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ツリーオブセイヴァー(TOS)

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2.41251 件

MMO(仮)

キビノさん

一応ジャンルはMMOって事になってますが、実際オフゲーやってるのと変わりません。
他人との関わりがほとんどないですこのゲーム。
他人とのチャットはIDでの挨拶ぐらいです。
高レベルになるとPT組んだり色々やれるらしいですが、レベリングがあまりに単調で苦痛を感じてきたのでLV100になった時点で飽きてやめました。
ネトゲをやる醍醐味って他人とのコミュニケーションだと思っていたのですが、それをほとんど排除して何の爽快感も無いカード集めをさせるって製作者は何を考えてるんでしょうかね
私には理解できません。
良い点はキャラがかわいいのとパンツがえろい所くらいです。

評価点は1です。

プレイ期間:1週間未満2016/09/23

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長所:
・無課金でもそこそこ遊べる(今後はわからない)、重課金オレツエーゲーマーがいないので快適
・無課金・微課金でも強くなれる、というか強くなるための手段が「大地の塔」というエンドコンテンツの廃プレイのみ。
・一応形式的にはキャラ育成にいろいろな選択肢がある
・ライトユーザーでも楽しめる配慮がしてある
・インスタンスダンジョン(ID)の存在など時間がないプレーヤーもレベル上げが容易にできるようになっている
・トレード、マーケットなどのユーザー間取引は制限はあるものの割りと自由度が高い
・ストーリー構成は割りとよくできている
・グラフィックが綺麗でスキルのエフェクトが凝っている
・低スペックのマシンでも遊べる(とは言うものの20fpsを頻繁に割るようだとゲームに支障が出てくる)
・隠しクエスト、アイテム掘り、収集、ギミックなどそこそこ楽しめるサブコンテンツが充実している。
・ペンギンなどの課金コンパニオンが可愛い。
・転職でもらえる無料コスチュームは世界観にあった良いものが多い(他ゲーなら間違いなく課金レベル)。
・世界観はやや暗いがメルヘンチックで女性ウケする。

短所:
・高レベル帯で快適に遊ぼうと思うと事実上選べるビルドはテンプレのみ。ビルド構成は下調べをして十分検討した上で
自分のプレイスタイルとあったものを選ばなければ後半ひどい目に遭う。
・火力で強くなりたければスピード、威力、攻撃範囲、攻撃距離、使いやすさどれをとってもアーチャー系一択でバランスがおかしい。
(アーチャー系テンプレビルド、一部のソドクレビルド以外は生産特化、店かサブキャラ余興向け
ウィザ系はもはや呪文書生産くらいしか役に立たない、エレウォを長期間育て上げて新キャラを1からやり直す気力のなかったユーザーはすでに引退)
・ソドアチャ系の強ビルド以外は一般ユーザが出す商店で買うバフがあってようやく戦える程度。あまり強くなった気がせず正直悲しい。
・強くなっても大地の塔しかやれることがない。
・イベントなどで人が一箇所に集まるとチャンネルが落ちる
・修正されないバグが多い
・クエストがワンパターンのお使いゲーで飽きる(収集、モンスター殲滅・討伐、魔法陣の活性化、塔の破壊など)
・クエが並行して発動するとわけがわからなくなるが最終的にはNPCのセリフを読まず地図の印を見て指示に従うだけになるのでどうでも良くなる。
・真剣にNPCのセリフを読んでも腹が減ったから食料を集めてくれとか
モンスターに奪われたアイテムを取り返してほしいとかそんなのばかりでクエストのストーリーの作り込みが単調で事務的。
・エリア、ダンジョンの数は多いがグラフィックとレベルが違うだけでそれぞれの個性が全くなく淡々と同一パターンのクエをこなすだけ。
・たまにパズル的な要素を含むクエもあるけれどあまり楽しめるようなものはない
・NPCと話す間にもモンスターに攻撃されるので折角のストーリーをゆっくり楽しむ暇がない。そのため途中でストーリーを見失ってしまう。
・女神とか魔将の名前やストーリーなどいちいち覚えてられないし久しぶりに再登場するとアンタ誰?何した人だっけ?になる
・NPCのセリフが長く、聞きなれない専門用語も説明なしに入るため非常に読みにくくかつわかりにくい。
・ストーリーを楽しみたい人はゲームとは別にネットなどで全体像の把握、予習や復習が必要になる。
・サーバーによっては人が少なくマーケットが機能していない
・楽しみなはずのボス戦はコレでもかコレでもかと言うくらい吹き飛ばしのみのワンパターンで
イライラするだけでスリルも緊張感も達成感もない。
基本ソド(吹き飛ばし耐性持ち)アチャ(逃げながら反則的速攻遠距離強スキル発動)ならボタン連打だけで終了。
ソドアチャ以外は吹き飛ばしの合間に強スキルを数発打ち込めば終了。
そうかと思えば瞬殺技がいきなり飛んできて即死とかいきなりSPゼロにされるとかもはやゲームとはいえないレベル。
・キャラの顔が男女別だけで全員同じ。髪型と目の色しか変えられない。NPCの顔はバラエティがあるのになぜ?
・毎週水曜に行われる定期メンテナンスがやたらと長い(がバグは取れている様子はない)。

プレイ期間:1ヶ月2017/10/25

サービス開始直後からプレイしてきました。
他の方が言われるように膨大な数の不具合、バグ
そしてそれを悪用するプレイヤー、通報しても
全く対応しない運営。
対応しないおかげで今では堂々と不正行為をし
動画にあげやり方さえ記載している始末。
リビルド後は最強装備である防具の一部が
ボスから獲得出来ますが、そのマップのみ対人要素があり、
そういった不正者やそれに便乗する低俗プレイヤーの掃き溜めと
なっており、真面目にプレイしているプレイヤーが言いたい事も
言えず、言いなりになるならおこぼれを貰える仕様になっています。
サーバー全体にメッセージを送れる
シャウト等でも幼稚で陰湿なメッセージを見る事が出来ます。

毎日このような光景を目の当たりにし、
普通のプレイヤーが去っていくのを見送り
私ももう潮時だと判断し、ユーザーの民度の低さに引退しました。

これからプレイしようとする方には絶対にオススメ出来ないゲームです。

プレイ期間:1週間未満2019/03/14

キャラはとても可愛いです。
コスチュームとか”わかってるな”ってのが多いです。
フィールドも綺麗でよく作り込まれいます。

でもゲームが飽きる・・・
めっちゃ飽きる・・・・・・
最初はいいんです、楽しと思います(美化)

何より人がいないんですよねぇ

もうこれだけでネトゲとして死活問題かと

もう、キャラを愛でる人か、つぎ込みすぎて引けない人しかいないんじゃないでしょうか。

正直、早ければ来年、遅くても数年でサービスが終わっても不思議ではないかと。
海外鯖はまだ人がいるようなので統合されるかもしれませんが、そうすると日本独自仕様なんてアホな事しちゃったツケがきそうです。


このゲームの問題点は恐ろしいほど詳しく書いているレビューがあるのでそれ見ればいいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/27

不親切なゲーム

名無しさん

パイロエレレベル200ぐらいまでやった感想

決まったビルド以外はパーティで役割がまともにできない
この職業を選んだらもう終わりなんじゃないかっていう職があるゲームバランス
WIZ3までやらないとWIZ火力は終わり
一回選んだ職業はもう変更できないので、ちゃんとゲームを調べない作りなおすはめに
175から190までのレベリングデスゾーンが存在し、その辺りのまともな狩場は存在しない
そのレベル帯でためておいた経験値カードを使って一気に上げる当しないと時間がかかって仕方ない
マップがわかりにくく、マップを100%埋めても隣のマップへの矢印が見えないこともしばしば
敵から得られる経験値がとにかく少ない、クエストで得られる経験値カードの経験値が高すぎて、狩りをするのが馬鹿らしい
完全なお使いゲー
OBTだからひとが多く、夕方6時ぐらいに順番待ちを初めて12時までに入れればいいほう
だからログアウトしないで放置している人が多数
処理がとにかく重く、街だと平均10FPSぐらい
狩場でも60FPSまで上がることは殆ど無い

なにかいい面がないかと探してみたが、これが面白いと感じられるものはなかった
よくあるネトゲ
やっててしんどい

*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
ワロタ
評価1ポイント

プレイ期間:1週間未満2016/09/02

うーん…

OBT1か月ほどやって…さん

最初はかわいらしいキャラ絵と絵本みたいな世界観で見てるだけでも面白いとおもったのですがLV100超えて正直飽きた…

結局IDとお使いゲーだけでコンテンツがなさすぎる、多くのクラスと転職による自由で幅広い選択でプレイヤーの個性がでるといいつつ、各クラスには再転職という機能があり少なくともどれか1つ以上のクラスは2回または3回再転職しないと中途半端すぎて後半以降まともに戦えないという失敗キャラクターができあがり、あれもこれも取りたいという人には全然自由ではない。

生産系クラスですぐに商売やりたい人は正直お勧めできない、理由はそこまでいくのに最低でもLV125までいかないと、生産系クラスを選べないそして大体の人は同じことの繰り返しでそこまでいく前に飽きてやめてしまうということ、根気が相当ある人のみぞと到達するクラスだからです。

ギルマスになりたい人は、生産系クラスよりもさらに根気が要りますそこまでいくには、
LV228以上といういばらの道を進んだ人のみが到達できます、私はギルマス目指してがんばっていたのですがLV100以降でもう心が折れました…

いくら世界観が好きでもこれじゃあすぐ飽きる…まあ、少なくとも最初は転職の順番とか色々考えれてたのしいですが、中盤以降からどれだけモチベ保てるかにかかってくると思います、そこで飽きるか保ったまま進めるかこの2択ですね。
私はそこで飽きるほうになってしまいましたが興味ある人はやってみてください、まだOBTで、もうそろそろ正式サービス開始しますので今からでも十分間に合います。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/24

お使いゲーと批判出てますがこちらはPT狩りは苦手なのでソロでLvが上がる事は有り難いと思っております。
ただLv200超えた辺りから通常MAPでも通常雑魚のHPが15~20倍近く有り、攻撃も1発で1000以上とかなり痛いのが混じってます。こんなの複数相手にすると瞬間で死にます。
それでクエを消化しろと言われても単独では無理が有り、とえ言えPTはかなり組みにくい仕様なのでレベリング以外なかなか人が集まらずかなり苦行です。

後はインフレ対策のつもりか強化などは異常な程金が掛かり、業者対策と称して
トレやマケ関係はかなりきつい縛りが有り通貨使用の取引は基本出来ず、マーケットでも手数料が最大45%も取られ金が受け取れるのも2日後と何だか呆れます。

運営も正式後からかなりやらかしているので、正直期待は出来ないかなと思います。
やはり社会人にもお手軽に出来る様にしないと今後は厳しいかとMMO自体もう落ち目ですし

プレイ期間:1ヶ月2016/09/30

CBT2参加してみて

夏目さんさん

グラフィックなどキレイで2Dなのも好みなので、そのあたりはすごくよかった。
しかし不満な点が多すぎたので、OBまでにかわってればいいなと思った点と
個人的な感想を。



●髪型や服装などの見た目を変えれるのが少ない。OBで増えることを期待。
 肌の色や目なども変えられないために他キャラと似たり寄ったりが残念。

●チャットで一般やPTチャットなどの切り替えが/p とか入力しなきゃいけない
 のが面倒。古臭いゲームをやってるよう。

●マップの探索率などあって面白いが、最後の97%~とかそのあたりでどこ
 が埋まってないのかマップを見ても全然わからなくなるのがだるすぎた。

●NPCの吹き出しセリフがみえずらい。特にNPCが移動しながら喋ってる時
 何言ってるのかわからず。
 
●敵がやたら逃げるため追いかけるのがだんだんイライラしてくるレベル。

●敵の一部の魔法で、詠唱の名前だけ出て、意味もわからず見た目も
 どんなのかわからずただ攻撃をくらうのがしょぼすぎた。

●ボス戦闘時はわりと面白いのに、定期的に出てくるワナが萎える。

●PT戦で敵を叩くと、他人のエフェクトをゲーム設定で消しても、敵が攻撃
 をくらって光ってたりごちゃごちゃしすぎてて敵がどこにいるのかも、なに
 を叩いてるのかも、そしてなにを喰らってるのかもさっぱりわからないで
 ただ「光ってる何か」を叩いてるだけで全く面白くなかった。
 これが1番致命的でPT戦よりソロのほうがまだ面白かった。

●CBT後半で一般開放されたとはいえ、全体チャットの質の低さ
 意味不明な連呼、死ねなどの暴言などゲーム内容とは関係ない
 会話や身内会話などを全体チャットでするなど、これを見ただけで
 アホらしくなってきてやめた。運営の悪口まで堂々と言われてた
 がCBTなので対応しなかっただけなのかOBでも対応しないのか。

全体チャットはもちろん見えなくするようにできるが、ゲーム攻略など
有意義な情報や質問などもあるため、面倒だが悪質な発言者を一人づつ
ブロックするしかない。


これらが改善されれば個人的には面白いゲーム。

プレイ期間:1週間未満2015/12/15

臭いネガコメが多いのでマトモな事でも書きますか

フィールドPTレベリングは面白いですし、それがTOSが生存してる最大の理由でしょう。フィールドゲーはRO含めどれもソロゲー化してる中、TOSはソロ効率手段を念入りに潰してるので、普通はPTのが美味いです。一方クエストでソロが必要になる点も考慮されており、各クラスはソロとは別にPT役割が明確になるよう綿密に調整されてます。極限過疎の韓国ですらPTレベリングに特化された珍しいゲームです

現状オープンフィールドデフォルメ3D系で、フィールドPTが成立する人口とバランスを維持してるゲームはこれしかありません。1鯖のPT募集シャウトの数を見る限り過疎と言うのは無理です

ソロ民ばかりのROから流入してきたからネガコメが多いのでしょうが、ソロは向いてません

Lv280以降、R8実装時はネガる人が大勢いましたが、実際にはPTレベリングだけは楽です。R8狩場の中で最も温い2つの狩場だけで狩りできればレベルカンストまでいけますから。ただR8クエストはヒーラー以外でのソロが困難でコンテンツとして死んでます。クエストは経験値だけでなくストーリー面での設定も深いですから、このまま放置するのは危険です。運営は一応R8環境のMobの弱体化を予定してますが、いつになるのか

BOTは多いですが、人口の多いフィールドゲーなのでBOT多いのは当たり前です

ビルドリセット不可能は深刻です。強ビルドに当たれば安泰ですが、作ってみるまで自分にとって強いビルドかわかりません。幸い経験値ブーストイベントは多いですが(イベント期間じゃなきゃレベリングする気にならない程マゾい)、ビルドに失敗した人や弱体化された人は引退するという危惧感があります。しかも弱体化の頻度はかなり多いです

バグは死ぬ程多いですが進行不可能バグは極一部です。バグを消せないゲームと割り切るしかありません

バグが多いので不正プレイヤーも多いです。自分が他人より強くないと気が済まないプレイヤーには向いてません

何だかんだネトゲで最も重要なのは、自分のアバターと世界観であるグラフィックなので、そこが優れてる点は重要なのだと思います。ただ、今後生活環境部分やストーリー、クラスやコンテンツを拡張しなければいけないのに、ここの開発能力の低さでは本当に現状維持しかできない、という点が厳しいです

プレイ期間:半年2017/02/15

相変わらずのネクソンであり素材の良い当サービス、ツリーオブセイヴァーにインフレを加速させ初心者も安心してプレイできないほどの環境にしています。そして主にライマサーバーではポエムのような長文をシャウトで繰り返す特定の迷惑プレイヤーまでもが放置状態。問い合わせ窓口にて画像付きで送ったところで一切の対応検討無し。
このレビューを書き込んでいる本人は既にToS引退済みです。
やることをせずオフイベでネクソンへの好感度をユーザーから集めようという都合の良い事をしておいて許せるわけがありません。
ネクソンのゲームをプレイするユーザーも精神年齢が小学生~高校生レベルの者ばかり(中には親切な人もいる)でオススメしません。

ネクソンは信用できないのでゲーム好きな方は別のオンラインゲームサービスにてプレイされたほうがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/14

面白い……けど! 剣道!

好き好き大好き超愛してるさん

うん、その面白いんだよ。
かわいい、豊富な職業、良いbgm
ただね、ただ。バグ多すぎへん?
バグ、バグ、バグ、バグ。
あとフレンドとチャット。
フレンドほしいよー。
基盤が神ゲー、課金も少なくて楽。
ただバグの量とフレンドの出来なさ。
この二つが難点。
まあ、両方とも改善されるはずだから期待を込めて4です。

プレイ期間:1ヶ月2016/11/05

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