最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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エアプ☆5レビューがうざい
町長さん
コンバットがあるのに対戦要素が皆無ってエアプ丸出しレビューが下にありますね
このゲームのいいところは
このゲームの後に他のゲームやると
育てるのに金がかからない、回数制限付きランダムじゃないのであまり
ストレスたまらないとか
ターゲット選択ができるとか
ごくごく当たり前のことがすごく輝いて見えます
例えばこのゲームと立ち位置が似てるスマホゲーの「炎の紋章」は個体値ガチャで色々言われるけど、
このゲームのストレスフルな育成に比べたら仏のような優しさを感じます
プレイ期間:1年以上2017/05/21
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スタートが良かったので(リセマラ20回位やりましたが・・・)育成に専念してます。
評判悪いみたいですが、色々改善されてますし楽しめてます。
難しいとか色々言われてますが、簡単に進んでいくゲームが今の世の中評判が良いんでしょうかね・・・
プレイ期間:1ヶ月2016/07/08
あ出るさん
まず課金はしないほうがいいよ。すぐに飽きるから。
音楽が素晴らしい。というか懐かしい。
それ以外はないわ。
最近はログインしてゲーム内通貨貰って終わり。
そのうちこれもしなくなるんだよなー。きっと。
どこまで落ちるか確認するために経過観察している感じw
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
saga好きさん
とりあえず・・・メインストーリーは糞。
戦闘システムはかんこれと同じかも?サガこれ?
ゲーム性も低い(育成ゲー)
課金したら高くなるかも?いや、楽になるだけ。
とにかく課金課金課金。
全くおすすめできない・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/11/17
カタリナは俺の嫁さん
☆良い点
開花を使って育成がとても面白く。
キャラも、これまでのサガのキャラがいろいろいて本当に楽しいです。
かわいい女の子キャラだけのハーレムPTで自分の好きな女の子キャラをステータスが最強になるまで育成をとことん繰り返す面白さは一度始めるとやめられません。
☆悪い点
とにかくお金がかかるそれに尽きます。
月1~2万程度ではガチャはおろか育成のステータスが上がる開花やレベルのリセットアイテムを満足に買うことすら到底できません。
プレイ期間:1年以上2017/01/07
課金皇帝さん
まず第一に音楽はよい
ここだけは褒められる
が
何もかも課金が絡むデザインなうえキャラクターがロストする
ロストを避けるためには課金が必要でしかも保険型のため毎回お金がかかる
強いキャラをストーリーで入手する方法は無いすべて課金である
キャラを入手してもそのままでは使い物にならない成長させないといけない
これにまた毎回お金がかかる(成長アップ)しかしそれも運なため課金しても成長しないなんてことはよくある・・・その場合リセット(これは課金ではないが課金で取れる)してもう一度課金する必要がある
運よくいい成長のができたら(育てられるのは5人PTで一人だけ)それにいい技を覚えさせる必要があるここでも異様に長い待ち時間があるため課金が必要かもしれない
とにかく最初から最後まで課金である
そもそもゲームとして強くなる方法はゲーム中に存在しないため(課金のみ
課金した時点でこのゲームは終わっているのではないだろうか?
何のためにゲームをするんでしょう?よくわからないですね
課金が目的という人にお勧めします
プレイ期間:1ヶ月2015/07/31
流し斬りさん
タイトル通りです、ストーリーモードを軽く遊ぶ位なら、最初の何度でも引き直せるレアガチャを使い強いキャラが複数(全体奥義持ちが3人が目安)出るまで粘れば初期は色々追い風を送ってくれるので最初の3日間の間にそれなりにやり込めれば(3日間は回復アイテムを無限にくれる為)ストーリーモードは十分楽しめるでしょう。
そしてそこから先はコンバットという対人要素をやるか否かになるでしょう。運営はこのコンバットを推していますがはっきり言って廃人がそれ以外の中級~初級プレイヤーを狩るモードです、如何に自分より弱い相手と勝負するかが何よりも大事といっても過言ではありません。
また一定期間ごとに素材を集めるイベントが開催されますが、目当てのアイテムと交換できるまでの素材を集めるのは上級者でもかなりの時間が掛かり駆け出しはほぼさわりの部分だけやって終了となりがちです、どうみてもアンタ絶対マクロやツール使用しただろ見たいなプレイヤーも散見されて運営の不正プレイヤーへの対応にも疑問符が付きます。
BGMは流石に良く、イベント期間は一日1回ログインしてるだけでもそこそこアイテムや軍資金を比較的気前よくくれる部類のゲームなのでそこは評価してます。
正直初期のプレイヤーとはかなり差がついてしまっているので対人要素をやろうという方はよほど課金をするか、とんでもない時間をかけないと同じ土俵に立つのも難しいのが現状だと思います、またこのゲームに限った事ではないですが、全体的に新キャラはインフレ気味でありバランス調整も多いので苦労して手に入れたキャラが仕様変更で弱くされたり次出てきた新キャラがそのキャラの上位互換だったりは割と日常茶飯事です。
プレイ期間:半年2017/06/21
ロマサガ3が初めてさん
今の運営になってから色々と改善の手が入るようになった。
技や術強化はマイナス面が無くなり、技&術ガチャの実装によって施設強化をせずとも最強術を装備できるようになった。
さらに細かい部分もアップデートされているので、この半年間でプレイ環境は驚くほど向上している。
但し、育成はランダム要素しかないギャンブルなので失敗する事のほうが多い。
さらにそれが上手く成功しても、今度は技&術強化のためにキャラを短くても1ヶ月は道場に入れっぱなしで鍛えなければならない。
さらに言うなら、イベントで武具類や強化Pを貰えるんだけど、その交換レートが高すぎる。
キャラゲーとしてみると、イラストに統一感が全く無くチグハグな印象。
そして一番嫌なのが、メインをやっていると度々出現して金をせびるゴミキャラ。
とりあえず最近のスクエニらしく、あらゆる場所で課金をせびってくる。
そして最大の難点。
とにかくひたすら周回を求めてくるのに、その周回が苦痛でしかない。
これをプレイしてから、自分はスクエニが大嫌いになった。
自分もカムバック組だけど、以前のモチベはすでに無く今はデイリーをクリアしたらそれでプレイ終わりにしてる。
楽しみを見つけたくても見つけられない、インサガってその程度のゲームでしかないのが現実。
プレイ期間:1年以上2017/12/31
神ゲーさん
私が今までこれほどに出会ったゲームの中で一番面白いです。
その理由は、プレイの仕方によって強さが全然違ってくるからです。
キャラの個性を上手く生かしつつ、戦略・戦術を駆使することでかなり違ってくるので、それなりに課金してる人にも勝ててしまうことは普通にあります。
ただ逆に言えば頭を使う必要があるので、頭を使うことが嫌いな人・チンパンジー並みの知能の人にはあまり向かないゲームだとは思います。
そういう人に限ってクソゲーとか言って罵っていますが、まあ恐らく残念な人生を送っているのだろうと思います。
プレイ期間:半年2016/03/05
soさん
ソシャゲとしては珍しくエンディングが用意されています。
ストーリー追うだけならコンシューマゲームのように楽しめます。
エンディングを見るのは無課金でも十分可能です。
デイリー任務は7周がノルマです。
一周するのに約2~3分掛かります。
一日20分近く拘束されるでしょう。
ストーリー系イベントは2週間に1度開催されます。
周回すればするほど強化アイテムがゲットできます。
一周するのに約3分掛かります。
ライトユーザーなら、デイリー(7週)で十分ですが
ヘビーユーザーなら、12週ほど必要です。
一日40分近く拘束されるでしょう。
ランキング報酬のあるイベントは2週間に1度開催されます。
上位ユーザーほど多くの強化アイテムが配布されます。
この仕様により、新規ユーザーは極めて不利です。
元々強い古参ユーザーであるほど更にユニットを強化できるからです。
ログボやイベ初回クリアでクラウンという課金通貨が少しずつ貯まっていきます。
クラウンは課金ガチャで消費しますが、すべての課金アイテムと交換する事もできます。
よって無課金ユーザーでも全コンテンツを楽しむ事ができます。
プレイ期間:半年2017/07/11
saga(笑)さん
良かった点
サガシリーズのキャラを見れる
悪かった点
○○をしたい(課金してね)
○○やるぜ(課金だよ)
ピンチだ(課金っきゃないだろ)
とにかく課金課金課金。
ちなみに課金しても強くなるかどうかは運次第。
スクエニは新規ゲーム出してもゴミしか出せないから
過去の名作をリメイクしてるけど全部ゴミ
ホントあの会社潰れてくれないかな。
存在が目障り。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/25
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