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ツリーオブセイヴァー(TOS)

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2.41251 件

フィールドPTレベリング可能な最後の砦

ライトプレイヤーさん

臭いネガコメが多いのでマトモな事でも書きますか

フィールドPTレベリングは面白いですし、それがTOSが生存してる最大の理由でしょう。フィールドゲーはRO含めどれもソロゲー化してる中、TOSはソロ効率手段を念入りに潰してるので、普通はPTのが美味いです。一方クエストでソロが必要になる点も考慮されており、各クラスはソロとは別にPT役割が明確になるよう綿密に調整されてます。極限過疎の韓国ですらPTレベリングに特化された珍しいゲームです

現状オープンフィールドデフォルメ3D系で、フィールドPTが成立する人口とバランスを維持してるゲームはこれしかありません。1鯖のPT募集シャウトの数を見る限り過疎と言うのは無理です

ソロ民ばかりのROから流入してきたからネガコメが多いのでしょうが、ソロは向いてません

Lv280以降、R8実装時はネガる人が大勢いましたが、実際にはPTレベリングだけは楽です。R8狩場の中で最も温い2つの狩場だけで狩りできればレベルカンストまでいけますから。ただR8クエストはヒーラー以外でのソロが困難でコンテンツとして死んでます。クエストは経験値だけでなくストーリー面での設定も深いですから、このまま放置するのは危険です。運営は一応R8環境のMobの弱体化を予定してますが、いつになるのか

BOTは多いですが、人口の多いフィールドゲーなのでBOT多いのは当たり前です

ビルドリセット不可能は深刻です。強ビルドに当たれば安泰ですが、作ってみるまで自分にとって強いビルドかわかりません。幸い経験値ブーストイベントは多いですが(イベント期間じゃなきゃレベリングする気にならない程マゾい)、ビルドに失敗した人や弱体化された人は引退するという危惧感があります。しかも弱体化の頻度はかなり多いです

バグは死ぬ程多いですが進行不可能バグは極一部です。バグを消せないゲームと割り切るしかありません

バグが多いので不正プレイヤーも多いです。自分が他人より強くないと気が済まないプレイヤーには向いてません

何だかんだネトゲで最も重要なのは、自分のアバターと世界観であるグラフィックなので、そこが優れてる点は重要なのだと思います。ただ、今後生活環境部分やストーリー、クラスやコンテンツを拡張しなければいけないのに、ここの開発能力の低さでは本当に現状維持しかできない、という点が厳しいです

プレイ期間:半年2017/02/15

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過疎

ninaさん

βテストなど人が多すぎて抽選漏れて全然てきなかったりで正式サービス初日からログインゲーで必死になってましたが
今や過疎すぎてID検索も一桁・・・。
最初の1キャラ2キャラは面白かったですが同じクエを何度もする作業ゲーで
加えてBOTだらけになりLvも200前後になってきた頃にはソーサラーの放置だらけに。
魔族2Fなど全部の部屋放置狩りで埋め尽くされてたり酷い有様。
マーケットもRMT対策で使いずらいし不可属性などで取引できなくなる仕様だったりでいいことなし。
トドメに強化バグでフレンドはほとんど引退しました。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/27

ゲーム内容そのものに対する評価として

敵を倒してレベルを上げて、お金をためて装備を整え、レア武器を狙いさらに自分を強化する。 この手の快感が得られる要素は一通りそろっています。

お使いゲーとかクエスト追いかけるだけとかレールプレイングゲームとか言われてしまっていますが、
やりこみ出来る部分として
各マップのドロップをコレクションするシステム
レシピを手に入れて素材を集め、自作するシステム
過剰精錬で装備破壊システム

一喜一憂できると思います。

こういうのは最近「懐古的」と言われてしまうのでしょうが、狙ったものを手に入れるのに1年かかるとか、何回もキャラクターを試行錯誤して完成に近づけると言うのはその作業自体がゲームをやる意義だと思います。

ネタプレイのキャラクター、エンドコンテンツを目指すキャラクター、見た目をめでるキャラクターそれぞれ作れる要素がこのゲームにはあります。

システム面についての評価です。

オープンベータと言う部分でこれから要望を出し改善してくれたらいいと思っていますが、おそらく以下が改善されなければ人は離れると思います。

チャットやギルド等、他の人との交流の部分を無視しているので、遊ぶ仲間を極端に見つけにくいです。

ギルド等、コミュニティー作成システムも、仕様のレベルで大きく制限されているため、道端の人に話しかけるタイプの人でなければいつまで経っても仲間ができません。

(ギルド作成に至っては、専用キャラクターの育成ルートでしか登場せず、しかも育成終盤にギルドが作れるようになる仕様)

BOTやRMT防止のためかゲーム内通貨での取引やユーザー間のアイテムのやり取りが大きく制限されています。
ただし、RMTに関しては既にオープンチャットでセールスが始まっていますので、システムでの抑止効果はゼロです。ユーザーを不便にしているだけです。

システム面でMMOのはずなのにコンシューマのRPGをやっているような感覚にさせられる部分が、このゲームの寿命を大きく縮める原因になると思います。

オープンベータが公証一ヶ月あるので、とりあえずやって見るのもいいと思います。

私は大火力長詠唱のアルケミスト志望のマイナー路線です

プレイ期間:1週間未満2016/09/04

評価が微妙な理由

きのこにさん

①何をするにも時間との戦いです。
・【反復クエスト】が時間がかかりすぎます。5回やるとクエ限定のアイテムが貰える場所もあります。5回で30分以上かかるものもあります。序盤で飽きる原因はこれが一番大きいかも。
・【装備の製造】ができますが、アイテムドロップ率が低く時間がかかります。ノーマル装備の材料にレアドロアイテムがあったりします(3時間狩って1個出ればいいくらいのアイテムが9個必要とか)。材料の設定間違えてそうです。次のレベル帯までレベルを上げた方が早いので、レシピも材料も要らなくなります。やるだけ時間の無駄とよく言われます。

②マーケット(アイテムの取引所)の制限があります。
1番の問題は出品数が無課金だと1つしか登録できない事(しかも手数料が高くなります)。トークンを利用しても10個までですが手数料分でかなり儲かります。トークン利用者はマーケットで儲かるけど無課金者はマーケットの利用すら悩むレベル。みんな高額なものを優先して出品するので低価格材料の出品がほとんど無くて困ります。売れないのでお金が貯まらず、買えないループ。業者対策だとは思いますが、一般のマーケット利用者の方が離れて行ってます。

③バフ数に制限があります。
トークンの中に「受けられるバフ数アップ」が含まれています。PTではトークン含むバフ数が基準になります。無課金者はPTに入ると戦闘中にも制限を受けるシステムです。バフが強制的に消されてしまうのでPTプレイを嫌がる人が増えてしまい、ID前が閑散としています。PTに気軽に入れないため、ソロの方が多くなります。課金でも無課金でもバフをかけるだけで…大変。

④スキルと能力値
中途半端なレベルのバフスキルを使うと邪魔にされるので、バフ系MAXを求められる場合があります。すると、攻撃スキルが取れなくなったりします。スキルは職によって数が違うのに、1サークル15ポイントと決まっていて10種類あっても実質3・4個が限界。ポイントが少ないです。2サークル目が20、3サークル目が25くらいは欲しい(ここ重要)。
また、能力値によってスキル効果が変わるので注意が必要です。能力値の振り方を間違えていた場合にリセットしようとしてもリセットアイテムがありません。不安です。職リセもありません。不安です。間違ったらもう…。

⑤それ以外は結構楽しめてますよ

プレイ期間:1ヶ月2016/09/30

R8カンストしてみての感想

うさぎさんさん

ゲーム自体の評価

いい点
・音楽がいい
・キャラが可愛い
・この程度がおっさんが待ち望んでいたグラだ!

悪い点
・現状、バグを利用した強化やゲーム内通貨の量産が黙認されているため、やり方を知らない人が損をする。

・全うにやった人間ほど損をする。

・ニコ生直前まではBOTのBANに意欲的だった運営もニコ生が終わってみればBOT放置していて初心者は中盤でつまづく。
元々、中盤でクエストなどが一時的になくなるのですが、その間のおいしい狩場は高レベルの人が一人で占拠しているか、放置狩りの人が占拠しているかしかないので狩場がない。

・普通にプレイしていけばお金が減る一方のゲームなので貨幣価値は高いはずなんですが、現在は業者すらリリース時の価値の1/4程度でゲーム内通貨を販売してらっしゃるくらい廃れてる。

・カンストするとやる事が日課くらいしかないけれど、本当にレアが含まれているのかよくわからないボスからのキューブを毎日お金を払ってあけて精神を削って行くだけの日課に1ヶ月もしないうちにやめて行く人が多いと思う。

・ほとんどソロで現在のカンスト330レベルまで上がったけれど、330まで装備とスキルの特性を鍛えながらHPポーションのクールタイムとの戦いでイライラしっぱなしだった。髪の毛が減ったと思う。

・ユーザーのモラルが無いに等しいのでソロ狩りはPT狩りにMOB持って行かれて人権がない。
かといってIDに行ける回数も月額課金して1日3回なのでそこにしかオアシスはない。
ID3回で得られるものは経験値と精神を削るキューブのみ

・精神を削ってキューブを開けて欲しいレアを引くと悟りが開けてしまう。
(あぁ…俺もうゴールしてもいいんだ)という許しを聖母マリア様からもらえたような気分になりハローワークの求人ページを見て感動するようになる。
で、多分面接を2つ受けてみる事にするという精神状態になる。←イマココ

総評
ニートはやるべき。社会はこんなに厳しくも無いし理不尽でもない。人と関わらない職業は探せばいくらでもある。
15年貫いた潔癖もこのゲームをプレイする事でどうでもよくなる。結局は生きるのはしんどい。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/19

クソゲーの極み

ああああああさん

バグも直さない、bot対策もしない、バグ使用者も放置、RMT業者も放置、
そのくせ立派にお金をとります。
金だけ奪っていくクソゲーです。課金してる人ありえないです。
新しく始めるのはやめたほうがいいと思います
運営が変わってから始めたらいいのでは?

プレイ期間:1ヶ月2016/10/27

ビルドゲー

トトさん

1回目:クレリック

ソロでちょこちょこ作成
ハマり出してサイト開いたら転職のテンプレートがあってそのどれにも属さなかった。
今はいいけど、今後駄目になると思い再転職もできないので放置

2回目:ウィザード

1度目の失敗からサイト色々みたらエレウォが強いと聞いたので製作作業に
2-3週間かけてウィズ3エレ3までいった時点でR8が実装されエレウォ終了
今まで自分が作ってた職がいらんとか言われたらやる気も失せる

もう1度やったところでR9とかで作った職業がオワコンになってやり直しループが垣間見えたのでネクソンIDけして完全引退した。

あとバグとかなんとかしろ

プレイ期間:3ヶ月2016/12/22

評価できるのはドットだけ

ROやってた人さん

運営がネクソンだけあってすごいです。BOT、放置狩り、DUPEなんでもありです。取り締まりはろくにありません。
基本無料のため子供が非常に多いです。全体チャットが非常に不愉快になります
サーバーも安いのを使っているのか頻繁にラグります。エンドコンテンツではワンミス即死があるのにラグで死にます
自分がやめたきっかけはゲーム内の通貨の増殖バグ、装備の不正強化がきっかけでした。
BOTの横で金策しも不正者に勝てないのはばかばかしくなりますね
ネクソンゲーは二度と触らないです、いい勉強になりました

プレイ期間:3ヶ月2017/01/30

BOT

BOTさん

BOTと放置プレーヤーしかいない。
R8クラス実装と謳ってるが、そこまで到達する為にはかなりの時間を必要とし、そして戦闘はとにかくつまらない。イベントでの経験値書4倍というアイテムが無ければ260LV行こうは1LVも上がらない仕様である。これやるくらいならソシャゲ複数やってたほうがマシ

プレイ期間:3ヶ月2017/01/13

テスト中はとても楽しめた。
毎日トークンと経験値書が配付されてレベリングも楽だった。
しかし、正式稼働初日から課金者以外お断りになった。
トークンを買わないと何をするにも効率がガクッと落ちるのだ。
特に痛手となるのが垢共有倉庫が使えない・マーケットに1つしか出品出来ない。
一番痛いのがIDやミッションに2回しか行けない。
トークンを使えば倉庫使用可能・出品は10個まで可能・IDは3回行ける。

つまり、無課金者完全お断りになってしまたのだ。
基本無料と謳ってるくせに実質はトークン購入費用で1000円払わねばならない。
これなら最初から月額課金制にすれば良かったのではないだろうか?

デイリーTPでテスト中に配付してたトークンと経験値書を購入できるようにすれば
まだ救いはあったのかもしれないが、既に正式稼働初日に見限って辞めた人も多数。

業者対策の為かトークンのマケ売りが不可能な為、課金者はトークンを使った
マケでの金策(マケでトークンを売って稼ぐ)が不可能であり
無課金者もまた、マケでトークンが買えない為、双方にとってダメージが大きい。
この仕様により課金者も無課金者も辞めてしまったのが殆どだろう。

また、バグや不具合がウンザリするほど多い。
1か月もテストやってて今まで何してたんだと疑うレベルで多い。

肝心のゲーム内容もお使いクエストが殆どで戦闘も単調で飽きる。
100Lv辺りまでは楽しいと感じるがそれ以降は苦行でしかない。
IDも回数制限があるのだが、これはID毎ではなく全レベルIDの中でだ。
(50IDを2回行ってその後90IDを2回行くと言う事が不可能)
(50ID・90ID等、全てのIDを含めて2回しか行けない[トークン使用時は3回])
つまり、どう足掻いても1日に行けるIDは2回(3回)までなのだ。
もっとIDに潜りたいのならばサブキャラを育てる必要があるのだ。

土台は良いのに正式稼働初日に運営が駄目にしてしまった勿体ないゲームだ。
今後は過疎化が進んでいくだろう、1年持てば良い方か?
これをやるくらいならROやってた方が楽しい。

本来は評価1だが、サイトの仕様上3で。
(てか、もう正式稼働してんだからさっさと対応させろや)

プレイ期間:1ヶ月2016/10/01

飽きる・・・

おいもさん

ROの後継と聞いてプレイしましたが・・・

◎良い点
・グラ、BGMが良い
・ビルドが一杯あって、考えるのが楽しい
・クエ、自動マッチングIDで序盤はレベル上げサクサク
・マーケット機能は買う方も売る方も便利

✕悪い点
・UI、チャットが使いづらすぎる
・単調、これに尽きる・・・ビルドが一杯あっても結局はクエ→ID→お決まりの狩場という流れ。ヒーラーでも後衛でも前衛でも・・・
・苦痛を乗り越えやっと完成しても、スキル調整が入りBong!リセットがないので最初から
・みんなそれぞれプレイしながらチャット・・・というのがPTかギルドしかない。でもPTは5人までだし、ギルドはLv200↑にならないと作れない。結果フレンドが出来ても疎遠になっていく寂しいゲーム

結論としては、やればやるほどつまらなくなるゲームですかね?

プレイ期間:1ヶ月2016/10/07

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