最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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チーター多すぎる
くそげーさん
死にそうになったら無敵になるやつが多すぎる
特に階級下げて連隊(違反行為)してるやつらな、どことは言わんけど
いつまで放置してるんですか運営さん?何回も証拠動画付きでメール送ってるんですけど?
プレイ期間:1ヶ月2016/09/30
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マグカップさん
ガンダムオンラインということで、ガンダムはアニメで見ていた程度でしたが、
無課金でも機体を揃えれますし、課金をしなくても機体は集めれます。
運営の対応も良いですが、システムはあまり変わっていないようでした。
内容的には連邦VSジオンで本拠点を攻めるor撃破数の多い方が勝ち?
でしたが、勝ちに対する意識がなくてもペナルティが無い為
51人が好き勝手に遊ぶゲームでした。
勝ちたい人と勝ちたくない人が同じ戦場で戦う為、
ストレスが溜まりやすいゲームです。私は1か月ぐらいで飽きました。
勝てないと階級が上がらないシステムで、負け続ければ階級が下がるといった
悪循環なのでやりこみ要素があまりないシステムでした。
結局勝てないから階級が同じところで居続けネガティブな発言ばかり
聞いてうんざりしたのが辞める原因になりました。
戦闘中にチャットが無ければもう少し楽しめたような気がします。
ネガ発言が多く煽るような人も多々いますし、運営は課金でしぼりとることしか
考えていないようでした。時間を捨てるつもりでもおすすめできないほど、
ユーザーがいまいちでした。
プレイ期間:3ヶ月2017/11/04
ひどいのは認めるさん
恐らく連邦左官視点でゲームを評価すると、最悪のクソゲーと思う。
どんどん人が減ってきている。(連邦左官で遊ぶ人が減っている)
ジオンでは同軍が多発する。(同軍が良い人も居ればつまらないと言う人も居る)
左官で参戦してジオン軍の戦績を見ると3000~10000戦している人の割合が多く、初めから格差になっている。(階級落ち、落とし、実力相応、当然色んな人が居る)
もともとジオンの方に人口は偏っているので、ガーベラうんぬんではない気がするが、
ゲームをするにあたって、攻撃力・速度のみに視点をおいて陣営選択する人の方が多いのじゃないかな?
ジオン機はヒットボックスと引き換えに攻撃力・速度に優れる機体が多く、初心者に有りがちな棒立ち、背後確認不足、一箇所に集まる、機体が低コスト、強化不足などで、ジオンのケンプのシュツ2発で味方もろとも即死、イフリート格闘で味方全員即死、近距離で張り合おうとして、ガーベラのゲロビで即死、速度を生かした拠点凸によりあっという間に
負け、ねずみされまくり、裏取られて切られまくり、核着ても防衛30人居たって止められず、バズ、シュツで即死しまくり、こうなってくると面白くない、ジオンは強いと思うのは当然だと思う。
階級によるマッチングが改善されない限り、連邦左官帯では自分より格上を相手に戦うのが当たり前で、負けるのも当たり前、じゃあどうしますか?ってのが運営の狙いとも言える、[課金して強機体に乗れ]に繋がるのでこれが現実かなーと思います。
でも左官帯だけの話で言えば、何故負けるのか?何故イフリートにまともに格闘を挑むのか?何故近距離特化した強襲機体に接近戦するのか?何故レーダーをおかずに固まって雪合戦するのか?何故防衛のために雪合戦会場から戻らずに打ち合ってるのか、何故連邦機体が優位に立っている中距離戦闘をしないのか?何故ジオンが有利と解ってるレースをフレピクが少ない左官帯でやろうとするのか?何故連邦機で即死させることが当然だと思うのか?
問題は全く解決せずに、狩られる側の下位連邦から人は亡命、引退し弱い左官帯はもっと弱くなり、さらに狩られる。このループは調整うんぬんで変わるものでは無いと思いますが・・・・・・・・・
左官までは360機体はデッキに1機まで、同じ機体4機はデッキに組めないなどの仕様が
変わればあるいは違ってくるのでしょうかね?
プレイ期間:1年以上2015/08/16
ああああさん
・運営がひどい
バランスを考えずにいきなりぶっ壊れ機体を出してゲームを崩壊させる、しかもそのあとにゴミみたいな性能の機体を出す、当然売り上げは伸びない
クオリティアップと称して実装を延期してゴミのような機体を実装する。当然運営の信用は地に落ちる
・グラがしょぼい割に廃スペを要求される
パソコンの性能が良くないと格闘攻撃の判定が消えたりバズーカ等の武器がクリック→発射までに僅かなラグが生じます。上手さ云々よりもパソコンの性能第一、パソコンの性能の差が戦力の決定的な差です
・戦闘が単調
現状の戦闘はバズーカで転ばせて抵抗できない相手を撃ち倒すか、無敵を纏いつつ武器を振り回しながら超速で迫って敵を切り倒すだけ。ゲームもクソもあったもんじゃありません。しかもこれらの事をできる機体が一番強いというおかしい状態です 他のほとんどの機体は餌でしかありません
・イベントもクソ
最近は無料で手に入れれてかつ新しい機体をもらえるイベントをやらずにゴミようなイベントばかりです。参加する意味ありません
・課金もクソ
目当ての新しい課金機体を手に入れるのゴミの詰め合わせであるDXガシャコンというのをやらねばなりません、ですが一回300円もします。しかも150個の中に目当ての機体は5個しか入ってないので下手すると諭吉を複数召喚しなければいけません
無課金でもDXガシャコンをやれますが途方も無い月日が必要になります
プレイ期間:1年以上2014/09/17
名も亡き人Aさん
サービス開始からプレイしてる者です。
当初はバランスの崩壊、戦力ゲージの大きな差・・・とてもいいゲームとは言えませんでした。
グフカス事件、ゾゴック事件、情報の隠蔽・・・等々。
いやぁ、とても多かったです。
しかし、最近はユーザーの声も少しずつ取り入れて、多少遅れながらも実装しようとしています。
少しずつではありますが、良いゲームに進化しようと努力してるのが見受けられます。
当時(サービス開始から1ヶ月半)の私は無課金で上位のみなさんについていくのが精一杯でした。
それでもめげずにやった結果少しずつ倒せるように、上位に食い込めるようになっていきました。
そこからが面白いと思いました。誰でもみんな慣れない部分もあり、ストレスも感じると思います。
しかし、コツをつかんでしまえば誰でも上手くなります。
EXイベントやランキング報酬などでも課金ガチャチケットはもらえます。がんばって10枚ためて、課金機体も手に入ります。
今では過去の機体が勢ぞろいしてるのでやってみる価値はあると思います。
(ホワイトディンゴも復活してほしい)
レビューに左右されずに、一度プレイしてみてはいかがでしょうか?
1ヶ月やってつまらなかったら消せばいい、面白いと思ったなら部隊(ギルドみたいなもの)に参加して、みんなでわいわいやるのもいいと思います。
上位陣はちょっと殺伐としてるので中堅ぐらいの部隊をおすすめします。
このゲームの扉を開くのはあなた自身ですので、少しでも興味があったら覗いてみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:半年2013/12/07
なしさん
ガンダムが好きでやってる人は、微妙にボロいグラではありますが、自分の好きな機体を自由に動かせて戦えるゲームです。ただし数万の課金がいります。プラモにつぎ込む分こっちに入れるのもいいかもしれません。
TPS、戦略ゲーとして勝とうと思うなら、強い機体に課金しましょう。敵に正確に攻撃を当てられる腕がなくてもwikiや動画サイトで調べられる程度の知識さえあればどうとでもなります。なので、無料の機体だと、どれだけ腕があっても課金した敵は倒せません。腕があるなら敵を追い詰めることは出来ても、味方の重課金機にとどめだけ持っていかれるからです。1試合20分間、それが繰り返されます。運よくトドメまで持っていけたとしても、現状だと20分間で3キルできればいいほうでしょう。もちろんキルを取る以外にも役割はありますが、そちらで活躍するために必要なものもまた同じです。課金しましょう。課金すれば腕がなくても活躍できます。そのためには数万~の課金が必要です。人によっては十数万です。
このゲームは、ガンダムに対する熱狂的なファンによって支えられています。
裏を返せば、ガンダムという超有名ブランドでなければ、ここまで続くことはありえなかったでしょう。ゲームとしてみればその程度の出来です。
正確に言えば、ガンダムファンの財布によって支えられています。もしこれを読んだあなたが、初代~Zあたりのガンダムが好きで、出来の悪いゲームに十数万の課金する事が苦にならないという奇妙な感性の持ち主であるなら、このゲームはとてもオススメです。
プレイ期間:半年2016/02/25
プレイヤー1さん
運営のほうにもメールをしました。
書いた通り、こちらへも書かせていただきます。
このゲームは、遊ぶ側の気持ちをまったく理解
して運営しておりません。
特長ある武器を見せては弱体見せては弱体という
この行為を何回も繰り返しております。
今回もライゲル等、唯一の特長である武器の弱体化
一機手に入れるのに50日かかる最強の無課金機体です。
自分はそう思っております。
武器や機体改造に、マスチケも使用しております。
マスチケのほうは課金です。
2機所持している自分にとっては、一気に100日分
頑張ってプレイした物が一気に弱体化されました。
これで不愉快にならないプレイヤーはいないと思います。
運営さまへメールさせていただきましたが
他のプレイヤー皆様が楽しく遊べる環境作りのために
みたいなことが書いてありました。
メールの転載はしないというお約束のほうをしているので
転載はしませんが、その為にこの機体を頑張って獲得した
プレイヤーには犠牲になってもらって楽しく遊んでください
ってのは無理があるのではないでしょうか?
ギャンもそうですが、あまりにもひどすぎる。
色々我慢して本日までプレイしてきましたが、遊びでイライラ
する。しかも、それがゲームに対してじゃなくて運営様と
いう不思議な感覚にもう限界がきそうです。
連邦側でプレイしてるプレイヤー。ジオン側でプレイしてるプレイヤー。
両方でプレイしてるプレイヤー。
長くこのゲームをやってるプレイヤーは特にこの不愉快な感覚が
あると思います。自分は去りますが、今後遊んでいく方々は
この点を踏まえてプレイをしたほうがいいです。
以上です。
プレイ期間:1年以上2014/07/06
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
升さん
非常に荒削りなシステムや疑惑の当たり判定に前時代的なグラフィック、重量感もクソミソもない挙動、まるで良いところは一つもないように見えるが、意外と爽快感はある。
ひっそりと敵に近づき背後からダッシュ格闘で一閃、高機動力で相手を翻弄しながらビームライフルFAやマシンガンで蜂の巣、戦艦から大量降下作戦で本拠点にのりこめーなど、TPSとして大事な「気持ち良さ」は存在する。
だが、それらの長所を全て台無しにしてしまう程の悪い点が山積みになっていて、特に課金面に関しては絶対に改善されることはないだろう。バンナムだし、強い機体の方がガチャ回してくれるし。
故に、もしこのゲームにハマったのならば、一円もお金を出してはいけない。
真面目に遊ぼうとお金を出す奴ほど馬鹿を見てしまうのがガンオンなのだ。
プレイ期間:1年以上2015/10/18
どるむさん
やったらやった分の時間を損するクソゲーです。
要望メールを送ったところで都合の悪いことはガン無視。
機体バランス調整無し、格差マッチ調整無し、課金機体調整の補填無し、やる価値無しです。
万が一プレイするなら課金だけは絶対しないようにしましょう。
プレイ期間:1年以上2015/01/18
アンチ業者さん
業者を使い情報操作を行なう運営に未来はありません。とにかく内容が酷いの一言です。初心者には全くオススメできません。なぜならゼロからのスタートならばしばらくは初心者同士、または参戦数が低い人と当たるようにして戦闘経験を積んでもらうのが普通ですが、このゲームはそれはさせてくれません。1日1・2時間くらいのプレイで1週間もすればベテランの人達とマッチングされるようになります。そして周りの僚機に恵まれ運良くレートが上がるとエース級の人達とマッチングされるようになり何もできないまま撃破されるようになります。対抗できるくらいのMSがあればいいのですが、それにはガチャを引いて当てるしかなく、当たりの確率も1回324円で1/150です。しかも一機あるだけでは戦力にはなりません。とにかく初心者がロクに準備もできぬまま上位の人とマッチングする仕様が変わるまでは厳しいと思います
プレイ期間:1年以上2015/10/26
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