最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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煽るのやめたら?
お宅ら二人さん
ここはゲームのレビューを書くところ。
煽るなら晒しスレなりそちらでやってくれないか?
嫌味書いてる↓の屑、おめーもだ。
ここはお前らの言い合いの場じゃない。☆3だの4だのつけてるけど人の意見それぞれあるだろうに・・・それにいちいち反応してどーするよ。
あんまりにも酷いから書き込んだけど、お前ら二人は違うだろ?
ただコメにコメ返して荒らしてる、そういう風にしか見れない。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/12
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ライトプレイヤーさん
臭いネガコメが多いのでマトモな事でも書きますか
フィールドPTレベリングは面白いですし、それがTOSが生存してる最大の理由でしょう。フィールドゲーはRO含めどれもソロゲー化してる中、TOSはソロ効率手段を念入りに潰してるので、普通はPTのが美味いです。一方クエストでソロが必要になる点も考慮されており、各クラスはソロとは別にPT役割が明確になるよう綿密に調整されてます。極限過疎の韓国ですらPTレベリングに特化された珍しいゲームです
現状オープンフィールドデフォルメ3D系で、フィールドPTが成立する人口とバランスを維持してるゲームはこれしかありません。1鯖のPT募集シャウトの数を見る限り過疎と言うのは無理です
ソロ民ばかりのROから流入してきたからネガコメが多いのでしょうが、ソロは向いてません
Lv280以降、R8実装時はネガる人が大勢いましたが、実際にはPTレベリングだけは楽です。R8狩場の中で最も温い2つの狩場だけで狩りできればレベルカンストまでいけますから。ただR8クエストはヒーラー以外でのソロが困難でコンテンツとして死んでます。クエストは経験値だけでなくストーリー面での設定も深いですから、このまま放置するのは危険です。運営は一応R8環境のMobの弱体化を予定してますが、いつになるのか
BOTは多いですが、人口の多いフィールドゲーなのでBOT多いのは当たり前です
ビルドリセット不可能は深刻です。強ビルドに当たれば安泰ですが、作ってみるまで自分にとって強いビルドかわかりません。幸い経験値ブーストイベントは多いですが(イベント期間じゃなきゃレベリングする気にならない程マゾい)、ビルドに失敗した人や弱体化された人は引退するという危惧感があります。しかも弱体化の頻度はかなり多いです
バグは死ぬ程多いですが進行不可能バグは極一部です。バグを消せないゲームと割り切るしかありません
バグが多いので不正プレイヤーも多いです。自分が他人より強くないと気が済まないプレイヤーには向いてません
何だかんだネトゲで最も重要なのは、自分のアバターと世界観であるグラフィックなので、そこが優れてる点は重要なのだと思います。ただ、今後生活環境部分やストーリー、クラスやコンテンツを拡張しなければいけないのに、ここの開発能力の低さでは本当に現状維持しかできない、という点が厳しいです
プレイ期間:半年2017/02/15
あさん
ダラダラやってたけど急に飽きてやめた。
バグが多いので人にはオススメできない。
グラフィックとか世界観が好みだったからしばらくやってました。
ゲームとしてはクソゲーです。はい
プレイ期間:3ヶ月2017/02/06
なまちゃんさん
色々なMMOをやってきましたが、これほどすべての行動に苦痛を伴うゲームは初めてです。グラフィックは普通、キャラの可愛さはまあまあ、BGMは普通、ゲーム性は最悪です。そのゲーム性についてですが内容から説明すると基本お使いゲーです。○○に行ってこい、○○を取って来い、ファーストキャラならそれなりに楽しめますがセカンドキャラからクエストぶっ飛ばしてレベル上げするだけになります。操作はスキルアイコンをセットしてクリックするだけ、コントローラーでも似たようなもの。特にアクション性もなくひたすらポーションがぶ飲みしつつクリックするだけで苦痛と眠気を感じます。さらにビルド選択肢が50以上と言ってますが実際必要とされるビルドは決まっていて、下手に趣味で作ると誰にも相手にしてもらえないボッチビルドと化すので要注意です。PTで遊ぶ必要がほぼないので、そこを割り切れば趣味ビルドに走るのも良いでしょう。やることは主に3つ、エンドコンテンツの大地の塔、武器の超越(通常の強化以上に武器の能力を上げる)に必要な素材のでるサルラス修道院、金策&素材集めです。大地の塔である一定数素材を集めると高性能の武具と交換できますが正直いりません。自己満&自慢用武具です。現在このコンテンツのみPT必須です。サルラス修道院も同様です大地の塔などでオラつきたい方が行けばいいだけで特に必要なし。そして金策に関しては稼げるところが決まってるので場所の奪い合いと苦痛と眠気を感じる狩りを延々と続けます。これは苦行の域に達しています。素材もドロップ率が素晴らしく渋く延々と苦痛を伴う狩を強いられます。作業が好きな方なら耐えられるかもしれません。後は課金で買うことのできるコスチューム等を売ることくらいです。課金コスチュームの大半のデザインは最悪で正直いりません買うだけ損だと思えるデザインが多いです。武具の通常強化に関してはTOS内の通貨(シルバー)を消費させるために強化成功確率がとても渋く大量のシルバーがないと強化もままなりません、前回のアップデートで消費シルバーの緩和などされましたが運営はプレイヤーにシルバーを稼がせる気は一向にないようです。マーケットに関しても商品登録手数料がバカ高く登録数や売値が高い品になると登録するのが馬鹿らしくなるくらい高くなります。LV上げ等はだいぶ楽で、すぐにカンストしてしまうため暇つぶしのためキャラを次々と作る人が多いようですが結局ビルドは全部テンプレ常態になります。先ほども述べた通りPTに参加させる気がないなら趣味ビルドも良いでしょう。バグもとても多く常時50個は公式に載っていますが氷山の一角です。キャラの移動速度等は遅く移動のたび苦痛を伴います(一部のビルドのみダッシュ有)ペットに騎乗しての移動もできますが正直遅いです(ビルドによっては騎乗できず課金ペットを買うことによって騎乗できるものもあります)ワープなどありますが女神像があるところ限定での移動が主であとは徒歩かペットでの移動になります(一応ほかにも移動方法はありますがボッチでは無理ですので省きます)過疎化が進み今後大型アップデートでの集客が見込まれていますが正直効果があるとは思えないのが現状です。今残ってる方々は今までTOSに使った時間を無駄にしたと思いたくなくてしがみついてるように見えます。またゲーム内に人を留めるため釣りコンテンツ(本当に釣り堀です)がありますが釣れる回数が決まってる上に時間も1時間~3時間ほど拘束されます。食事放置するときなどに釣りをして放置すると良いでしょう。釣れるものは正直ほぼどうでもよいものしか釣れません。これらの苦行に耐えられる修行僧のような強靭な精神力をもつ方にだけにお勧めできるゲームだと言えます。
プレイ期間:半年2017/10/21
BOTさん
ROの次作と言うので期待しましたが、BGMとキャラ以外の魅力は無しです。
1.移動速度遅い
2.マウスモードではクエスト進行に不都合が起きる
3.レベル補正があり高レベルのモンスターを倒す楽しみもない。
4.BOTしかいない。
5.BOTだけがmapを徘徊してる現状
6.BOT BOT BOT BOT BOT
7.NEXONはBOTを処理しない
8.BOT BOT
9.NEXONはBOTを飼ってる
プレイ期間:1週間未満2016/09/23
フェローさん
早々にやめてしまった者の小さな意見ですが
フィールドでは元気に不自然な名前のBOTが活動しており
レベリング等を頑張るのも馬鹿らしく思えてしまった。
マーケットは最高に使いにくく、チャットも使いにくく、PT検索も
数字を入力するのも一苦労だったので早々にやーっめた!めんどくさい!
となってしまいました。
オフゲの方が精神衛生上いいですね。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/16
キャラクターの見た目
アバター
BGMなんかはすごく好みでとても満足しています。
私はほとんど毎日INして大地などのエンドコンテンツにも参加しています
装備やキャラクターは初めて半年ほどですが一年やってるまったりの人たちよりは普通に強いです
ですがどうしても超えられない追いつけない部分があって
それが超越と呼ばれるコンテンツです
これは初期や自分より数か月前にプレイされていれば絶対に追いつくことはできません
超越で使用するアイテムが取引不可で一日に限られた数しか取得できないからです
これを理由に辞めてった人もたくさん見てきましたし
私自身も最初のほうは追いつけなくてもいいやソロで楽しも~とか思っていましたが
ソロでほぼやれることもなくなり、エンドコンテンツの防具を集めだして
超越も自分が現段階で取得できる分は超越し
今現在絶対に埋まることのない差を感じております
これはキャラを作ってもお金を持っていても絶対に埋まることはないのでどうしようもないと諦めています
取引不可は日本独自の仕様で韓国では取引できるらしいのですがバランスがおかしなことになっておりROで言うところのエミュ鯖を見てる気分です。
この超越と言うコンテンツじたい要らなかったとかなりプレイヤーの間では言われており追いつけない超越した装備はキャラかんの移動ができない
マーケットに出品できないなどかなり不便なものです
だからまったり雑談あんまりがんばらないって人は向いてるかもしれません
ですが攻撃職がやりたいやエンドコンテンツ行きたいって人は必ずどうあがいても何をしても追いつくことのできない装備格差があるということだけ知っておいてください
私はもう割り切ってやっています
が、正直おもしろくはないなーと感じています
まだサービス開始で一年なのに最初の不祥事で辞めて至ったのはわかりますが
このシステムのおかげで新規がほとんど入ってこないのも現状だと思います
あとよく書かれていますが戦闘は壊滅的に面白くないです
下手したら数十年前のroより面白くないってレベルで面白くないです
ボスの予測線なんてものはないですし判定もはっきりいってわかりません
ただみんなで 強くした装備で強くしたスキルをポチポチ打ち合うだけです
ここまで悪く書いているのに続けている理由はグラフィックと一緒にやっているフレンドがいるからでほかにいいmmoがあればいいのになぁとも思います
今後の改変に期待してプレイしていこうとおもっています
プレイ期間:半年2017/11/09
ぷりんさん
ROをやってた人からすればこういうのを待っていたという感じのものであり、ROをやっていた人を取りこむことには成功したと思う。
しかし、話題になっているからとりあえず触れてみようという人は長続きしないんじゃないかと思います。
うまく新規を取りこみできないとすぐ他のゲームのように過疎って終わると思うので調整を期待したいですが、如何せん運営がネクソンなのがだめだろうな・・・という感じです。
プレイ期間:1週間未満2016/08/30
まずさん
BOTの多さ、バグの多さは大いに批判していいと思う。実際どちらも相当数ある。
放置狩りなどの不正行為も多く中にはクエストの進行が困難な場所すらある。一刻も早く正常にしてもらいたいところ。
ただネクソンだからと批判してるコメントは話にもならない。
ゲームを始めた後にネクソンだと気付いたとかそんな馬鹿な話は有り得ないしネクソンの運営のToSだと知った上で登録したはずだ。
問題はグローバルワンビルドのゲームと謳っておいての日本独自仕様
海外のプレイヤーと日本人とではゲームに対する考え方や遊び方が違うのは当然であって、日本人向けに考えた仕様にするとどうしても海外のアプデをそのまま持ってくることもできず怒りの矛先がネクソンに向きがちになる
ネクソンも苦慮してる所と察するが、先行してる海外鯖の情報と実際に遊ぶ日本鯖の差があり、後追いで来る更新がゆえにビルドを決められないなど日本プレイヤーにも迷いが生じていると思う。
ゲームを有利に進めることが出来るアドオンも然り、ネクソンにはキッチリとした今後の指針を出して欲しい。
バグやBOTは多いが人も多い。
主観で言えばビルドシステムや多数の職、BGMやグラフィックなど評価出来るところも多い。
職差やスキルの調整などまだまだ改善点は多いが魅力は十分あるゲームなので批判を鵜呑みにせず遊んでみるといいと思う。
プレイ期間:半年2017/02/13
限定コラボさん
有名廃プレイヤーのサイトが閉鎖。有益な情報もあったが現在閲覧は不可に。そして
現在Telogというサイトが閲覧不可になった情報を見るための方法を記事にしています。
サイトを閉鎖した人はお世辞に褒められたプレイをしていた人ではなかったようですが
閉じてしまったサイトをほじくり返して情報だけ抜き取るという墓荒し行為、加えてそれを
他の人にも勧めるという死体蹴り記事を見て怒りを通り越して悲しくなってしまいました
サービス開始して3カ月ですがこのようなサイトが存在している限りtosの未来は暗いかと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/19
ツリーオブセイヴァー(TOS)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
