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ドラゴンズドグマオンライン

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もう限界

のんのんさん

かなりやりこんでいて全ジョブBOカンストで長期間プレイしてきましたが、本日引退を決意。理由として、課金内容(最強クレストが課金でしか手に入らない=最強武器は課金しなければならない等)、課金額に似合わない報酬、最近ユーザー数も減り収益が減ってピンチなのかただただ高課金を要求している、なのにゲームシステムの改善はせず、モンスターは3ヶ月に1回新しいモーションの敵がでるかでないか程度で戦闘に飽きてくる。つまりここの運営は収益を得るためによりよいゲームにしようという気ではなく、収益を得るためによりよい課金体制(重課金)をしようとしていることが2.1でより明白になった。自分自身いままで4万くらい課金しています。もうこのゲームに未来はないと思います。ゲームベース時代はいいのに運営に潰されたゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

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ただの感想です

そそんそさん

出された料理は皿まで舐めつくすってのがゲーマーの性ですが、そういう方は発狂しちゃうのかも。9つのジョブは各々特徴があって楽しいです。ハンターはFPS要素があるし、シーカーは格ゲーっぽかったりソーサラーは鼻ほじりながらできたりでアクション性が良いです。支援職も活躍の場があって所々気持ちよくなれます。
ちゃんと新モンスターつくれよとかコピペダンジョン多すぎとか不満も多くありますが、アクション性とパーティプレイが楽しいので続けてます。

プレイ期間:1年以上2016/10/11

運営「要望が多いので取り入れました」
いいえ、それは要望ではなく苦情です。
このゲームは正式版と自称していますが、まだバグだらけでちゃんと動くか実験中のβ版(ちゃんと言うと、システムの根幹部分の変更が必要なα版)レベルのひどい有様です。
そして長期間放置したバグ・不具合・不便な仕様について悪びれる事もなく「要望を叶えてやったぞ」という態度です。
苦情を要望と言い切る厚顔無恥っぷり。

・ストーリームービーはまだ作りかけ
大半はボイスがまだ入ってない字幕ムービーです。

・ストーリーに合わせたメインクエストがバグだらけ
途中で進まなくなるバグが多くあります。
どのような条件で進まなくなるかという詳細なバグ報告まであるのに不具合対応ページにすら載っていません。
年末年始はメンテがないのでクエストを進められずにもう諦めてアンインストールした人が私の周りだけでも何人もいます。

・まともなシステムを計画・作成できるSE・プログラマーがいない
プレイしてみた人はまずアイテム整理で驚きます。
冒険パス(課金or初心者プレゼント)で倉庫拡張枠が増えるとともっと驚きます。
整理コマンドを使用してもちゃんと整理されません。
多くの苦情があるにも関わらず、「これが仕様なので一つ一つ手作業で整理してください」と公式コメントが出ています。

・説明がめちゃくちゃ
直感的な操作ができない俗に言う【糞仕様】なので操作説明が必要なのに、その説明が無かったり有っても理解しづらいです。
アビリティに「HPが一定以上・瀕死状態・スタミナが一定以下なら」などと説明がありますが、HP○割以上以下などの詳細説明が一切ありません。
わかりにくいだけでなく、間違った説明文が何ヶ月も放置されていたりひどいもんです。

他にも、何日もかけて集めたレアアイテムをバザーに出した売上金(100万ゴールド)が消えたり散々です。
宣伝がとても上手いので紹介動画などを見ると面白そうですが、実際にプレイしてみるとその落差にショックを受ける事になるでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/03

やったーーW

秘密さん

現在5ジョブカンストです。色々な意見あると思いますが今まで言われてきた揺さぶりが
バージョン1.1で必要なくなります揺さぶりが出ない敵が出てくるので揺さぶりオンラインじゃなくなる!早くもユーザーの声に答えるのは良運営だと思ってます!まだ出て1か月ちょっとこれからドンドン良くなっていくので皆さんもやってみてください!MHFより自分は面白いと思います!スカイリム、、戦闘クソで面白くないW

プレイ期間:1ヶ月2015/10/14

まさに良い素材を活かしきれなかったプロ?の料理

手抜き・未完成のままリリースしたが為にアプデ内容は後手に回る事ばかり。バグ修正遅いよ、そもそもリリース前に治すもんだろ。ポーン?まだまだお馬鹿ちゃんだよ、開発レポートでプレイヤー以上に強くあってはいけないて言うてたけどオンラインにこのシステム導入したってことは明らかにソロプレイヤー意識、更には無印ドグマファンを意識したってことでしょう?ならプレイヤー同等の強さがあっても問題ないじゃない(これは個人的に強く思うこと)
ギルド拠点?違うよ、過疎ってるのに今そんな内容のアプデしてどうするん?このゲーム戦う以外する事無いんだから不評の戦闘システムをどんどん向上させてくべきじゃないの?まだまだ修正足らないよ。こんな調子で来年も続けるのか?内容の薄さを周回で誤魔化すのももう無しだぞ。そもそもユーザーに楽しんでもらえるゲーム作りしてないだろ。いかにコスパに優れたゲームを作ろうとするから使い回しの中身が無い内容になるんやろ。だけど作り手のアイデア次第で神ゲーになるポテンシャルを秘めている。現在プレー中のユーザーの多くは光る原石に魅せられて輝く時を待ちながらプレーしてる感じ。でももうこれは運営・開発が駄目と言うよりメーカー自体が駄目なんだろう。こんなゲームが何かの賞貰えたの?コスパ賞か……。
日本のゲーム業界終わってるけど更にやね。
キャラとアクション性を持って黒い砂漠に行ってみたい

プレイ期間:1年以上2016/12/15

揺さぶり中心だった戦闘やイベント自体は発売初期に比べてだいぶ改善されています。改善されたという点で星3つにしました。戦闘自体は快適にプレイ出来るようになりました。ただ、武器防具などを作る為のマラソンが半端ないですwマラソンしないとまず強い武器が作れない。回避するにはギャンブル性の高いガチャ課金しかありません。自分のメインのジョブの武器が欲しいとなると運が悪ければ1万2万は一瞬で飛びます。ここ最近ではプレイ人口の減少からより課金誘導が強い傾向にあります。基本プレイ無料ですが、快適にこのゲームをやりたいのならまず課金しないと無理です。今後の改善に期待したいですが、おそらくユーザーの意思などは黙殺されているのが現状。

プレイ期間:1年以上2017/12/22

ネトゲの批評は辛口多いのが常ですが、このゲームはガチですよ。バランスの悪さが。
タイトル通り、初めの町以外では倉庫封印。アイテム整理のたびに目的地までいちいちマラソンするか有償ワープして下さい。自キャラは紙耐久。序盤はなんとかなりますが敵攻撃力のインフレ振りに、じき死にゲーと化します。
時間をかけ高いコストを払って装備をそろえても、すぐに無用の長物になりますのでそういう意味でもマゾヒスティック。というか全身完成する頃にはLvあがってどんどんダブついてくるんじゃないですかね。
ガンガン死にざまをさらす味方NPCを救助するうち事故死するのが常になってくるので、そのへんが辞め時です。倉庫もちょうど埋まると思いますよ。辞めろってゲーム側が言ってるんですかねアレ。
Lv60の敵に挑むあたりで、自キャラLv65・装備Lv50~55程度だと思いますが、それで平均5発ほどで沈みます。連撃、狭所、多勢に無勢がデフォ。疲れます。
シナリオも電波で「殺す言ってたのにいつの間に和解したの?」「結局殺すじゃん馬鹿なの?」「てか重要そうなキャラなぜか飛び降り自殺したけど事後アッサリし過ぎじゃないの?」と首をひねるばかりでした。
序盤の先頭だけは楽しかったので、一月ほど暇つぶしにやるにはいいんじゃないでしょうか。
ただ、一度感じた疑念やストレスが晴らされる機会は以後も訪れないので、それでも、と思う方以外は課金お勧めしません。
素材いいんだから正当続編コンシューマで出せよ。おま国ダークアリズンはもう今更いらないから。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/03

まあ普通に課金して無駄にしたくない人は5つけるでしょう それはわかる ならば1つけて品のないコメントしてるやつってどこぞのライバル会社のまわしものかい??基本無料だしいやならやめればいいだけで無駄に罵詈雑言ならべるやつって頭おかしいのかなwここは日常生活の不満をならびたてるところではないよwきみにはオンラインゲームではなく外の世界で人と触れ合うことをおすすめするよ マイペースでできて無料でできるなにも問題なく遊べるとおもうよ ダンジョンの使い回しやあたまのめりこみ クリアしたイベント報酬がもらえなかったりと・・・まあ不満はあるけどね そのうちよくなるんじゃないかと期待して4つけとくw

プレイ期間:3ヶ月2015/11/27

みんなまんまと騙されてるマヌケ~

        さん

そもそもこのゲームは長期でやろうとは考えてないと思えるほどコンテンツが不足している。
序盤が楽しめるのは、このゲームが楽しいと思わせるための策ですよ。新規は間違いなく騙されます。
課金でもしてくれたら運営が大喜びするでしょう。

まず、することが武器を作るための素材集めしかありません、しかもその武器を使える期間は短く、倒したい敵も居ません。レベル制限のため格下の敵すらサクッと狩らせてもらえません。強さを実感出来ずモチベーションが下がります。ある程度は俺つえー要素もなければ楽しくないですよ?MOなので基本ソロで狩り場の取り合いになるわけでもないのに。

下の方でクランについてレビューがありましたが、あれバグじゃなくて仕様だったんですね。
メンバーがinの表示になっていても居ないことがあり、メンバーの名前が灰色でinしていなくても、いきなりこんばんは~とか発言したりすることが普通にあり得ます、変なの。そしてあまり意味のないクラン、ポーンのレンタル料金が安くなると言いますが、ゆくゆくはみなメイポを増やし、リムを節約する人からはレンタルされなくなります。しかも後半はリムが高いのでますます借りようなどとは思わなくなります。何のためのレンタルポーンなのだろうか、ドグマで良かった部分を殺している気がする。

多彩なビルドがなく、特定のスキルがなければ地雷認定です。今後の改善では多くのスキルを持っているほど有利になるみたいですが、もっとバランス考えて作れよ、大変?なのはわかるけどさ。

未完成品に金だしてβ版をしている気分ですわ。

下のレビューのマヌケ~が面白かった(笑)
同感、まさにその通りだと思う。ユーザーをマヌケ呼ばわりしてるんだよな。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/24

とにかく運営がだめ

ぽんたさん

何が一番の原因かといいますと。。。。
「運営」これにつきると思います。

簡単には倒すことができない、攻略を練りながら倒す、などを考えた戦闘システムが全部悪いほうにいっている気がします。

異常な縛りがあります。ダメージキャップ、揺さぶり、モンスターのエリア外無敵等他にたくさんあります。

これが非常にストレスを感じる原因になってます。前作のオフラインでは無い仕様です。
ハメや簡単に倒せないような仕様にしたいための結果だと思いますが、それがこれだけの批判を浴びる結果となっています。

あと2.0からオフ版の仕様に戻してくれるなら前作のドグマファンが戻ってくるのかなと思います。

ゲーム自体の難易度を上げ難しさを売りに出し課金をうながすわけでもなく、ただ面倒くささを強いられるのを緩和するために課金をうながしています。

あとバグが多すぎます。
イベントごとに緊急メンテがはいるなど異常な状態です。
これは普通の社会人ならば、この体質の異常さはかなり感じることができます。

自社の目玉商品が不良品なんですよ??
ことあるごとに不備をだす。こんなことがまかりとおってるなんて恐ろしいです。

こんなにも異常な体質からこの「運営」の異常さがすぐわかると思います。

他の方がいうように「未完成」な作品です。
みなさんがお金を払ってデバッカーを体験できることでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/09

ふえてきているが?

まほまほさん

人口へってる?自分のクランよびかけしてないけど新人ぼちぼちくるよ?ワールドもふえてきてるよ?減った減ったってさわいでる人ちゃんとかぞえてるのかい?それともいい続ける理由があるねかな(笑)

プレイ期間:半年2016/02/12

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