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典型的な集金ツール
最もあてになる評価ですさん
まず、これはゲームではなく、集金ツールだということを頭に入れてください。
理解できない方や、これからゲームを始めようと考えている方は、
下記動画を必ずご覧の上、改めてお考え下さい。
https://www.youtube.com/watch?v=rzBuztyEUpU
さて、この集金ツールの評価ですが、評価に値するものはBGMのみです。
ゲーム性はなく、プレイヤーの強さ=金、という典型的な集金ツール(モバゲー)。
恥ずかしながら私は1年以上プレイをし続け、それなりにお金も掛け続けた負け組
なのですが、上記の動画をみてやる気がなくなった者です。
近いうちに問題になるであろう、この悪質なシステムの被害者をこれ以上増やさない
為にも、レビューを書き込みをさせて頂きました。
悪いことは言いません、微課金だろうが無課金だろうが、絶対に手を出さないで下さい。
「サガ」という言葉に騙されてはいけません。
これはパテンコや薬などと同じで、一度手を出してしまうと依存の恐れがあります。
十分に注意してください。
プレイ期間:1年以上2016/12/08
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ニアさん
名作ゲームがオンラインで帰ってきました!
天野喜孝さんのイラストがプレイ欲をそそります。
昔の懐かしいキャラクターが勢揃いして、
25周年の総決算ゲームに仕上がっています。
システムはアンリミテッドを彷彿とさせるような・・・?
ファンの方なら絶対にプレイするべきタイトルです!!
プレイ期間:1週間未満2015/07/16
ぶらうざさん
・課金ガチャで最高レアキャラを手に入れる
ここまではまあわかります
・キャラを良育成するのに課金アイテムが必要
アイテムを使っても良成長するかは運次第 失敗したら課金アイテム買い直し
・技や術を強くするのにも課金が必要(1技につき万単位)無課金なら膨大な月日が必要
これを繰り返し11人分満足いくまで育てるゲームです
やり込み次第で成長アイテムなどが手に入れられるならまだ人も集まったでしょうが
運営は重課金しか相手にしてなく一般ユーザーを集める気はないようです
プレイ期間:3ヶ月2016/04/29
クソゲさん
1か月のうち半分はランキングイベ もう半分は特効ガチャイベ
最近だと人気女キャラの水着仕様ガチャ
いつの時代のソシャゲかと
このゲームはキャラをちゃんと育てようとすると実質的に課金しないと話にならない
無課金でも時間をかけたらジワジワ育つとかそういうのはない
課金アイテム買って育成運ゲーして成功したらラッキー
失敗したらまた課金アイテム使ってやり直し
その課金アイテムも1セット2000円くらいかかる重課金イライラ仕様
サガファンは素直に原作やってたほうがいいです 思い出が穢れる
プレイ期間:3ヶ月2016/08/10
アンサガ待ってますさん
・サガシリーズのオールスター、お祭りゲーム。基本は1人でのんびり遊ぶゲームです。
音楽やグラフィックは素晴らしく、懐かしいキャラクターで遊ぶことができます。
キャラクターを集めて育て、パズルのように戦闘を組み立てていきます。
戦闘時に陣形を変更したり、キャラの入れ替えをしたり、分隊をするのが本作の特色です。
キャラの獲得や育成結果はそれぞれ違うので、独自の攻略ルートを築いて行く楽しみがあります。
・課金専用要素は、好みのキャラをもれなく揃えることと、キャラを鬼のように強化することのみです。
無課金でも適当に引いたキャラをやりくりするだけで、現状すべてのコンテンツを遊び、クリアすることが可能です*。
(*無課金では、対人戦でランキング一位をとったり最高連勝数を叩きだすことはほぼ不可能です。)
一年ちょっとやってゲーム内で5万クラウン(ゲーム内通貨)以上獲得しました。
ログインボーナスやクリア報酬等ゲーム内でかなりのゲーム内通貨や各種アイテムを獲得することができます。
・キャラクターやそれぞれの戦闘手段が差別化されており、育成や編成や戦闘を盛り上げてくれています。
最高火力をぶっ放すだけではなく、
必中の術、攻撃対象を管理できる攻撃、燃費の良い攻撃、バフ・デバフつきの攻撃など多様な組み立てを楽しめます。
高速紙装甲型キャラも、鈍足攻防型キャラもそれぞれ役割・居場所があります。
特定のキャラクターの掛けあいも楽しみの一つです。(ex.アセルスと白薔薇姫を同時に出撃させると台詞が変わる)
・運営はユーザーの声に真摯に向き合う姿勢があり、今後の発展にも期待できます。
初期の不便さやバランスの悪さは改善されておりますので、一度止めた方も再度覗いて見てもいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/08/17
ニックさん
サガブランドに釣られて色んな人がこのゲームをプレイしたけれど、1年以上経ってユーザーの皆もこのゲームの本質を学びましたね。「インペリアルサガに関わるすべてのアップデートが一定の利益をねん出する為の茶番」であると分かってきました。開発ノートの謳い文句だった「新しい遊びを提供していきます」という強気のメッセージもいつのまにか削除され、ユーザーの嗜好を伺うだけのアンケートにすげ変わっています。残念ながら今後のインペリアルサガには何も期待してはいけません
プレイ期間:1年以上2016/10/28
私が町長ですさん
プロデューサーが変わって初期に比べて随分と優しくなったと思う
開始時に最高レア確定11連ガチャさせてくれたり
キャラロストなくなったり使い物にならなくなった術が上方修正されたり
他の方のレビューで技の改造に〇万円かかるなどの話がありますが
技の威力改造は廃課金向けです
改造しなくても通常の難易度のクエストは充分クリアできます
プレイ期間:半年2016/05/20
サガ好きさん
ロマサガやサガフロの懐かしさでプレイ開始。
音楽はよい、ロマサガシリーズをプレイした方であれば懐かしさを感じる。
キャラを成長させるのに限界戦闘回数あり(レア度帝で40回、この間にどれだけステータスを伸ばせるか)
問題はここから。
パラメータの成長率をアップさせるアイテムが課金、LP回復手段も課金、また気に食わないパラメータになったキャラをリセットするのにも課金。ストーリーもあってないようなもの、25周年記念の作品がこれですか?
お金と時間を失いたい人はどうぞ。
昔のスクエニはもう戻ってこないんでしょうね、非常に残念ですが。
ゲームのレビューでこんなこと書くのは初めてですわ。
スクエニのゲームは二度とプレイしません。
プレイ期間:1週間未満2016/07/25
カタリナさん
このゲームのガチャで引けるキャラのレアリティは最大よりひとつ劣る「皇帝」です
同じ皇帝キャラを「重ね」て最高レアリティの天帝になります
リセマラをする場合は天文学的な確率で同じ皇帝を2人以上ださないと最強キャラにはなりえません
ましてやパーティを組むなんてのは絶望的です
さらにこのゲームはちゃんと育てるのに課金アイテムと時間を使って「育成ガチャ」をすることになるので、
無課金で最強キャラでウェーイなんてのは非現実的な話になります
プレイ期間:半年2017/03/09
インクソさん
かつてはインペリアルクソゲーと罵られていましたが様々な改善がなされだいぶマシになりました。しかし、育成の仕様だけは改善されるどころか前より育ちにくい感じがあります。
元々キャラによって成長の限界が戦闘回数で決まっており、ステータスの成長は完全に運任せです。一応、無料でも配布される成長確率UP(基本的には課金アイテム)なるものがありますが、それを使って適正以上の場所で育成をしても未使用の場合と殆ど変わらないかそれより酷い成長をする事さえザラにあり、せっかく入手した好きなキャラがいつまで経っても実戦に投入できない事の方が多いです。
ステータスをカンストさせたり大技を最高の威力にするなど、そういうのはまるで求めはおらず、ある程度育成が出来ればいい、成長限界の8割程度、9割以上なら万々歳。くらいのハードルさえなかなか超えてきません。
この大金か運任せの育成の仕様がどうにかなれば評価ポイントを5にしたいです。それくらい育成はだるいです。
プレイ期間:半年2017/03/03
ひこにゃんさん
私はインサガ開始からのプレイヤーですが、まぁゲームだからこんなものかなって感じで楽しんでます。ストーリーとSDキャラは☆5です。ただゲームの・・・やりこみ要素が枯渇しているということと、ガチャ・・・うん、ガチャが、ね、ひどいんですよ。たぶんアカウントごとで決められた帝しか出ないという風に区切っていると思われます。(例:暁さんのガチャ動画)
SAGAが好きな方はストーリー重視ならお勧めしますが、それ以外は別ゲーとして考えた方がストレスなく遊べるはずですw
プレイ期間:1年以上2018/01/13
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