで、1年以上前に始めた。
始めた当初は、?が多い。
他者のレビューにあるとおり、周回ゲーで、課金要素だけで、あとはネトゲ特有の無駄に時間のかかる育成要素みたいなのがあるが、そこは除外したとしても、ロマサガならでは面白さを削る要素が多すぎてガッカリ。

特に戦闘においてロマサガの面白さが削られて残念。
1、なぜ回復ができないのか。
回復ができるのはイベント終了後に傷薬と、時間経過のみ。
戦闘中に使えるいやしの水なども回復要素はなく、LPが減ることに怯えるだけのゲームに。一度倒れた仲間はそのイベント終了まで回復させることすらできない始末。なぜこのダメ仕様にしたのか、課金させるためにしてはお粗末すぎる。

2、技の装備枠が4つのみ
ロマサガと言えば戦闘中の閃きがあるが、せっかく覚えても術と技合わせて4つのみ。これで戦闘を行うなんとも選択肢の少ない戦い。戦闘はいたってワンパターンに。

3、キャラ特有の奥義で8割決まる
特定のキャラが使える奥義、この奥義にも全体攻撃もあれば単体攻撃もある。
これによりほとんどの戦闘がワンパターンに。他の技を覚える意味もない。

4、とにかく時間がかかる
ネトゲの大半はこれだが、ロマサガの感覚でやろうとすると、とにかく無駄に時間がかかって仕方がない。技を強くするにも、道場に仲間を預けて数時間、時短のためには課金が必要。ただただ作業と時間のみに費やすゲーム

5、達成感が無い
クリアしても新しい何かがはじまるわけではなく、ただひたすら同じ場所を回る周回ゲーム。一周すれば前回と違う道は開けるが、基本イベントも紙芝居のため、感情移入も難しくロマサガを返せと言いたい。

プレイ期間:1年以上2017/08/31

イライラする

サガ好きですさん

サガが好きで始めましたが、狙って欲しい敵を攻撃してくれないので
凄くストレスが溜まります
このまま続けるのが苦痛に感じてきてます・・・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/10

下で噂をきいてピンときました

話題の人を待ち伏せさん

以前ハリードガチャという悪質な詐欺ガチャがあり2chが荒れたときインサガ社員が火消しで「嫌ならやめれば」連呼してたことがります。しかし内容がこのうえない詐欺だったのでボコボコにされその子は(ダメ社員)と命名されました
次に天帝実装時またスレで非難が殺到し火消しとして登場するも口が弱いのでボコボコにされ(ダメ社員→使えないバイト君)にあだ名が改名されてます
エアプの運営さんが攻撃の威力上限をありえない開放して2chで非難殺到してたことがあります、でも2ch常駐監視してますからね。すぐにバグですと恥ずかしい言い訳をしてました。その時火消しが「嫌ならやめれば」また連呼してたので(計算できないクン)にあだ名がかわりました、
お城の人の書き込みですかね?下に2chに書き込んだら理不尽にたたかれたとありました。ピンときましたね あーあいつかと
昨日昼休みにワナを張ったらすぐ食いつきましたよ 頭悪いので警戒心0です
自分はIDは偽装しないです こいつは昨日もその日のうちに変えてましたけどね
偽装しないと過去のトラウマでしやべれないんですよ まー汚い言葉を使いますね
私のIDから個人情報をさらしました、やっていいこと悪いことの区別もつかないみたいですね、挑発したらIDをさらしたのでこちらも情報を得ることができました アホだな 下の評判聞いて待ち伏せしてたのに 
先ほども申しましたが この社員君 ID偽装 スマホから書き込み などなど一人しばいが大好きです、 よくあるパターンが 
ゲームの不満を書いてる人間を攻撃しスマホやID隠しで自分をフォローするという
誰でもおもいつくけど 恥ずかしすぎてできないことをやります。

https://www.cman.jp/network/support/ip.html
あやしいなと思ったらこれ使って下さい 昔からこいつがきたら使ってました
あえて俺はこいつの情報は掲示しません 同じになりたくないんで 
今回のは動画に録画したんでまた出現情報つかんだらニコにでも流します しかし今回こいつイチャモンって言葉使ってたけどそれってさもう正体認めて...アホだな...
インサガはゲーム性考えて2点ですね 追加のエンサガが意味不明のゲーム性。
1000字って結構大変だな

プレイ期間:半年2017/05/25

原作ロマサガやサガフロが好きな人は特にやめた方が良いと思います。インペリアルをやってしまうと二度とサガに触れたくなくなると思うので。
ではブラウザゲームとしてどうかというと
・つまらない(脳死ゲーの極地)
・過疎(人が減り過ぎて対人コンテンツ終了)
・運営の質が低い(公約無視や特効誤表記放置など)
・1年以内にサービスが終わりそう
・スクエニのオンゲ特有の胡散臭さ(掲示板・サクラっぽいユーザーとか信者)
・イラストが世界観と合っていない(サガといえば小林絵ですよね)

ブラゲとしてはハッキリ言ってゴミですね、これよりレベルの低い作品探す方が難しい。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/06

お城とコラボなんですが評判ひどい

お城コラボのスレさん

インサガ民ですがお城とコラボなのであちらがわの攻略サイトにいったのですが.....ボロクソ以下のカスゲー扱いされてました。二度とやるかとみなさん連呼されてます。そらゲームじゃないからインサガ。キャラゲーだもの。ゲーム性クソ、クリック数異常、意味の無いアセルスの聞きなおし選択など。お城コラボのおかげで今週インサガのイン率が普段の倍以上ですが恥をさらしただけですね。来週はお通夜になること間違いなしです。やるきないですから運営。毎週ガチャつくるだけ。こりろよいいかげん。お城はやってみたんですがおもしろいですね。インサガと違ってちゃんとゲームになってました。お城民は口をそろえてインサガとのコラボは二度としてほしくないそうです。いつまで改善せずに恥をさらし続けるのだろう。クソゲーとしての伝説を確実につくってますね。ゲーム界の三股○○ゾウ。

プレイ期間:半年2017/05/05

懐古厨ご用達ともいうべき代表的な作品です。
そもそも今ごろになって、なぜ過去のリメイク品を提供するのか?提供する側の視点に立つと、自ずと答えは見えてきます。
サガシリーズを懐古する世代といえば、30~40歳代でしょう。つまり、この作品が顧客としてターゲットにしているのは、この世代の人たちだということです。収入の無い学生が中心となる10代。学生or収入の低い20代のプレイヤーは、最初から顧客として設定されていないのです。巷をほんの少し見渡してみればわかるように、中高年向けの宣伝であふれかえっています。それはなぜか――?
日本の総人口に対する「人口比率」が高いからです。加えて、収入、及び所有資産が10代、20代とは比較にならないくらい多いからでもあります。マーケットの小さい世代に向けてサービスを提供したところで、すぐに収益が頭打ちになってしまうのです。

ゲーム業界に限ってのお話をすれば、高齢者は年齢が高すぎてターゲットになり得ません。そもそも、若年のころからゲームという文化に慣れ親しんでもいないのです。その一方、40代というのは団塊Jrの世代に当たり、元祖ファミコンブームの真っただ中に生を受けた世代です。第二次ベビーブームと呼ばれる世代でもあり、人口比率も二番目に高い。企業としては将来的にも有望な市場であり、この傾向はどんどん加速していくことでしょう。
不幸なことは、ゲームプレイヤーの年齢層とターゲット層とのギャップが埋め切れていないということです。プレイヤー人口は、10代及び20代で全体の七割は占めるでしょう。時間はあるけど、お金は無いという世代です。これが40代になると、お金はあるけど、時間が無いという逆転の状態になります。とはいえ、家計や子供の教育にもお金を割かねばならないという事情もあり、ゲームに対してのみ散財するわけにもいきません。しかしながら晩婚化が年々加速し、いわゆる「独身貴族」が多いのも事実です。ゲーム市場を取り巻く環境は、厳しさを増しているといっていいでしょう。とかく問題視される「課金」は、どんどん搾取する方向へと確実に進んでいきます。そうでもしなければ、採算が合わないからです。

ゲームの世界は、あくまでも暇つぶし程度に考えましょう。夢を見てはいけません。
特に若い世代の方々は無暗に散財せずに、将来に備えた貯金を心掛けるべきです。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/18

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