最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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合う・合わないはある
ロマンシングさん
育成システムは、他の追随を許さない程面白い。
ストーリーもベニー松山がシナリオを担当するようになって、劇的に面白くなった。
ただ、最高レアリティを揃えようとすると無課金ではほぼ不可能。
一方で課金アイテムの配布やゲーム内通貨の配布も多く、しっかり溜めて10連ガチャを引けば、全員最高レアリティ(天帝)とはいかずとも、1~2体は天帝を所持できるだろう。
気軽にやるゲームではない。気長にじっくり、腰を据えてやるゲームである。
敵はサガらしく超強敵揃いで、それらの打倒を目標にキャラクターや技を育てる。
毎日毎日、少しずつ前進していくゲームだ。
もちろん課金すれば時間を短縮する事はできる。逆に課金しなくても、じっくりやればちゃんと強くなる。
新人が直面するであろう問題を上げるとしたら…
・最近のゲームの中では、かなりシビアな難易度。それを「やりがいがある」ととるか、「クソゲー」ととるかによって評価は異なるだろう。
・長くやっているプレイヤーの多さから、対人戦イベントのランキング入りが困難。これはしょうがない。2年近くコツコツやってきた人に、新人が勝てるはずがない。
とはいえ、あまり勝てなくても賞品はもらえるので、気長にやるのが一番。
とにかく近年ないタイプのハードボイルドなゲームであり、育成のコツを掴んでからはその面白さがわかる。また、運営の姿勢も他ゲーとは比較にならない程良い。何度か質問や不具合の連絡を入れた事があるが、対応は非常に丁寧。良くある定型文ではない。このゲームを良くしていこう、という熱が伝わるものである。
※余談だが、初期のプロデューサーの頃はかなり不評であった。彼が悪名高いFFBEの方にいってくれた瞬間、凄まじいスピードで改善。初期に比べると相当な良ゲーになっている。初期に辞めた友人に「面白くなったから」と勧めたところ、「最初からこうなら今の倍以上人がいただろう」と言われてしまった程である…
プレイ期間:1年以上2017/03/13
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幾蔵さん
・面白くない
⇒ひたすら単純作業。原作のように街を歩いたりストーリーに沿って物語が進行していくわけではない
・小林智美先生のイラストが使えない
⇒原画からは程遠い画風の描きおろし(又はエンサガから流用された)イラストが多様されている
・発想が小学生レベルの「対人戦」
⇒メインコンテンツは普段の戦闘におけるモンスターを他人のパーティに置き換えただけの稚拙なもの
・勝てるユーザーは最初から決まっていて、入れ替わらない
⇒戦闘システムが回復すらない非常にシンプルな火力合戦なので単純に金×時間で強さが決まります。センスや個性が介入する余地は皆無です。ゲームの勝敗は最初から(ライフスタイルと経済力で)決まっているので競争する意味がないです。勝ったところで得るものは何もないです(笑)
プレイ期間:1ヶ月2016/08/19
ん?さん
どこのゲームスレやレビューにも運営さんはいます。ここで1年以上のユーザーを名乗り5点をつけてる人がそれ。内容がとても1年もプレイしてるようには見えない。他スレでは不満をもらす書き込みをしようものなら袋叩きにあうと聞きました。ゲーム性が皆無であり改善もほとんどせず、マクロの取り締まりも放置。人が減りすぎてユーザーが複数アカウントを作って人数を増やしイベントを成立させるなど...来月2周年に向けてなにかするみたいですが、それを見て残ってる数少ないユーザーは見切りをつけようか考えてると思います。 集金については他の方も述べてるよう露骨です。サガなのに技を購入しないといけないのは衝撃的でした。(3600円で一つ)キャラかさねゲーになってしまったのでひとキャラそろえるのに3万円でくれば御の字(20万でもそろわない人の動画もあります)。そこから技改造で4万円ぐらい?育成いれると1キャラにかかる費用は10万円ぐらいですかね。今開催中のイベントは最終的にはそれらを5人そろえないといけません。
2周年の改善に期待して1点つけたいところを2点にしときます。
プレイ期間:1年以上2017/05/18
あ出るさん
まず課金はしないほうがいいよ。すぐに飽きるから。
音楽が素晴らしい。というか懐かしい。
それ以外はないわ。
最近はログインしてゲーム内通貨貰って終わり。
そのうちこれもしなくなるんだよなー。きっと。
どこまで落ちるか確認するために経過観察している感じw
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
サガ大好きっ子さん
奥義のグラフィックが素晴らしい
BGMが良い
ストーリーもよい
ミニキャラも良い
イラストはコメコさんの絵が良い
奇乳反対
今後のコンテンツ追加に期待をして☆4つ
もっ対人に特化したコンテンツが欲しい
キャラの使い分けがさほどない点も複数家臣を使うコンテンツなどの導入で解消してもらいたい
それより某動画配信サイトでの炎上系インサガ配信者らの存在が癌
彼らのせいで新規が寄り付かなかったり辞めていく人たちもいると思う
運営は法的手段に出てもいいのでは?
プレイ期間:1年以上2018/05/24
古参さん
鬼畜さと快感の絶妙なバランスとやりこみ度の高さはやはりサガっぽい。
キャラクターを成長させて強いやつを何とか倒したいという昔のRPG感を
楽しめる。こっちが強くなってもどんどん強いやつが出てくるので
クリアーしちゃって飽きるということもない。
評価下げてるのはゲームにゆるさと快感だけを求める我慢が足りない連中だろう。
固定客も離れないし気づけばもう3年目に突入であり、サガ人気の強さを
感じられる。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
詐欺被害者さん
かなり長期的にやって、王1戦10(ガチャの結果の中で最悪)が3回に1回くらい起こっている。確率上は約15%なので、ここまでずれるのはインチキ、詐欺であることは間違いない。
また、今はガチャしか統計を取っていないが、ほかにもいろいろなランダム要素があり、そちらでも不正をやっている可能性が高い。
これからやる人は止めはしないが、ガチャのときは帝/王/戦の期待値を合計していったものと、実際の排出を比較してみるといい。このレビューが正当であることがわかるはず。
プレイ期間:1年以上2018/01/11
Hiさん
雰囲気はいい意味で昔のサガ、音楽は最高ですがオンラインゲームとの相性が悪い。
まず課金してもメインストーリーですらルートによって詰む可能性があります。
初めのガチャで成長率がいい帝のキャラ(1マップ1回として戦30,将35,王40,帝50回までステイタスが上がる)が出るまでリセマラです。帝のキャラが出ても武器のタイプでイマイチだったり使えるタイプのキャラが出ても連れて行くマップの難易度で成長率に大きな違いがある上に戦闘終了時にステイタス上がりますが上がるのも確率なので運が悪いと全く上がりません。キャラの育成にミスると微妙なキャラになったりするので課金して育成をやり直すアイテム、成長する確率を上げるアイテムを買う必要がありますが課金しても確率が上がるだけなのでステイタスが上がらない事も自分はありました。戦闘もお粗末で味方のHP回復ができず攻撃の時は攻撃方法を選ぶだけで敵にターゲットすらできません、AIが優秀ならいいのですが攻撃する敵がランダムであと一撃で確実に倒せるのに他の敵に攻撃して生き残らせて無駄な攻撃を受けたり戦闘時陣形を決めれますが攻撃が1キャラに集中する代わりに防御力が上がる陣形を組んでもほとんど効果がなく他のキャラが死んだりするので最終的には先頭キャラから攻撃が続く陣形になりました。攻撃や技も異常なぐらいミスするので命中率を鍛えてもミスとかなんとかして欲しいです。プレイした感想は達成感が全くわかない作業ゲーでプレイヤーのプレイ時間、課金の金額、運、を割合にすると2対3対5のはっきり言って運ゲーとしか言いようがありません。課金ゲーは課金すればほぼ確実に強くなれますが課金しても時間をかけても運次第ですべてが決まるゲームだと思いました、あと本当に攻撃のミスが多くイライラする。
プレイ期間:半年2016/08/13
名無しさん
何も言うことはない
キングオブクソゲー
洋モノのミニゲームにすら劣る
これをゲームとして発表できたスクエニは凄いよ
下の☆5はスクエニのバイトなので騙されずに手を出さないように
絵を見たり音楽聞くだけに入るのならおk
プレイ期間:1ヶ月2016/02/13
ワニさん
3ヶ月間プレイしています。私はロマサガ2、3、サガフロ、サガフロ2、ミンサガが好きでこのゲームに興味を持ちました。
ですがパソコンのゲームという事で初めは避けていました。それはパソコンでゲームをする事に色々と面倒で拒否反応があったからです。結構こういう人いると思います。
数ヶ月後、重い腰を上げてようやく始めてみました。特に難しい手続きもなかったです。いざやってみるとこれが結構面白い、ロマサガ3が特に好きなのでそれに近いキャラデザインが好感持てます。マウスでの操作も想像より動かしやすかったです。
どうやら当初より大分改善され遊びやすくなっていたようで、プレイしていた3ヶ月の間にも改善されていきました。
今、私は課金していませんがかなり楽しめています。無課金でも十分楽しめるのでお勧めです。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/26
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